Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Microsoft решила немного потроллить Sony с ее обновленным сервисом PS Plus. Microsoft решила немного потроллить Sony с ее обновленным сервисом PS Plus. Официальный твиттер Xbox Game Pass обнародовал пост, в котором явно издевается над представленными тарифами в упомянутом сервисе Sony, где даже самый дорогой из них не содержит в себе доступ к играм на старте и не предлагает проекты от внутренних студий. Нам нравятся варианты! Играйте в совершенно новые игры в ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ Блокбастеры и инди Проекты от Xbox Game Studios, EA Play, ID@Xbox и других компаний
  2. Компания MY.GAMES рассказала о российском рынке видеоигр в ушедшем 2021 году. Компания MY.GAMES рассказала о российском рынке видеоигр в ушедшем 2021 году. Сообщается, что по сравнению с 2020-м указанный рынок вырос на 9% и достиг показателей в 177,4 миллиарда рублей. Это в полтора раза больше данных 2019 года. Наибольшей популярностью пользуются проекты с условно-бесплатной моделью распространения — этот сегмент занимает 84,7%. При этом игрокам по-прежнему очень нравятся мобильные игры — их предпочитает около 43,1% аудитории. Самое интересное, что наибольший доход производители цифровых развлечений получают именно с PC — на его долю приходятся 48,1%, затем идут упомянутые мобильные проекты (43,1%), а потом уже консоли (8,7%). При этом рост рынка именно PC-игр составил 4,2% по сравнению с 2020 годом, тогда как рост рынка консольных проектов составил целых 8%. Что касается жанров — больше всего отечественные геймеры предпочитают скачивать казуальные игры и разномастные песочницы. Лучше всего же в России продаются RPG и стратегические игры.
  3. По заявлению самой Intel, ноутбуки с базовыми чипами смогут обеспечить в современных играх 60 FPS на средних настройках графики. Intel представила мобильные версии своих видеокарт Arc Alchemist и показала видеоролик, посвященный картам для настольных компьютеров Всего представлено пять моделей «портативок»: это флагманы Intel Arc 7 A730M и A770M с 3072 и 4096 потоковыми процессорами, «середнячок» Intel Arc 5 A550M с с 2048 потоковыми процессорами и базовые модели Intel Arc 3 A350M и A370M с 768 и 1024 ядрами соответственно. Сообщается, что портативные устройства с упомянутыми A350M и A370M должны поступить в продажу по всему миру уже сегодня, более производительные модели появятся в магазинах где-то в начале-середине этого лета. По заявлению самой Intel, ноутбуки с базовыми чипами смогут обеспечить в современных играх 60 FPS на средних настройках графики. Arc A350M Ядра Xe: 6 Базовая частота: 1150 Мгц Блоки трассировки лучей: 6 Объём памяти: 4 ГБ GDDR6 Интерфейс памяти: 64-бит Энергопотребление: 23-35 Вт Arc A370M Ядра Xe: 8 Базовая частота: 1550 МГц Блоки трассировки лучей: 8 Объём памяти: 4 ГБ GDDR6 Интерфейс памяти: 64-бит Энергопотребление: 35-50 Вт Arc A550M Ядра Xe: 16 Базовая частота: 900 МГц Блоки трассировки лучей: 16 Объём памяти: 8 ГБ GDDR6 Интерфейс памяти: 128-бит Энергопотребление: 60-80 Вт Arc A730M Ядра Xe: 24 Базовая частота: 1100 МГц Блоки трассировки лучей: 24 Объём памяти: 12 ГБ GDDR6 Интерфейс памяти: 192-бит Энергопотребление: 80-120 Вт Arc A770M Ядра Xe: 32 Базовая частота: 1650 МГц Блоки трассировки лучей: 32 Объём памяти: 16 ГБ GDDR6 Интерфейс памяти: 256-бит Энергопотребление: 120-150 Вт Что касается версий видеокарт для настольных компьютеров, то о них расскажут во втором квартале текущего года.
