-
Публикации
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Infested
-
В Стиме с 2009. В Рф — российские рубли, в РБ — USD. Уже очень давно. Мб с самого начала после появления Belarus в перечне стран в настройках аккаунты. “Зайцы” не были нужны никому даже тогда.
-
В РБ-аккаунте валюта в долларах по-умолчанию...
-
Starfield и Redfall перенесли на 2023 год
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не сказал бы - много кто х**сосил Ларианов за то что “демку за фулпрайс”, “бабло получили, возьмут и кинут фанатов не допиливая”, “сколько можно уже тянуть столько времени, патчи раз в сто лет” и т.д. А предзаказавших вообще не пинает разве что только ленивый (не юзер форума) — мол разбаловали разрабов — вечером бабло, утром стулья, и на выходе УГ. И, к сожалению, не без основания. Прецеденты были. -
Еще есть один момент. Если зайти через впн , вбить в поиск “купить”. В данном случае Ваху, — поиск выдает ессно ссыль на Стим. И под ВПном на странице браузера есть функция покупки. В долларах (если ВПН настройка США) или в евро (если ЕС). Закидываешь в корзину, А далее спрашиваются данные аккаунта. Т.е. получается что скипаешь тему с “в данном регионе недоступно”, ведь товар уже в корзине. Но вопрос в другом. Если я попытаюсь купить и оно купится за счет средств на счету Стима. Он активируется? Ведь регион аккаунта ни разу не США\ЕС? Т.е. я даже не могу ручаться — это версия глобал за 45 баксов\евро или это чисто для активации ТОЛЬКО в определенном регионе? Ни у кого нет такого опыта покупки?
-
С учетом танцев с еврокошельками вебмани — придется курить дальше) Но спасибо за инфу.
-
Так же проверены Steambuy Gabestore Steampay Playo
-
В том то и прикол что на сторонних площадках нет в продаже. А Плати.ру слишком лотерейно. Пару каких-то нонеймов без отзывов за 3к
-
Вопрос только в том как приобрести ключ
-
Вышел новый перевод Final Fantasy 9
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Сам перевод неплох, косяков мало. Очень хорошо удались сцены спектакля, прямо даже со стилистикой. Т.е. переводчики молодцы. Но техническая часть ужасна. Процентов 60 фраз просто обрывается на середине, Меню “важных предметов” всрато просто ниже дна. Многие фразы смещены в диалоговом меню где надо сделать выбор, какие-то варианты выбора вообще не видны. В общем тут крайне печально все. -
Подборка скидок от Steambuy — тут по-прежнему принимаются VISA и Mastercard
Infested ответил в тему пользователя Stupid Author в Скидки
Это вы еще в ракете не смотрели https://playo.ru/goods/elden-ring/ -
Еще три издателя заблокировали покупку своих игр в Steam для россиян — под санкции попали даже Pathfinder: Kingmaker, Encased и King’s Bounty 2
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Потому что это SEGA- 42 ответа
-
- 1
-
-
- pathfinder
- encased
- (и ещё 3)
-
РБК: Intel и AMD прекратили поставки продукции в Россию — скорее всего, речь про корпоративный сегмент
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
zzzombie89, Это круче ядерной бомбы. Останутся только стационарные телефоны и 3,14зделово крапивы палкой. Вперед в будущее. -
Эксперты считают, что США может ввести санкции против России вплоть до запрета поставок высокотехнологичной продукции вроде процессоров и видеокарт
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
За это словосочетание ребята в масках тебя бы слегка осчастливили резиновыми подружками, а потом посадили годика на 3. Еще завидуешь? Приезжай, все будет. -
Первые 19 минут Horizon Forbidden West
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На 4 ванильке прям очень не очень( Ощущение что картинка сыпется нафиг, особенно во время движения. Каша из пикселей… https://www.youtube.com/watch?v=iO7fYO-4T30 -
Horizon Forbidden West выглядит на PS4 и PS5 практически одинаково
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не, ну без пушкА на щечках не канает… Ждем на пк и RТХ пушок! -
ПК-версия Horizon Zero Dawn подорожала в ряде стран, включая Россию
