Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'call of duty'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 336 результатов

  1. С сегодняшнего дня и до 30 апреля режим «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4 доступен бесплатно на PlayStation 4, Xbox One и ПК. С сегодняшнего дня и до 30 апреля режим «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4 доступен бесплатно на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В течение месяца вы сможете опробовать и на классической карте с персонажами, локациями, оружием и снаряжением из серии Black Ops, и на новой карте Алькатрас. В рамках бесплатного доступа к «Затмению» вы сможете сыграть с любыми игроками в одиночном режиме, по два или по четыре человека. В случае покупки ваш прогресс будет перенесен в полную версию Black Ops 4.
  2. Treyarch и Activision представили трейлер новой карты режима «Затмение» для Call of Duty : Black Ops 4— Алькатрас. Сегодня она будет доступна для пользователей PlayStation 4, а чуть позже — на других платформах. Treyarch и Activision представили трейлер новой карты режима «Затмение» для Call of Duty : Black Ops 4— Алькатрас. Сегодня она будет доступна для пользователей PlayStation 4, а чуть позже — на других платформах. В Алькатрасе действия развернутся на туманном острове со множеством локаций, которые ведут к большой тюрьме на вершине холма. Карта потребует от игроков применять новые стратегии и тактики: им предстоит высаживаться, вооружаться и вести бой на ближних и дальних дистанциях. Алькатрас будет доступен наравне со стандартной картой «Затмения». У игроков будет возможность выбрать любую из них перед началом битвы.
  3. Activision и Tencent сообщили, что Call of Duty: Mobile будет выпущена в не объявленных ранее регионах: Северной и Южной Америке, странах Европы и т. д. Activision и Tencent сообщили, что Call of Duty: Mobile будет выпущена в не объявленных ранее регионах: Северной и Южной Америке, странах Европы и т. д. Call of Duty: Mobile — это бесплатная игра, в которой собраны карты, режимы, оружие и персонажи из всей франшизы, включая серии Black Ops и Modern Warfare. Игра разработана эксклюзивно для Android и iOS студией Timi — дочерней компанией Tencent. В игру включено множество режимов, в которых игроки со всего мира могут соревноваться и мерятся силами друг с другом. С сегодняшнего дня поклонники франшизы могут пройти предварительную регистрацию на специальном сайте. После регистрации игра будет обновлена до последней версии, а игроки из нескольких регионов получат доступ к открытому бета-тестированию этим летом. «В новой мобильной игре объединены графика высочайшего качества и интенсивный геймплей от первого лица, характерный для серии Call of Duty, — сказал Крис Пламмер, вице-президент мобильного направления Activision. — Вместе с великолепной командой Tencent мы собрали коллекцию любимых игроками карт, соревновательных режимов, знакомых всем поклонникам франшизы персонажей и оружия в одной невероятной игре — впервые на мобильном». Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. «Франшиза Call of Duty — это синоним потрясающего качества и геймплея, и наша команда была невероятно рада сотрудничеству с Activision, чтобы выпустить игру для мобильных устройств, — говорит Стивен Ма, старший вице-президент Tencent Holdings Limited. — У нас есть опыт разработки мобильных игр, и мы надеемся, что новая игра Call of Duty, в которую будет включено множество режимов и функций, понравится всем поклонникам франшизы». Игроки в Call of Duty: Mobile смогут бросить вызов друг другу в таких режимах, как Team Deathmatch, Search and Destroy и Free-For-All, а также сыграть на известных картах, включая Nuketown, Crash, Hijacked и многих других. В процессе сражения за место среди лучших бойцов мира игроки получат доступ к персонажам, оружию и наградам из классических игр серии, а также другому снаряжению с возможностью кастомизации. В дальнейшем в игру должны добавить зомби-режим и Battle Royale.
  4. Похоже, что осенью вместе с новой часть Call of Duty будет выпущен ремастер Modern Warfare 2. На сайте рейтинговой организации PEGI появился профиль игры. Похоже, что осенью вместе с новой часть Call of Duty будет выпущен ремастер Modern Warfare 2. На сайте рейтинговой организации PEGI появился профиль игры. Правда, на ней что-то не так с датой выхода. Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла в 2009 году, то есть ровно 10 лет назад. Три года назад Acrivision уже проделывала подобный трюк с первой Modern Warfare. Тогда игру сделали временным эксклюзивом для покупателей Infinite Warfare, а отдельно выпустили лишь через 9 месяцев.
  5. На PS4 состоялся релиз дополнения к Black Ops 4 под названием Operation Grand Heist (Операция «Ограбление века»). Издание VG247 обратило внимание, что вместе с ним в игре появятся лутбоксы. На PS4 состоялся релиз дополнения к Black Ops 4 под названием Operation Grand Heist (Операция «Ограбление века»). Издание VG247 обратило внимание, что вместе с ним в игре появятся лутбоксы. Они будут называться «Cases» (коробки?). Судя по описанию, внутри будут лежать косметические предметы, но это только начало: чуть позже в них можно будет найти уникальное Mastercraft-оружие. Ранее его можно было получить, выполняя мета-задания вроде уникальных убийств, постепенно придавая своей пушке большую уникальность. На самом деле, все это не должно стать сюрпризом для старожилов серии. Лутбоксы присутствуют в Call of Duty уже давно: в Black Ops 3, например, можно было купить не просто уникальное, а оружие с улучшенными характеристиками. В прошлогоднем WW2 до такого, к счастью, не дошло. С другой стороны, Black Ops 4 является полноформатной ААА-игрой за $60, к которой продается сезонный абонемент еще $50. И это не считая других источников монетизации вроде Черного рынка. Релиз «Ограбления века» состоится уже сегодня на PS4. На других платформах оно выйдет через неделю.
