-
Публикации
874 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя haywire
-
Графика в ремастере Kingdoms of Amalur почти не отличается от оригинала
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Он вам не сейнтсров. Такое не больше 10$ должно стоить. Ну и в качестве вишенки на торте — вылет в конце видео -
10 минут из постапокалиптической игры про сахарного поссума AWAY: The Survival Series
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
О возможности поиграть за сахарную летягу я даже не мечтал пока что выглядит не очень, надеюсь не повторит судьбу Maneater-a -
Madden NFL 21 стала самой низкооцененной пользователями игрой в истории Metacritic
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Даже цену не удосужились обновить до 70$, лентяи -
Sony продолжит портировать свои эксклюзивы на ПК
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Его и портируют в первую очередь настройки правильные стоят? 16bit 48hz. Многие игры не любят отклонение от этой нормы -
Sony продолжит портировать свои эксклюзивы на ПК
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
С форумами понятно, а как ты объяснишь смешанный рейтинг? Доминирования обзоров от тех кто “просто играет" там не наблюдается. Авторы отрицательных обзоров жалуются на ту же техническую часть, на 30 таковых может быть 1 проскочит от человека, которому не понравилась собственно сама игра -
Боссы из побочных заданий: Ubisoft попыталась показать глубину Assassin’s Creed Valhalla
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
У меня по Скайриму) Блин, вчера буквально закончил Sekiro, после тамошних анимаций этот кредо убивашки выглядит как инди игра. -
Современные геймеры считают, что игры должны стоить дешевле
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Мде, опрос от площадки с удешевленными ключами) давайте ещё на рутрекере опрос устроим. Вклад “малого” круга слишком незначителен, чтобы как-то влиять на политику зажравшегося издателя.- 19 ответов
-
- call of duty
- nba 2k
-
(и ещё 1)
Теги:
-
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Для большинства игр 8-ми хватит. Я просто говорю, что уже существуют игры с непомерными аппетитами, в которых как правило много “избыточных” настроек для энтузиастов — Breakpoint, например. Она поджирает памяти под 10 гигов и периодически захлёстывает за это значение в процессе игры Надеюсь, за горами оно и останется. Бессмысленная штука. Но решать не мне — разрабы ещё в прошлом году начали заговаривать на эту тему, телевизоры 8К уже здесь. -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Интересно, верю конечно. Только зачем играть на средних? Повышение графических настроек даст больший эффект для глаз, чем банальное повышение разрешения. 4К нужен тем, кто привык выкручивать настройки в потолок и ищет новых впечатлений и/или владельцам огромных диагоналей. На сегодняшний день 4К стал обыденностью, поэтому и не пишут (наверное) Затем, что нвидии постоянно нужно что-то новое выпускать. Было бы странно с их стороны не улучшать потихоньку характеристики -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Это фактическая поддержка. В реальных условиях обе карты лососнут тунца, можно только в старые игры играть. И то не все -
Игра отличная, играть я в неё конечно же не буду (с) зато буду много смотреть на твиче
-
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
от нвидии там плюхи были. HBAO+ отличная штука, во всех играх его врубаю, если есть. Там ещё мыльное сглаживание было, увы это уже не вина юби. Почти все игры на консолях мыльно сглаживаются. Возможность отключать это мракобесие считаю серьёзным преимуществом перед консолями (толку от эпичных текстур, если всё равно всё в мыло превращается?) , и она с первого дня существовала Ээ..я вообще не вкурсе был. Зачем сказал? =/ Реально пропасть между версиями. п.с. вспомнил, что у меня есть мыловарня)) надо будет купить, короче надеюсь. -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
И её сегодня вполне хватает. Вот только 9хх — поколение выходившее уже после некстгена, в отличие от 3ххх, поэтому нет у меня уверенности что оно будет таким же долгожителем, а 10гб станет стандартом. Но, как говорится, рад буду ошибаться Неправда. Те же две игры, которые я привёл, на ПК выглядят значительно лучше консольных собратьев. Я уж молчу про всякие эксклюзивные nvidia плюшки. Впервые слышу. А 970 от какого производителя? У меня чёт нет такого на коробке MSI. Смешно уже. У этой карты вообще никогда не было потенциала для 4К. Порт быстренько причесали, потребление памяти от этого не изменилось. Да и между весом текстур и производительностью/багами нет прямой зависмости Да, но не были жизненной необходимостью -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Ассасин вышел в 2014, какой к черту бум 4К? Там и текстуры толком не отличались в зависимости от настроек. С Ларкой, допускаю, но для обычных текстур нужно было 3-4 и это даже не в два раза больше, чем раньше. Все игры некстгена минимум требовали 2гб (по системкам) , когда раньше и 0.5 хватало. -