  4. Ну то есть пруфов нет, ясно. Деменция и афазия – это не одно и то же. Все пруфы того, что новость сегодняшняя – в тексте новости.
  5. А можно мне пруф, да? Оригинал новости – сегодня, пост в инсте опубликован сегодня. До этого в сети ходили лишь слухи о том, что у него деменция, и потому он решил уйти на пенсию. официальный пост с указанием афазии указан лишь сегодня.
  6. Running With Scissors объявила дату выхода из раннего доступа продолжения скандальной серии шутеров в лице Postal 4: No Regerts. Running With Scissors объявила дату выхода из раннего доступа продолжения скандальной серии шутеров в лице Postal 4: No Regerts. В состоянии Early Access проект пробыл больше двух лет. Разработчики пообещали, что игра будет получать различные обновления и после полноценного выхода. Сам релиз должен состояться 20 апреля на PC.
  7. Разработчики сообщают, что версии для портативных платформ получат удобное адаптированное управление, облачные сохранения и специальные достижения. Авторы тепло принятого битемапа Streets of Rage 4 сообщили дату выхода игры на мобильных платформах. Игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android 24 мая. Разработчики сообщают, что версии для портативных платформ получат удобное адаптированное управление, облачные сохранения и специальные достижения.
  8. Самый простой, PS Plus Essentials, будет стоить 10 долларов в месяц или 60 долларов в год. Sony раскрыла детали обновленной подписки PS Plus, которая призвана объединить преимущества старого сервиса с PS Now. На выбор пользователям дадут три тарифа. Самый простой, PS Plus Essentials, будет стоить 10 долларов в месяц или 60 долларов в год. За эти деньги игроки получат доступ к сетевой игре, облачным сохранениям, двум загружаемым проектам в месяц и дополнительным скидкам. За PS Plus Extra просят уже 15 долларов в месяц или 100 долларов в год. Он включает все особенности Essentials, а также доступ к библиотеке из 400 игр с PS4 и PS5, которая будет постоянно пополняться. На старте в ней будут присутствовать Death Stranding, God of War, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Mortal Kombat 11 и Returnal. Наконец, стоимость PS Plus Premium составит 18 долларов в месяц или 120 долларов в год — за эту сумму пользователи получат как вышеописанные «плюшки», так и доступ к отдельной облачной библиотеке игр с PS3, PS2, PS и PSP, где насчитывается около 340 проектов. Кроме того, «премиумный» тариф позволит скачивать некие эксклюзивные демки, а также откроет возможность а регионах, где есть PS Now, стримить игры из каталога PS Plus Extra на PS4, PS5 и компьютерах. Для тех регионов, где PS Now нет, могут активировать аналог Premium в лице Deluxe, где отсутствует упомянутые выше облачная библиотека и игры с PS3. Старт сервиса намечен на июнь этого года в некоторых странах: сначала это произойдет в Азии, а затем в Америке и Европе.
  9. В наличии встроенный видеочип Intel UHD Graphics 770, 14 Мб кэш-памяти второго уровня и 30 Мб кэш-памяти уровня третьего. Компания Intel представила новый 16-ядерный процессор Core i9-12900KS. Новинка включает в себя 8 производительных ядер на частоте 3,4 ГГц и 8 энергоэффективных ядер с частотой от 2,5 до 4 ГГц. Количество возможных потоков — 24 штуки. Сообщается, что одно из P-ядер будет способно автоматически разгонятся до 5,5 ГГц, тогда как другие — до 5,2 ГГц. В базовом энергопотреблении чипа значатся 150 Вт. При этом Core i9-12900KS имеет поддержку PCIe 4.0/5.0 и DDR4-3200 с DDR5-4800. В наличии встроенный видеочип Intel UHD Graphics 770, 14 Мб кэш-памяти второго уровня и 30 Мб кэш-памяти уровня третьего. Стоимость удовольствия — 739 долларов, дата выхода — 5 апреля.