  6. Помимо увольнения почти 800 человек, в опубликованном отчете Activision содержится множество интересное информации касательно Call of Duty, Destiny и «условно-бесплатных» игр. Помимо увольнения почти 800 человек, в опубликованном отчете Activision содержится множество интересное информации касательно Call of Duty, Destiny и «условно-бесплатных» игр. Несмотря на то, что в Black Ops 4 не было одиночной кампании, ее результаты руководство издателя устроили. В этом году — кто бы сомневался — выйдет очередная Call of Duty, и в ней одиночная кампания будет совершенно точно. Это подтвердил финансовый директор Activision Дэннис Даркин, пообещавший поклонникам продолжение одной из прошлых историй в серии и «революционный кооператив». По данным Variety, миграция Black Ops 4 из Steam в Battle.net не повлияла на результаты ПК-версии: она продалась в три раза лучше, чем Black Ops 3. Но есть и странности. Activision заранее прогнозирует новому Call of Duty менее впечатляющие результаты: результаты Black Ops 4 недостижимы, из-за этого выручка компании за 2019 год снизится на 13% до 6,025 миллиарда долларов. Также руководство компании подтвердило слухи о Destiny. Серия на самом деле не оправдала ожиданий и, что важнее, расходовала кучу ценных ресурсов. Activision никогда не владела правами на Destiny, поэтому «развод» с Bungie прошел максимально мирно. Наконец, у Activision нет никаких планов на рынок условно-бесплатных игр, куда активно стремятся другие крупные издатели. Несмотря на успех Apex Legends и Fortnite, модель free-to-play будет использоваться только в мобильных играх корпорации.
  7. Activision анонсировала временную бесплатную версию «Затмения» — «королевской битвы» из Call of Duty: Black Ops 4. Она будет доступна с 17 до 24 января на всех платформах, в ближайшее время ее можно будет предзагрузить. Activision анонсировала временную бесплатную версию «Затмения» — «королевской битвы» из Call of Duty: Black Ops 4. Она будет доступна с 17 до 24 января на всех платформах, в ближайшее время ее можно будет предзагрузить. Кроме этого, сегодня на консолях вышел патч под номером 1.11 с кучей изменений. На ПК он будет доступен 17 января.
  8. С релиза Call of Duty: Black Ops 4 прошел всего месяц, а в PlayStation Store уже отдают игру со скидкой 30%! Правда, акция действует только для подписчиков PlayStation Plus. С релиза Call of Duty: Black Ops 4 прошел всего месяц, а в PlayStation Store уже отдают игру со скидкой 30%! Правда, акция действует только для подписчиков PlayStation Plus. Чтобы вы не дай бог не подумали купить Другой Популярный Шутер, цена на стандартное издание Black Ops 4 упала до 2799 рублей. Более дорогие издания тоже потеряли в цене: Digital Deluxe — 4719 рублей, Digital Deluxe Enhanced — 6374 рублей. Если вы забыли, то @james_sun оценил новый CoD всего на 7/10. Также можете почитать наше интервью с разработчиками, кроме кучи PR-треша там есть и полезная информация.
  9. Компания Activision объявила об активации микротранзакций в Call of Duty: Black Ops 4. Компания Activision объявила об активации микротранзакций в Call of Duty: Black Ops 4. Речь идет о так называемом «Черном рынке», где можно покупать специальные монеты COD Points. Последние разрешается тратить на косметику для персонажей и дополнительные уровни для «Первого удара», а также на различные бонусы в зомби-режиме. Пока что функционал доступен владельцам версии на PS4. На PC и Xbox One «Черный рынок» приедет на следующей неделе.
  10. Решение Treyarch отказаться от сюжетной кампании грянуло как гром среди ясного неба. По иронии судьбы, те, чьи сюжеты в сериале CoD были признаны одними из самых проработанных, первыми же и решили отказаться от рассказывания какой бы то ни было истории. Вместо этого игрокам были обещаны проработанные до мелочей сетевые режимы и уже успевший набить оскомину режим Королевской битвы. Есть в этом мире константы, на которые мы никак не можем повлиять. Каждое утро на востоке встает Солнце. Каждые две недели полностью обновляется кожный покров. И каждый год осенью выходит новая Call of Duty. Лично для меня последнее всегда приравнивалось к посещению большого и красочного аттракциона. Никакого напряга для мозгов — только яркие цвета, постоянная смена декораций и запредельный уровень пафоса. В какой-то момент к сюжетной кампании сериала добавилась неожиданно сильная мультиплеерная составляющая, которая с каждой новой частью затягивала в себя все больше и больше геймеров. Решение Treyarch отказаться от сюжетной кампании грянуло как гром среди ясного неба. По иронии судьбы, те, чьи сюжеты в сериале CoD были признаны одними из самых проработанных, первыми же и решили отказаться от рассказывания какой бы то ни было истории. Вместо этого игрокам были обещаны проработанные до мелочей сетевые режимы и уже успевший набить оскомину режим Королевской битвы. На релизе мнения игроков и критиков сильно разделились. В то время как критики плюются от свежей Black Ops за номером 4 и ставят ей позорные оценки, игроки не устают хвалить игру и ставят ей солидные восьмерки и девятки. Представление для всех, но не для каждого Сначала давайте о наболевшем — об обещанных одиночных миссиях, которые, по уверениям разработчиков, должны раскрыть персональную историю каждого персонажа и хоть как-то утолить жажду сингла у поклонников сериала. И если у вас сейчас возникла ассоциация с Военными историями из Battlefield 1, спешу разочаровать: так называемая сюжетная составляющая новой Call of Duty выполнена в худших традициях сетевых боевиков из начала двухтысячных. То есть вместо бессвязных, но все-таки отлично поставленных миссий с собственными сюжетами, персонажами, геймплейной механикой и десятками статистов вас ждет наискучнейший набор из обучающих заданий и сражений на картах из мультиплеера с тупыми ботами. А перемежается все это безобразие пускай и красивыми, но никак не связанными с происходящим на экране CG-роликами. Знакомый вид, не правда ли? Сами