-
Публикации
5 438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Состоялся релиз сборника Tomb Raider IV-VI Remastered
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Прохожу Chronicles, уровень Дерево висельника. В катсцене у персонажа странно расположена голова (перевёрнута). Это только у меня так (GOG-релиз)? Чем больше прохожу The Last Revelation, тем больше соглашаюсь с мнением legusor’a, что разработчики слегка переборщили с темнотой. Либо bug, либо в угоду атмосферности некоторые уровни излишне затемнены. Особенно этим грешит именно TR4. В патче нужно либо добавить ползунок яркости, либо ручками осветлить некоторые слишком уж тёмные участи. В прошлом сборнике (TRR1-3) я таких проблем не наблюдал. На данный момент я вижу только одну альтернативу — воспользоваться Reshade. Для прошлого сборника выходил пресет, который работал с яркостью. Автора не помню, качал с NexusMods. Вот архив, если нужно: https://www.mediafire.com/file/pccld1l4vib613r/TR1-3R+Reshade.7z/file -
Состоялся релиз сборника Tomb Raider IV-VI Remastered
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я в Tomb Raider 1-3 Remastered не возился с яркостью. Цветовая палитрам меня там вполне устроила. Пользуйтесь тогда сигнальными шашками (файерами), для этого в игре они и присутствуют. У меня под конец любой TR накапливается какое-то безумное их количество, т.к. почти ими и не пользуюсь. Или воспользуйтесь Reshade со светлым пресетом. Конкретно в Tomb Raider 4-6 Remastered затемнённой показалась пока только "Гробница Сета" (TLR). Разве это было в TRR1-3, а не в Soul Reaver Remastered? Там на релизе добавили смену дня и ночи (она была в бета-версии оригинальной игры, но её вырезали). Опция слегка "баговала" и затемняла некоторые локации. В 1-ом патче для SR1 в настройках дали возможность её отключить. А какие настройки нужны ремастерам, которым 20+ лет? Разрешение игра берёт то, которое у вас стоит в системе, а со сглаживанием у меня не было проблем. Если нужно, есть параметры для EXE-шника: -ldpi — Disables high DPI support -novsync — Disables V-sync -width # — Sets exact game window width -height # — Sets exact game window height -nolegal — Skips legal notices and disclaimer at startup -dev — Enables dev mode functions: slow motion (R), fast motion (T), demo recording (F6), demo playback (F7), free camera (F8) -1 — Selects Tomb Raider 1 at startup -2 — Selects Tomb Raider 2 at startup -3 — Selects Tomb Raider 3 at startup -4 — Selects Tomb Raider 4 at startup -5 — Selects Tomb Raider 5 at startup -6 — Selects Tomb Raider 6 at startup Если по поводу продолжительности титров, то их ускорять можно клавишами со стрелками. Их размер вполне оправдан (видел титры и намного длиннее): старые разработчики (Core Design), новые (Saber Interactive, Crystal Dynamics, Digital Forms), издатель (Aspyr), локализация (GamesVoice) + старая юридическая информация, которая относилась к оригинальным играм. Вот и размер! Меня лично локализация от GV вполне устраивает. Может только парочка вопросов есть к голосу фон Кроя. За Лару в ремастере отвечает Елена Соловьёва. Она же озвучивала героиню в старых версиях от Нового Диска. Всё по канону. -
Вышла монументальная локализация Grand Theft Auto: Vice City от GamesVoice
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
А есть ли возможность разграничить Steam и DE версии? Меня интересует Definitive Edition. Для экономии места (а это 2,46 Гб) решил удалить Original.gv, но установщик ругается на отсутствие данного файла и на то, что инсталлятор повреждён. Разве одного Definitive.gv для DF недостаточно?- 15 ответов
-
- gamesvoice
- локализация
- (и ещё 2)
-
Вышла русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Необходимо запускать игру строго от администратора.- 19 ответов
-
- локализация
- gamesvoice
- (и ещё 2)
-
Я с 2019-его принципиально игнорирую "Игру Года" (тогда такой стала Sekiro: Shadows Die Twice). Хорошие игры бесспорно выходят, но до искомой номинации им далеко. Просто хорошие проекты: • Black Myth: Wukong • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (dlc) • Ghost of Tsushima: Director's Cut (пк-релиз) • God of War: Ragnarok (пк-релиз) • Indiana Jones & the Great Circle • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom • Silent Hill 2 Remake • Warhammer 40,000: Space Marine 2
-
Лучшая официальная локализация
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
Голосую за Tomb Raider 1-3 Remastered и Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered. Нельзя не порадоваться за GamesVoice, которые теперь делают и официальную озвучку (и могу заметить, очень хорошую!). -
Tomb Raider 1-3 Remastered назову лучшей, но победителем станет Silent Hill 2 Remake. Также понравились: • Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered • The Thing: Remastered • Luigi’s Mansion 2 HD • Broken Sword: The Shadow of the Templars Reforged • Riven Remake • Disney Epic Mickey: Rebrushed • Little Big Adventure: Twinsen’s Quest
-
С Silent Hill 2 Remake тягаться здесь сложно. После халтурных Layers of Fear 2 и Blair Witch, средненькой The Medium в Bloober Team объективно мало кто верил, но они смогли удивить, родив достойный ремейк.
