Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 776 результатов

  1. Блокбастер «Веном» продолжает свое триумфальное шествие по кинотеатрам страны. Блокбастер «Веном» продолжает свое триумфальное шествие по кинотеатрам страны. В данный момент фильм уже стал лучшим кинозапуском Sony в России, а еще у него есть все шансы войти в наш топ-10 самых успешных голливудских лент, опередив «Дэдпула». «Веном» также стал второй самой кассовой картиной этого года, собрав на данный момент в общей сложности 1,6 миллиарда рублей (около 24 миллионов долларов), уступив первое место только «Мстителям: Война бесконечности» с их 2,16 миллиарда (32,7 миллиона соответственно). Напомним, что выход фильма на экраны состоялся 4 октября.
  2. Ресурс Kotaku со ссылкой на инсайдеров поведал о том, что Microsoft близка к полноценной покупке известной студии-разработчика Obsidian Entertainment. Ресурс Kotaku со ссылкой на инсайдеров поведал о том, что Microsoft близка к полноценной покупке известной студии-разработчика Obsidian Entertainment. Судя по полученным данным, сделка завершена уже на 90% и ее обязательно доведут до конца. Данное приобретение должно укрепить игровые позиции Microsoft на платформе PC. Напомним, что когда-то Obsidian создавала ролевой эксклюзив для Xbox 360 под названием Stromlands, но из-за разногласий с издательством проект отменили в 2012 году. В прошлом году компания купила 4 студии, включая Playground Games (Forza Horizon) и Ninja Theory (Hellblade).
  3. Columbia Pictures представила официальные данные по сборам блокбастера «Веном» за первый уик-энд в России, а также поделилась заглавной темой картины, которую исполнил американский рэпер Эминем. Columbia Pictures представила официальные данные по сборам блокбастера «Веном» за первый уик-энд в России, а также поделилась заглавной темой картины, которую исполнил американский рэпер Эминем. Сообщается, что общее количество зрителей, посмотревших фантастический экшн с Томом Харди на этот момент, достигло 3 миллионов человек.
  4. Несмотря на гонения фанатов и поклонников Леди Гаги, а также низкие оценки критиков, фантастический блокбастер «Веном» с Томом Харди показывает впечатляющие результаты по сборам. Несмотря на гонения фанатов и поклонников Леди Гаги, а также низкие оценки критиков, фантастический блокбастер «Веном» с Томом Харди показывает впечатляющие результаты по сборам. Так, картина стартовала в США с рекордной суммой в 80 миллионов долларов; у предыдущего октябрьского рекордсмена, «Гравитация», данный показатель составлял 55,7 миллиона. Во всем мире картина заработала 205,2 миллиона доллара, что выше ожиданий аналитиков более чем на 30 миллионов. Сообщается, что бюджет «Венома» находится на уровне 100 миллионов, а это значит, что фильм уже почти окупился. Интересно, что и в нашей стране блокбастер от Sony смог собрать неплохую кассу, отхватив 70% от общих сборов всего уик-энда (в цифровом эквиваленте — 740 миллионов рублей), что является рекордом для фильмов компании. Любопытно также, что та самая злосчастная драма «Звезда родилась» с Леди Гагой заработала в США «всего» 42,6 миллионов долларов. Личное мнение: на мой взгляд, вполне заслуженно.
  5. И еще кое-что о деньгах и и соответствующих разборках. Только в этот раз недовольным оказался небезызвестный Рэнди Питфорд, глава студии Gearbox, которого обчистил собственный личный помощник. И еще кое-что о деньгах и и соответствующих разборках. Только в этот раз недовольным оказался небезызвестный Рэнди Питфорд, глава студии Gearbox, которого обчистил собственный личный помощник. Сообщается, что ушлый 33-летний работник Джон Мартин за несколько лет «развел» свое начальство на целых 3 миллиона долларов. Началось все в 2014 году, когда Питчфорд нанял Матина с заработной платой в размере 45 тысяч в год. И пока Рэнди занимался собственной студией, а его жена — принадлежащими ей ресторанами и кафе, его помощник не стеснялся пользоваться их занятостью и тратить казенные деньги на роскошные вещи, дорогие авто и одежду, а также на дорогие командировки в Италию. Когда подобные растраты вскрылись, предприимчивый Мартин уже открыл собственное дизайнерское агентство. А в ответ на выдвинутое Питчфордом обвинение и требование вернуть деньги, бывший работник предоставил ему недействительный чек на 598 тысяч долларов. Сейчас «очаровательный мошенник, любящий предметы роскоши» (так обрисовала Джона газета The Dallas Morning News) находится в бегах.