персонажи так и остаются нераскрытыми — поскольку ни полуминутное видео, ни скупая тройка абзацев в личном деле не способны в одночасье сделать из сурового наемника с бородой или непонятной бой-бабы с розовым ирокезом глубокую и драматичную личность. Сей факт, конечно, нельзя записать игре в однозначные минусы — все-таки нас изначально уверяли в полноценном упоре в мультиплеер. Но избавиться от неприятного ощущения халтуры из-за целой части игры в знакомой серии, явно сделанной «на отвали», лично у меня не получилось. По правде говоря, до знакомства с Black Ops 4 я был уверен, что подобный подход разработчиками давно забыт. Сетевая составляющая проекта выглядит как классическая CoD вперемешку с какой-нибудь Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (знающие люди говорят и о сходстве с Overwatch): все те же компактные карты с узкими коридорами, отсутствие джетпаков и какого-либо намека на вертикальный геймплей, десяток персонажей, обладающих своими сильными и уникальными способностями, вменяемый арсенал с возможностью детальной кастомизации, перки, скины, мудреные задания по разблокировке новых скинов. Основных отличий от предыдущий Call of Duty ровно два. Во-первых, здоровье отныне не восстанавливается само — для этого необходимо вручную использовать специальный шприц и затем выждать несколько секунд. По сути, та же регенерация, но теперь вы вправе лично распоряжаться необходимым моментом для начала лечения и соответствующим образом подстраивать выбранную тактику. С одной стороны, это хорошо, тактические элементы мы любим. С другой, если вы сами не добили врага и тот скрылся за ближайшим углом, то через пару секунд супостат выскочит на вас с новыми силами, и повторять бой придется с начала. То есть авторы проекта не только дали игрокам чуть больше «управления» геймплеем, но и сделали оный более лояльным к ошибкам участников стычки. На секунду зазевался, получил серьезное ранение, подкрепился за укрытием — продолжил бой. Благо с новой полоской здоровья сделать это сейчас совсем не трудно. Собственно, «потолстевшие» виртуальные бойцы и есть то самое второе отличие. Многие опытные игроки уже успели пожаловаться на тот факт, что наработанный годами скилл в Black Ops 4 больше не работает и что завалить с половины обоймы половину же вражеского отряда отныне не выйдет при всем желании. Вот и приходится им учиться играть заново. Опять-таки, с одной стороны, ничего плохого в этом, казалось бы, нет: геймлей чуть замедлился, что наверняка пойдет на пользу новичкам. С другой, новеньким в игре придется очень несладко, когда они на собственной шкуре узнают, что прокачанная снайперская винтовка может убить тебя с одного выстрела, причем необязательно стрелять в голову — достаточно попасть в верхнюю половину туловища. Учиться играть против таких вот опытных кемперов — задача невероятно сложная. Не менее тяжело будет противостоять и просто опытному противнику, успевшему «запрыгнуть» в шкурку нужного персонажа. Доказанный факт: никакие чудеса реакции не спасут вас от мастера-геймера, спрятавшегося за непробиваемым щитом Аякса, из-за которого он к тому же может вести непрерывный огонь. Баланс, ау! Местная система респауна также иногда преподносит неприятные сюрпризы, кидая игроков прямо за спины врагам. И наоборот. Зато приятно порадовала реализация оружия: оно тут ощущается куда более реальным, чем в предыдущих играх серии, а еще внезапно появилось подобие баллистики. В классических сетевых режимах ощутить ее присутствие сложно, бои там проходят на близких и средних дистанциях, а вот в широко разрекламированном «Затмении» с этим уже придется считаться вовсю. Прожариваем мертвецов до хрустящей корочки Как и в случае со стандартным мультиплеером, особого смысла расписывать местную Королевскую битву нет. Есть большая карта, сотканная из различных сетевых локаций прошлых частей, есть до сотни игроков, действующих поодиночке либо в командах по двое или четверо, есть различная техника, случайным образом распределенное снаряжение да вечно сужающееся поле сражения. Все поклонники жанра почувствуют себя как дома. Из сомнительных новинок — изредка появляющиеся на карте группы зомби, за уничтожение которых выдается приятный бонус. Кстати, помимо стандартного арсенала и аптечек на картах разбросаны апгрейды для оружия, которые автоматически ставятся на выбранный ствол. Удобно. Вообще, к «Затмению» в Black Ops 4 хочется придираться меньше всего — играется он вполне себе здорово, но только при условии, что вам нравится раз за разом приземляться на обширной карте, искать на ней случайный лут, бродить по округе десять минут и умирать от неизвестно откуда прилетевшего снаряда. Как водится, ваш скилл в подобном жанре отходит на второй план, на первом же расположились ее величество случайность и тяжесть собранного по округе «шмота». Единственный серьезный косяк разработчиков в «Затмении» — явный дисбаланс в системе брони: ее в игре представлено три типа, и все они сильно отличаются друг от друга. Настолько сильно, что в сражении игрока со «средним» уровнем брони и игрока с «толстым» бронежилетом при равном количестве аптечек в 99% случаев выигрывает второй. В остальном же, повторюсь, «Затмение» — почти идеальная Королевская битва для фанатов: подавляющее число механик в нем работают как надо, а еще он банально вылизаннее иных коллег по жанру, большая часть которых по несколько лет прозябает в различных ранних доступах. И не будем сейчас говорить о бюджетах. Наконец, еще один главный режим Call of Duty: Black Ops 4 — знаменитый «Зомби». Новичкам перед знакомством с ним настоятельно рекомендуется пройти доступно реализованное обучение, наглядно демонстрирующее и объясняющее, как работают основные механики режима. А вот с персонажами и их историей разработчики знакомить лишний раз почему-то не стали, отчего подавляющее число диалогов людям, только-только решившим опробовать данный режим, покажутся каким-то горячечным бредом. Добро пожаловать в сетевые