-
Публикации
761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя legusor
-
Релизный трейлер сборника Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
ПРАТЕСТУЙУ Очередной ленивый нейротекстурный ремASSтер с переносом всей архаики, кривизны и неудобств времен первобытных людей. Я не буду вновь ныть про ремASSтеры типа Tomb raider, kingpin и killing time, и плакать о том, какие они реально должны выходить — оно и такое вполне имеет место быть и хорошо востребовано, если брать денежный аспект рын_очка, хоть я и не согласен с политикой таких вот выходящих результатов товарно-денежной политики. P.S. Многие любят Defiance, но оно ведь апогей скучной душнины, как только начинается эта беготня на 99 кругов по одним и тем же локациям в двух мирах с бесконечным спавном врагов. Я когда начал проходить недавнюю Lords of fallen 2, как увидел эту Умбру сраную — сразу вспомнил Defiance, бросил LoF2, установил Defiance, решив освежить впечатления — все так же ужасно. Весь этот адовый репетатив бы вырезать к херам из Legacy of Kain.- 20 ответов
-
- ремастер
- legacy of kain
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вангую судьбу как у Pay day 3.
- 3 ответа
-
- pc gaming show
- killing floor
- (и ещё 1)
-
Анонсирован подводный хоррор-экшен Deepest Fear
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Абсолютно безликая и безыдейная вещь, как и все эти тысячи ежедневно выходящих хоррор-триллер-говн от первого лица. Эта концепция предельно себя изжила как творчество и существует исключительно как бездушный коммерческий конвейер без на мека на задел для интересной игры.- 2 ответа
-
- анонс
- pc gaming show
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новое геймплейное видео ган-фу экшена Spine
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Мне это напомнило недавний Wanted: dead, в смысле говно.- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
- трейлер
- pc gaming show
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Официальный сюжетный трейлер Kingdom Come: Deliverance 2
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Систем_очки видели? Ваша новомодная GAY FORCE ASS TRAYCING 4080 покажет 60fps на ультрах только в 1920х1080 с размыливанием DL ASS ASS, а моя ржавая 1080 запустит лишь в 640х480 — и то не факт, если там насрут неотключаемыми гомопримочками RTX only, как вон в новом SHITDIANA JONES. Да и вообще в первой части тоже много чего обещали, а по итогу вышел обрезок, состоящий из нагромождения бессмысленных неудобных тягомотных механик и инвалидизированной боевой системы, которая, как и все остальное в концепции, не работает.- 9 ответов
-
- kingdom come
- трейлер
- (и ещё 1)
-
Атмосферный трейлер хоррора от первого лица Total Chaos
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну вот эти вот всякие заготовочки трехсекундные вообще ни о чем не говорят — тем более о чем-то хорошем.- 8 ответов
-
- трейлер
- total chaos
-
(и ещё 1)
Теги:
-
ИЗ ГОВНА — КОНФЕТКУ (конфетку из говна) Единственная игра 2024-го из большого ААА-дристежа на PERDINAL ENGINE 5, которая мне понравилась просто потому, что исправляет и делает рабочей концепцию первоисточника в принципе, ибо оригинальная SH2 есть неиграбельное дешевое филлерное говно и раскрученное на рекламе наживательство на рефлексирующих хомяках, которое к тому же еще и полностью ломает концепцию, заданную и ОБОСНОВАННУЮ ЛОГИКОЙ (в контексте игрового сценария) еще в первой части. Лопоухим ослам по всему миру потом навтирали гуталина, что там какой-то шедевр, а дебилы-блогиры подхватывают и по сей день распространяют информационное психиатрическое заражение, высирая свои СПГС-АНАЛизы несвежего кала о глубине и философии, которых там и в помине нет. Я лично могу утверждать, что это первая нормальная современная игра BLOOBER TEAM, до которой было лишь разносортное говно, т.