  6. Это все-таки случилось. Автор вселенной «Ведьмака» Анджей Сапковский обвинил разработчиков CD Projekt RED в нарушении авторских прав. Это все-таки случилось. Автор вселенной «Ведьмака» Анджей Сапковский обвинил разработчиков CD Projekt RED в нарушении авторских прав. Представители писателя заявили, что «компенсация, выплаченная автору, слишком мала по сравнению с прибылью компании». Они требуют от студии выплаты стандартных отчислений в размере 5-15%, что в денежном эквиваленте представляет собой примерно 16 миллионов долларов. Сама CD Projekt заявила, что у нее есть все необходимые документы на принадлежащую ей интеллектуальную собственность, а все необходимые выплаты были давно произведены. С другой стороны, студия не хочет ссориться с писателем и постарается разрешить конфликт максимально мирным способом. Напомним, что в прошлом году Анджей сам заявил о своем сожалении на тему того, что он продал полякам права на всю франшизу и отказался от предложенных ему процентов. Обновлено: Ресурс Kanobu собрал подборку реакций пользователей сети на данную новость:
  7. Отечественных разработчиков из Owlcat Games можно поздравить с неплохим стартом ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. Отечественных разработчиков из Owlcat Games можно поздравить с неплохим стартом ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. Согласно топу продаж Steam за прошлую неделю, проект оказался сразу на почетом третьем месте, уступив первенстве титану в лице PlayerUnknown’s Battlegrounds и, внезапно, китайской стратегии The Scroll of Taiwu. Напомним, что релиз Pathfinder пришелся на 25 сентября. Вот так выглядит топ-10 продаж Steam c 24 по 30 сентября: The Scroll of Taiwu PUBG Pathfinder: Kingmaker Monster Hunter World Nier: Automata Shadow of the Tomb Raider FACEIT 2018 London CS:GO Major Championship Mega Bundle Assassin’s Creed Odyssey Battlerite Royale Middle-earth: Shadow of War
  8. Пользователи сети и игровые издания отметили, что сиквел подростковой драмы Life is Strange стартовал заметно слабее Before the Storm. Пользователи сети и игровые издания отметили, что сиквел подростковой драмы Life is Strange стартовал заметно слабее Before the Storm. В частности, пик на старте LiS 2 в Steam оказался в районе 4,3 тысяч пользователей за сутки, в то время как у упомянутой Before the Storm этот показатель был почти в четыре раза больше — 16,1 тысячи пользователей. У самой первой Life is Strange максимальное число пользователей первого дня составило 6,8 тысячи. Пользователи форума ResetEra отметили, что сравнивать данные проекты не совсем корректно. Цена первой LiS была 25 долларов, Before the Storm — 17 долларов, в то время как Life is Strange 2 стартовала с ценником в 40 долларов. Плюс ко всему, релиз последней пришелся на весьма богатый на игры месяц сентябрь, да и к новым героям пользователям еще только предстоит привыкнуть. Ранее игровые журналисты уже подчеркивали, что в первом эпизоде есть некоторые странности и сумбур с сюжетом.
  9. Компания SuperData сообщила данные по продажам успешного экшена от Capcom Monster Hunter: World. Кроме того, появилась новая информация о грядущей экранизации игры. Компания SuperData сообщила данные по продажам успешного экшена от Capcom Monster Hunter: World. Кроме того, появилась новая информация о грядущей экранизации игры. Объявлено, что за полтора месяца после релиза на PC продажи проекта превысили 2 миллиона копий. Таким образом, суммарные продажи World вплотную приблизились к 10 миллионам. Что касается упомянутой выше экранизации, то к исполнительнице главной роли Миле Йовович и режиссеру Полу Андерсену присоединился харизматичный актер Рон Перлман — он сыграет в фильме главу охотников на монстров. Напомним, что бюджет картины должен составить около 60 миллионов долларов.
