-
Публикации
383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя SamhainWarlock
-
Пользователи обсудили эффекты, которые они отключают в играх чаще всего
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Depth of field, виньетирование, эффект старой плёнки, свечение (bloom), хроматическая абберация, адаптация глаз к свету (хотя редко бывает такой переключатель, всего пару раз встречал). Это если говорить о просто раздражающих эффектах, не думая о производительности. -
Надоела за ~13 часов, но было достаточно весело. Потом весело быть перестало от одного и того же, плюс в сюжетной линии слишком много “езжай туда, затем вернись через всю карту обратно”. Если в игре и были быстрые переходы, то я их не нашёл.
-
Обновление бета-версии озвучки Borderlands 2
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Отлично, что с поддержкой ремастера. -
В самом начале Rage 2 может показаться скучноватой по геймплею, но с получением умений, оружия и доступа к летающему транспорту игра преображается в лучшую сторону. Пока что за 10 часов претензии только к лютой “адаптации глаз героя к освещенности” и системе сохранения в худших традициях консольных игр.
-
В Epic Store появились системные требования Heavy Rain и Beyond: Two Souls
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
То что эксклюзивы для консолей выходят на ПК — это замечательно. Хорошие игры не имеют срока годности. -
Куплю вам любые игры в steam со скидкой 20%
SamhainWarlock ответил в тему пользователя narKKote в Барахолка
Всё отлично, воспользовался скидкой. -
Для The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла модификация, улучшающая качество текстур в 4 раза
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Проблема в том, что движок Oblivion не готов к текстурам высокого разрешения. Если не будет притормаживать, так будет вылетать. Разумный предел качества — 1к. Автор, кстати, указывает только кратность текстур по сравнению с оригиналом, то есть в 4 раза больше или 2 раза больше. Надо вспомнить, если в оригинале было в большинстве случаев 512к, то “2х” вариант этого мода будет как раз. -
Для стратегии Surviving Mars вышли дополнения Green Planet и Project Laika
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не совсем ясно, зачем надо было разделять дополнения, выходящие в один день. Можно было в одно целое объединить — флору и фауну.- 4 ответа
-
- релиз
- дополнение
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Bethesda удалила Denuvo из Rage 2
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Игра, кстати, ничего. Смесь Безумного Макса, Crysis и ещё чего-то.- 15 ответов
-
- 2
-
- rage
- обновление/патч
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Пострадают ли продажи? В сети уже появилась взломанная ПК-версия Rage 2
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На gtx 1050 2гб и i7-4790k (stock) на низких с 1080p в начале игры - от 30 до 45 fps. С .exe без денуво, конечно. -
Для Titan Quest вышло дополнение Atlantis
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Напоминает тактику 1С — они тоже любят годами делать дополнения к известным играм (в тылу врага, например). Даже не знаю, плохо это или хорошо.- 17 ответов
-
- 1
-
- дополнение
- релиз
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Слух: подробности о следующем Assassin's Creed с 4chan
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Мьёльнир, Рагнар Лодброк, Скандинавия. Великолепное будет путешествие. -
Начну с того, что мне понадобилось слишком много времени, чтобы осознать ценность времени. Как говорят в World of Warcraft гоблины — “Время — деньги, друг”. Об этом и пойдёт речь. Начну с того, что мне понадобилось слишком много времени, чтобы осознать ценность времени. Как говорят в World of Warcraft гоблины — «Время — деньги, друг». Об этом и пойдёт речь. В далёком 2000 году мне посчастливилось купить диск Warcraft 2 для Playstation One. Чудное было время, несмотря на «ту самую локализацию», где единственный актёр кривлялся, озвучивая тексты. С того момента я полюбил вселенную Warcraft. После первый ПК, Wacraft 3 и Frozen Throne. Дальше был 2003-2004 год, журнал PC Игры с рассказом о бете World of Warcraft. Мне прямо сказали — огромный мир, по которому можно будет прогуляться с видом от 3-го лица. Да какой там прогуляться! Жить! Но впервые попасть в WoW мне довелось лишь в 2007 году. Тут-то и начинается самое интересное. Я играл в WoW с постоянными перерывами с 2007 по 2018 год. Сколько раз я себе говорил — всё, достало, больше никогда не вернусь, продавал аккаунты. Затем остывал, проходило 2-4 недели и я покупал снова. Что меня привлекало? Атмосфера, разнообразный мир, любимые герои и классы. Я понятия