  10. Напомним, что проект занял 4-е место в списке худших игр 2020 года по версии игровых изданий на Metacritic. Разработчики провального гоночного экшена Fast & Furious: Crossroads сообщили о том, что скоро прекратят продажи своего детища. Состоится это знаменательное событие 29 апреля, то есть меньше чем спустя два года после релиза игры (она вышла 7 августа 2020 года). Естественно, те, кто успел приобрести сие недоразумение до упомянутой даты, по-прежнему смогут в него играть. Напомним, что проект занял 4-е место в списке худших игр 2020 года по версии игровых изданий на Metacritic.
  11. Издательство Devolver Digital обнародовала новый ролик грядущей ролевой игры Weird West, который на этот раз посвящен тому, как мир и населяющие его персонажи реагируют на действия игроков. Издательство Devolver Digital обнародовала новый ролик грядущей ролевой игры Weird West, который на этот раз посвящен тому, как мир и населяющие его персонажи реагируют на действия игроков. Релиз проекта состоится 31 марта на PС, а также консолях Xbox и PlayStation.
  12. [Рецензия] Far Cry 6 (PC)

    Знаете, в случае с шестой частью Far Cry мне очень хотелось бы вместо словоизлияний написать всего пару предложений, которые полновесно передали бы все мои ощущения от этой игры: «Это на 80% Far Cry 5 с добавлением элементов других частей плюс щепотки эволюции. Поклонники серии играют, остальные проходят мимо». Но поскольку главред вновь не допустит подобный материал к публикации, ниже вас ждут кое-какие подробности. Знаете, в случае с шестой частью Far Cry мне очень хотелось бы вместо словоизлияний написать всего пару предложений, которые полновесно передали бы все мои ощущения от этой игры: «Это на 80% Far Cry 5 с добавлением элементов других частей плюс щепотки эволюции. Поклонники серии играют, остальные проходят мимо». Но поскольку главред вновь не допустит подобный материал к публикации, ниже вас ждут кое-какие подробности. Сопротивляйся. Умри. И снова Раз я уже задал тон всей статье во вступлении, то и тут не буду тянуть кота за хвост: практически все опасения и ожидания, связанные с игрой и возникшие на стадии демонстрации трейлера и скриншотов, оправдались. Ubisoft который год продает нам практически одну и ту же предсказуемую игру, кардинально меняя лишь сеттинг и добавляя кое-что по мелочи. В случае с Far Cry 6 даже сеттинг авторы особо менять не стали: снова перед нами некая отсталая страна где-то на краю света, снова злобный тоталитарный режим, снова повсеместные расстрелы / репрессии / бесчеловечные эксперименты, снова невозмутимый диктатор во главе государства и снова отважное сопротивление, дающее бой безликим солдафонам. Честное слово, глядя на данный расклад, я начинаю всерьез подозревать, что это не творческая импотенция такая у Ubisoft, это компания таким макаром о чем-то настойчиво намекает игровой общественности. Слишком уж явно прослеживается у серии один и тот же мотив. Не в каждой игре нам дают покататься на православной «шестерке». Сейчас, возможно, прозвучит безумно, но даже хорошие стороны в истории этой игры получились предсказуемыми. Загибаем пальцы: тут есть предсказуемо отличная постановка, предсказуемо яркие, харизматичные персонажи, предсказуемое наличие нескольких «вот-это-поворотов», предсказуемо неплохой главный антагонист со своими тараканами — в последнем случае, на мой взгляд, он все-таки проигрывает Иосифу Сиду из все той же Far Cry 5, и естественно, ему бесконечно далеко до Вааса из Far Cry 3. Нельзя, однако, не отметить, что Джанкарло Эспозито отлично сыграл тирана небольшого островного государства — настолько хорошо, что желание лично поквитаться с гадом не отпускает почти до самого финала, не давая забросить прохождение на полпути. А еще героя сделали более живым: он отвечает на приветствия чуть ли не всех встреченных NPC, подпевает песне по радио и часто иронизирует на тему всего происходящего — в том числе затрагивая бесчисленные самоповторы Ubisoft. По традиции в Far Cry 6 есть возможность закончить игру значительно