к. прошел все их игры, созданные с 2015-го. все эти layers of fags, GAYSERVER, Blair Bitch, PEDIUM — это именно говно, пусть и с малой концентрации локальными вкраплениями интересных идей. Ремейк реабилитирует и делает концепцию ванильного SH2 играбельной и погружающей, потому что: - персонажи стали чуток глубже, а не просто набором картона, которым помойный бомж вытирал жопу (рожи все равно уродские, но не такие как у героиновых торчей, что из оригинала). Работая с первоисточником просто невозможно создать нормальных живых драматических персонажей с учетом того, что время на разработку, бюджет и свобода творчества ограничены; - сценарная проработка наконец-то ощущается, в т.ч. и в текстовых деталях, расширен контекст всего: диалоги, места действия, предметы окружения, сам сюжет; - получившаяся, на мой взгляд, попытка исправить основной косяк — город Silent Hill перестал быть персонажем сразу после первой же игры серии, а здесь дают погрузиться в атмосферу, значительно увеличив время и осмысленность пребывания. В оригинальной SH2 город — просто безликая кишка без смыслового контекста и ситуативного визуального со звуковым оформлением, как то было в эпическом и пока непревзойденном SH1, а тут я прям с удовольствием везде побегал. Аналогично удачно в ремаке получилось с расширением всех уже имеющихся локаций, особенно тюрьмы и “нигде” или как его там; - боевая система теперь имеет смысл, потому что она хоть и простая, но теперь работает — монстры не выглядят как вялый хер из оригинала: (МАМО ОНИ ЖИВЫЕ) с ними интересно бороться, игра генерирует разные боевые ситуации, разрабам хорошо удалось наложить на боевку визуал и звук, чтобы в моменты сранья по переходам той же тюрьмы было вообще сильно некомфортно — оригинал же вызывал всем этим лишь тоску, утомление и учащенное произнесение слова ГОВНО. Боям с боссами в ремаке теперь тоже придали неожиданности, драйва и смысла в целом. Бои с боссами в оригинале — это “тупое говно тупого говна — говно” (с). Я бы даже сказал, что в родном SH2 боссфайты хуже, чем в SH1, потому что в продолжении они настолько кривые, что просто не работают и вообще выбивают из игры, потому как оригинал SH2 и так не сильно держит своим качеством; - на моем подрипанном ведре с GTX 1080 все летало на низких без гейскейлинга и просадок в режиме DX11 в 1920х1080 60fps. Ну там мизерные локальные статтеры как у всех, что на общее впечатление никак не повлияли. В слайд-шоу или с менее 60FPS я бы просто никогда не стал играть. Нам тут соизволили дать возможность отключить новомодные педерастизированные технологии, вроде люмпена, гавнита или гомосексуалировки бичей. Игра что на высоких, что на низких выглядит примерно одинаково — лишь бы не тормозила. За это — отдельная похвала, ведь нонешние разработчики рваного очка на этом гей-движке вообще не думают о нищих деклассированных бомжах, да и в принципе не думают, судя по тому, что выходит, а BLOOBER TEAM вот подумали. Ну или это просто случайность и оплошность — не доглядели за “стандартами индустрии”.
-
В S.T.A.L.K.E.R. 2 действительно нет A-Life 2.0 — потому что игра с ним сильно тормозила
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И не будет, как не было и в первом сралкере. Что-то подобное в скриптах там появилось только в единичных модах и работает так же криво, что разрабы сами не рекомендуют включать. -
Вышла украинская локализация Half-Life 2
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Ну вышла и вышла — че бубнить-то?- 29 ответов
-
- 1
-
-
- релиз українізатора
- hamua studio
- (и ещё 2)
-
Релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тут на днях уже вышло 150 гигабайт говна на VAGINAL ENGINE. Не удивлюсь, если помимо парашной графики с мылом и гостингом остальное качество Индианы Джонса будет на уровне Deadfall Adventures или хуже. -
«Наши надежды не оправдались»: Exclusive Studio отказалась от миллиона и продаст перевод Xenoblade Chronicles 2 все желающим за 2000 рублей
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
ДЕНЕГ МАЛО? ИДИ НА ЗАВОД Нахер эта качественная? Сделайте некачественную, как в период 1995-2005, когда в подвалах за два часа перевод делали и текстовый, и аудио. Можно вообще не стараться и тупо срать машинным переводом без всяких миллионов бесплатно. Будут играть? Будут! Кто будет? Да то же самое подавляющее большинство. Чуваки некоторые вон, которые “профессиональные актеры” из “Вектор” после PS1-и-PS2-игр вообще ушли хентай озвучивать и не жалуются, похоже. -