  10. Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом. Авторы просветительной адвенчуры Super Seducer сообщили, что их проект продался тиражом в 125 тысяч копий в Steam, что является для подобной узкоспециализированной игры является большим успехом. В честь этого, в вышедшем недавно Super Seducer 2 был разблокирован особый Tinder level. Думаем, чему именно он будет посвящен, рассказывать не нужно. Пользователи уже заметили в Steam третью часть, и Ричард не преминул это прокомментировать. Ричард также отметил, что его компания RLR Training в будущем хотела бы создать высококачественное видео-приключение за пределами жанра знакомств, и для этого она собирается использовать весь свой накопленный опыт. Также авторы поведали, что собираются в ближайшем будущем перенести свой популярный симулятор знакомств за пределы PC-платформы — речь идет об Xbox One, Nintendo Switch (sic!) и, возможно, для PlayStation 4. Напомним, что первую часть Super Seducer компания Sony на своей консоли выпускать запретила.
  11. Внезапная новость появилась в сети. Внезапная новость появилась в сети. По данным нескольких авторитетных игровых ресурсов, известная студия Telltale Games скоро прикажет долго жить. Из штата в 250 человек сейчас осталось лишь 25 сотрудников — остальные были уволены. Оставшаяся команда лишь закончит работу над The Walking Dead: The Final Season, а после этого и она отправится на вольные хлеба. Судя по всему, второй сезон совместный проект Telltale Games и Netflix по мотивам «Очень странных дел» так и не увидит свет, ровно как и горячо ожидаемый поклонниками второй сезон The Wolf Among Us 2. Речь идет о полноценном банкротстве. Журналист издания Forbes утверждает, что единственным успешным проектом студии в коммерческом плане стал лишь первый сезон The Walking Dead. Все остальные игры, включая первый выпуск The Wolf Among Us и серии Tales from the Borderlands, Game of Thrones и Batman оказались провальными.
  12. Блокбастер от Insomniac Games под названием Marvel’s Spider-Man стал самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4. Блокбастер от Insomniac Games под названием Marvel’s Spider-Man стал самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4. Игра смогла разойтись тиражом в 3,3 миллиона копий всего за три дня. До этого титул самого продаваемого эксклюзива PS4 носил God of War — его продажи за первые три дня составили 3,1 миллиона копий.
  13. Онлайн-экшен на выживание SCUM разошелся тиражом в один миллион копий. Онлайн-экшен на выживание SCUM разошелся тиражом в один миллион копий. Чтобы отблагодарить игроков за поддержку, разработчики подарят каждому из них по золотому DEagle .50. Кроме того, все желающие смогут приобрести Support Pack, куда войдут многофункциональные часы Nice Watch. Напомним, что игра уже стала крупнейшим релизом в истории компании Devolver Digital.
  14. Capcom сообщила, что продажи PC-версии Monster Hunter: World превысили все ожидания компании. Capcom сообщила, что продажи PC-версии Monster Hunter: World превысили все ожидания компании. К сожалению, точных цифр никто не называет. Напомним, что на консолях проект вышел в январе этого года, где он также показал впечатляющие финансовые показатели. В середине лета Capcom рапортовала о 8,3 миллиона поставок игры по всему миру. До PC Monster Hunter: World добрался 9 августа. Несмотря на полугодовалую задержку, данная версия подверглась критике за наличие серьезных технических проблем.
  15. Группа «М.Видео-Эльдорадо» предоставила любопытные данные о продажах консолей в России в первой половине этого года. Группа «М.Видео-Эльдорадо» предоставила любопытные данные о продажах консолей в России в первой половине этого года. Сообщается, что за указанный период спрос на игровые консоли в России вырос на 34% в натуральном выражении и на 36% в денежном; всего было продано 195 тысяч устройств на общую сумму 4,4 миллиарда рублей. Самым популярным комплектом среди покупателей оказалась консоль PlayStation 4 Slim, поставляемая вместе с Horizon: Zero Dawn, переизданием God of War 3, Uncharted 4 и тремя месяцами подписки на PS Plus. Интересно также, что больше всего подскочили продажи консолей Nintendo — на 137% в денежном выражении и на 250% в натуральном. Причем в данном случае речь идет не только про Switch, но и про 3DS. Спрос на консоли от Sony в натуральном и денежном выражениях вырос на 25% и 31% соответственно, от Microsoft — на 4% и 29%. Лидерство на рынке по количеству проданных устройств остается за Sony, 65% всех проданных консолей — семейства PlayStation. Доля Nintendo составляет 18%, а Xbox — 17%.
