Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Gold Geisha

Пользователи
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gold Geisha

  1. Если поскролить комментарии то 99% негатива от русскоязычных, “детство испоганили бла-бла” я наверное что непонимаю, но новый мульт расчитан на современных детей, а не ностальгирующих 30 летних лбов, откуда столько желчи?
  2. Немного (лет минимум на 10) опоздали, сомневаюсь что кому-то сильно нужна 14 летняя игра да еще и с таким ленивым портированием, тем кому нужна была уже прошли на эмуляторе с геймпадом.
  3. Ну во первых стим это не лаунчер а целая экосистема, а во вторых купив фар край 6 в егс, игра так же будет запускатся через лаунчер юбисофт, этот фетиш навязан издателями.
  4. И конeчно снова в обход стима, в котором у 5й части 3 года назад был единовременный онлайн на релизе 92к человек, если недавняя Outriders взяла 125к, то новый фар край точно взял бы +200к, даже с учетом 30% комиссии отказ от такой большой площадки выглядит как выстрел себе в ногу. Не говоря о том как некрасиво это выглядит, вот кто-то покупал в течение 10 лет все игры серии в одном месте, чтобы в один прекрасный момент потерять такую возможность только из-за жадности издателя. Я напомню, это те же юбисофт которые плевать хотели на пк рынок, до момент пока он не вырос во многом благодаря стиму. Наверное никогда не забуду историю с длс эпилогом для принца персии 2008, которое они просто не захотели выпускать на пк из-за маленьких продаж игры, в этом вся юбисофт.
  5. [Рецензия] Biomutant (PC)

    В позитивных идиотизма тоже хватает, тут все достаточно сбалансированно с обеих сторон. Для очень позитивных или негативных всегда есть глобаная причина отражающая качества игры. На ровном месте в основном отрицательным рейтинг не становится и vice versa.
  6. [Рецензия] Biomutant (PC)

    Вот и появились первые обзоры от игроков В основном отрицательные (366)
  7. [Рецензия] Biomutant (PC)

    Ага, стелс А насчет второй, да я вкурсе что стелс и клифхенгер (хотя мне он игру не испортил „Жизнь это путешествие, а не пункт назначения“ Авраам Линкольн 1945.), у меня небыло цели подбирать максимально геймплейно схожие с биомутантом игры, скорее по общей сказочно-приключенческой атмосфере.
  8. [Рецензия] Biomutant (PC)

    К музыке претензий нет, а вот звуковому дизайну есть, часть звуков слишком тихая, часть наоборот слишком громкая, у игры явная проблема с микшированием уровней громкости. Нишевые проекты это Сatherine, No More Heroes, Deadly Premonition, Тургор и тд, тут же очередная сомнительная попытка в открытый мир с крафтом, беготней на огромные расстояния, захватом вышек, что там еще модно? Игра не делает абсолютно ничего лучше своих конкурентов, у just cause была разрушаемость, у AC интересные исторические периоды, у Зельды креативное взаимодействие с миром, а тут что, боевая белка? Ну 6 из 10 за белку и красивое окружение дать можно. Из неидиальных но добротных мне сразу вспоминаются 2 отличные игры которые могут предложить куда больше, за куда меньший ценник https://store.steampowered.com/app/245280/ENSLAVED_Odyssey_to_the_West_Premium_Edition/ https://store.steampowered.com/app/417290/Ghost_of_a_Tale/
  9. [Рецензия] Biomutant (PC)

    @james_sun Вот скил ап тут говорит что у игры абсолютно мертвый открытый мир и не в плане того что пост-апок, а именно что он пустой и вокруг ничего не происходит. Квестовые персонажи ВСЕ озвучены рассказчиком, что значит сразу минус харизма, если это не рассказчик из Бастиона. Да и звук у игры в целом проблемный. Выходит какой-то проходняк в абсолюте за который и 500 рублей отдавать нет желания.
  10. Так это именно и было что нытье и завышенные ожидания, винить игроков за то что они не покупали достаточно багованую игру на релизе за 60$ получившую 6 и 10 а ждали скидки, наверное самое оторванное от реальности высказывание. Более того это очередная зомби игра и очередная игра в открытом мире, средние продажи вполне заслужены, да и игра всетаки получила прибыль, просто этого оказалось мало для сони, они еще в том году высказывались о переносе акцентов на супер мега AAA хиты, к коим Days Gone не отностится.
  11. Логика конечно странная, но сиквела не будет из-за еще более странной логики самих sony которые не дали сиквелу зеленый свет потому что видите ли рейтинг у игры был смешаный, а не о боже 10 из 10! Так что в этом случае продажи на пк никак на продолжение не повлияют, как и не повляли достаточно неплохие продажи на ps4 “Days Gone proceeded to become the second best-selling video game software in North America for April 2019. By June 2019, it was the eighth best-selling video game of the year.It was the 19th best-selling game of 2019 in the US”
  12. [В фокусе] Недорогая геймерская мышь ASUS ROG Keris Wireless