Продюсер WB Montreal: «Gotham Knights — не игра-сервис»
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не, ну вот это-то точно признак сюжетной игры! -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Щас бы xx80 на пару лет брать И когда появились видяхи с 6гб, напомни? В каком году? Я отлично помню как сидел на печ570 с 1.3гиг врам, на всё её хватало. Потом вышла AC Unity — она и всё, что выходило после неё требовало уже 3-4 гига для высоких настроек. Ок, поменял 570 на 970 с 4гб. Через год выходит вторая Ларка, которой нужно уже 6гб для максимальных текстур XD столько на тот момент было только у 980ti Да, но на ПК так никто не играет) Куда столько? Это тебе не винда) Хотя на боксе может и она, не уточнял. Примеры в посте привёл. -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Да, по сути будет актуально только для харкдорных геймеров с широким карманом. Собственно, и видеокарта специально для них. На опыте предыдущего перехода между поколениями. Посмотри на спеки новых консолей — ровно в два раза больше памяти. Думаешь, разрабы не будут её использовать? -
Похоже, что Tell Me Why убрали из продажи в России (опровергнуто: это ошибка)
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Нет, не нормальная. В обязанности юр отдела входит в том числе изучение законов стран-рынков сбыта. В России запрещена пропаганда всяких нетрадиционностей среди малолетних. Всё. Лепишь 18+ на страницу с игрой, и будешь в порядке. TLoU2 же благополучно вышла у нас и никто её пальцем не тронул. Чинуши хотя бы не поленились объяснить причину сноса. Здесь я сам гадать должен. В случае сабжа ещё можно строить догадки, но за что нас лишили Moving Out? хз. Может для издателя это, как вы говорите, нормальная практика . Мне как игроку от этого не легче -
RTX 3090 будет поставляться с 24 гигабайтами встроенной памяти, RTX 2080 — с 10 гигабайтами
haywire ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
В 4К игры уже сейчас могут выжирать больше 10гигов. Можешь смело это умножать на 2, как сказал Сержант. А ведь ещё 8К не за горами.. -
Что пишут о римейке Mafia: качественная работа Hangar 13 + и сравнение графики
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Меня одного напрягает это Definitive в названии? Это ж ремейк, так и называйте — Remake. Слишком сильно ваша игра отличается от оригинала, как геймплейно, так и сюжетно (и не всегда в лучшую сторону), чтобы называться “окончательным” и “безусловным” изданием . Уже сейчас очевидно, что понравится ремейк далеко не всем, а первая мафия не потеряет актуальности, и игроки продолжат к ней возвращаться -
Похоже, что Tell Me Why убрали из продажи в России (опровергнуто: это ошибка)
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
И опять без объяснения причин. Не то чтобы мне эта игра была интересна, но тенденция крайне неприятная вырисовывается. Играли в игре от одного известного японского геймдизайнера. Только там гендер был плот-твистом, в отличие от tell me why. Так что да, нас лишают нового опыта -
Скриншоты превью-версии ремейка Mafia
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ага, профессиональный рецензент с экрана тебе снимал. Статью то почитай. ПК версия -
Системные требования и скриншоты Baldur’s Gate 3
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Удивлен, давно таких низких системок не видел ( с моим процом в рекомендуемых) От балды лепят ti-шки последнего поколения) Такие требования обычно означают, что графон на высоких настройках мало чем отличается от минимальных (или отсутствие этих настроек). Вот это действительно странно для тру ПКшной игры- 10 ответов
-
- baldurs gate
- системные требования
- (и ещё 1)
-
Релиз DiRT 5 перенесли на одну неделю
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тоже в планах на этот год. Игра на все времена. Когда вышел первый трейлер DiRT 5 в нём чувствовался дух второй части с его атмосферой праздника. Хотелось скорее бежать предзаказывать. Но чем больше геймплея нового смотрю, тем сильнее чувство, что зря я обнадеживался. -
В ПК-версии Horizon Zero Dawn отсутствует деформация снега
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Странная это мягко сказано. Он даже по меркам слоубёрнеров слишком медленный. Я не осилил, но рад, что кому-то заходит