Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Состоялся релиз сборника Tomb Raider IV-VI Remastered

    Прохожу Chronicles, уровень Дерево висельника. В катсцене у персонажа странно расположена голова (перевёрнута). Это только у меня так (GOG-релиз)? Чем больше прохожу The Last Revelation, тем больше соглашаюсь с мнением legusor’a, что разработчики слегка переборщили с темнотой. Либо bug, либо в угоду атмосферности некоторые уровни излишне затемнены. Особенно этим грешит именно TR4. В патче нужно либо добавить ползунок яркости, либо ручками осветлить некоторые слишком уж тёмные участи. В прошлом сборнике (TRR1-3) я таких проблем не наблюдал. На данный момент я вижу только одну альтернативу — воспользоваться Reshade. Для прошлого сборника выходил пресет, который работал с яркостью. Автора не помню, качал с NexusMods. Вот архив, если нужно: https://www.mediafire.com/file/pccld1l4vib613r/TR1-3R+Reshade.7z/file
  2. Состоялся релиз сборника Tomb Raider IV-VI Remastered

    Я в Tomb Raider 1-3 Remastered не возился с яркостью. Цветовая палитрам меня там вполне устроила. Пользуйтесь тогда сигнальными шашками (файерами), для этого в игре они и присутствуют. У меня под конец любой TR накапливается какое-то безумное их количество, т.к. почти ими и не пользуюсь. Или воспользуйтесь Reshade со светлым пресетом. Конкретно в Tomb Raider 4-6 Remastered затемнённой показалась пока только "Гробница Сета" (TLR). Разве это было в TRR1-3, а не в Soul Reaver Remastered? Там на релизе добавили смену дня и ночи (она была в бета-версии оригинальной игры, но её вырезали). Опция слегка "баговала" и затемняла некоторые локации. В 1-ом патче для SR1 в настройках дали возможность её отключить. А какие настройки нужны ремастерам, которым 20+ лет? Разрешение игра берёт то, которое у вас стоит в системе, а со сглаживанием у меня не было проблем. Если нужно, есть параметры для EXE-шника: -ldpi — Disables high DPI support -novsync — Disables V-sync -width # — Sets exact game window width -height # — Sets exact game window height -nolegal — Skips legal notices and disclaimer at startup -dev — Enables dev mode functions: slow motion (R), fast motion (T), demo recording (F6), demo playback (F7), free camera (F8) -1 — Selects Tomb Raider 1 at startup -2 — Selects Tomb Raider 2 at startup -3 — Selects Tomb Raider 3 at startup -4 — Selects Tomb Raider 4 at startup -5 — Selects Tomb Raider 5 at startup -6 — Selects Tomb Raider 6 at startup Если по поводу продолжительности титров, то их ускорять можно клавишами со стрелками. Их размер вполне оправдан (видел титры и намного длиннее): старые разработчики (Core Design), новые (Saber Interactive, Crystal Dynamics, Digital Forms), издатель (Aspyr), локализация (GamesVoice) + старая юридическая информация, которая относилась к оригинальным играм. Вот и размер! Меня лично локализация от GV вполне устраивает. Может только парочка вопросов есть к голосу фон Кроя. За Лару в ремастере отвечает Елена Соловьёва. Она же озвучивала героиню в старых версиях от Нового Диска. Всё по канону.
  3. А есть ли возможность разграничить Steam и DE версии? Меня интересует Definitive Edition. Для экономии места (а это 2,46 Гб) решил удалить Original.gv, но установщик ругается на отсутствие данного файла и на то, что инсталлятор повреждён. Разве одного Definitive.gv для DF недостаточно?
  4. Лучшая игра 2024 года

    Я с 2019-его принципиально игнорирую "Игру Года" (тогда такой стала Sekiro: Shadows Die Twice). Хорошие игры бесспорно выходят, но до искомой номинации им далеко. Просто хорошие проекты: • Black Myth: Wukong • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (dlc) • Ghost of Tsushima: Director's Cut (пк-релиз) • God of War: Ragnarok (пк-релиз) • Indiana Jones & the Great Circle • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom • Silent Hill 2 Remake • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  5. Лучшая официальная локализация

    Голосую за Tomb Raider 1-3 Remastered и Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered. Нельзя не порадоваться за GamesVoice, которые теперь делают и официальную озвучку (и могу заметить, очень хорошую!).
  6. Лучший римейк/переиздание

    Tomb Raider 1-3 Remastered назову лучшей, но победителем станет Silent Hill 2 Remake. Также понравились: • Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered • The Thing: Remastered • Luigi’s Mansion 2 HD • Broken Sword: The Shadow of the Templars Reforged • Riven Remake • Disney Epic Mickey: Rebrushed • Little Big Adventure: Twinsen’s Quest
  7. Лучшая хоррор-игра

