white
Продвинутые пользователи-
Публикации
1 273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Все публикации пользователя white
-
BioShock: The Collection получил возрастной рейтинг для Nintendo Switch
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В Lite нет этой возможности, так что я не смогу проверить. Но проблем с прицеливанием у меня и так нет. -
The Last of Us Part II выйдет на ПК? Naughty Dog ищет программиста, знакомого с DirectX 12 и видеокартами NVIDIA
white ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А Логвинов молчит, значит анонса не будет. -
Ведьмак действительно переоценен, самая честная рецензия на ванильного герку у Канобу, 8/10. Открытый мир сравнивают с первым ассосином, вполне справедливо. Last of us — скриптованное говно, использующее убийство ребенка для шокирования игрока. Отвратительный стелс, кишки вместо уровней. Игру начинал 4 раза и не мог высидеть дольше 3 часов. Planescape — очень скучная игра с кучей графомании. В игре плохой геймдизайн, но самобытный мир ее спасает. Скайрим — говно в плане эксплоринга но хороший геймплей. Морровинд с хорошим миром, но со сломанной механикой во всех аспектах. Масс Эффект сосед. Ведьмак действительно переоценен, самая честная рецензия на ванильного герку у Канобу, 8/10. Открытый мир сравнивают с первым ассосином, вполне справедливо. Last of us — скриптованное говно, использующее убийство ребенка для шокирования игрока. Отвратительный стелс, кишки вместо уровней. Игру начинал 4 раза и не мог высидеть дольше 3 часов. Planescape — очень скучная игра с кучей графомании. В игре плохой геймдизайн, но самобытный мир ее спасает. Скайрим — говно в плане эксплоринга но хороший геймплей. Морровинд с хорошим миром, но со сломанной механикой во всех аспектах. Масс Эффект сосед. Вообще, надо расчехлить говномет и пройтись им по своей библиотеке. Очень мало игр останется чистыми. С ходу только вспоминается первая халфа да четвертый резидент.
-
Запомнились: Warcraft Hugo, который Хранитель времени 1+1 Оно Как приручить дракона 1 Начало Бегущий по лезвию 2049 Скайфолл Фильм десятилетия для меня 1+1. Живая классика.
-
Wake me up when september ends.
-
Microsoft выпустила финальную версию браузера Edge на базе Chromium
white ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Осталось Firefox перебраться на WebKit и будет полный коммунизм -
BioShock: The Collection получил возрастной рейтинг для Nintendo Switch
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Спасибо, да, это может помочь. -
BioShock: The Collection получил возрастной рейтинг для Nintendo Switch
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ладно, заинтриговали. Значит я делаю что-то неправильно. Буду экспериментировать с хватами. -
Римейк Final Fantasy VII перенесли на месяц
white ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да и хрен с ним с русским, главное что португальский завезли.- 37 ответов
-
- final fantasy
- перенос
-
(и ещё 1)
Теги:
-
«Потери исчисляются миллиардами» — второй трейлер Doom Eternal
white ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Читаю комменты и ощущение, что все посмотрели какой-то другой трейлер, которого нет в шапке. По-моему тут все максимально банально же, нет? Ну достанут сценаристы какую-нибудь новую сущность, связанную с силами бобра и порядка. Неужели можно действительно расчитывать на что-то по-настоящему интересное? “Потери исчисляются миллиардами”, у нас тоже. -
BioShock: The Collection получил возрастной рейтинг для Nintendo Switch
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
У меня нет телевизора и монитора. Мне не к чему подключать док, так что полноценный свич мне не нужен. Проблема не в самом стике, не в чувствительности а в расположении. Он и на обычном джойконе и на лайтовом расположен у правого края далеко от курков. Получается, что большой палец постоянно согнут и рука напряжена. У всех нормальных геймпадов правый стик делают немного слева и такой проблемы нет. Joycon — неудачное название, какой тут на хрен joy. Отключал еще на вите. Не представляю, как люди этим пользуются. Так что для меня это еще одна лишняя возможность. -
BioShock: The Collection получил возрастной рейтинг для Nintendo Switch
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Обычные джойконы в руках не держал, не могу сравнить. Не согласен. Правый стик на самом деле мало где активно используется. Но в шутанах он нужен постоянно. В принципе я доволен консолью. Спасибо, Илюх. И тебе добра. -
BioShock: The Collection получил возрастной рейтинг для Nintendo Switch
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Взял Switch Lite и он не для шутеров вообще. Правый стик очень далеко от курков и пальцы выгибаются буквой Зю. Минут через 10 все затекает к хренам. Так что думы и скайримы там чисто теоретические, нужен Pro-контроллер. Во всяком случае на Lite это все идет на хер. -
«Шахматы с Королевской битвой» Might and Magic: Chess Royale от Ubisoft выйдут на мобильных устройствах и PC в конце января
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
На планшете нету. А жаль, они неплохо там игрались, особенно клэш- 9 ответов
-
- трейлер
- might and magic
-
(и ещё 2)
Теги:
-
«Шахматы с Королевской битвой» Might and Magic: Chess Royale от Ubisoft выйдут на мобильных устройствах и PC в конце января
