Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. Dune 2000: Long Live The Fighters!

    В карты компании без этих ограничений особенно не интересно играть.
  2. Dune 2000: Long Live The Fighters!

    А на фига он тебе там? Там и сингла то как такового нет. Сбоку припеку для запуска сингловых карт можно не рассматривать. Ради этих компаний лучше играть в обычную Дюну.
  3. Это тут причем? Это для любой работы справедливо. Когда дают материалы и инструменты бесплатно и когда все приходится покупать. Я отлично это понимаю. Нет, не пофигу. Всегда есть своя аудитория, которой сам хочешь что-то рассказать, которая что-то ждет и оба этих обстоятельства никак не зависят от того сам ты купишь игру или тебе ее подарят. Другое дело, если отношение к работе именно казенное, т.е. будут обзоры на то, что дают бесплатно. Своих мыслей нуль, поэтому и от себя ничего не рассказываешь. Тогда все и работает по описанной тобой схеме: нет и ладно. Потому что в голове ничего нет. Нормальный блогер создает качественный контент, которые зависит от того, что он сам хочет рассказать и это определяет его аудиторию. Поэтому то, что ты описал банально отходит на второй план. Это вообще про что? У кого нет денег? Кто рискует работать в минус? Ты про что? Они не просто могут появляться, но они будут появляться и хороший журналист будет об этом знать. По сути, это создает авторский подчерк, когда есть какие-то личные предпочтения. И читатель всегда он них знает. Ничего плохого в этом нет, если журналист тоже об этом знает и встраивает в свою работу. Кстати, это опять таки есть в любой работе.
  4. Что ты за чушь несешь? У игрожура всегда есть оправдание “купил для рецензии, а не что бы играть”. Это обычные игроки покупают только для того, чтобы досуг провести. Да нет, не в любой. В большинстве случаев эти горе рецензенты толком двух слов связать не могут. И потом еще в конце какую-нибудь оценку с потолка поставят, которую сами же объяснить не могут. Боже мой, какой же жалкий бред... Хватит писать эту оголтелую чушь! Хороший журналист как раз и отличается от игрока тем, что относится к событиям как к работе, а не просто проживает их как и все остальные. Вижу кто-то по глупости своей поставил знак равенства между теми кто просто берет и пишет по игре какую-то отсебятину и журналистикой. Разумеется хорошему журналисту должно быть по фиг как к нему попадет игра. Дали бесплатно хорошо, нет можно купить и выполнить работу. Но в случае с блогерами, стримерами бесплатные игры не дают полноты картины, т.к. последние выступают не как журналисты, а именно как обычные потребители и делятся своим мнением. Тут будет накладываться все что угодно, но это видно невооруженным глазом. Поэтому очень желательно, что как раз они то игры покупали. И судя по всему, именно такие личности и писали этому Ренди.
  5. Бесплатно и навсегда: Battlefield 1 и Battlefield 5 для Origin

    А это не тот случай, когда ты подписываешься на бесплатный пробный период, а когда он заканчивается тебя переключают на платную подписку автоматом?
  6. Атмосфера — это аккуратное отношение к различным деталям окружения. Тогда все начинает работать вместе и ты погружаешься в контекст. А что нам показали тут? Кто все эти люди? Почему они все находятся в этом месте? Какой у них быт, чем они занимаются в другое время? Как они все это делают? Почему они поют? Кто нарисовал все те рисунки? Какие отношения у аквамена со всеми этими людьми? Почему именно эти люди? Все настолько нелепое и высосанное из пальца, что ни о какой атмосфере и речи быть не может. Потому что в показанном нет вообще никакого смысла. Для сравнения, есть такой фильм Земекиса “Кто подставил кролика Роджера?” Там есть сцена пролета над рабочим столом главного героя не больше минуты. И за все это время, по сути рассказана целая история главного героя и его брата. А тут чисто ради пафоса понавставляли совершенно никчемные и пустые сцены не говорящие вообще ни о чем. Все это можно спокойно выкинуть в жопу в из фильма и не изменится ровным счетом ничего. А ты тут про какую-то атмосферу втираешь XD
  7. Особенно смешно читать такой бред сразу после кадра совершенно нелепой и лишней сцены XD
  8. Геймплей и системные требования King’s Bounty 2

    Ты это маркетологам 1С скажи, которые даже лого слизали с игры от Катаури. Мы то знаем, что это никакое не КБ, но они очень стараются именно так продавать эту поделку.
  9. Илон Маск поддержал Epic Games в ее споре с Apple

