Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Hellson

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Hellson

  1. @haywire ну понятно. Это видимо что-то такое, из серии сектантов Warhammer, коих выше крыши. Для ценителей.
  2. [В фокусе] Недорогая гарнитура Razer Kraken X

    У меня к Razer’ам одна претензия. Очень серьезная. Это синхронизация с их на коленке написанным софтом. Имеется клавиатура, заточенная под Synapse 3 и Кракен 7.1, заточенный под Synapse 2. В итоге, мне приходится постоянно иметь в процессах запущенные оба Synapse поскольку третий отчего-то не поддерживает старые девайсы. Идиотизм чистой воды.
  3. @SerGEAnt это было образно. Хотя вторую часть на Xbox360 мы проходили именно что под пивко, без всякой образности. Не знаю, где там надо было собираться. Может к пятой части подняли сложность?.. Это было бы странно, учитывая нынешние тренды к упрощению и оказуаливанию всего и вся.
  4. Меня скорее умиляет сравнение, как таковое. Ведь если отбросить технические элементы — это же, черт возьми, пятая часть одной и той же игры. Пятая. Часть. Одинаковые механики, одинаковые анимации, одинаковое оружие, одинаковое всё. Мне бы наскучило уже после второй части. Так, с друганом в коопе под пивко побегать. Откуда столько хайпа вокруг этой игры — неясно.
  5. Ничего себе нарцисс какой.
  6. Первые 17 минут из Greedfall в 4K

    Серьезно? Тут все грустят по игре только лишь из-за лицевой анимации? Дожили. Алсо про анимацию передвижения - мне сразу вспомнился первый Dragon Age, в который я играл на консоли (это важно). Тут хотя бы можно бегать либо трусцой либо спринтом, тогда как в DA персонаж летал по карте, как в жoпy ужаленый. Судя по интерфейсу и стилистике игра заточена под консоли, по сему без геймпада можно попортить себе впечатление.
  7. Нет DLC? Заверните. Надеюсь и не будет. По крайней мере влияющих серьезно на сюжет, делая игру без них обрубком.
  8. Ну о чем и речь, собственно. Метро неплохо так пропиарилась в Стиме, а потом решила еще и подзаработать резко сдристнув на другую площадку. Вот уж действительно: и рыбку съесть и на х... сесть.
  9. Мне тут подумалось. А есть ли хоть одна стоящая игра, которая стала эксклюзивом в EGS без занесенных чемоданов?
  10. Первые оценки и первый час из Gears 5

    @noinot давно не видел, увы. Да и рецензии я только тут читаю, т.к. в большинстве своем, они везде об одном и том же. Тут просто привычнее. Я летсплеи смотрю по-диагонали, минут 10, пролистывая основное. Мне достаточно, чтобы понять - цепляет или нет. Самому поиграть не всегда демки есть, а пиратить мне религия запрещает.
  11. Зачем разработчики так страются вуалировать простую фразу - "Деньги не пахнут"? Вот выдумывают целые абзацы никому ненужного текста, лицемерие чистой воды.
  12. Сколько осталось до релиза Cyberpunk 2077?

    Обожду goty со всеми dlc. По себе знаю, что если куплю оригинал в релизе, к моменту выхода dlc уже не хочется возвращаться. Так было и с Ведьмаком. Все обещаю себе вернуться и пройти dlc, но я уже все забыл там, придется заново проходить. А это опять over100 часов. Ух... когда-нибудь, обязательно. Срaнaя взрослая жизнь.
  13. Первые оценки и первый час из Gears 5

    @noinot факты можно исказить. В этом плане выгоднее смотреть летсплей без комментариев или найти сухой обзор, что в наших реалиях редкость.
  14. Первые оценки и первый час из Gears 5

    @noinot я всегда считал, что обзор игры != рецензия на игру. Обзорная часть рецензии априори не может быть объективной просто потому что сам посыл рецензии в том, чтобы оценивать игру, а не обозревать.
  15. Первые оценки и первый час из Gears 5

    Какой раз убеждаюсь, что правильно делаю игнорируя оценки игровых журнапутан. Уже поднадоело на любой высокобюджетный блокбастер видеть одинаково высокие оценки, которые на поверку себя не оправдывают. Рыночек порешал, как говорится.
  16. Бесплатно и навсегда: The End Is Nigh и Abzu в Epic Store

    Отличный магазин. Финансирую на развитие как могу.
  17. [Рецензия] Blair Witch (PC)

    Это правда. Ну, например, если брать сарвивалы, то как в Resident Evil 1-3 или серии Silent Hill. Эталон, как по мне. Последняя сарвивал-хоррор игра, в которой мне было хоть как-то некомфортно — был Dead Space. Из ходилок-бродилок а ля Ведьма мне кажется достаточно сделать систему, как в Amnesia. Как идея, дополнительно мотивирующую бояться умереть — система достижений, которая многим нравится или внутриигровых наград. Хороший челлендж, мне кажется. Например, не умереть за всю игру более 10 раз.
  18. [Рецензия] Blair Witch (PC)

    А что с игроком? Он может погибнуть? Или так же как в LoF - лишь номинально? Именно такой подход, отсутствие какого либо риска и челленджа, меня в итоге оттолкнул от LoF к середине игры. После понимания того, что игра по сути является лишь мрачной прогулкой, страх и тревога улетучиваются насовсем. А это равносильно убийству атмосферы и интереса к дальнейшему прохождению.
  19. @rainmind уверен, включи ты сегодня Сэма на высоком уровне сложности, испытаешь тоже самое разочарование. Раньше трава была зеленее, и игрок менее опытен так-то.
  20. И еще об разрушениях в Control

    Не следил за игрой совсем, изредка зевая под выкладываемые тут геймлейные ролики, но даже при всем при этом невооруженным взглядом виден тот самый движок от Max Payne 2, который применяется Remedy везде и всюду, просто шкурки становятся со временем ярче, да за счёт развития технологий объемы гуще. Болячки те же.
  21. @SerGEAnt просто на халяву выпить годного пойла крайне тяжело, чем спиратить годную музыку. Тут все вполне объяснимо. И дело не в русских, у нас просто гаек в данном направлении закручено недостаточно, в сравнении с западной Европой.
  22. О, камон, в стиме так часто распродажи игр юбиков с большими скидками, что экономнее ждать именно их. Для тех, кто любит кушать горяченькое да, подписка самое то, наверное. Но для тех, кто может ждать и не гонится за новинками-трендами (времени нет, например), все эти подписки не нужны, как по мне.
  23. Из того, что увидел: 1. Стрельба не ощущается. Отдачи нет совсем; 2. Очень много заскриптованных сцен, ну просто овердофига, как кинцо, впрочем это просто видосик; 3. Покатушки сомнительные, такое ощущение, что это какая-то мини-игра с отсутствием трафика. Как в какой-нибудь GTA не поездить, будут рельсы наверняка; 4. На графику плевать, мне важнее геймплей; 5. Что-то мне подсказывает, что это будет клон Deus Ex с небольшими нововведениями. Не плохо и не хорошо. Просто ощущение. В целом любопытно, но что-то смущает. Не пойму что.
  24. Не зная, что это RE, по первому скриншоту подумалось сначала, что ремастер ObsCure.
  25. 2 часа бесшовного геймплея Need for Speed Heat

    @mc-smail дань эталонной для меня и по сей день NFS:U2, наверное. А лужи это стандартная фишка NFS, начиная с первого Underground. Кстати о повреждениях — насколько я знаю, производители тачек запрещают разбивать их виртуальные машинки. В противном случае, EA пришлось бы использовать выдуманные бренды.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×