энциклопедии. В Black Ops 4 по-прежнему можно носиться в одиночку, но лучше все-таки действовать в команде Для давних же поклонников серии тут по-прежнему все стандартно: есть четыре персонажа, есть карта, части коей до поры закрыты специальными проходами, открыть которые можно на заработанные очки, есть бесчисленное количество зомби и их производных, а также целая куча хитро запрятанных секретов. Приятное разнообразие в классический процесс геноцида мертвецов привносит особое «ультимативное» оружие на выбор, будь то громадный молот, задорно раскидывающий тушки врагов по сторонам, или же магический жезл, оставляющий от супостатов только кучки пепла. С визуальной точки зрения игра выглядит приятно: картинка сочная, спецэффекты радуют. А вот что касается технической стороны, то от проекта хотелось бы больше стабильности как в плане самой игры, так и в плане подключения к серверам: неприятный дисконнект может застать вас в самый неожиданный момент — например когда вы с друзьями резво месите зомби на пятнадцатой волне. Музыкальное сопровождение лично мне пришлось по вкусу, а одна из композиций главного меню надолго засела в личном плейлисте. Персональное «фи» выскажу разве что в адрес ну очень невыразительных криков горящих заживо бойцов. И тут халтура-с. Что же в сухом остатке? Хотелось бы остановиться на этом чуть подробнее. Серию Call of Duty давно принято ругать за две вещи: отсутствие геймплейных инноваций и набитый штампами голливудский сюжет (еще, конечно за движок, но сейчас не будем об этом). Тем не менее, как уже было сказано во введении, даже несмотря на тотальную вторичность, каждую осень игра дарила нам море взрывных эмоций и запоминающихся моментов — в основном за счет коротенькой, но насыщенной кампании, после которой можно было со спокойной душой отправляться в сетевую зарубу. Black Ops 4 решила отказаться от подобного и сосредоточиться на мультиплеерном аспекте, поклонников которого в нашем мире миллионы. По идее, это правильное решение: вместо того чтобы разрываться между двумя половинами, уж лучше как следует отполировать одну, предоставив давним любителям «мульта» качественный и многогранный сетевой проект. В итоге мы получили да, яркий, и да, приятный сетевой экшен, который имеет свойство выветриваться из головы быстрее иного легкомысленного обещания. Стоит вам только пресытиться здешним геймплеем (а произойдет это достаточно быстро) и покинуть игру, как вы поймете, что свежая Black Ops 4 не подарила вам ровным счетом ничего нового. Из глупого, но запоминающегося сюжета и классического геймплея сохранился лишь последний. Оставаться в памяти нечему. Да и сам игровой процесс как таковой все же не удалось довести до идеального состояния: местами налицо и явный дисбаланс, и банально малое количество содержимого — в первую очередь это касается карт, раскрасок, наемников. Все это будет добавляться в игру постепенно посредством дополнений за наши с вами деньги. Процедура сия, конечно же, не новая, но от того необходимость отдавать свои кровные игре, которая и без того была куплена за полную стоимость, приятнее точно не становится. Впрочем, те четверки и пятерки, которыми одаряют новую Black Ops 4 разгневанные пользователи, игра, конечно, не заслуживает. Но и выписывать солидные восемь и больше баллов, как это делают игровые журналисты, по меньшей мере странно — а, собственно, за что? За повторение пройденного? Остается единственный вариант — семерка. Проект не без недостатков, но играть приятно. В следующий раз хотелось бы большего. Намного большего. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) Перевод в игре, конечно, странный. Я не говорю сейчас про местами не влезающие русские надписи. Я говорю про голоса актеров. Видно, что люди стараются, а не просто зачитывают свой текст по бумажке… Но дело в том, что голоса некоторым героем достались абсолютно не те. Особенно это касается обаяшки Вудса, который не замолкает на протяжении всего обучающего режима. Голос выбранного в дубляже актера никак не вяжется с прожжённым ветераном — даже в отрыве от его образа.
  11. Флориан Ле Бихан — ведущий разработчик игрового процесса в студии DICE, которая в данный момент трудится над Battlefield 5... А еще он большой поклонник нового шутера от Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4. На днях он словил в игре бан и обратился к авторам проекта, дабы те смилостивились над ним. Флориан Ле Бихан — ведущий разработчик игрового процесса в студии DICE, которая в данный момент трудится над Battlefield 5... А еще он большой поклонник нового шутера от Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4. На днях он словил в игре бан и обратился к авторам проекта, дабы те смилостивились над ним. «Наверное, я слишком много раз попадал в голову :(», — написал Бихан после того, как узнал о получении бана. Сам он отрицает любую возможность читерства со своей стороны, и причин не верить ему нет: в прошлом Флориан профессиональный игрок, известный под ником DRUNKKZ3. Разработчик принял новость о блокировке с юмором, но его желание играть никуда не делось. Он собрал воедино несколько видеороликов с демонстрацией собственных навыков под «говорящим» названием TreyarchPLS и отправил их студии в качестве доказательства собственной невиновности. Эй, Treyarch, я хочу играть в «Затмение» с друзьями, когда прихожу домой. Пожалуйста, разбаньте! «Предполагаю, что бан был основан на статистике и соотношении убийств/смертей, числа убийств в минуту, количества попаданий в голову и резкого изменения в динамике эффективности игры за конкретный промежуток времени», — сообщил Флориан. Он также опроверг возможность вмешательства стороннего ПО: «Мой компьютер один из самых „чистых“ в мире. Во время игры я отключаю практически все стороннее ПО. Максимум, что остается запущенным — Firefox + TS или Discord, и все». В итоге история закончилась благополучно, все обвинения с Флориана были сняты, а сам он отправился в Black Ops 4 набивать новые фраги.