Джейсон Стейтэм в праздничном видео для World of Tanks
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
СЛАБЫЙ МУЖЧИНА ДЕЛАЕТ ЖЕНЩИНУ СВОЕЙ ПРАВОЙ РУКОЙ. СИЛЬНЫЙ МУЖЧИНА ДЕЛАЕТ ПРАВУЮ РУКУ СВОЕЙ ЖЕНЩИНОЙ. — Джейсон Стэтхэм. -
Для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел первый патч
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Патч не спасет нерабочую игровую концепцию. -
На старте в Titan Quest 2 не будет русского языка
legusor ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
КОНЧЕСТВО NORDIC Русский язык в любом случае будет, а вот в раннем доступе покупать не надо, к тому же когда фирменное качество Nordic — там еще после релиза придется год ждать, однако, не в техническом состоянии суть. Хорошо, если получится что-то уровня Victor Vran или первого Van Helsing, но о каком-то реально положительном качестве будущего продукта и большой игре в конкурентном секторе Diablo 4\PoE1-2\Last epoch думать даже бросьте. P.S. До сих пор кошмары мучают после нордиковских DLC к Spell Force 2 и оригинальному Titan quest. А после того как в Spell force 3 поиграл (прошел), вообще по ночам обсираться начал.- 8 ответов
-
- titan quest
- обновление/патч
- (и ещё 1)
-
Большое обновление нейросетевой озвучки для S.T.A.L.K.E.R. 2 от SynthVoice
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Я карочи буду ждать конверсии на альтернативные X-Ray engine. -
НАССЫТЕ БОЛЬШОГО БЛЮРА, НАБЛЮЙТЕ ГУСТОГО БЛЮМА, НАСРИТЕ В ЦВЕТОВУЮ ГАММУ — ВСЕ ЭТО UE3 Это из трэшовой эпохи URINAL ENGINE 3, когда выходили копроигры с закосом под что-то серьезное, типа этой, damnation, dark void, infernal и многих подобных. В отличие от аналогичных продуктов эры предыдущего поколения консолей (6) — кривых, но хороших (игр), вроде punisher, made man, psi ops, second sight, enclave, shade, которые тепло вспоминаются и перепроходятся многими игроками по сей день, вот эти вот поделки из первого абзаца — именно что говно. P.S. бесплатно едим всё
- 14 ответов
-
- 1
-
-
- dark sector
- халява
-
(и ещё 1)
Теги:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 лучше всего покупают в США, на Украине, в Германии и Китае
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Гхригхарович опять всех мамонтов заскамил, а игру будут доделывать рабы-мододелы. -
Александр Невский анонсировал фильм «Серьёзный Невский»
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Интересно, а отмыв денег у него на этих фильмах тоже серьезный? -
NVIDIA выпустит пять моделей RTX 50 в начале 2025 года
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
ТАК МНОГО ВОПРОСОВ И ТАК МАЛО ОТВЕТОВ... FullHD 60 FPS с лучами на максималках без D.L.ASS.ASS и прочего размазанного по монитору мыла с артефактами сжатия будет побежден или надо еще немного пять лет лучей потерпеть, чтобы уже минимальная цена на видеокирпич=5000$ и подключение напрямую в электрощитовую? Про MSAA когда-нибудь снова вспомнят или это надо уже ждать до MSAA 2.0, когда построят двадцатиэтажные видеоподстанции для 30FPS 720p с DL ASS ASS 8.5? Тугоумных обезьян на разработчиках в URINAL ENGINE научат отключать обмыливание по умолчанию в своих играх? Их научат хоть когда-нибудь делать нормальные настройки графики в принципе, чтобы 70% параметров потом не пердолилось вручную через конфиг, потому что senior developer — тупоголовый дегенерат, у которого из-за ФГМ спинной мозг взял на себя функции головного или вообще там целая стая подобных сбежавших в АЙТИ лабораторных лоботомированных макак-резусов с выдрессированными “компетенциями” оператора — без намека на логику, понятийный аппарат и творческий ум? Я за всю историю могу вспомнить лишь две игры на URINAL, где можно сразу убрать все ненужное говно — Witchfire и VLADIK BRUTAL. Во втором случае далеко не “ВЫТИРАН ИНДУСТРИИ” сделал больше, чем все разработчики очка игр на этом двигле за все время — он просто