    С Silent Hill 2 Remake тягаться здесь сложно. После халтурных Layers of Fear 2 и Blair Witch, средненькой The Medium в Bloober Team объективно мало кто верил, но они смогли удивить, родив достойный ремейк.
  8. Сюрприз года

    Animal Well (Пиксельный шедевр! ). Astro Bot (В первую очередь удивил факт того, что сделали сиквел рекламы геймпада, который понравился публике. Выйдет на ПК, там и оценю. DualSense уже давно куплен). Black Myth: Wukong (Без иронии замечу, что китайцы смогли в souls, хотя мало кто и верил. До этого жанр поддавался только японцам и корейцам). Crow Country (Оммаж и точное понимание и воссоздание структуры ретро-сегмента). Indiana Jones and the Great Circle (ХОРОШЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА 8 БАЛЛОВ с учётом того, что последняя годная игра в серии выходила аж в 2003-ем!). Little Kitty, Big City (Просто милое приключение на 2-3 часов в урезанном open world'e. Котиков любят все! ).
  9. Провал года

    Alone in the Dark (2024) и Banishers: Ghosts of New Eden. Я бы не назвал их провалами. Скорее проекты, которые имели потенциал, но которые до конца его так и не реализовали. Хорошие детективные адвенчуры, которые быстро скатываются в середнячки. Удивительно, но в плане не до конца реализованных элементов вспомню и Indiana Jones & the Great Circle. ИГРА МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ, но шутерно-стелсовую часть нужно улучшать в сиквеле. Про Concord, Suicide Squad: Kill the Justice League и Skull and Bones слышал, но в сетевое я не играю априори...
  10. Не знаю, насколько честно голосовать за Tomb Raider 1-3 Remastered, но пусть будет, если уж есть в списке. Люблю TR-серию (особенно её ретро-сегмент). Низкий поклон за ремастер! С большой любовью проделанная работа от Saber Interactive, Тимура (XProger) Гагиева, Даура Авидзба, GamesVoice и всей команды модеров! Жду Tomb Raider 4-6 Remastered.
  11. Я уже давно устал от игр с открытыми мирами. Чаще всего выходит скучное повторение одних и тех же идей, где на громадную карту выбрасывают бездумно интерактивные активности, которые очень быстро приедаются. Новизны и интересности уже давно подобные проекты мне не дарят. Последними хорошими open world'ами для меня были Red Dead Redemption 2 и Elden Ring. В этом году из открытых миров поиграл только в Little Kitty, Big City. Очень душевный проект, но короткий, где open world представлен только одним кварталом города. Игра проходится за часа 2-3 со сбором всех предметов.
  12. Лучший сюжет / повествование

    The Rise of the Golden Idol поставил бы на первое место. Также выделил Silent Hill 2 Remake, но здесь больше заслуга оригинала, чем ремейка.
  13. Лучшая графика

    Black Myth: Wukong Indiana Jones & the Great Circle
  14. Лучшая адвенчура

    Жаль, что нельзя проголосовать за несколько номинантов. Indiana Jones & the Great Circle я бы также добавил в этот раздел, т.к. в процентном соотношении там больше анвенчуры, чем стрельбы. Из ремастеров/ремейков мне понравились Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged и Riven Remake. Потрясающая работа со старым материалом! Из новинок могу выделить Harold Halibut (пластилиново-визуальных экстаз), Loco Motive (наследие Sierra живёт) и The Rise of the Golden Idol (продолжение культовой The Case of the Golden Idol).
  15. Лучшая стратегия

    Metal Slug Tactics
  16. Самые ожидаемые игры

    Повторять игры из списка нет особого смысла (преимущественно все ждут одинаковые тайтлы). Замечу только, что в номинанты забыли добавить Doom: The Dark Ages. Остановлюсь только на тех, которые не вошли в список: В уходящем году очень кайфовал от ремастеров TR1-3. В следующем жду Tomb Raider 4-6 Remastered. Не прочь увидеть и 3-ий сборник с Legend, Anniversary и Underworld. Буду рад и сборнику из серии Legacy of Kain (текущий ремастер Soul Reaver 1-2 хорош, но его нужно облагородить патчами). Adventure (Quest): • Amerzone: The Explorer's Legacy Remaster • Asylum (Agustin Cordes — один из авторов Scratches) • Broken Sword: Parzival’s Stone • Bye Sweet Carole • Routine • The Drifter Survival Horror: • Echoes of the Living • Tormented Souls 2 • Ground Zero • Cronos: The New Dawn Retro-Shooter: • Gravelord • The Last Exterminator
  17. Лучший приключенческий экшен