    И это нам тут втирает персонаж, который пришел только побрызгать слюной, т.к. не смог проигнорировать и пройти дальше XD А ты знаешь толк в самоопускании))
  10. Ты хотел сказать 660 Гб XD Но вообще мысль верная, что бы не заниматься микро менеджментом свободного места можно просто не устанавливать игры...
  11. Илон Маск поддержал Epic Games в ее споре с Apple

    У Эпл своя операционка, свое железо. И именно за это их и выбирают. За то, что они продают законченное самобытное решение. Это тебе не вшивый на коленке сляпанный эпикстор на объедки с инвестиций китайцев и всего остального мира, а своя самостоятельная экосистема. И да, только в продвижение всей этой экосистемы уходят десятки миллионов ежегодно (если не ежемесячно, хз)
  12. Илон Маск поддержал Epic Games в ее споре с Apple

    А чего не 1-2%? Сами эпики наглядно показали, что за 12% (при миллиардных доходах) можно создать только вшивую помойку отстающею на десятилетие в которой игроки будут покупать только если им за это платить, или если у них отнимать выбор.
  13. Илон Маск поддержал Epic Games в ее споре с Apple

    Так ради бога. Есть туевая хуча телефонов, где пользователь может это делать. К эпл то какие претензии? Она что ограничивает выбор пользователей? Хотиле эпл покупайте, не хотите не покупайте.
  14. 6 минут геймплея из King’s Bounty II

    Ну хватит уже, а? Ничего они не меняли. Им вообще класть на предыдущею часть. Они делают свое. У них уже был предыдущий похожий опыт. Который никакого отношения к КБ, естественно, не имеет. Это никакая не новая часть, а самостоятельная игра, которая ради пиара имеет такое название. Поэтому смысл не в том, что игра не похожа на первую часть, а в том, что сама по себе игра выглядит неинтересно. Понял, что мне все это напоминает. Все искал подходящею аналогию. Это мир прошлого из фильм Лангольеры. Вроде бы красиво, но совершенно безжизненно.
  15. 6 минут геймплея из King’s Bounty II

    Проблема не в смене стилистики, а в том, что это банально не работает. Какой ролик не смотрю все время одно и тоже ощущение, что делают совершенно пресную, не атмосферную и пустую игру. Я захотел купить первую кб после первого же ролика с большой черепахой. Там все настолько вместе работало, что даже мысли не было о том, что что-то не на своем месте. А тут при всей технологичности картинки глазом зацепиться вообще не за что. В паре скринов к новому паффиндеру фэнтези больше, чем тут в 6ти минутном видео...
  16. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Вот все верно сказал, но не в том месте и не в то время. Встань, подойди к зеркалу и сделай все правильно. Обязательно скажи все это слово в слово. Вот как надо, понял? Давай давай, поднатужься, ты не настолько тупой, что бы не выполнить это простое указание XD
  17. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    @james_sun Смотрю совсем уже неадекватный стал. А ведь я тебе дал дельный совет, что бы ты сидел и помалкивал. Все эти твои высеры, ложь и клевета совершенно бесполезны. Раз не можешь ничего другого сказать просто молчи XD
  18. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    О-о-о, еще один лгунишка и клеветник всплыл. Что должен делать лгунишька и клеветник? Правильно, сиди и помалкивай раз сказать больше нечего XD Высрал из себя лгун и клеветник. И еще чего-то там смеешь после этого про чужие высеры втирать?))) Дальше даже комментировать не могу. Ну, блин, ты такой смешной и так глупо себя ведешь, что одни эмоции остаются. Знаю, вроде как веселого мало, но ты очень позабавил)))
  19. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    О-о-о, очередная ложь)) И ты еще что то там втираешь про банальность и предсказуемость?)) Во первых, если ты что-то там привел, значит я это прокомментировал. По другому я не делаю, а если назвал тебя лгуном, так это за то, что ты позволил себе откровенную ложь в мой адрес и никакие факты тут ни при чем. Вот так, действительно могло быть. Неправда. Я потратил усилие, что бы показать тебе, где ты облажался и почему твое раннее высказывание говна не стоит. Я поставил перед тобой вопросы, которые ты, видимо по своей трусливой натуре, решил проигнорировать. Ты СРАЗУ перешел на личности и стал лгать и клеветать на меня. И нет, от тебя я не удивлен уже. Ты сказал глупость, я ее прокомментировал, потому что в отличии от тебя я не позволяю себе голословную клевету на других людей и откровенную ложь. Нет, проблема в том, что свою точку зрения мало кто хочет отстаивать, описывать, рассказывать о ней. Поэтому признавать особенно нечего. И я, что естественно, ее не признаю. Видишь ли, в данном конкретном случае есть реальный пример отличной прорывной игры. 2 и 3 части существуют не в вакууме, и все их достижения находятся на крепчайшем фундаменте из первой части. И беда в первую очередь в том, что они решили просрать все то, что сделало первую часть такой офигенной. И нет, я могу признать, что кому то достаточно и таких паршивых частей как 2 и 3я и кто-то по глупости своей считает их даже хорошими. Ну, вот вкус у говноедов такой. Но это не делает эти игры хорошими. Это не делает эти игры сильными игроками, которые бы продолжали серию, а не загнали ее в гроб. ЕА, конечно, тоже виновата и ее вину нельзя преуменьшать, то факт так же в том, что 2 и 3 части дрянь сами по себе и сколько бы ЕА не вбухала в продвижение этих боевичков, но игрокам такое дерьмо оказалось не нужно. Ну да. Все верно. Если тебе нравятся плохие игры — это надо признавать. А что такого? Если ты только лгать и клеветать пришел, то тебе. Высказал ты свое мнение, хорошо. Но дальше ты же клеветать и лгать начал. Я резонно заметил, что делать этого не надо. Сиди и помалкивай если больше сказать нечего. Неправда. Я так же все объясняю, и пристрастие к говноедству выясняется именно в ходе такого обсуждения. Что, опять таки, резонно. Ну так возьми и так же выскажи свое мнение. Тебя кто-то тут банит что ли?
  20. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Ты ври да не завирайся совсем. Еще ни разу такого не было, так что свои лживые высказывания лучше при себе оставь, если кроме клеветы больше сказать нечего.
  21. Assassin’s Creed: Syndicate