  16. Человек и пароход Брайан Фарго взболомутил игровое сообщество своим обещанием выкупить обратно основанную им компанию Interplay в том случае, если продажи его грядущей ролевой игры The Bard’s Tale 4 достигнут двух миллионов копий за 18 месяцев. Человек и пароход Брайан Фарго взболомутил игровое сообщество своим обещанием выкупить обратно основанную им компанию Interplay в том случае, если продажи его грядущей ролевой игры The Bard’s Tale 4 достигнут двух миллионов копий за 18 месяцев. Напомним, что Interplay была видным издателем и разработчиком во второй половине 80-х и 90-х годах прошлого века. Компания дала жизнь таким бессмертным хитам, как Wasteland, Fallout, The Bard’s Tale, Carmageddon, Baldur’s Gate, MDK, Planescape: Torment и Icewind Dale. С начала двухтысячных Inteplay начало сильно сильно лихорадить, многие талантливые сотрудники были вынуждены покинуть свое прежнее место работы и основать собственные студии. Фактически, компания долгое время пребывает в состоянии коматоза. Напомним, что релиз игры намечен на завтра.
  17. Похоже, что дела у перезапуска «Хищника» от Шейна Блэка идут не слишком хорошо. Похоже, что дела у перезапуска «Хищника» от Шейна Блэка идут не слишком хорошо. За первые выходные фильм смог собрать в домашнем прокате лишь 24 миллиона долларов — это меньше, чем у «Хищников» из 2010 года (24,7 миллиона или же 29,7 миллиона с поправкой на инфляцию) и у «Чужого: Завет» из 2017-го (36 миллионов долларов на старте). Бюджет картины, напомним, составляет вполне себе солидные 88 миллионов долларов. Издание Forbes вспоминает, что самым кассовым фильмом франшизы является кросс-овер «Чужой против Хищника» 2004 года выпуска, который заработал 172 миллиона во всем мире при бюджете в 60 миллионов. Первый «Хищник» собрал в 1987 году 98 миллионов при затратах на создание в 15 миллионов долларов. «Хищник 2» же оказался для боссов киностудии настоящим разочарованием, сумев заработать лишь 57 миллионов долларов при бюджете в 35 миллионов. Впрочем, у нового «Хищника» еще есть шанс отбиться по крайней мере в международном прокате — с их учетом сборы за первый уикэнд почти достигли 55 миллионов долларов.
  18. В интервью Team VVV креативный директор Playground Games Ральф Фултон сообщил, что число игроков в Forza Horizon 3 превысило 10 миллионов. В интервью Team VVV креативный директор Playground Games Ральф Фултон сообщил, что число игроков в Forza Horizon 3 превысило 10 миллионов. Цифра в 9 миллионов была достигнута в июле этого года. Напомним, что игра вышла 27 сентября 2016-го и изначально страдала от серьезных проблем с производительностью. В мае 2017 года свет увидел патч, который смог устранить большую часть недоработок. Судя по вышедшей недавно демоверсии, у Forza Horizon 4 такого горя на старте явно не будет — игра отлично себя чувствует на PC. Полный релиз намечен на 2 октября.
  19. Успешный экшен на выживание SCUM разошелся тиражом в 700 000 копий всего за неделю пребывания в раннем доступе. Успешный экшен на выживание SCUM разошелся тиражом в 700 000 копий всего за неделю пребывания в раннем доступе. А еще разработчики выпустили патч для игры, удаливший прокачанных персонажей пользователей, чем последние оказались очень недовольны. С другой стороны, обновление улучшило сетевой код и исправило ряд критических ошибок.
  20. THQ Nordic сегодня сообщила о том, что приобрела права франшизу Kingdoms of Amalur. THQ Nordic сегодня сообщила о том, что приобрела права франшизу Kingdoms of Amalur. Напомним, что ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning вышла в феврале 2012 года, собрала неплохие оценки прессы, но почти утянула на дно разработчиков из 38 Studios.