раньше — как только завершите весьма продолжительный пролог. Причем здесь эта возможность настолько очевидна, что мне за нее даже как-то обидно. Знакомый расклад, не правда ли? Впрочем, об этом же шутит и главный герой. В геймплейном плане, как было сказано выше, перед нами все та же классическая Far Cry — к моему лично сожалению, бесконечно далекая от первой части. Причем видно, что авторы немного учли критику предыдущей игры в серии: например, они таки убрали обязательные и идиотские перестрелки сопротивления с солдатами через каждые 10 метров — уже за это стоит сказать им большое спасибо, игровой процесс с атмосферой от такого решения только выиграли. Хотя и не много. Для тех же, кто вдруг с нами впервые, поясню: главной особенностью серии Far Cry является огромный открытый мир, делающий акцент на природном окружении. Соответственно, в нем, помимо движения по сюжету и перестрелок, присутствует целая тонна активностей, начиная с поиска запрятанных сокровищ и охоты и заканчивая диверсантской деятельностью и разномастными гонками. Для того чтобы полностью пройти игру, необходимо потратить многие десятки часов. Ну а поскольку перед нами экшен в открытом мире от Ubisoft, потратить эти самые десятки часов на него решатся далеко не все. Ибо все ключевые моменты прошлых проектов данной компании перекочевали в шестую Far Cry практически без изменений. Во-первых, следует быть готовым к наличию огромного количества всевозможных улучшений — как для самого героя, так и для его оружия, снаряжения, транспорта, что автоматически тянет за собой необходимость что-то постоянно гриндить. Причем в Far Cry 6 разработчики пошли еще дальше — впервые в серии у игрока есть возможность обустраивать лагеря партизан в духе Fallout 4. Эту надпись вы будете видеть на своем экране утомительно часто. Во-вторых, тотальный респаун всех и вся. Да, насильно навязанные разборки между сторонами за каждым углом канули в Лету, но обязательное появление врагов / партизан / мирных жителей / животных каждые несколько метров осталось. Это значит, что игра все равно генерирует какую-то движуху, завязанную на стычках кого-то из перечисленных с кем-то из перечисленных. Самая же дичь заключается в том, что из-за быстрого возрождения совершенно нет смысла зачищать вражеские объекты, не связанные с сюжетом: стоит вам отвернуться, как все убиенные супостаты, а также их техника тут же вернутся на свои места. Допускаю, что последнее — всего лишь недоработки превью-версии, однако совершенно не удивлюсь, если на релизе ситуация не изменится. Отсюда следует третий пункт: игра быстро выдыхается. Как бы разработчики ни множили активности и ни придумывали объекты для захвата, все действо по понятным причинам сводится к уничтожению бесконечных орд врагов. Это бессмысленное из-за их респауна истребление утомляет буквально через несколько часов. Вместо того чтобы, подобно Rockstar Games, углублять и совершенствовать механики открытого мира, делая его по-настоящему живым и интересным, Ubisoft лишь нагромождает на давно устаревшей основе новые элементы — вроде того же обустройства лагеря или, скажем, петушиных боев, представленных в духе примитивного файтинга. Мой маленький домашний любимец. Не правда ли, он очень милый, когда кушает? С другой стороны, авторы серии с каждым разом делают игровой процесс все примитивнее и примитивнее, отказываясь от разных мелочей и все сильнее приближая местный экшен к глупой аркаде. Например, в Far Cry 6 теперь не то что нет хоть самой простецкой анимации шмона тел и разделывания туш — для сбора предметов тут даже не надо выходить из транспортного средства! Достаточно лишь проехать неподалеку от источника лута, как все полезное отправится в ваш карман. Благо в данной игре в подавляющем большинстве случаев в бездонный рюкзак героя уходят какие-то гроши в виде денег да горстки патронов — ни оружия, ни сюжетных записок с трупов врагов вам подобрать не удастся. Что смотрится вдвойне странно, если учесть антураж партизанской войны, когда каждый ствол должен