    Ну, вообще, если в Синдикате они себя копировали, то Одиссея — это копирка с Ориджинс, а последняя копирка с Ведьмака. Поэтому данный пример ложный. Синдикат от Одиссеи сильно отличается. Начиная с Ориджинс они убили эту часть игры. Это, кстати, мне очень сильно не понравилось. Потому что ориджинс они уже делали набивая ее копипастными локациями и активностями. Если раньше они отталкивались от исторических мест, то в Ориджинс исторические места это сбоку припека, поэтому все это и вынесли в отдельный режим. А вот погрузиться в исторический контекст во время игры нельзя.
  22. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Интересно как это ты так оцениваешь, если по всем, т.е. вообще по всем параметрам вторая часть сливает первой. Причем не просто сливает, а еще и умудряется просрать то, чего добилась первая часть. Вторая часть — это кишка боевичок без духа исследования, приключения и атмосферы неведомого. Вот тебе локация зачисти. Зачистил? Вот тебе полет с высоты. Теперь снова локация, зачистил? Вот тебе полет с высоты. И такой шаблоннный подход без фантазии и минимумом идей во всей игра. А все что в ней хорошего старались слизать с первой части. Но, т.к. забыли проработать атмосферу, забыли почему это работало в первой части и разумеется про...сь с такими заимствованиями. Никакой лор они не расширили, а наоборот банально паразитировали на всем том, что было в первой части. Не развивали и углубляли, а именно паразитировали. Например, ну, вы же помните как в первой части презентовали новых монстров и атмосферу? Вот вам арена, где вы можете их пострелять. Вторая часть — это не игра, а просто фансервис к первой части. Что было был не плохо, если бы она не была номерной и так в наглую не плевала бы на все достижения первой части. Это каких же?)) Я смотрю это какой то уже культ говноедства. Сделали говно, так сделайте его побольше, потому что людям становится банально лень играть. Им задрачивание локаций подавай (привет из второй и третьей части) Да ни черта ты не знаешь. Тебе говно скормили с космическими колобками, а тебе все мало. У меня в отличии от тебя смысл всегда присутствует. Это говноедам очень сложно что-то осмысленное мне ответить, потому что самим же стыдно и сказать нечего от того, какое говнище жрать готовы. Из каких других?) Ну, покажи свою эрудицию. Покажи что у кого сперли и почему в первой части это работает, а во второй и тем более третьей нет. Местами кривой, местами банальной — в жопу иди с такими аргументами. Еще мне что-то смеешь втирать про пафос и отсутствие смысла. Вторая часть наплевала на достижения первой забив на дух приключения, исследования, одиночества, хоррора, да вообще на все чем игрокам понравилась первая часть. И предложила в замен, только убогий боевичок монстры — это просто монстры для новой арены, без предыстории и никак не влияющие на атмосферу. Отшлифовала она XD Как же. Как я ранее и сказал, все что там было хорошего понадергано из первой части, но если первая часть — это цельное произведение, то вторая — это просто арены для отстрела некроморфов с никчемной историей про печальку. Сказал человек лол))) В первой части как и положено в качественном метроиде открывая новые лабиринты ты открывал новую специфичную фауну. Каждый новый монстр влиял на окружающий мир или наоборот был произведен под его влиянием. Каждая новая игровая ситуация логично вытекала из истории, атмосферы, пледложенного бестираия и все это выглядело монолитом от начала игры и до ее конца. А что же хваленая вторая?)) Вот вам один аттракцион, вот вам второй аттракцион, а теперь повторим их еще раз. Что там было в первой части? Сделаем и из этого аттракцион. Из игры можно выкидывать любую главу, любое количество геймплея потому что все они всего лиш аттракционы, которые слабо связаны друг с другом. Это игра паразит. Никчемная и бесполезная. Про третью часть можно вообще ничего не говорить. Просто фансервис и задрачивание одной арены за другой. Ни больше ни меньше. Так что можешь в жопу себе этот свой лол засунуть XD Идиотская логика это у тебя, которая подразумевает что если дают говно, то нужно его хавать. Вот это действительно фэйспалм. Выражайся яснее. Уже совсем бредить начал. Первая часть создавалась людьми, которые хотели в первую очередь сделать интересный продукт. А вот ЕА да, хотела на нем заработать. Но не нужно думать, что все создают игры только ради денег. Полно людей, которым это нравится и для которых это жизнь, а не просто наклепать активностей с донатом и доить дурачков, которым удалось продать дрочильню.
  23. Assassin’s Creed: Syndicate