  21. Компания Pearl Abyss, известная как создатель игры Black Desert Online, объявила о приобретении компании CCP Games, подарившей миру уникальную научно-фантастическую многопользовательскую сетевую игру EVE Online. Согласно подписанному договору CCP Games продолжит независимую деятельность в качестве разработчика со студиями в Рейкьявике, Лондоне и Шанхае, интегрируя разработки и издательский опыт компании в деятельность Pearl Abyss для всех текущих и будущих проектов. Компания Pearl Abyss, известная как создатель игры Black Desert Online, объявила о приобретении компании CCP Games, подарившей миру уникальную научно-фантастическую многопользовательскую сетевую игру EVE Online. Согласно подписанному договору CCP Games продолжит независимую деятельность в качестве разработчика со студиями в Рейкьявике, Лондоне и Шанхае, интегрируя разработки и издательский опыт компании в деятельность Pearl Abyss для всех текущих и будущих проектов. EVE Online — успешная космическая MMO в едином огромном мире, разработанная студией CCP в Рейкьявике и впервые запущенная в 2003 году. Игра известна огромным масштабом и комплексной системой взаимодействия всех участников. В мире EVE Online игроки могут выбрать специализацию из ряда различных профессий и вступить в небывалого размаха экономические состязание, принять участие в военных действиях и политических интригах в любой из нескольких тысяч солнечных систем, доступных для исследования. На сегодняшний день эта игра является одной из самых высоко оцененных критиками MMO в Северной Америке и Европе и одним из самых обширных произведений научной фантастики в мире. «Мы очень рады, что CCP Games присоединились к нашей команде, — комментирует сделку генеральный директор Pearl Abyss Робин Юнг. — Наш собственный проект Black Desert Online стремительно развивается в мировом масштабе, а компания CCP является успешным издателем с более чем 15-летним опытом в цифровой дистрибуции и многочисленными ноу-хау. Ее сотрудники проделали невероятную работу по привлечению и поддержанию базы игроков. Мы стремимся перенять этот колоссальный опыт и надеемся интегрировать данный подход во все наши игры. Я уверен, что достойная уважения интеллектуальная собственность и бесценный опытCCP в распространении игр по всему миру помогут нашей компании продолжить движение по пути всестороннего развития и обслуживания лучших в мире многопользовательских онлайн-игр». «Я действительно впечатлен тем, чего достигла компания Pearl Abyss с тех пор, как я впервые посетил сайт Black Desert Online и впоследствии стал их заядлым игроком, — рассказывает генеральный директор CCP Games Хильмар Вейгар Петурссон. — Это быстрорастущая компания с великолепными технологическими возможностями и собственным видением. Я считаю, что нам есть чему поучиться друг у друга. Мы очень рады объединить усилия и достичь новых высот для наших компаний, наших игр и, прежде всего, наших игроков». «Я являюсь ведущим инвестором в CCP уже более 13 лет наряду с General Catalyst и NEA, и мы видели весь тот путь, который прошла CCP от пары десятков сотрудников до компании, нанимающей сотни людей по всему миру, со стремительно растущей пользовательской базой и множеством великолепных продуктов, — комментирует Биргир Марран Рагнарссон из Novator Partners и председатель совета директоров CCP. — Исполнительный директор Хильмар Вейгар Петурссон и его целеустремленная команда создали компанию, которую Novator и ее партнеры передают Pearl Abyss с гордостью. Мы желаем новым владельцам удачи в их будущих предприятиях». Первым проектом компании Pearl Abyss стала MMORPG в открытом мире Black Desert Online, выпущенная в Корее в 2014 году. Сообщается, что критики высоко оценили бесшовный мир игры, масштабные осады замков и ориентированную на экшен боевую систему. С момента первичного публичного размещения акций в 2017 году компания Pearl Abyss стремилась обеспечивать конкуренцию крупным международным проектам, таким как EVE Online, посредством стратегического инвестирования и следования стратегии слияния и поглощения. В 2018 году компания Pearl Abyss уже отметила рекордные продажи после запуска Black Desert Mobile в Корее и ожидает еще одного яркого успеха в 2019 году благодаря EVE Online и предстоящему глобальному запуску Black Desert Mobile.
  22. Gamepires и Croteam объявили о выпуске многопользовательского экшена на выживание SCUM в ранний доступ Steam, где он сразу же пробился в топ-10 самых продаваемых игр. Gamepires и Croteam объявили о выпуске многопользовательского экшена на выживание SCUM в ранний доступ Steam, где он сразу же пробился в топ-10 самых продаваемых игр. Ресурс PC Gamer отметил, что на старте в игре было замечено 50 000 пользователей одновременно онлайн. В данный момент игрокам доступна обширная территория площадью в 144 квадратных километра с густыми лесами, живописными пляжами, безмятежными полями, заброшенными городами и аэропортами. Перемещаться по этому счастью пока предстоит исключительно на своих двоих, транспортные средства обещают завезти позднее.