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как-то так: Возможно, отрицательный оттенок усугубляется тем, что несколько предыдущих ораторов называют игру херней. Поэтому в потоке ненависти воспринимается исключительно как усиление негатива. И это при том, что через какое-то время Hellson уточняет что в игру не играл) Если внеха раздражает, то на здоровье) С ней же не трахаться. Но так можно и какую-нить годноту прое. Даже Эбби вон многие перетерпели. Элой на ее фоне как-то попрезентабельнее, наверное, — для среднестатистического игрока. Сама игра, если что, весьма средняя (но явно не шлак), просто со своими фишками, которые в 22 году уже поблекли. Стоит ли она своих денег? Ну хз, дорога ложка к обеду — все-таки игре уже много лет. А нынешние цены на нее весьма демократичны. И скидки бывают часто. И в сторонних магазах тоже. FW лично если и куплю, то на ПК через год — 5500 на PS4-5 она не стоит, имхо) -
ПК-версия Horizon Zero Dawn подорожала в ряде стран, включая Россию
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я тоже выразил субъективное мнение, основанное на здравом смысле. И никаких чудес. Или у ребят — это другое? -
ПК-версия Horizon Zero Dawn подорожала в ряде стран, включая Россию
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не понравилась внешка главной героини (чистая вкусовщина) = игра говно! Потрясающая игровая аналитика) -
Пока что-то так себе. Я правда еще по первой области бегаю (4-5 лок) Блогеры и обзорщики писают кипятком от паркура — мол стал гибче, интуитивний и плавней, чувство потока. Да нихера. Герой как цеплялся за всякое говно по ходу дела, так и цепляется, не допрыгивает, срывается, не хватается и т.д. Еще и механика выносливости сильно бесит. Нафиг это здоровая шкала если она может обнулиться тупо за секунду прожатия шифта или из-за каких то коллизий с перехватыванием с одной текстурки на другую. Хрен знает, может надо для этого прокачать линейку паркура до капа, но тогда в чем смысл? Чисто покайфовать в лейтгейме? Паркурные испытания весьма напрягают. Возможно надо сначала продвинуться дальше по сюжету чтобы добавили каких-то фич, но поначалу просто оптимальный поиск пути не помогает. Далее. Боевка. В целом вроде импакт приятный, особенно от двуруча. Но не сказал бы что зомбей “не надо долго месить”. 4-5 ударов по башке. Да уж, очень не долго. Кстати, мертвяков канеш не орды из DG, но и не 3 штуки. Кучкуются, так что бои не скоротечные. С людьми плюс минус так же (удара 3 в голову), только они более хитрожопые, что логично. Есть косяки с хитбоксами и вообще механикой боя. Миссия что-то там про крикет, где надо битой скидывать бегунов с крыши очень показательна. Вроде и весело и задорно, но мать вашу как это работает? Бегуны тупо пробегают через главного героя, как будто он гребаный призрак. И вместо сочной оплеухи гг просто делает взмах перед собой и прое выносливость впустую. И так как бегуны весьма шустрые и их там несколько одновременно — игроку просто постоянно сбивают удары пробегая сквозь него и пиная с фланга и с тыла. Часто анимация взмаха просто проходит через противника не засчитывая удар. Мб это как-то связано что гг в этот момент кусают за жопу, хитстан? Но тогда прерывайте анимацию, зачем этот цирк. Миссии, кстати, нельзя перезапустить через меню. Тупо только если свалить из “зоны операции”. Механика превращения каждые 5 (с прокачкой — больше) минут откровенно подбешивает. Да, там есть бусты и грибы (ха) позволяющие растянуть на лишние полминуты беготню, но ночью реально сложно исследовать\устраивать зачистки локации. Постоянно надо тусить возле убежищ и возвращаться туда на пару сек чтоб “загореть”. Первые пару раз интригует, а потом просто раздражает. Сюжет не цепляет пока, мотивация персонажей странная, многие диалоги вообще часто содержат взаимоисключающие параграфы или натягивают сову на глобус. Ну да ладно, первая часть тоже звезд с неба не хватала. Рулил геймплей. И пока он странный, и походу слишком “фичевый”. Либо перетерпеть и не раскроется позже, либо ждать патчей\апдейтов? В принципе соглы с оценкой в 7 баллов. Вроде и не провал, но и качества тоже не видать. Так, некоторое переосмысление оригинала...
-
Xenoblade Chronicles 3, Portal и Assassin’s Creed — что показали 9 февраля на Nintendo Direct
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
С нюансами, канеш, но выглядит все весьма жирно. В кои то веки не один водопроводчик во все поля. По поводу ремастеров с ПС1 вообще даже позавидовать можно обладателям Свитча, жаль на ПК особо не ремастерят цацки тех времен (очень мало!).- 12 ответов
-
- nintendo direct
- switch
-
(и ещё 1)
Теги:
-
А кроме д1 и, кажется, первом Торче разе не везде в дьяблоидах такая система? “Сохранить и выйти”?
