Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Blackoff

Пользователи
  • Публикации

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Blackoff

  1. недавно попадались клоны ,сразу чувствуется подделка ,от болтающихся кнопок до вибрации , подделка и оригинал ,самое быстрое определение на глаз ,отсутствие “разрыва” на кабеле и он короткий каждый решает сам что ему лучше .
  2. ноунейм мож какой или клон ,на dualsense ща вот вот бегаю ,говно вибрация ,как с телефона моторы ,а на том же 360\one\ds4 оригинале ,все в поряде … в mw5 идешь ,шаги вибрируют,выстрелы \попадания ,гораздо интересней чем просто звук …
  3. не играю ,давно уже ,если конечно гта \мафия таже из недавних что помню ,это если с авто ща вот mechwarrior 5 перепрохожу ,гонки это просто более наглядный пример … если шутера, то дума оба последних на паде пройдены ,там в тебя попадают ,ты стреляешь вибрация ,прикольно … платформеры из недавних ,что прям ща стоят ,краш бандикут трилогия и 4 ,стик чуть надавил идет медленно ,полностью бежит ,тебе надо доп кнопку жать ,взрывы\удары\столкновение с врагами — вибрация … рпг =ведьмаки фоллауты -пад ,дибло 3 — пад стратежки — да , мышь ... ты видимо застрял где то в конце 90х начале 00 ,где года с 6 ,ближе к 10 поддержка пада уже в большинстве игр есть ...
  4. давай классику заточенную под крестовину оставим в покое и перейдем ближе к нашему времени …. ну даже в том же nfs 4 ,если заезжаем по классике ,при столкновениях или езде по бездорожью ,той же стрельбе в шутерах ,клава не вибрирует =) и пад вибрирует ,та же отдача при выстрелах тряска при стрельбе и пулемета и тд ,довольно реалистично … скажи вот как тебе повернуть тот же руль в гонках на клаве скажем на 50% ,у тебя есть 100 и 0 ,для 50 надо надрачивать стрелки ища золотую середину ,ведь так? и когда к этому привыкаешь ,клава это скорее доска с кнопками для набора текста нежели игровой девайс ...
  5. да не критично это ,просто как по мне , удобней … Carmageddon тот же вышел в том же году что и первый dualshock,и явно был заточен макс на крестовину , nfs 4 уже имел поддержу аналогов и вибрации на ps1 ,что в те времена было довольно интересно ...
  6. скорее средние и до современных ,в первых пяти частях стики не к чему ,я даже крестовину пилил на 1 пс паде что бы кнопочная точность была ,все норовила в сторону уйти … а так там 8 кнопок+ крестовина желательно было ... я про современные ,nfs например underground и выше ,сам забыл когда играл в гонки ,руль ,я так думаю ,больше для симов типа или вида из кабины ,мне проще большим пальцем стик гонять чем колесо крутить =) рулишь то ты не мышью а стрелками или wasd и газ\томоз тож на кнопках с фунционалом вкл и выкл ... все там сохранялось как на пк так и на соне ,в 1 части только кристаллы были ,аналог чекпоинтов ,а со 2 уже любое место … там прыжки имели простой алгоритм ,зная его сложности 0 ... руль крутить двумя руками ,сомнительное преимущество и удовольствие (имхо)
  7. камера на правом стике зачастую аналогична движениям мыши ,с меньшим размахом а вот левый стик это скажем wasd ,тут уже разница есть ,тот же поворот колес авто … или курки и кнопочный газ тормоз ,там приходится тыркать кнопки на клаве что бы резко или плавно повернуть ,кнопку на клаве ты слегка не нажмешь… ну и те же томб райдеры ,принц персии например ну намного удобней ...
  8. да это не проблема, тут сугубо кому как удобно … у меня и мышь с клавой беспроводные ,но с падом на пузе в горизонте приятней валяться ну мы имеем ввиду какой тип падов а ля 360\one\ds4\ds или пад nes\sega — крестовина и 2-6 кнопок ? некоторые пады ,например logitech rumblepud или некоторые ноунейм ,мне не оч нравятся ,как формой так и кривым функционалом и глюковатостью ,тут уж лучше клавомышь ...
  9. ну даже помимо гонок ,многие игры ,даже не новые ,особенно от 3 лица имеют чувствительность движения с диапазоном скажем от 0 до 255 против тех же 0/1 ...
  10. ну многие современные ,плавный\резкий поворот ,газ\тормоз ,в отличии от клавиатурных 0/1 как то приятней шпилю на падах все кроме стратегий ,в большинстве согласен с romka , но это мой выбор уже давно и агрессивно доказывать не вижу смысла ...
  11. если аналоговые стики и курки ,то немного интересней ...
  12. Ста́туя (лат. statua, из (др.-греч. στατος — стоящий, стоячий), — один из основных видов объемной скульптуры большого размера, изображающей стоящую фигуру человека (как правило, больше натуральной величины) Статуэ́тка (фр. statuette, от лат. statua — маленькая статуя) — небольшая скульптура, выполненная из дерева, кости, глины, камня, металла и других материалов, изображающая антропоморфные образы, фигуры животных, неодушевлённые и абстрактные предметы. Относится к скульптуре малых форм, то есть высотой не более 80 см и длиной не более 1 м ваш кэп ...
  13. из принципа egs не брал? я тоже люблю серию и прошли в коопе ,но вот ждать год что б купить в другом магазе ...
  14. интересно кто то из желающих поиграть\купить ждет стим версию из принципа?
  15. с 3 части 99 года пошло вроде как ...
  16. Shadow Man

    да там можно через тот же тотал командер или архиватор закинуть ваши файлы ,в новой версии файлы .kpf открываются как zip … sfx кидаем в ShadowManEX02.kpf\audio\ audio в ShadowManEX03.kpf\audio\
  17. в южном парке была такая серия недавно и в футураме
  18. Cyberpunk 2077 (+ Phantom Liberty)

    даже гугел тут не согласен … "чтоб меня!” что? 3-го слова не хватает… для справочки … какой нынче геймер пошел нежный ...
  19. Кракерам удалось взломать Assassin’s Creed: Valhalla

    она к взлому никак ,тупо пакует чужие релизы ...
  20. 26 марта Microsoft НЕ покажет геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2

    судя по всему жанр игры “графическая новелла” =)
  21. Скончался репакер xatab

    еще Светлакову коробку с игрой в руки , вообще было бы четко =)
  22. Скончался репакер xatab

    видели ,например в nfo от reloaded ,а так же их setup есть такой пункт “ Support the software developers. If you like this game, BUY IT!”
  23. “обожаю” читать сабы пока на экране что то происходит …

×