быть на счету, и втройне, если учесть, что освобожденные заложники стволы у убиенных все-таки подбирают. Еще одно глобальное упрощение — рюкзак главного героя в Far Cry 6 действительно бездонный, ибо все, ВСЕ найденные снаряжение, оружие и одежду протагонист постоянно носит с собой и может переключаться между ними в любой момент. Хорошо хоть, одежда в кои-то веки выполнена интересно, на манер ролевых игр: все эти перчатки, головные уборы и прочие куртки не только меняют внешность главного героя, но и добавляют различные бонусы к его характеристикам. Кажется, на танках в Far Cry мы еще не ездили… Или ездили? Управляется, он, кстати, в одну каску: герой и водит, и стреляет одновременно, как и положено в аркаде. Странно только, что эта фишка не прокатывает в машинах с пулеметами. Кроме этого, персонажу повесили на спину особое устройство — Супрэмо, которое по неведомым причинам не требует физических снарядов и по умолчанию немного заряжается с каждым совершенным убийством супостатов. Во время активации же оно наносит колоссальный урон целям вокруг, при этом вид атаки напрямую зависит от типа самого устройства, которое разрешается всячески настраивать и улучшать при помощи найденного обедненного урана (sic!). Судя по наметившемуся тренду, в обозримом будущем авторы Far Cry совсем откажутся и от таких опостылевших вещей, как перезарядка оружия и ходьба. Все для того чтобы не отвлекать игроков от исследования мира и бесконечных перестрелок. На мой же скромный взгляд, все эти изменения не идут игре не пользу. И да, я понимаю, что серия Far Cry во всех своих последних итерациях не была серьезным шутером — напротив, она была про фан и пальбу по сторонам. Но зачем же все обязательно сводить к аркаде? Главному герою и раньше все давалось слишком легко — и первое убийство, и управление самолетом, и лазание по скалам при помощи крюка-«кошки», из-за чего влезать в его шкуру игроку оказывалось непросто. В Far Cry 6 разработчики, кажется, вообще потеряли чувство меры и сделали из протагониста какого-то противоестественного супермена, чье необоснованное всемогущество вызывает лишь отторжение. По крайней мере, если говорить обо мне. Вопрос на миллион: почему в Far Cry 6 одни станковые пулеметы имеют боезапас, а другие — нет? От разгромной оценки в итоге игру спасает несколько вещей. Во-первых, упомянутые великолепная постановка и интересные персонажи. За сюжетом, при всей его заезженности, интересно следить; интересно знакомиться с действующими лицами, следить за их историями и взаимоотношениями. Ну и, конечно, главгад — авторы так настойчиво пытаются заставить нас его ненавидеть с первых же кадров, что их рвением проникаешься с лихвой. Во-вторых, боевая система, планирование атак и непосредственно ощущения от стрельбы получились отменными. Стрелять в Far Cry 6 очень приятно, каждый ствол тут имеет собственный характер, а также свои сильные и слабые стороны. Да, частота стычек с врагом выматывает чуть ли не физически, но если дать себе какое-то время отдохнуть от игры, потом возвращаешься в ее битвы с прежним удовольствием. Жаль, что ощущения от искусственного интеллекта двойственные. С одной стороны, болванчики грамотно действуют в группе, закидывают укрытия протагониста гранатами, активно пользуются собственными умениями, поддерживают друг друга, не боятся отступать и чаще всего заходят с тыла. С другой, враги по-прежнему слишком близоруки и глухи, протагонист может во всеоружии топать перед ними буквально в трех метрах при свете дня, а они и ухом не поведут. Плюс ко всему ваши напарники-животные в большинстве случаев могут безнаказанно терзать солдат на забитых до краев военных базах — отчаянные мольбы жертв о помощи и пальба чаще всего остаются неуслышанными. Когда и один в поле — «Катюша». Классический прикол — массовый бесстрашный забег через пожары и прочие опасности окружающей среды — перекочевал в шестую часть из пятой почти без изменений. В-третьих, сюжетные миссии, поиски сокровищ и спецоперации, выгодно смотрящиеся на фоне давно опостылевших