    Претендентом был Indiana Jones & the Great Circle, но если в начале игра тянула на 8,5, то в конце прохождения я снизил оценку до 8,0. + Визуал и арт — моё почтение! Особенно удалась модель Инди и пролог, который списан с 1-ого фильма! ХОРОШИЙ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ПРОЕКТ, но до идеала ему далеко. Жду сиквел, где многое поправят. - Не хватает запоминающихся боссов (2 шт. за всю игру!) и интересных стратегий с ними (решение всех проблем — кулачный бой). - Сильно упрощённая "стелсовая" и "шутерная" модель. При нахождении маскировки всем этим пользоваться уже нет особого смысла. - За редким исключением загадки показались лёгкими, решались на раз. Те же сейфы открываются почти моментально, т.к. ключи находятся в том же самом помещении. - Под конец игра немного задушила полуоткрытыми локациями (не хватает разнообразия), где в Ватикане, Гизе и Сукхотхай прихзодилось делать одно и то же. С другой стороны, Гималаи и Шанхай пройти можно за 5-15 мин, а сегмент с самолётом и тросом завершается за 15 сек. ZoG преимущественно пк-шный портал. Нечему удивляться, если в номинантах стоит God of War: Ragnarok или Ghost of Tsushima. Для основной аудитории — полноценные новинки уходящего года.
  18. В плане качества и количества из года в год GamesVoice и Mechanics VoiceOver доказывают, что являются сердцем народных переводов!
  19. "...и мне, честно, не нравится ни одна из неофициальных озвучек, которые существуют (да простят меня их авторы и команды, это сугубо личное мнение). Поэтому, было принято решение сделать что-то такое, что будет нравится мне самому...". Jerry Jackpot
  20. Не помню, как было в оригинале, но здесь аж 4 уровня сложности. Может их попытались сбалансировать... Я слышал, что Nightdive Studios пыталась исправить ошибку оригинала с не совсем логичным заражением NPC (например, ты проверяешь его на заражение, а он здесь же превращается в монстра, хоть и не исчезал из зоны твоей видимости). Главная "фича" в игре была сломана. Не знаю, исправили они этот bug в улучшенной версии.
  21. The Thing: Remastered

    Тогда остаётся только exe-шник amun_Develop_x64.exe, т.к. при его запуске новые пункты меню и появляются.
  22. The Thing: Remastered

    Есть ли возможность перевести отладочное меню разработчика? Как оказалось, оно есть и в ремастере — игру следует запускать через amun_Develop_x64.exe Появляется пункт с выбором уровня, dev. bindings, но почему-то нет пункта для ручного сохранения. Раньше оно активировалось через реестр: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Computer Artworks\The Thing\1.0] "DoInGameLoadSave"="1" Не проверял, но должные ещё работать коды на бесконечную энергию для главного героя и команды, бесконечный боезапас для каждого вида оружия. [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Computer Artworks\The Thing\1.0] "PlayerInvulnerable"="1" "NPCInvulnerable"="1" "FullWeaponEquip"="1" "Fullammo"="1" Инсталлятор ищет директорию с установленной игрой и файл amun_Shipping_Steam_x64.exe. Если не находит, выдаёт ошибку и не устанавливает перевод. Как вариант, GOG-экзешники переименовать в EXE от Steam, либо перепаковать инсталлятор, чтобы он видел GOG-файлы amun_Develop_x64.exe и amun_Shipping_Galaxy_x64.exe
  23. Оперативно сделали, спасибо! Мелочь, конечно, но было бы хорошо сделать ещё совместимость с GOG-версией. Как я понимаю, инсталлятор требует Steam/SKIDROW релиз, т.к. ругается на отсутствие amun_Shipping_Steam_x64.exe. Самое банальное решение — переименовать в GOG-директории amun_Develop_x64.exe или amun_Shipping_Galaxy_x64.exe, но хотелось бы автоматизации.
  24. The Thing: Remastered

    Локализация из оригинала. За полноту не ручаюсь, т.к. взял из одного пиратского репака. Фаргус | Дядюшка Рисёч https://www.mediafire.com/file/8bvn66sj61sbelh/Ther_Thing_%5BFargus%5D.7z/file 8Bit https://www.mediafire.com/file/to86mbzy0t0ahcy/The+Thing+[8Bit].7z/file Триада https://www.mediafire.com/file/8qozek3rswfbyee/The_Thing_%5BTriada%5D.7z/file Kudos (PS2) https://www.mediafire.com/file/wt4oo21lfij49fj/The_Thing_%5BKudos_-_PS2%5D.7z/file City 2100 https://www.mediafire.com/file/geegz9gzbk8ne10/The_Thing_%5BCity_2100%5D.7z/file Играл давно, но, если верить сети, лучший перевод у Фаргус | Дядюшка Рисёч. https://www.old-games.ru/wiki/The_Thing_(переводы)
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×