    Это адекватное отношение к играм Юбисофт. Они делают офигенную картинку, но совершенно шаблонный клишированный геймплей. Поэтому в какой-то момент ужен нет ощущения погружения, а ясное понимание, что тебе дали бесконечный безчувственный мир для дроча. А в последней вальгале, которая до сих пор глючная еще и наплевали на хоть какой-то уровень качества в коде. По сути, в последние ассасины играют люди-амебы, у которых вместо мозга студень.
  24. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Это потому что я, в отличии от тебя, дело говорю. Поэтому читаешь, включаешь мозг и все встает на свои места. И тогда аргументы работают, и картина проясняется. А если как ты жопой думать тогда так и получается, что хватаешься за откровенно мусорные проходные продукты, а потом удивляемся почему уби, близзарды, ЕА, проджекты в говно превратились. Да потому что такие как ты хаааааавают и каких-то аргументов ждут, хотя их продукты говорят сами за себя. Боже мой, какая правда? Обе игры сделаны по копирку. Вся структура повествования сплошное клише. Если первая часть умело использовала идеи метроида и боевика от третьего лица, то вторая и главное третья — это вторичное от вторичного, где каждая серия уровней воспринимается как одинаковый аттракцион. Например, во второй части натурально вся игра выглядит повторением одного и того же аттракциона в разных декорациях. Никакого ощущения погружения в историю, развития сюжета, усложнение и расширения мира там нет. Если в первой части бережно и аккуратно расширяли игровой мир. Каждый последующий шаг привносил что-то новое. То во второй и третий четко видно, что где находится и как оно должно развлекать при этом сюжетом и атмосферой банально подтерлись, потому что при шаблонном производстве важно сколько часов геймплея игра выжимает, а все остальное в жопу. Да потому что это отдельная номерная часть. Она должна расширять, углублять, удивлять, развивать. А не просто брать все что уже было, но с бесполезным коопом, и таким же бестиарием, который просто подогнан под кооп, с бесполезными микротранзакциями, и таким же никчемным сюжетом для галочки, который опять видно как подогнан под кооп. Это бездушный продукт рассчитанный, что на него просто будут тратить время. Он ничего не дал серии, он только паразитировал на том, что было в первой части. Это никакой не прямой сиквел, а обычный паразит который присосался к хорошему продукту. Она будет пустой, безыдейной, без с примитивным развитием игрового мира. В первой части каждая локация приносила нового некроморфа, да еще и так обстояла, что ты понимал как этот некроморф влияет на локацию и как она повлияла на него. А третья часть — это просто арены для задрачивания активности. Поэтому убираем первую часть и получаем обычный проходной кооп. Вторая часть такой же мусор как и третья. И совершенно по фигу, есть она или нет. Вся игра была построена на аттракционах и попытках выдавить печальку, но по сути опять все сплошное клише, которое не работает. Т.е. эти олени даже не поняли почему клише первой части выстрелило, а во второй и третей — это просто проходные бесполезные боевички. Ну, а чего удивлять тогда, что игры превращаются в сервисы, если народ хавает паршивое проходное говнище, которое только и задумывалось как бы бабла срубить на действительно цельном хите предшественнике?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×