-
Вышел новый перевод Final Fantasy 9
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Когда-то заездил до дыр ее на ПС1) Моя любимая финалка. Мб есть смысл прикупить на ПК... -
Dying Light 2 будут поддерживать еще как минимум 5 лет после релиза
Infested ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
58 ачив на 500 часов?) Хах. Вон МЕ:Л 127 ачив, при этом это не опенворлд и заняло часов 200 очень неспешной полной зачистки, с болтанием игры в трее наверное часов 20. При этом чисто сингл. А в ДЛ2 даже кооперативные ачивы есть, что хреново. Еще и сами ачивы… Сильно отдает Фаркраем и Фолычем 3 —сплошные станции метро и аванпосты) Ну и активности из первой части никуда не делись — на паркур и беготню на время… унылость.- 12 ответов
-
- dying light
- обновление/патч
- (и ещё 1)
-
Для Mass Effect 3 Remastered вышел мод, меняющий финал к лучшему
Infested ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
У Карпишина более интересный сам замес истории. С изначальностью проблемы использования темной энергии. В официалке от нее отказались, но при этом фишка с Хестромом никуда не делась. Особенно с учетом того, что задание было наивайжнейшее, полегло много кварианцев, и… потом на эту проблему забили вообще. Полегли за “ничего”. Слишком ленивые Биоварцы не захотели приспособливать дальнейший сюжет после ухода Дрю. И так сойдет. Мда, молодцы. Насчет концовок. “Левиафан” появился гораздо позже, поэтому и вопросов на релизе было тоже гораздо больше. Хотя с появлением ДЛЦ их меньше не стало. Мне финал не зашел тем, что Жнецы начиная с МЕ1 и вплоть до последнего набега на Земле в МЕ3 втирали: “наши цели выше понимания органиков”. Т.е. от Сверхмашин ожидалась какая-то жесткая логика, которая бы не вписывалась в систему ценностей, чувств и эмоций органических существ. Т.е. жатва аргументировалась бы какими-либо материалистичными прагматическими причинами, вразрез с духовными ценностями, которыми характеризуются органические расы. Что и породило бы конфликт длиной в миллионы лет. На выходе мы имеем - органики делают синтетиков, синтетики начинают доминировать и уничтожать органиков. Вывод - надо уничтожать органиков до того как они создадут синтетиков которые их уничтожат. И для этого древняя высокоразвитая раса космических телепатов (Левиафаны, как потом окажется) создает синтетиков, которые и должны (сюрприз-сюрприз!) постоянно ушатывать развитые расы, оставляя лишь местные аналогов кроманьонцев. И да, первое что делают Жнецы - пожинают самих высокоразвитых(?) создателей... Отдает бредом. Может потому что я органик?) Возникают сразу вопросы к тентаклевым, что к Катализатору, что к Левиафанам: 1. Ну развились синтетики круче органиков и вынесли их - вам какая печаль? Ученик превзошел учителя. Эволюция, выживает сильнейший. Дальше после углеродной будет кремниевая цивилизация. Они возможно тоже изобретут своих истребителей. И чо? (с) К тому же, уничтожить живое развитие во вселенной невозможно в принципе, даже не отлетая на пятизначное число лет, - постоянно где-то что-то растет, формируются клетки, организмы - это надо пылесосить всю галактику без перерыва до состояния планет в мертвый камень. А ресурсы-то не безграничны. И ставить это как высшую цель для Галактического Скайнета слишком нерентабельно, имхо. Разве чтобы было чем себя занять после выноса развитых рас, ну и чтоб каких-нибудь Тиранидов расстроить если таковые придут в гости. 2.Ваш профит в цикличном уничтожении каждые 50к лет? Что это меняет в картине развития? Говоря языком программы - процедура запускается с целью получить конкретный результат. Уже миллионы лет занимаются садизмом и кровавой баней разумных, и что изменилось по сравнению с, например, первым циклом? Есть видос где какой то "джамшут" черпает лужу шуфлем - очень похоже. Ваас Монтенегро нашел бы что сказать по этому поводу. 