сделал НОРМАЛЬНОЕ меню настроек графики. Это что, какой-то дар небес или высшее творение богов, или для этого требуется нанять орду из 100000 лбов разом для одной задачи — сделать нормальное меню настроек графики, чтобы игроку не пришлось лезть в конфиг, чтобы исправлять говно на экране? Почему за первые 5 лет существования попиксельного освещения и динамических теней видеокарты научились их спокойно тянуть без обязалова тратить 1000 BUCKS со стороны покупателя, а вот лучи все никак-никак, мыла поверх все больше, но цена лишь растет? Почему вместо увеличения производительности GPU и оптимизации энергопотребления мы получаем ежегодно увеличивающиеся в массе калоблоки в пропорции +1кг+100W+500$ в год напару с новыми версиями растягивателей по экрану артефактов сжатия из пониженного разрешения, которые рекламные шлюхи пафосно называют NVIDIA Deep Learning Super Sampling? (F.ASS.R, X.E.AS.S и прочее). Почему массы вступают в тоталитарные секты воровских монополистов-дебилизаторов и слепо верят их прикормленным педерастезированным модным шлюхам, что пропагандируют деструктивные идеи, типа: “у вас картинка мыльная, потому что вам просто нужен 4К\8К\16К монитор! Мы вам тут игры делаем с расчетом на 4К МИНИМУМ, а свои лоховские 1920x1080 давно на помойку выбросьте!” А на чем я это 4\8\16К буду включать, если у меня в FullHD на GAY FORCE ANUS TRAYCING 4090 пожар в квартире из-за прогара нового удешевленного разъема и идущих к нему тонюсеньких проводков как в наушниках, а 60 кадров без мыла даже нет? Почему около прорывному для своего времени первому FEAR для всей красоты нужна была затычка из жопы бомжа на 128 мегабайт для получения нативной картинки без намека на мыло и говно, на актуальных и даже более тогда мониторах 800х600, 1024х768, 1280х720, 1280х1024, 1440х900? А что если же включить новомодные CUMTROL или ANAL LAKE 2 на всех эти распердоленных лучах, то я увижу абсолютно нереалистичное дерьмо вместо света, его преломления и отражения поверхностями, которое выглядит как рябящее мыло с артефактами\гостингом, а чтобы оно запускалось, нужно поверх размазать еще оним слоем мыла с артефактами в виде слоя DLASSASS или подобного, чтобы мне высрало РЕКОНСТРУИРОВАЛО кадр из разрешения 320х240 в 3840х2160? А в fullHD уже нельзя — у нас тут текстурки для таких низких разрешений не разрабатывались!!! А еще видеокарты с 8 гб уже МАЛО, хотя в fullhd никогда и ничего не съест больше 6 гб, а для 4К 12 гб будет с запасом. Как бы все эти RTX 4000-5000 подтверждают, ведь 12+гб только в топе, а “народный” бомжовский сегмент все еще с 4-6-8 гб, если брать в расчет плюсом AMYDE. Почему сегодня в так называемых AAAAAAAnal-проектах на лучах вместо отражений в зеркале матовый куб без текстуры со сплошной заливкой, а в доисторических, вроде severance BOD, херачили сразу вторую локацию в луже, чтоб правдоподобно и не нужно было никаких лучей и пятикилограммовых RTX-кирпичей? От этого ведь отказались, потому что РЕСУРСОЕМКО! Так может эта гомосексуалировка бичей — никакая не аппаратная и вовсе не ресурсозатратная технология, как ее пиарят, а вместо всяких ТЕНЗОРОВ и RT-ЯДЕР - обычная растеризация и картельный сговор с целью получения сверхприбыли в виде пустых квадратов на кремнии, на которые не затрачены деньги при производстве? Почему УНИКАЛЬНУЮ DL ASS ASS только для RTX при помощи обычных модов смогли заставить работать на любой карте? Почему каждое следующее “покаление” видеокирпичей все дешевле в себестоимости производства, что влечет за собой снижение качества, т.е. потребительских характеристик (отказоустойчивость, долговечность), но цена при этом лишь растет? Почему двадцатидолларовая видеокарта с завода на выходе стоит 1000-1500$? Тут для сравнения можно посмотреть “эволюцию” (инволюцию) продуктов APPLE: как год от года при постоянном росте цены оно превращается в залепленный спермоклеем кусок пластика без намека на качество (отказоустойчивость, долговечность, практичность, функциональность). Все эти вопросы — риторические. Ответы на них давно даны и вполне очевидны. Всем спасибо — я покакал текстом как за два дня сразу. Вообще не понимаю, зачем вы это читали от начала и до конца. -