-
Animal Well (Пиксельный шедевр! ). Astro Bot (В первую очередь удивил факт того, что сделали сиквел рекламы геймпада, который понравился публике. Выйдет на ПК, там и оценю. DualSense уже давно куплен). Black Myth: Wukong (Без иронии замечу, что китайцы смогли в souls, хотя мало кто и верил. До этого жанр поддавался только японцам и корейцам). Crow Country (Оммаж и точное понимание и воссоздание структуры ретро-сегмента). Indiana Jones and the Great Circle (ХОРОШЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА 8 БАЛЛОВ с учётом того, что последняя годная игра в серии выходила аж в 2003-ем!). Little Kitty, Big City (Просто милое приключение на 2-3 часов в урезанном open world'e. Котиков любят все! ).
-
Alone in the Dark (2024) и Banishers: Ghosts of New Eden. Я бы не назвал их провалами. Скорее проекты, которые имели потенциал, но которые до конца его так и не реализовали. Хорошие детективные адвенчуры, которые быстро скатываются в середнячки. Удивительно, но в плане не до конца реализованных элементов вспомню и Indiana Jones & the Great Circle. ИГРА МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ, но шутерно-стелсовую часть нужно улучшать в сиквеле. Про Concord, Suicide Squad: Kill the Justice League и Skull and Bones слышал, но в сетевое я не играю априори...
-
Лучшая игра из разработанных русскоязычными студиями
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
Не знаю, насколько честно голосовать за Tomb Raider 1-3 Remastered, но пусть будет, если уж есть в списке. Люблю TR-серию (особенно её ретро-сегмент). Низкий поклон за ремастер! С большой любовью проделанная работа от Saber Interactive, Тимура (XProger) Гагиева, Даура Авидзба, GamesVoice и всей команды модеров! Жду Tomb Raider 4-6 Remastered. -
Лучшая реализация концепции «открытого мира»
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
Я уже давно устал от игр с открытыми мирами. Чаще всего выходит скучное повторение одних и тех же идей, где на громадную карту выбрасывают бездумно интерактивные активности, которые очень быстро приедаются. Новизны и интересности уже давно подобные проекты мне не дарят. Последними хорошими open world'ами для меня были Red Dead Redemption 2 и Elden Ring. В этом году из открытых миров поиграл только в Little Kitty, Big City. Очень душевный проект, но короткий, где open world представлен только одним кварталом города. Игра проходится за часа 2-3 со сбором всех предметов. -
The Rise of the Golden Idol поставил бы на первое место. Также выделил Silent Hill 2 Remake, но здесь больше заслуга оригинала, чем ремейка.
-
Black Myth: Wukong Indiana Jones & the Great Circle
-
Жаль, что нельзя проголосовать за несколько номинантов. Indiana Jones & the Great Circle я бы также добавил в этот раздел, т.к. в процентном соотношении там больше анвенчуры, чем стрельбы. Из ремастеров/ремейков мне понравились Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged и Riven Remake. Потрясающая работа со старым материалом! Из новинок могу выделить Harold Halibut (пластилиново-визуальных экстаз), Loco Motive (наследие Sierra живёт) и The Rise of the Golden Idol (продолжение культовой The Case of the Golden Idol).
-
Metal Slug Tactics
-
Повторять игры из списка нет особого смысла (преимущественно все ждут одинаковые тайтлы). Замечу только, что в номинанты забыли добавить Doom: The Dark Ages. Остановлюсь только на тех, которые не вошли в список: В уходящем году очень кайфовал от ремастеров TR1-3. В следующем жду Tomb Raider 4-6 Remastered. Не прочь увидеть и 3-ий сборник с Legend, Anniversary и Underworld. Буду рад и сборнику из серии Legacy of Kain (текущий ремастер Soul Reaver 1-2 хорош, но его нужно облагородить патчами). Adventure (Quest): • Amerzone: The Explorer's Legacy Remaster • Asylum (Agustin Cordes — один из авторов Scratches) • Broken Sword: Parzival’s Stone • Bye Sweet Carole • Routine • The Drifter Survival Horror: • Echoes of the Living • Tormented Souls 2 • Ground Zero • Cronos: The New Dawn Retro-Shooter: • Gravelord • The Last Exterminator
-
Претендентом был Indiana Jones & the Great Circle, но если в начале игра тянула на 8,5, то в конце прохождения я снизил оценку до 8,0. + Визуал и арт — моё почтение! Особенно удалась модель Инди и пролог, который списан с 1-ого фильма! ХОРОШИЙ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ПРОЕКТ, но до идеала ему далеко. Жду сиквел, где многое поправят. - Не хватает запоминающихся боссов (2 шт. за всю игру!) и интересных стратегий с ними (решение всех проблем — кулачный бой). - Сильно упрощённая "стелсовая" и "шутерная" модель. При нахождении маскировки всем этим пользоваться уже нет особого смысла. - За редким исключением загадки показались лёгкими, решались на раз. Те же сейфы открываются почти моментально, т.к. ключи находятся в том же самом помещении. - Под конец игра немного задушила полуоткрытыми локациями (не хватает разнообразия), где в Ватикане, Гизе и Сукхотхай прихзодилось делать одно и то же. С другой стороны, Гималаи и Шанхай пройти можно за 5-15 мин, а сегмент с самолётом и тросом завершается за 15 сек. ZoG преимущественно пк-шный портал. Нечему удивляться, если в номинантах стоит God of War: Ragnarok или Ghost of Tsushima. Для основной аудитории — полноценные новинки уходящего года.