  23. На прошлой неделе во всем мире начались продажи дополнения Battle for Azeroth. Грянула новая битва между Альянсом и Ордой, и герои из всех стран массово откликнулись на призывы своих фракций. Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что в день выхода дополнения Battle for Azeroth было продано более 3,4 миллионов экземпляров игры. Это новый рекорд продаж в день выхода среди всех дополнений, а также один из лучших результатов по темпам продаж среди всех игр для PC. На прошлой неделе во всем мире начались продажи дополнения Battle for Azeroth. Грянула новая битва между Альянсом и Ордой, и герои из всех стран массово откликнулись на призывы своих фракций. Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что в день выхода дополнения Battle for Azeroth было продано более 3,4 миллионов экземпляров игры. Это новый рекорд продаж в день выхода среди всех дополнений, а также один из лучших результатов по темпам продаж среди всех игр для PC. «Battle for Azeroth — важная глава в истории конфликта Орды и Альянса, который лежит в основе саги Warcraft. Отрадно, что столько игроков готово поддержать свои фракции и принять участие в военных кампаниях. И, конечно, сами мы не останемся в стороне, — говорит Майк Морхайм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — И это еще только начало конфликта. В ближайшие недели в World of Warcraft произойдет множество грандиозных событий, появится еще больше игрового контента, — и мы с удовольствием будем следить за тем, как игроки продвигаются по сюжету, все время открывая для себя что-то новое в течение всего дополнения». Пока защитники Азерота исследуют новые регионы в поисках союзников и ресурсов, уже ведутся приготовления к следующему витку разрастающейся войны. В ближайшие несколько недель игроки смогут сразиться за Стромгард, отправившись на первый фронт в дополнении Battle for Azeroth. Это совместный режим для 20 игроков, главная цель которого — захватить стратегически важную крепость на нагорье Арати. 4 сентября откроются двери первого рейдового подземелья Battle for Azeroth — Ульдира, древнего комплекса, скрывающего последствия ужасающих экспериментов титанов над порождениями Древних богов. Также 4 сентября начнется первый сезон PvP текущего дополнения и первый сезон игры в подземельях в эпохальном режиме. Подземелья, открытые с помощью эпохальных ключей, будут обладать уникальным сезонным свойством — «Заражением», связанным с оскверненными обитателями Ульдира. Авторы работают над дополнительными обновлениями, чтобы регулярно предоставлять игрокам еще больше игрового содержимого и новых возможностей, в том числе вербовку людей-култирасцев и зандаларских троллей — новых союзных рас. Подробную информацию о будущих обновлениях предоставят позднее.
  24. Похоже, что дела у экшена Battlefield 5 идут не слишком хорошо. Похоже, что дела у экшена Battlefield 5 идут не слишком хорошо. Аналитическая компания Cowen Group обнародовала информацию по предзаказам военного шутера от EA, которые отстают от предзаказов своего главного конкурента, Black Ops 4, на целых 85%. Сообщается, что третья и четвертые части Battlefield в свое время также отставали от соответствующих игр Call of Duty, но тогда речь шла о 20% и 40%. Battlefield 1 и вовсе смогла вырваться вперед. Ожидается, что продажи Battlefield 5 не смогут преодолеть отметку в 13-14 миллионов копий, на что рассчитывает EA. И это сильно ударит по финансовым показателям компании за 2019 год. Ранее Cowen Group заявляла, что отставка бывшего главы DICE Патрика Содерлунда как раз связана с низким уровнем предзаказов на Battlefield 5. Игра выходит 19 октября, на неделю позднее Call of Duty: Black Ops 4.
  25. На сайте NVIDIA появилась информация о стоимости нового поколения видеокарт компании для жителей России. На сайте NVIDIA появилась информация о стоимости нового поколения видеокарт компании для жителей России. Самая мощная версия в лице GeForce RTX 2080 Ti: Founders Edition обойдется покупателям в 95 990 рублей, GeForce RTX 2080: Founders Edition — в 63 990 рублей, GeForce RTX 2070: Founders Edition — в 47 990 рублей. Поставки начнутся после 20 сентября. Что касается подробностей нового поколения — ждем официального пресс-релиза.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×