побочек в духе «подай-принеси», «сходи-убей» и «приедь первым», из которых, собственно, и состоит практически весь открытый мир Far Cry 6. Сюжетные задания отменно срежиссированы и поданы, тогда как спецоперации и квесты по поиску сокровищ могут похвастаться собственными отдельными историями и необычными правилами, в кои-то веки заставляющими включать голову и действовать нестандартно и осторожно. В-четвертых, красота мира игры и его подача. Ну, то есть внутри он, конечно, крайне устаревший и примитивный, состоит из все тех же механизмов, что и лет 10 назад, без какой-либо надежды на улучшение. Но наблюдать за ним и его дикой природой, встречать рассветы и закаты, любоваться пейзажами хочется почти бесконечно. И если вы, как и я, не слишком жалуете гринд и примитивные побочные задания, то отправляться на второстепенные задания будете во многом как раз благодаря видам Far Cry 6, которые одинаково прекрасны как с высоты человеческого роста, так при взгляде вниз с нескольких сотен метров. Ну и в чувстве стиля разработчикам все же не откажешь: проект выглядит и, что немаловажно, звучит очень здорово и органично. Главное, не присматриваться к отдельным его элементам, поскольку общий технический уровень Far Cry 6 уже несколько устарел. Более того, моя превью-версия по неведомым причинам категорически отказывалась прогружать все текстуры на максимум — и это при установленном пакете HD. «Ну что ты уставился? Игр от Ubisoft до этого не видел, что ли?» В техническом плане игра вообще получилась довольно сырой — в случае Ubisoft это уже стало настоящим мемом. В наличии весь «джентельменский набор»: и непонятные тормоза (уже отмеченные западными коллегами), и неработающие скрипты, и различные глюки, связанные с физикой и взаимодействием персонажей с окружающей средой. Отдельно мне запомнилось выполнение миссии по убийству особо опасного хряка: когда я добрался до нужного места и вступил в схватку с дикой свиньей, на звуки стрельбы прибежал соседний отряд партизан, который под шумок и пристрелил мою цель. Выполнение данной миссии мне в итоге так и не засчитали, причем автозагрузка ситуацию никак не исправила. Быть может, решение большей части указанных проблем ждет нас всех в релизном патче? Ха-ха. Как я уже сказал во вступлении, поклонники серии и правда могут брать шестую часть Far Cry себе в коллекцию — им она наверняка зайдет. Все остальные могут проходить мимо: откровений и шокирующих нововведений в игру не завезли. Это типичная во всех смыслах Far Cry от типичной Ubisoft. Со всеми причитающимися плюсами и минусами. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация игры сделана на серьезном качественном уровне: играя, ты будто смотришь дублированный фильм. Принципиальные противники русских переводов, безусловно, найдут, к чему придраться, а вот неискушенные игроки наверняка получат от местной актерской игры удовольствие. Однако надписи в роликах могли бы и перевести. Сейчас же для полного понимания приходится включать субтитры.
  13. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  14. Пользователи в комментариях отметили нового Гриндевальда в исполнении Мадса Миккельсена, который пришел на смену ушедшему не по своей воли Джонни Деппу. Кинокомпания Warner Bros. Pictures выпустила новый трейлер грядущего блокбастера «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» с подзаголовком «Первая армия Дамблдора». Пользователи в комментариях отметили нового Гриндевальда в исполнении Мадса Миккельсена, который пришел на смену ушедшему не по своей воле Джонни Деппу. Картина выходит в прокат 6 апреля.
  15. Компании Good Shepherd Entertainment и Ice Code Games представили сиквел пошаговой стратегии Hard West, оригинал которой вышел в 2015 году. Компании Good Shepherd Entertainment и Ice Code Games представили сиквел пошаговой стратегии Hard West, оригинал которой вышел в 2015 году. Как ясно из названия, действие игры происходит на Диком Западе, но с некоторым уклоном в мифы и легенды. Релиз игры должен состояться в этом году на PC.
