Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Damnation

Рекомендованные сообщения

Damnation

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Blue Omega, Demiurge Studios

Издатель: Codemasters

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 22 мая 2009 года (Европа и США) / 4 июня 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Открылся пугающе пустой, для такого оригинального проекта сайт.

Damnation – это шутер от третьего лица в сеттинге футуристического Дикого Запада, стонущего под каким-то очередным тоталитарным режимом. По словам разработчиков игра будет похожа одновременно на Gears of War и Prince of Persia, да еще с использованием различной техники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CeLtic

Эм, а чё с управлением-то? Совершенно стандартное шаблонное управление.

ну мне очень не понравилось , когда где нибудь лезешь, потом что перепрыгнуть надо нажимать шифт. по-моему в принце намного удобнее было, да и в томб райдере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл подольше, точнее только сейчас оторвался (время на часах 1.40 :) ), сразу скажу - игра затягивает.

Дальше - больше и интересней, сложней и заковыристей. Добавились регулярные покатушки на паровом мотоцикле -

вот и обещаная езда по стенам. Сделана она вероятно для того, чтобы дать отдохнуть пальцам (играю на геймпаде, да и игра прекрасно с геймпада управляется), потому что руки реально устают от непрекращающегося экшена, смешанного с акробатическими манёврами.

Есть у игры потенциал, есть, но как видно, раскрывается он не с первых минут игры, а спустя пол-часа (утрирую конечно :) ).

Играл - играл, а приключеня только начинаются - шарманка явно не прогнозирует быстрого прохождения (пусть GRIN обзавидуются со своими трёхчасовыми "Терминаторами" и "Особо опасными"). В Damnation наворотили столько карт, притом ещё такого огромного размера (от горизота до горизонта с несколькими этажными уровнями), да и ещё можно по разному продвигаться к заветной точе"Б": хочешь, через здания сквозь окна; хочешь, заберись на крышу и съезжай оттуда по канату; а можно и по лестнице и через уступы перепрыгивать и т.д. и т.п. и всё это действие сопровождается шквальными перестрелками с снующим туда-сюда противником. Бывает и убивают, паразиты и это на Casual (хотя это связано с уравлением с геймпада, где немного сложней прицеливаться, в отличии от мыши, но интересней :) ), особенно, когда влетаешь в очередной домик через окно, а там тебе в упор с дробовика заряд дроби в живот - смерть мгновенная.

В общем высказался я. Игра понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

fvovanvovanich

GRIN - компания наемник - тоесть им говорят нам нужно вот это и не больше и не меньше сделайте нам калл в виде терминатора они и сделали - посмотри на бионикл коммандо и упади на месте а ведь это GRIN это показатель того что талантливые люди просто зарабатывают деньги - гдето поменьше где то побольше и качество разное потому как бюджет у игр разный - я не говорю что дамнейшен отстой просто ее не поняли многие всем подавай графику да реалистичность в данной игре все это на средненьком уровне - но игра неплохая к слову сам играю и мне тоже нравится полсле терминатора игра выглядит вообще как шедевр :tongue: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто ее не поняли многие всем подавай графику да реалистичность в данной игре все это на средненьком уровне - но игра неплохая к слову сам играю и мне тоже нравится полсле терминатора игра выглядит вообще как шедевр :tongue: !

:drinks: рад, что я ни один такой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока играл думал, на что же похожа игра. В итоге никакого более подходящего конкурента, чем Dark Sector найти не смог. Damnation похожа на Dark Sector практически во всём: хорошая оптимизация (здесь правда Damnation несколько выигрывает), неплохая графика (а здесь лучше Dark Sector), скучные уровни (здесь есть некоторые отличия: в Dark Sector скучные небольшие коридорные уровни, а в Damnation скучные большие уровни на открытом пространстве), скучный геймплей (обе игры одинакого скучны). Буду пытать игру дальше, может там начнётся хоть какое-то улучшение. Как говориться, надежда умирает последней.