  12. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision за первые три дня продаж заработала во всем мире более 500 миллионов долларов, превзойдя результаты прошлого года по суммарному количеству игроков. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision за первые три дня продаж заработала во всем мире более 500 миллионов долларов, превзойдя результаты прошлого года по суммарному количеству игроков. Сообщается, что Black Ops 4 установила новые рекорды для франшизы на консолях текущего поколения: наибольшее суммарное число игроков, среднее число наигранных часов в пересчете на одного игрока, а также общая сумма наигранных часов. Количество игроков в трех игровых режимах Black Ops 4 в первые три дня превысило соответствующие результаты прошлого года WWII, а также результаты Call of Duty: Black Ops 3 (однопользовательский режим, мультиплеер и зомби-режим). Black Ops 4 на ПК, будучи первой игрой серии в сервисе Battle.net от Blizzard, превзошла результаты прошлого года более чем в два раза за первые три дня после релиза. Игра также стала самой популярной в истории франшизы на Twitch по общему времени просмотра в первые выходные после поступления в продажу. «Black Ops 4 стартовала как настоящий блокбастер. Количество игроков и проведенных в игре часов растут из года в год, просмотры на Twitch берут новую высоту — следить за матчами в режиме „Затмение“ так же весело, как и играть. Результаты первого уикенда в очередной раз доказывают, что Call of Duty — развлекательный продукт самого высокого уровня, — рассказывает Роб Костич, исполнительный вице-президент и генеральный менеджер Call of Duty. — Статистика продаж цифровой версии игры бьет рекорды на всех платформах и показывает отличный результат. Мы крайне воодушевлены динамикой Black Ops 4. Впереди будет еще много всего, это только начало». Activision утверждает, что после релиза 12 октября Black Ops 4 установила новый глобальный рекорд цифровых продаж первого дня в PlayStation Store и стала самой продаваемой игрой от компании в цифровом магазине Xbox One в мире. После первых трех дней с момента релиза продажи цифровых версий игры на ПК и база активных игроков установили значительно более высокие показатели, чем прошлогодняя игра серии. При подсчете данных учитывались продажи физических и цифровых копий игры (включая продажи сезонных пропусков) на протяжении трех дней после запуска игры. Данные о продажах основаны на информации от ритейлеров, статистике Gfk Chart-Track и внутренней аналитике Activision. Статистика суммарного числа игроков, проведенных в игре каждым игроком часов, общего числа проведенных в игре часов всеми игроками и динамика просмотров на Twitch основана на данных Activision.
  13. Шутер Call of Duty: Black Ops 4 вышел буквально несколько дней назад, но уже успел установить несколько рекордов. Правда, они не распространяются на продажи физических копий: в британской розницы они рухнули почти в два раза или, если вы любите точность, на 49%. И правда, зачем идти в магазин за игрой без одиночной кампании? Шутер Call of Duty: Black Ops 4 вышел буквально несколько дней назад, но уже успел установить несколько рекордов. Правда, они не распространяются на продажи физических копий: в британской розницы они рухнули почти в два раза или, если вы любите точность, на 49%. И правда, зачем идти в магазин за игрой без одиночной кампании? Зато в «цифре» дела цветут и пахнут. Игра побила рекорд Destiny 2, не говоря о прошлогодней WW2, и показала самый успешный старт среди проектов Activision. Попутно были побиты рекорды продаж первого дня в PlayStation Store и Microsoft Store. Еще более впечатляющий результаты показала версия для ПК. В этом году Call of Duty перешла на платформу Battle.net и показала рост относительно WW2 более, чем вдвое. Можно готовиться к продолжению исхода мультиплеерных игр из Steam. Call of Duty: Black Ops 4 поступила в продажу 12 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Ранее мы уже писали о ее запредельных предзаказах и восторженных отзывах критиков.
  14. Игры серии Call of Duty исправно выходят каждый год, но количество изменений в Black Ops 4 слишком велико, чтобы дежурно расправиться с ней, выдать рецензию и отпустить с миром. В игре появился режим Blackout с реверансами в сторону современных «королевских битв», зомби-режим стал еще более важной частью игры, а одиночную кампанию из нее вообще вырезали, явно расстроив часть аудитории. Получить подробности всего этого безобразия из первых рук — лучший выход в любой ситуации, так что мы оперативно расчехлили микрофоны и отправились на встречу с представителями разработчиков, дабы узнать, как они дошли до жизни такой. Игры серии Call of Duty исправно выходят каждый год, но количество изменений в Black Ops 4 слишком велико, чтобы дежурно расправиться с ней, выдать рецензию и отпустить с миром. В игре появился режим Blackout с реверансами в сторону современных «королевских битв», зомби-режим стал еще более важной частью игры, а одиночную кампанию из нее вообще вырезали, явно расстроив часть аудитории. Получить подробности всего этого безобразия из первых рук — лучший выход в любой ситуации, так что мы оперативно расчехлили микрофоны и отправились на встречу с представителями разработчиков, дабы узнать, как они дошли до жизни такой. С нами беседовали Томас Уилсон, креативный директор и соглава студии Beenox, и Роберт Смит, комьюнити-менеджер студии Treyarch. — Добрый день! Call of Duty всегда была игрой, где мы по большей части просто бежали вперед и расстреливали все что движется. Но во время презентации вы сделали акцент на том, что Black Ops 4 стала более тактической игрой. Почему вы решили изменить своим принципам? — [Томас Уилсон] Всем привет! Я бы не сказал, что «тактика» — правильный термин для этого случая. Скорее, ваш опыт станет более приземленным, потому что мы убрали из игры такие элементы, как двойной прыжок и бег по стенам. Идея была в том, чтобы вы продолжили ощущать игру как часть серии Black Ops. Если вы посмотрите на Black Ops 1 и Black Ops 2, то увидите в них те же движения, тот же быстрый геймплей — и все это присутствует в Black Ops 4. А главным отличием станут Специалисты: то, как они взаимодействуют друг с другом, а также необходимость выбора одного персонажа на игрока. Этот выбор формирует некую химию между игроками. Различные умения Специалистов позволяют наслаждаться игрой самым разным игрокам, предпочитающим играть в любом стиле. Не поймите меня неправильно. Call of Duty — шутер от первого лица и игра, в которой вы убиваете много людей. Но