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Интересно, зачем они убрали из сторов Heroes 3 и Clash of Heroes.- 9 ответов
-
- трейлер
- might and magic
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Вышла локализация Call of Duty для Nokia N‑Gage
white ответил в тему пользователя Stupid Author в Блоги
Осталось найти живой n-gage -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
То есть игра считается лучшей в десятилетии за счет постановки? А тут есть подвижки со времен первой части разве? Это первая часть задала планку, а вторая разве что более бодрая. Мы имеем Ведьмак действительно благодаря биовари, cdp начала с дистрибьюции в том числе первых baldur’s gate. Третья часть такая крутая не потому что они под масс эффект косили, а потому что они очень переживали, что мир получится пустым и они не выполнят обещание сделать рпг на 100 часов. А обещание сделано чтобы выглядеть солидно среди конкурентов. А конкуренты с фростбайтом мудохались в это время. Короче, заслуга у cdpr никак не связана с масс эффектами. -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Меня все устроило. Недоработок не заметил. Повторная переработка мусора — логичный штрих в картине мира будущего. Сам по себе сбор говнеца есть во многих играх и тут он реализован далеко не худшим образом. -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Кстати. Вот еще пара игр десятилетия. Bioshock Infinite и Prey. Изобретательный и сильный сюжет, классные персонажи и там и там. Геймплей выдающийся. Ну нет. Этак можно любую космооперу клоном зв назвать -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это очень общий ответ. Мне интересно, за что именно второй ме так полюбили. Это опять сценарий по планетке на персонажа, по одному квесту на лояльность. И планетки крохотные-крохотные. Сюжет глобальный глупый, над ним стебались все кому не лень. Персонажи приятные, геймплей за разные классы различается, да. Но это не делает игру, слепленную из ассетов первой части шедевром. -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вот у меня такое же чувство. Игровая механика становится лучше, на мой взгляд. Но эксплоринг скатился в заскриптованные коридоры. Калофдутие менее линейно чем скайримовские данжи. -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Скайрим плохая игра кстати. Симулятор коридоров какой-то. Данжи все жопоротые коридоры, выход там где вход. Удобно конечно, но радости от эксплоринга никакой. Двемерские руины с одной и той же головоломкой. Двемеры, подземные гномы, видимо фанатели от дельфинчиков, змей и орлов. Где они дельфинчиков-то видали? В первый раз гамал — после обливиона нравилось, а переигрывал недавно — гребаный стыд какой-то. Масс эффект второй — просто хорошая игра же. С чего ее называют лучшей в десятилетии? Что в ней прямо лучшего — расскажите пожалуйста товарищи. Я не понимаю откуда такая народная любовь. -
The Last of Us стала игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic
white ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Фортнайт, пабг, дота, майнкрафт. Где это все? Бладборн, рдр2 и гадик 2018 крутые, но до фортнайта и майнкрафта им далеко. Как японофил включил бы в топ Persona 5 и Xenoblade 1. Ксюха — топовая игра для своего жанра. А персона собрала все самое лучшее в своей серии. Можно было бы добавить Fallout New Vegas или охеренную Original Sin 2. TLOU это венец эпохи ps3, конечно. Вот тут соглашусь. -
Вышел большой патч для Doom / Doom 2: 60 fps, поддержка аддонов и быстрые сохранения
white ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сделают официальный Brutal Doom на свищ — куплю их дум, так и быть. -
Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine
white ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Бред. Больше 2 гигов было мало у кого. Даже если бы движок поддерживал больше 2 гигов памяти, локу все равно бы порезали. Core 2 duo начали производить менее чем за год до релиза игры. Никакого “много у кого” не было, и тем более не было при разработке основы движка. Моды, который правят баги и восстанавливают контент — очень распространенное явление вообще-то. https://habr.com/ru/post/421823/ Не грязный код, а ассемблерные вставки. По итогам они эти вставки выкинули и переписали на сях, чтобы потом прогнать через 64-битный компилятор. Отличная работа для энтузиастов, которые получили готовый исходный код игры и воспользовались современными инструментами разработки. Но я не думаю, что они бы такое геройство провернули во времена, когда сталкер разрабатывался. Почти во всех новых проектах. Огромное количество игр отвалилось, когда macOS отказался от 32-битной архитектуры, а когда Ubuntu пробовала такое провернуть — Габен начал впаривать другой дистрибутив линухи. То есть Valve с неограниченными ресурсами своими не стала делать 64-битные сборки для своих классических игр, типа Half-Life, Half-Life 2, Portal и даже Portal 2. А ты упрекаешь GSC в отсутствии такой поддержки в 2007 году. Это когда Вася из 2019 на 5k мониторе пробует Ultra-HD текстуры запихать в игру 2007 года? Кстати, бро. Раз уж ты в курсе про моды и 64-битные билды, а я растеребил желание вернуться в Зону, может посоветуешь, как правильные пацаны играют в сталкер в 2019? Ванилла, кастомный движок поверх и какие-нибудь моды на текстуры и механику? Можешь посоветовать чего-нибудь?