  16. Компании TheBestVPN поделилась с публикой статистикой найденных уязвимостей в различных ОС в 2019 году. Компании TheBestVPN поделилась с публикой статистикой найденных уязвимостей в различных ОС в 2019 году. Самой небезопасной операционной системой была признана Android, в которой насчитали 414 «дыр». Интересно, что это еще не самый плохой результат, поскольку в 2018 году у творения Google уязвимостей было 525. На втором и третьих местах оказались Debian Linux (360 «дыр») и Windows Server 2016 вместе Windows 10 соответственно (у обеих — по 357 уязвимостей). Общее число проблем у операционных систем в 2019 году составило 12 174. Для сравнения: годом ранее их было насчитано 16 556.
  17. Журналисты обратили внимание на тот факт, что японская компания Capcom молча присоединилась к блокировке возможности приобрести свои игры в российском «отделении» Steam. Журналисты обратили внимание на тот факт, что японская компания Capcom молча присоединилась к блокировке возможности приобрести свои игры в российском «отделении» Steam. В данный момент на странице проектов издательства разрешают загрузит демоверсии, купить сами игры нельзя. Схожим образом уже поступили такие крупные компании, как SEGA, Square Enix и Sony. Причина таких решений по-прежнему не называется, но можно уверенно предположить, что таким образом японцы поддерживают запреты западных коллег из-за вооруженного конфликта России и Украины. Кроме того, дело может быть в неработающей на территории страны международной банковской системы SWIFT.
  18. Humble Games и Pocketwatch Games анонсировали продолжение кооперативной аркады про планирование и осуществление ограблений — Monaco 2. Humble Games и Pocketwatch Games анонсировали продолжение кооперативной аркады про планирование и осуществление ограблений — Monaco 2. Оригинальная Monaco: What’s Yours Is Mine увидела свет в 2013 году. Разработчики обещают игрокам весьма глубокий, но при этом жутко увлекательный игровой процесс с процедурно сгенерированными локациями. Больше деталей об игре представят в ближайшем будущем.
  19. В ролике демонстрируются различные элементы проекта — начиная от боевой системы и заканчивая диалогами и ролевой составляющей. На канале IGN был опубликован обзорный геймплейный трейлер ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Swansong. В ролике демонстрируются различные элементы проекта — начиная от боевой системы и заканчивая диалогами и ролевой составляющей. Игра выходит 19 мая.
  20. Студия Complex Games и Аарон Демски-Боуден совместными усилиями выпустили финальный дневник разработчиков ролевой стратегии Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters. Студия Complex Games и Аарон Демски-Боуден совместными усилиями выпустили финальный дневник разработчиков ролевой стратегии Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters. «Эпизод 3 — Молот Императора», посвящен игровому опыту в менеджменте отряда и боевой системе, которые предлагают разработчики. Игрокам также представлена команда крейсера Baleful Edict, личный корабль Strike Cruiser и мобильная база для организации боевых операций. Финальный эпизод дневника так же освещает систему прицеливания по конечностям — поощряющую агрессивный ближний бой механику, которая позволяет игрокам воздействовать на врагов изнурительными статусными эффектами, удалять врагу конечности для предотвращения определенных атак или влиять на счетчик оглушения врага. Оглушение открывает доступ к брутальным добиваниям, выполнение которых добавляет каждому Серому Рыцарю дополнительное очко действия для повышения контроля над полем боя. Урон атаки ближнего боя игроки могут оценить заранее, что позволяет планировать ход боя до мелочей. Кроме того, фанаты узнают больше подробностей об уникальных улучшениях для отряда и Стратагемах — специальных физических способностях бойцов, которые можно использовать лишь раз за битву. Грамотное применение Стратагем способно в корне переменить ход боя. Каждому Серому Рыцарю доступно более 30 навыков, определяющих специализацию бойца внутри класса. Ваш отряд Серых рыцарей может быть полностью кастомизирован — от брони и уникальных голосов до оружия и оборудования, доступного в ходе миссий. Официальная премьера игры состоится 5 мая 2022 года.