есть момент, что мы позволяем некоторым группам игроков просто поддерживать напарников и получать схожие с ними опыт и удовольствие. Убийство перестало быть единственным решением ваших проблем. Поэтому да, вот в этом контексте мы можем сказать, что игра стала более тактической, чем была раньше. — А вы не боитесь, что какая-то часть игроков будет вынуждена пропустить Black Ops 4 из-за этих изменений? — [ТВ] Ох. Мой ответ — «нет». (смех в зале) — [Роберт Смит] Я хочу сказать, что внутри этого тактико-ориентированного геймплея есть множество самых разных ролей. Находясь внутри организованной команды, вы сможете включиться в игру в любой момент и получать все то же удовольствие, что и раньше. То есть стрелять во все что движется и играть роль крутого чувака. Но также вы можете сделать другой выбор и играть по-новому, ведь у нас есть целый ряд новых механик! Однако никто не запрещает вам играть так, как вы играли раньше. — [ТВ] Да, классический опыт Call of Duty все еще на месте, не переживайте. Задавая этот вопрос, вы наверняка имели в виду хардкорных игроков? — Абсолютно! — [ТВ] Хорошо. Давайте я встану на другую сторону, потому что чем больше вы будете играть в Black Ops 4, тем сильнее будете ощущать важность командной игры, общения друг с другом. Я думаю, что самыми успешными командами будут те, которые смогут нащупать хрупкий баланс в совместной игре. Во время презентации мы показали необходимость учета важных элементов вроде тумана войны и стратегического планирования. И мы верим, что благодаря этому лучшие игроки смогут скоординировать свои действия таким образом, чтобы одержать верх в матче. Очень важным моментом будет знание карт, которые увеличились в размерах. Знать, когда и что делать. Знать, когда лучше вылечить себя или товарища, каким образом скомбинировать умения специалистов. Я уверен, что это будет невероятно интересно. — Допустим. Но у нас есть еще один момент отличия Black Ops 4 от предыдущих частей. Наверное, абсолютно все задавали вам этот вопрос, и все же: что вы можете сказать игрокам, которые были шокированы отсутствием в игре полноценной одиночной кампании? — [ТВ] О-о-о, я могу долго об этом говорить. (смех в зале) Давайте я попробую объяснить это с позиции Treyarch [на самом деле Томас руководит студией Beenox, которая работала только над ПК-версией]. Если говорить с позиции креативного дизайна, я слышал, как Дэвид и другие люди из студии говорили об этом бесчисленное множество раз. И дело в том, что с самого начала разработки команда не уделяла практически никакого внимания той части, которую вы называете «полноценной одиночной кампанией». Когда вы завершаете работу над частью большой серии, вы садитесь и делаете некий постмортем. Вы определяете, что сделало игру успешной и что вы можете сделать с ней в будущем. И с Black Ops 4 идеей было сделать игру более социально-ориентированной. Игру, которая соединит вас с друзьями и в которую вы будете играть на регулярной основе. В которую вы будете играть снова и снова. Именно поэтому вы не видите в ней ничего похожего на традиционную сюжетную кампанию. Но это не значит, что в игре совсем нет «одиночного» опыта. В ней есть огромный пласт историй! Во-первых, у нас есть миссии для каждого из Специалистов, которые позволят вам глубже узнать особенности и предысторию каждого из них. Не стоит забывать и о режиме Zombies с его тремя доступными прямо сейчас картами, о совершенно новом режиме Хаоса (Chaos Mode) для каждой из них и, конечно же, о четырех новых персонажах. Вы легко можете играть в любой из этих режимов в одиночку с ботами, если у вас нет друзей! — (Очень громко смеюсь) — [ТВ] Например, у меня нет друзей! (смех в зале) И я, как и вы, могу играть с ботами, чтобы глубже погрузиться в историю зомби-вселенной Call of Duty. Но самое главное, о чем мы всегда говорили и будем говорить, это ваша история. И когда вы играете в режим Затмение (Blackout, местная «королевская битва»), вы каждый раз создаете собственную новую историю. Она может быть прекрасной или тупой — тут все зависит от вас. И мы постоянно наблюдаем, как игроки создают уникальные ситуации и кричат: «О, ты только посмотри, что я сейчас сделал!» Там ведь перемешано сразу несколько сеттингов, зомби соседствуют с современностью. Начиная с 12 октября бессчетное количество историй начнет наводнять сообщество, это мы и называем реиграбельностью и нарративом. — Давайте вернемся к тактике. Вот у вас в зомби-режиме присутствует большое количество элементов фэнтези, при этом игра позиционируется как более реалистичный проект по сравнению с предыдущей частью. Как такие разные элементы могут сосуществовать? Не мешают ли они друг другу? — [ТВ] Мультиплеер хорошо их объединяет. Он про красоту, он стоит особняком со своей системой развития. С другой стороны, у нас есть режим зомби, в который небольшая команда внутри Treyarch вложила свои самые сумасшедшие идеи. Кстати, довольно интересный факт, который вы, возможно, не знали: даже сама история, включая все детали, весь нарратив были неизвестны большинству сотрудников Treyarch. Это было секретом внутри очень небольшой группы людей практически до самого релиза. Поэтому множество людей из команды, включая меня, получили возможность изучить режим, испытать все эти эмоции уже после релиза во время игры с друзьями. И я уже упоминал Chaos Mode с четырьмя новыми персонажами. Там вообще происходят какие-то невероятные вещи вроде путешествий во времени. Ключевым моментом режима является переосмысление реально существующих локаций. Например, мы думали над «Титаником», которым затонул не из-за столкновения с айсбергом, а из-за атаки зомби. Или вы возвращаетесь в эпоху Римской империи и участвуете в кровавых бойнях на аренах того времени, скажем, с зомби-тиграми. Как вам такая идея? Они постоянно находятся в поисках новых безумных идей, они «контролируют магию» — и все это является частью зомби-вселенной. Я не думаю, что мы увидим подобный градус безумия в традиционном мультиплеере. Это все-таки перебор. Так что это просто отдельный вид опыта внутри серии. — Давайте повернем в сторону «Затмения». Представим, что я много раз играл в «королевские битвы», благо их существует уже достаточное количество. Что должно заставить меня сыграть в вашу вариацию? — [ТВ] Ох, ну это очень просто! Мы все сделали в стиле Black Ops, в стиле Call of Duty! И это делает Blackout уникальным, выделяющимся на фоне остальных. У нас есть 10-летняя история наследия серии Black Ops, и все это мы включили в один режим. Для нас «королевская битва» — это как песочница. Мы можем играть в