-
Народный перевод года (озвучка или полная локализация)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
В плане качества и количества из года в год GamesVoice и Mechanics VoiceOver доказывают, что являются сердцем народных переводов! -
Вышла неплохая нейросетевая озвучка Half-Life
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
"...и мне, честно, не нравится ни одна из неофициальных озвучек, которые существуют (да простят меня их авторы и команды, это сугубо личное мнение). Поэтому, было принято решение сделать что-то такое, что будет нравится мне самому...". Jerry Jackpot -
Вышел перевод The Thing Remastered
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Не помню, как было в оригинале, но здесь аж 4 уровня сложности. Может их попытались сбалансировать... Я слышал, что Nightdive Studios пыталась исправить ошибку оригинала с не совсем логичным заражением NPC (например, ты проверяешь его на заражение, а он здесь же превращается в монстра, хоть и не исчезал из зоны твоей видимости). Главная "фича" в игре была сломана. Не знаю, исправили они этот bug в улучшенной версии.- 15 ответов
-
- релиз русификатора
- thing
- (и ещё 1)
-
Тогда остаётся только exe-шник amun_Develop_x64.exe, т.к. при его запуске новые пункты меню и появляются.
- 113 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Есть ли возможность перевести отладочное меню разработчика? Как оказалось, оно есть и в ремастере — игру следует запускать через amun_Develop_x64.exe Появляется пункт с выбором уровня, dev. bindings, но почему-то нет пункта для ручного сохранения. Раньше оно активировалось через реестр: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Computer Artworks\The Thing\1.0] "DoInGameLoadSave"="1" Не проверял, но должные ещё работать коды на бесконечную энергию для главного героя и команды, бесконечный боезапас для каждого вида оружия. [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Computer Artworks\The Thing\1.0] "PlayerInvulnerable"="1" "NPCInvulnerable"="1" "FullWeaponEquip"="1" "Fullammo"="1" Инсталлятор ищет директорию с установленной игрой и файл amun_Shipping_Steam_x64.exe. Если не находит, выдаёт ошибку и не устанавливает перевод. Как вариант, GOG-экзешники переименовать в EXE от Steam, либо перепаковать инсталлятор, чтобы он видел GOG-файлы amun_Develop_x64.exe и amun_Shipping_Galaxy_x64.exe
- 113 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Вышел перевод The Thing Remastered
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Оперативно сделали, спасибо! Мелочь, конечно, но было бы хорошо сделать ещё совместимость с GOG-версией. Как я понимаю, инсталлятор требует Steam/SKIDROW релиз, т.к. ругается на отсутствие amun_Shipping_Steam_x64.exe. Самое банальное решение — переименовать в GOG-директории amun_Develop_x64.exe или amun_Shipping_Galaxy_x64.exe, но хотелось бы автоматизации.- 15 ответов
-
- 2
-
-
-
- релиз русификатора
- thing
- (и ещё 1)
-
Локализация из оригинала. За полноту не ручаюсь, т.к. взял из одного пиратского репака. Фаргус | Дядюшка Рисёч https://www.mediafire.com/file/8bvn66sj61sbelh/Ther_Thing_%5BFargus%5D.7z/file 8Bit https://www.mediafire.com/file/to86mbzy0t0ahcy/The+Thing+[8Bit].7z/file Триада https://www.mediafire.com/file/8qozek3rswfbyee/The_Thing_%5BTriada%5D.7z/file Kudos (PS2) https://www.mediafire.com/file/wt4oo21lfij49fj/The_Thing_%5BKudos_-_PS2%5D.7z/file City 2100 https://www.mediafire.com/file/geegz9gzbk8ne10/The_Thing_%5BCity_2100%5D.7z/file Играл давно, но, если верить сети, лучший перевод у Фаргус | Дядюшка Рисёч. https://www.old-games.ru/wiki/The_Thing_(переводы)
- 113 ответов
-
- 4
-
-
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)