3. В эпилоге Катализатор сказал что "мы всегда хотели синтез, но не получалось, а сейчас (внезапно!) получится". Интересно, а что конкретно изменилось? Шепард и Ко подогнали Горн к синтетическому анусу? Ибо пока Коммандер не доковылял до призрачного пацана - ни о каком синтезе разговора не было - чистили как обычно. Механизм работы Зеленой концовки (да и остальных тоже, но они более понятны — ультраРЭБ атака и замещение Каталиста) тоже хотелось бы узнать и почему это нельзя было запустить "несколько циклов назад" когда Женцы узнали про Горн. Просто нужно было не мешать его достроить. Но они "думали что уничтожили всю информацию о нем". Очень логично для машин - сразу уничтожить... всё что непонятно? Стоп, я думал так делают другие, более эмоциональные создания? 4.Кракены настолько тупые что не предусмотрели админских прав и аварийных бэкапов на случай "если что пойдет не так". В данном случае "когда". Сразу! Ха-ха. И в итоге сами сидят в глубокой жопе и чихнуть боятся. Но при этом все равно считают что концепт со Жнецами оптимален. Никаких вариантов. Никаких допущений и сомнений, даже с учетом того что оскормились. Или в этом был их рациональный план по самовыпиливанию? Я первый раз МЕ3 проходил еще без ДЛЦ, а тут прошел легендарку не читая спойлеров. И это фейспалм. 5.Если вы не хотите чтобы органики создавали синтетиков, а в случае и Карпишинского сценария - хотите чтобы цивилизация пошла по другому пути развития, без использования темной энергии, то нафига оставляете Цитадель, Ретрансляторы, Маяки и т.д.? Это же "реперные точки" развития. Уничтожить тогда все следы под корень и смотреть потиху как там ковыряются новые организмы. Может через тыщ 200 лет они разовьют новый вид магии и пробьют дверь в новое измерение, и никаких тебе Терминаторов или схлопывания в Черную Дыру. Ну хотя бы разок попробовать для разнообразия? Нет драмы и безуспешных превозмоганий? Еще очень непонятна роль Цитадели в этой всей движухе. Это и мобильник для Жнецов, и Катализатор, и еще одна ферма для крафта Жнецов. Если это кнопка для сигнала, то каким овощем в МЕ3 Жнецы за полгода приперлись безо всяких звонков из Цитадели? Весь смысл МЕ1 под хвост? Или компания подходит сама когда часики 50к натикают? И если подошла эпоха косьбы, то чего Властелин так напрягался и рисковал. Еще и коллекционеров подставил своей суетой. Потусил бы втихаря еще 3 года, поработил бы Сарена до состояния брюквы, пособирал инфу, и пацаны бы сами пришли. А так и сам сдох, и с друзяшками неудобно получилось. Зачем цитадели функция Катализатора? Тем более если изначально приколы с Горном не подразумевались? Кстати нифига не понятно кто его изобрел и как узнал, что если пристыковать эту елду к раскрытой Цитадели - пойдет нереальная движуха и вылезет виновник торжества? Тут про Ретрансляторную функцию цивилизации узнавали уже когда гости были в спальне. А тут такой масштабный проект. В общем вопросов уйма. Ответов нет. Причем МЕ3 очень сильно скомкана в смысле глобальных событий, при этом просто уничтожает потуги в эпичность первых двух частей. Про глюки Шепа с пацаном похожим на хозяина октопусов говорить даже неохота - в инете уйма тем с вангованием. Концовки пробованы все — для катсцен) Но выбираю красную. Во-первых, мы всю историю стремились уничтожить угрозу. Столько цивилизаций угроблено, столько друзей и родных потеряно. Чтобы переобуться в конце? Не вижу ничего антигеройского в том чтобы раздербанить красную “кнопку”. За всех кто с нами шел, но не дожил до победы. И за всех кто выжил. Тем более что “вы легко сможете восстановить технологии”. А кварианцы уже на Раннохе тусят, выживут на антибиотиках. СУЗи жалко канеш, а геты.. да и хсними, восстановят если будет надо. Тем более что единственный адекватный уже погиб. Во-вторых, Шеп таки вдохнул)- 22 ответа
-
- 2
-
-
-
- моддинг
- mass effect
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Полное прохождение Dying Light 2 займет 500 часов
Infested ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вопрос в том, чем наполнены эти 500 часов… Сомнительно что чем-то увлекательным. Пока еще никому не удалось. Если имеется в виду: чтобы получить 3 концовки надо 3 раза пройти игру за каждую фракцию по ~150 часов с фул зачисткой, то это уже другой вопрос. Тоже не мало, но без нагнетания запредельными числами.