ней, экспериментировать с ней. Существуют некоторые ключевые элементы режима, которые мы сохранили: сброс на случайное место огромной карты, отсутствие у вас любого инвентаря, поиск лута, уменьшение площади карты. Но за пределами этих правил перед вами та самая Call of Duty. Вы знаете, те же движения, когда у вас в руках оружие. Вы больше нигде не увидите такого уровня полировки, как это принято у нас. А на вершине всего этого у нас карта, в которой есть все те классические локации, которые нравятся фанатам серии Black Ops. Новый город и зомби-версия его же. Плюс абсолютно новый для нас тип локаций — строительная площадка с вертикальным геймплеем, эдакое здание со множеством «маленьких историй» внутри. Все это создает совершенно новый уровень вовлечения. Еще у нас есть зомби. Идея была в том, чтобы соединить их мир с обычным мультиплеером в этом сумасшедшем столкновении удовольствий. И это действительно уникальная штука! Зомби являются частью Black Ops много лет и вносят изюминку в Blackout. Вы будете попадать в ситуации, когда они будут возрождаться, одновременно с этим вы будете собирать уникальное оружие и предметы инвентаря, которые сможете использовать в том числе против других игроков. Или вы можете случайно обнаружить предмет, который потребуется для активации уникального квеста в районе с зомби. Все это делает нашу «королевскую битву» по-настоящему уникальной. Call of Duty: Black Ops 4 уже поступила в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  15. Как известно, сейчас NVIDIA вовсю продает свое новое поколение видеокарт для стационарных компьютеров. А в январе грядущего года она должна представить и мобильные GPU. Как известно, сейчас NVIDIA вовсю продает свое новое поколение видеокарт для стационарных компьютеров. А в январе грядущего года она должна представить и мобильные GPU. По слухам, в ближайшем будущем в современных ноутбуках начнут появляться следующие мобильные чипы: NVIDIA RTX 2070 Mobility NVIDIA RTX 2070 MAX-Q Mobility NVIDIA RTX 2060 Ti Mobility NVIDIA RTX 2060 Mobility NVIDIA RTX 2050 Ti Mobility NVIDIA RTX 2050 Mobility В списке можно заметить 2060 и 2050, в том числе и их «продвинутые» версии. Наверняка в начале следующего года NVIDIA анонсирует соответствующие видеокарты и для обычных PC. К слову, на днях компания выпустила новый видеодрайвера с оптимизацией для свежей Call of Duty: Black Ops 4. Скачать его можно здесь.
  16. В сети стали появляться первые оценки экшена Call of Duty: Black Ops 4. Все они строго положительные. В сети стали появляться первые оценки экшена Call of Duty: Black Ops 4. Все они строго положительные. На момент написания новости средний балл игры на Metacritic находится на уровне 87 на основе 13 рецензий. Game Informer — 9.5/10 PCGamesn — 9/10 AusGamers — 9/10 Attack of the Fanboy — 4.5/5 TrueGaming — 9/10 Hobby Consolas — 88/100 COGconnected — 87/100 Multiplayer.it — 8.5/10 XGN — 8.5/10 Meristation — 8/10 Jeuxvideo — 80/100 JeuxActu — 80/100 Игра выходит уже сегодня.
  17. Activision сообщила системные требования экшена Call of Duty: Black Ops 4. Activision сообщила системные требования экшена Call of Duty: Black Ops 4. Минимальные: OS: Windows 7 or higher (64-bit) CPU: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 RAM: 8GB Graphics: GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX 1050 2GB or Radeon HD 7950 2GB Рекомендуемые: OS: Windows 10 (64-bit) CPU: Intel i5-2500K / Ryzen R5 1600X RAM: 12GB Graphics: GeForce GTX 970 4GB / GTX 1060 is 6GB or Radeon R9 390 / AMD RX 580 Для высоких настроек в 1080p: OS: Windows 10 (64-bit) CPU: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 1800X RAM: 16GB Graphics: GeForce GTX 1080 or Radeon RX Vega⁶⁴ Graphics Для ультра-настроек в 4K: OS: Windows 10 (64-bit) CPU: i7-8700K / AMD Ryzen 2700X RAM: 16GB Graphics: GeForce GTX 1080Ti Релиз игры состоится 12 октября.
  18. Осталось всего несколько дней до выхода новой части Call of Duty: Black Ops, и за это время поклонники сериала могут освободить нужное место на жестком диске. Осталось всего несколько дней до выхода новой части Call of Duty: Black Ops, и за это время поклонники сериала могут освободить нужное место на жестком диске. Дело в том, что сама игра будет «весить» 112 гигабайт. А патч первого дня — 50 гигабайт. Причем без его установки не будут работать многие игровые функции, включая зомби-режим. Впрочем, поиграть в игру с относительным комфортом можно будет после загрузки 30% обновления (16-20 гигабайт). Релиз на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 12 октября.
  19. Activision обнародовала новый трейлер Call of Duty: Black Ops 4 с элементами геймплея из всех трех режимов игры: мультиплеера, Зомби и режима королевской битвы «Затмение». Activision обнародовала новый трейлер Call of Duty: Black Ops 4 с элементами геймплея из всех трех режимов игры: мультиплеера, Зомби и режима королевской битвы «Затмение». Релиз игры состоится 12 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  20. Activision заявила, что «ИгроМир» является для нее значимым событием: c 4 по 7 октября компания представит на выставке блокбастеры этого года Call of Duty: Black Ops 4 и Sekiro: Shadows Die Twice. Activision заявила, что «ИгроМир» является для нее значимым событием: c 4 по 7 октября компания представит на выставке блокбастеры этого года Call of Duty: Black Ops 4 и Sekiro: Shadows Die Twice. Call of Duty: Black Ops 4. Игра доступна на PS4 Pro и ПК на стенде F1 холла № 3. Call of Duty: Black Ops 4 станет самой глубокой и захватывающей игрой в серии Black Ops от Treyarch. Реалистичные боевые схватки поднимут планку сетевого режима до новых высот благодаря великолепно проработанному тактическому геймплею. Игра представит сражения с новым уровнем вариативности, а также огромное разнообразие новых видов оружия, карт и режимов сетевой игры. Посетители выставки смогут опробовать сетевой режим Call of Duty: Black Ops 4 на PS4 и ПК. Sekiro: Shadows Die Twice. Игра доступна на стенде Xbox G5 в холле № 3. Студия FromSoftware, создавшая Bloodborne и серию Dark Souls, разрабатывает Sekiro: Shadows Die Twice. В грядущем экшене игрокам предстоит сыграть за «Однорукого Волка» — обесчещенного и искалеченного воина, избежавшего смерти в последний момент. История о мести, восстановлении чести и изобретательных убийствах. Игрокам предстоит сразиться с громадными противниками в сеттинге Японии 16-го века эры Сангоку, используя новые приемы и особые приспособления руки-протеза в бою. Посетители «ИгроМира» смогут оценить Sekiro: Shadows Die Twice на стенде Xbox.