  21. Студия Rebellion выпустила новый геймплейный трейлер экшена Sniper Elite 5, в котором сообщила дату релиза игры. Студия Rebellion выпустила новый геймплейный трейлер экшена Sniper Elite 5, в котором сообщила дату релиза игры. Собственно, сам релиз намечен на 26 мая на актуальных платформах. При этом в России игру нельзя купить в Steam и на консолях PlayStation, тогда как на Xbox и в Epic Store проект можно приобрести спокойно (в последнем магазине за SE 5 просят всего 1099 рублей).
  22. Издательство Finji объявило о релизе ролевого проекта про смелого лисенка Tunic. Издательство Finji объявило о релизе ролевого проекта про смелого лисенка Tunic.
  23. Сообщается, что игра стала одним из самых быстро продаваемых продуктов компании. Продажи глобальной стратегии с ролевыми элементами Crusader Kings III от студии Paradox Interactive достигли отметки в два миллиона копий спустя полтора года с момента выхода в сентябре 2020. Сообщается, что игра стала одним из самых быстро продаваемых продуктов компании. Продажи Royal Court, первого большого дополнения для Crusader Kings III, уже достигли отметки в один миллион копий всего за месяц после выхода в феврале 2022 года. Это дополнение предложило новые способы управления королевством, внесло изменения в систему культур и добавило артефакты. 29 марта Crusader Kings III выйдет для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, впервые в истории серии.
  24. Трейлер раскрывает некоторые подробности сюжета дополнения, а также знакомит игроков с хаб-локацией Elgado Outpost, новыми видами монстров и навыками, которые охотники смогут освоить в ходе приключения. 15 марта состоялась онлайн-презентация, посвященная серии Monster Hunter. Продюсер серии Риозо Цучимото презентовал трейлер Sunbreak, масштабного аддона для ролевого экшена Monster Hunter Rise. Трейлер раскрывает некоторые подробности сюжета дополнения, а также знакомит игроков с хаб-локацией Elgado Outpost, новыми видами монстров и навыками, которые охотники смогут освоить в ходе приключения. Показанный дополнительный контент становится доступен после завершения сюжетной кампании основной игры. Аддон выйдет 30 июня 2022 года на Nintendo Switch на ПК в Steam — предзаказы уже доступны на большинстве рынков. История дополнения Monster Hunter Rise: Sunbreak начинается с героической обороны деревни Kamura в финале оригинальной игры. Новости о победе привлекают внимание рыцаря по имени Dame Fiorayne, который прибывает из далекого королевства за помощью. Отважные охотники, принявшие вызов, отправятся в оживленный портовый город Elgado Outpost. Там игроки найдут лабораторию по исследованию аномального поведения монстров и командный пост рыцарей Королевства. В новой хаб-локации игроки встретят множество колоритных персонажей, которые помогут изучить новые приёмы с жуками Wirebug и изготовить ещё более совершенную экипировку для сражений с монстрами. Королевству угрожают три Лорда — могущественные монстры, вдохновленные западноевропейской мифологией. В их число входит ранее не появлявшийся в серии Garangolm, виверна Lunagaron и древний дракон Malzeno. В дополнение к этим пугающим врагам охотники встретят и другие опасности вроде Astalos и Bishaten, знакомых по другим частям Monster Hunter. Особо опасные миссии получат новый уровень сложности Master, который станет серьезным испытанием даже для опытных игроков.
  25. Gearbox представила системные требования ролевого экшена Tiny Tina’s Wonderlands. Gearbox представила системные требования ролевого экшена Tiny Tina’s Wonderlands. Разработчики напомним, что проект будет доступен на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК. При этом пользователи смогут играть друг с другом между платформами. Напомним, что релиз состоится 25 марта. На ПК игра будет эксклюзивом Epic Games Store.

×