Изменено пользователем Але_к1_сей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольнули постоянные разногласия героев игры, вечно они спорят, вечно ругаются, прям как люди :)

Эти конфликты мне напомнили Star Wars: Knights of the Old Republic - здесь так же ссорятся постоянно.

В целом, поиграв дальше, своего мнения не поменял - игра нормальная. Да, далеко не идеальная, да, местами скучноватая,

но гораздо лучше того же Dark Sector. Пример того, как плохая игра неплохо проходится, к удивлению, на одном дыхании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно унылая ничем не примечательная игра. В Dark Sector глефа хотя бы была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне Dark Sector понравился(один раз пройти можно с удовольствием,правда только раз).Не надо его грязью обливать,без вас облили...

З.Ы.Пообливайте лучше Damnation...Ибо оно того заслуживает,да и тема подходящяя.

З.Ы. Поиграв довольно долго(часа три,прошел несколько уровней...дотого как на парашутах-самолетах прыгают)Ну МАКС 6.5...Блин да много...баллов 6,ей хватит

З.Ы.Главный минус...скорее ОГРОМНЫЙ МИНУС...ОЧЕНЬ СКУЧНО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра понравилась, кто бы что не писал, но играть вполне себе интересно. С Dark Sector сравнивать право не стоит (хотя тоже прошел на одном дыхании), потому как механика отличается весьма и весьма: к примеру система укрытий, и сама стрельба (особенно хед шоты). Те же Гирзы, на чьем двигле написана игрушка (особенно видно по меню) не понравились вообще никак <_<

А так добротный проект, с неплохой историей, удобоваримой боевкой и достойным соотношением производительность\качество.

Ложка дегтя: компьютерные соратники тупы как пробки, чего только стоит фраза - Я прикрою - и замирает за укрытием, пока всех не перебьешь, или же лезут черти вперед сломя голову, аки бараны, или же садишься на байк (топорная гонялка получилась), а болванчик стоит себе в сторонке, уедешь метров на десять раз, а он уже вратанулся на подножку.

Реально же вызвало недоумение, так это почему убрали возможность прятаться за укрытия как в тех же Гирзах... О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, так и не смог заставить себя играть в Damnation.. немое.

А может и вправду :bad: ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, прошел с удовольствием. Видимо я очень неприхотливый игрок. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру прошел прикольная сюжетец неплохой геймлэй простой ну и загадочки всякие - да обнообразно местами но какой размах у игры я думал что никогда до конца непройду и главное это ненадоедает при этом - вообщем твердая 7/10 взяв в расчет все минусы и плюсы игры - обо терминатор убогое гуано по сравнению с этой игрой !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Sector прошел полностью, терминатора снес после часа игры. В перекуре Х3ТС поставил сначала CallOfJuares (снес через час), потом Damnation. Дошел до места, где нужно спуститься по канату через пропасть. Партнеры лихо телепортируются на другую сторону, а чувак в шляпе виснет на канате и не двигается с места. Не пойму - то ли баг, то ли я не те кнопки жму. Да, вроде, всю клаву передавил. Помогите разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чувак в шляпе виснет на канате и не двигается с места

Причиной тому может быть кривой кряк(нормального нету вроде пока).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Dark Sector прошел полностью, терминатора снес после часа игры. В перекуре Х3ТС поставил сначала CallOfJuares (снес через час), потом Damnation. Дошел до места, где нужно спуститься по канату через пропасть. Партнеры лихо телепортируются на другую сторону, а чувак в шляпе виснет на канате и не двигается с места. Не пойму - то ли баг, то ли я не те кнопки жму. Да, вроде, всю клаву передавил. Помогите разобраться.
Чтобы прыгнуть с него, нужно повернуться в нужное направление и удерживая левый shift нажать пробел. Если не можешь прыгнуть то дело, как уже заметили, скорее всего в кряке. Я прошел всю игру с ориг. образом (без no-dvd) - никаких проблем не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
    • Запускал игру с v1.0 и v1.1a — такой проблемы не было.
    • Глупые. Надо было на Кипр.  P.S. Возможно это диверсия “бывших” разработчиков Чорнобыля  или Метро.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×