  21. Activision объявила о начале бета-теста «королевского» режима «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4. Activision объявила о начале бета-теста «королевского» режима «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4. На PlayStation 4 бета уже стартовала. Фанаты Call of Duty уже могут могут опробовать обозначенный выше режим, который впервые в истории серии перенесет игроков на поле королевской битвы. «Затмение» объединит в себе полюбившихся фанатам персонажей, оружие и знаковые элементы классических локаций — все это на самой большой карте за всю историю франшизы, по которой можно перемещаться на наземной, водной и воздушной технике. Обратная же связь от игроков, как утверждается, поможет Activision и разработчикам из Treyarch внести финальные штрихи в финальную версию игры, которая выйдет 12 октября. «Бета-тест „Затмения“ — это только начало целого приключения, которое мы подготовили для фанатов, — сообщает Дэн Бантинг, один из руководителей студии Treyarch. — Мы планируем поддерживать „Затмение“ в течение долгого времени. Богатая история серии Black Ops поможет нам в создании контента и обновлений для режима „Затмения“, чтобы он всегда оставался свежим и интересным для игроков. Это настоящий праздник Black Ops во всех отношениях, и нам было крайне важно познакомить наше сообщество с „Затмением“ перед запуском игры в октябре. Мы с нетерпением ждем отзывов игроков и жаждем узнать их первые впечатления от игры». Расписание закрытого бета-тестирования: PlayStation 4: 10 сентября 20:00 МСК — 17 сентября 20:00 МСК Xbox One и ПК: 14 сентября 20:00 МСК — 17 сентября 20:00 МСК (Xbox One, ПК), 15 сентября 20:00 МСК — 17 сентября 20:00 МСК (открытое тестирование только на ПК) «Создание режима „Затмение“ стало для нас серьезным вызовом, но мы крайне горды тем, что у нас получилось, — утверждает Марк Гордон, соглава студии Treyarch. — Было интересно наблюдать за тем, как в процессе разработки „Затмения“ все члены команды раскрывались с новых сторон. Мы крайне взволнованы воплощением наследия Black Ops в новом режиме и не можем дождаться момента, когда члены сообщества смогут оценить наш труд и поделиться мнением». Сообщается, что в бета-тесте фанатов также ждут хорошо знакомые герои: Мэйсон, Резнов и Вудс из основной кампании, Рихтгофен и Такео из зомби режима, а еще специалисты Крэш, Бэттери и Сераф. На карте «Затмения» фанаты смогут найти элементы локаций из предыдущих игр: Nuketown, Firing Range, Raid, Cargo и другие. Игроки, уже опробовавшие бету мультиплеера или предзаказавшие Call of Duty: Black Ops 4 у ритейлеров, получат доступ к закрытому бета-периоду «Затмения».
  22. Компания NVIDIA выпустила свежую версию видеодрайверов, оптимизированных для выходящей на днях Shadow of the Tomb Raider и грядущего бета-теста королевской битвы в Call of Duty: Black Ops 4. Компания NVIDIA выпустила свежую версию видеодрайверов, оптимизированных для выходящей на днях Shadow of the Tomb Raider и грядущего бета-теста королевской битвы в Call of Duty: Black Ops 4. Скачать драйвер можно здесь.
  23. Activision представила трейлер королевской битвы в Call of Duty: Black Ops 4, который в русской версии получил название «Затмение». Activision представила трейлер королевской битвы в Call of Duty: Black Ops 4, который в русской версии получил название «Затмение». «Игроки смогут сыграть за любимых персонажей Black Ops на фоне знакомых декораций. Высаживаясь в крылатом костюме на самую большую карту в истории Call of Duty, игрокам предстоит покорить ее с помощью наземного, водного и даже воздушного транспорта. В этом уникальном режиме, вобравшем в себя все лучшее, что есть в Black Ops, может быть только один победитель». Релиз намечен на 12 октября.
  24. Студия Treyarch поведала о некоторых особенностях нового этапа в бета-тестировании Call of Duty: Black Ops 4. Студия Treyarch поведала о некоторых особенностях нового этапа в бета-тестировании Call of Duty: Black Ops 4. Известно, что так называемый Blackout, местный аналог королевской битвы, стартует уже на следующей неделе (10 сентября на PS4, через неделю — на остальных платформах). В бете данный режим будет поддерживать до 80 игроков. В полной версии игры разработчики планируют увеличить это число до привычных 100. Также они обещают внимательно слушать сообщество и активно вносить изменения на основе поступающих отзывов. Напомним, что у главного конкурента сериала в лице Battlefield 5 соответствующий режим Firestorm будет поддерживать лишь 64 игрока.
  25. Sledgehammer Games готовится выдать ядреную порцию треша в финальном дополнении для Call of Duty: WWII, которое получило название Shadow War. Sledgehammer Games готовится выдать ядреную порцию треша в финальном дополнении для Call of Duty: WWII, которое получило название Shadow War. В это DLC будет три новые карты (Дирижабль, Французская канцелярия и Алжирская шахта), а главное — новая миссия для режима «Война» — Operation Arcane, в которой игрокам предстоит штурмовать секретную лабораторию в австрийских горах, дабы выкрасть вражеские секретные документы и чертежи, и уничтожить ее. Главной изюминкой последнего станут различные экзотические виды оружия в духе Tesla Gun, а также неопознанные летательные аппараты в ангарах. Также в Shadow War представлена финальная глава зомби-режима Frozen Dawn. Дополнение выйдет 28 августа. Вместе с релизом будет действовать акция, при которой владельцы Season Pass и Shadow War смогут приглашать в игру друзей, у которых это DLC отсутствует. Продлится она ровно месяц.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×