Black Myth: Wukong стала игрой года в рамках Golden Joystick Awards 2024
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я ЯВО СЛЕПИЛА ИЗ ТОГО ШТО БЫЛА Ну тут уже как и много лет подряд во всех этих куколд-шоу и говно-номинациях: не потому что лучшее, а потому что больше не из чего — ничего нет, а надо что-то награждать — надо куда-то ткнуть, чтобы бабло отработать. Ладно, что хоть всяких FAGGOT AGE GAY GUARD, HORIZON FEM FAT WEST REMAKED REMASTERED и прочей параши нет. То, что там “выбирали” обычные игроки — по тому же принципу, что и политические “выборы”. Но вот лучший визуальный дизайн игре на COPROFAGINAL ENGINE 5 — лютый бред на фоне уникального дизайна Harold Halibut. Мало того, что на GOVNINAL ENGINE 5 любая игра, независимо от бюджета, выглядит одинаково (корабль двойников), так еще там одними и теми же ассетами никто не брезгует — в той же обезьяне их дефолтных немало.- 7 ответов
-
- black myth
- игры года
- (и ещё 2)
-
Рафаэль Колантонио считает несправедливой оценку 73/100 для «немного неотполированного» S.T.A.L.K.E.R. 2
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
SCAM Немного работающий, скорее, чем немного неотполированный, потому что сломано буквально все. Там даже компиляция шейдеров поддельная — кэш не сохраняется. Просто чуваки сделали заглушку для увеличения длительности запуска игры. То, что нет баланса, нет ИИ, не работает сложность в принципе и многое другое, влечет за собой слом концепции на уровне игрового процесса. Меня в этом халтурном, слепленном на сломанном колене говне хватило буквально на 5 часов и дело не в графике — я на своем ведре с GTX 1080 спокойно играл и проходил последние новоделы PEDRINAL ENGINE 5, вроде talos principle 2, wukong, spaсe marine 2, lords of fallen 2, silent hill 2 и другие, хотя стоит отметить, что во втором сралкере графики-то и нет. Не удивлюсь, что в конечном итоге выйдет мод-конверсия с переносом сюжета на один из альтернативных движков xray и будет что-то типа anomaly или true stalker.- 33 ответа
-
- 1
-
-
- оценки
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и ещё 1)
Теги:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это картинки мемные, где вместо головы трехколесный велосипед, и слюни изо рта текут, раз такие высокие оценки. -
То, что вышло — такой же скам, как в свое время первый сралкер, с полным повторением: корявый движок, ноль оптимизации, ничего из обещанного не реализовано, игра выпущена из-под палки под надзором. Только тогда это было с удовольствием съедено, потому что высокоскоростной интернет только начал появляться, не было изобилия “контента” и переизбытка впечатлений от всего подряд, как сейчас. К тому же огромную роль сыграл СНГ-эффект нищеты, когда после развала СССР и жыдократических “реформ” 80% ее бывших территорий представляли собой те самые вымершие руины индустриальной цивилизации, которые и демонстрировала игра, что в последствии было названо “атмосферой того самого СТАЛКЕРА”. Если это съедят еще раз, то тут только можно констатировать массовый неизлечимый диагноз цитатой покойного Задорнова: “НУУ ТУУПЫЫЫЫЕЕ!!!”. Далее констатируем: Гхригхарович до сих пор не выучил родной украинский, игра на торрентах в день релиза, миллионов игроков нет, URINAL ENGINE 5 защитит от любой оптимизации. Я пока начал играть, и выглядит все это как типичные копрошутеры на VAGINAL ENGINE, типа серии Ebola.
-
Польские игроки недовольны тем, что из Metal Gear Solid Delta: Snake Eater удалили польскую локализацию, отдав предпочтение русской
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Пусть переезжают в Россию, а регион аккаунта меняют на Казахстан. Для разнообразия можно выучить русский или “межславянский”.- 25 ответов
-
- лока
- metal gear
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В Avowed будут русские субтитры — игру можно временно купить за 2250 рублей в Steam
legusor ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Абобу — не дороже, чем за 250 рублей.