    Наверное самое то для киберкотлет, особенно в комплект с другими недорогими устройствами ASUS ROG, вроде клавиатуры Falchion за 16000 и коврика Balteus за 6400.
  13. Да, ладно? а как же “стрелки” переходящие в драки, пятиклашки курящие одну сигарету на всех и матерящиеся на углу школы, тюбики от клея момент повсюду, это я помню хорошо… да, раньше молодежь была куда лучше чем сейчас ага, а если копнуть глубже в конец 80х начало 90х то там по рассказам вообще мрак! драки дворов, какие-то непотнятные разборки, разбитые головы, ножи, кастеты и т.д. Может в центрах такого не было но чем дальше в лес, тем больше дров.
  14. Почему бы не договориться с Creative Assembly о разработке второй части? Не хотелось бы получить Aliens: Colonial Marines или что похуже... Creative Assembly идеальный вариант, судя по ковенанту они относятся к вселенной чужих уважительней самого ридли скота.
  15. Ой бедняжки вынуждены они, шли бы на консоли (что? там тоже 30%) правда там их Overgrowth буд-то сделаный в 2004 году студенческий проект, будет уж совсем смешно смотреться. Выглядит как попытка привлечь хоть какое то внимание к своей нерелевантной компании, а там смотри и эпики их заметят.
  16. да… именно такие персонажи должны учить простых смертных жизни по средствам. Это как если бы те самые школьники учили ее как боротся с инфляцией (хотя может бы чему и научили). @Selentika https://news.rambler.ru/other/42249926-glava-tsb-elvira-nabiullina-zarabatyvaet-v-3-raza-bolshe-glavy-frs-dzheroma-pauella/
  17. Настроек графики нет, поддержки к+м нет, достижений наверное тоже не будет… и чем это лучше игры через эмулятор? Все 3 части неплохо идут на среднем железе.
  18. Если эпики финансиркуют разработку игры, то у меня нет проблем с егс эклюзивностью. В отличии от свинского перетягивания уже готовых игр в последний момент, это вполне адекватная практика.
  19. Непойму в чем проблема просто придумать новых персонажей родом например из офира? Не в цвете кожи то дело, в каменных сердцах был вот этот персонаж и мне наоборот было интересно узнать больше о их культуре, но путь логики это не наш путь, нам нужно именно изменить рассу уже существующим персонажам.
  20. 30 фпс это пол беды, но игра рендерилась в 720p что ни в какие ворота, курсор постоянно был поверх игры, управление с клавиатуро мыши просто 0 из 10 (3 часть играется на клавиатуре без каких либо проблем) а еще там был GFWL. Dark souls prepare to die edition обьективно была худшим пк портом со времен Resident evil 4. Та версия что продается в стиме сейчас это ремастер, к ней критика не относится, там вроде бы все работает “из коробки”.
  21. А зачем покупали gothic 1-3, dark souls и тд? там без фан патчей вообще не играбельное днище. Иногда содержание перевешивает техническую составляющую. Критических проблем у автоматы нет, основная проблема это отсутствие поддержки и обратной связи со стороны издателя, фан фиксами игра правится в течении десятка минут. Насколько я помню у игры изначально были смешаные отзывы или даже негативные, что никак не повлияло на сквар эникс.
  22. Как они «посмели» ревью бомбить! Издатель всего-то забросил игру после релиза и не удосужился даже прокоментировать ситуацию с портом ниразу за 4 года. К сожалению ревью бомбинг это единственная реальная возможность, пробится через игнор издателя. Вините издателя/разработчика, а не игроков.
  23. Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

    @Мимик Чутли не каждая вторая высокобюджетная игра имеет огромный рекламный бюджет, часто еще и в саму игру рекламу пихают, промо акции с большими брендами и тд. Киберпанк в рекламном плане на уровне гта, код и прочих флагманов, SE вообще целое здание на тайм сквер облепили рекламой дополнения для ffxiv можно только представить сколько стоят сутки такой рекламы.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×