не имею, зачем надо было так долго играть в WoW, при том что я терпеть не могу рейды, арены и ежедневный гринд. Мышь, жрущая кактус — это очевидно. Самым любимым процессом всегда была прокачка до максимального уровня. Дальше становилось скучно, несмотря на все усилия и методики подхода к геймплею. Для разнообразия, конечно, посещал и Guild Wars 2, и Elder Scrolls Online. В них происходило ровно то же самое. Пусть и субъективно, но опишу плюсы и минусы крупнейшей тройки MMORPG: World of Warcraft. Среди плюсов: разнообразные атмосферные локации (аналогов такому разнообразию, боюсь, нет), запоминающиеся истории и герои (принц Артас, пылающий легион, проделки Гул’дана), гора контента, шикарные кинематографические видео. Среди минусов: эта самая гора контента (в которой половина горы — «убей 10 кабанчиков»), комьюнити (одни проверяльщики выдуманного рейтинга через расширения интерфейса чего стоят), очереди в системе поиска группы (с каждым годом всё хуже и хуже), абонентская плата, неадекватность руководства Blizzard Activision (как пример, никто не стал исправлять глобальные недоработки в BfA, о которых сообщали во время бета-теста), чрезмерное растягивание контента (дошло до того, что для доступа к новым расам нужно и купить дополнение, и качать репутацию), стабильное ощущение «второй работы» (после взятия макс. уровня). А ещё «забавная» особенность из реальности — чтобы взяли на работу, надо иметь опыт работы. Guild Wars 2. Среди плюсов: анимация боя и всего, что с связано с боевой системой, изначально удобный интерфейс, бизнес-модель (b2p), правильный подводный бой без луков и молотов, чётко разделенные режимы игры, неплохая графика. Среди минусов: отсутствие RU локализации (на этом сайте, уверен, люди знают, что играть на русском куда приятнее, чем на английском, даже если есть понимание языка), сюжет (в него умудрились уместить темнокожего норна, лесбиянок и пищащую карлицу-всезнайку, от уныния и медлительности происходящего хоть на стену лезь), для новичков рано или поздно придётся сделать доп. покупки (2, 3, 4 сезон «живой истории», расширение банка, как минимум), возможность менять золота на магазинную валюту (это скорее минус, психологически заставляющий игроков фармить золото всё свободное время), очень слабая поддержка обоих pvp-режимов (если говорить как есть — балду положили на них, как и на классические подземелья), отсутствие дальнейшей определенности (увольнения в компании, нет анонса 3-го аддона). The Elder Scrolls Online. Среди плюсов: изрядная часть Тамриэля (от старых знакомых мест до ранее не виданных), очень неплохие квесты (практически без «10 кабанчиков»), хоть и фанатский, но перевод (более 65% всех текстов), вариативность билдов (все классы могут лечить, все могут танковать и т.д.), b2p. Среди минусов: жадность разработчиков (нельзя купить сразу одним паком ВЕСЬ контент игры, умудряются продавать DLC с контентом из 2 подземелий), невыразимо дерьмовая анимация боя (в игре, где бой — основа всего, да ещё и баг отмены анимации, до сих пор позволяющий наносить больше урона). А кроме этого есть и особые минусы, присущие жанру: — Невероятно сложно, дорого и долго получить всё. Какой-нибудь маунт имеет шанс выпадения в 0.01%. Ходить за ним каждый день или каждую неделю? Вам правда не жаль своё время? Что измениться, если вы станете его обладателем? Ничего. В Guild Wars 2 многие самые красивые шкурки просто намертво заперты за дверями магазина. Плати. Плати. Плати. Ничего личного, просто бизнес. — Люди. С каждым годом они всё хуже и хуже, особенно в WoW. Сравнить то, что было в 2007 и то что сейчас — небо и земля. Токсичные отходы заменили игроков, соратников, напарников. Не знаю почему так, геополитическая обстановка или магнитные бури. — Боты, читеры, мультибоксеры. Последние, кстати, с точки зрения разработчиков — законное явление. С точки зрения обычных игроков — хуже ботов (как пример, 6 персонажей, двигающихся, применяющих заклинания синхронно вслед за основным). — Ощущение второй работы. Оно сильнее всего в WoW (из-за абонентской платы), но и в других MMORPG также присутствует. Сделать дейлики, виклики, праздничные события и прочее. Вы приходите с работы вечером чтобы снова работать, но уже за свой счёт? Сюда же стоит отнести разнообразие: посмотрел контент, а дальше все те же подземелья, все те же рейды и затертые до дыр локации, пока сниться в кошмарах не начнут. В WoW ещё и обычные квесты пускают по 10 кругу в виде локальных заданий. — Разочарование чаще, чем удовольствие. Попал в группу с идиотами? Испытал негативные эмоции. Долго стоял в очереди? Негативные эмоции. Опять ничего хорошего не выпало? ... Ну вы поняли меня. Игра перестаёт приносит то, ради чего была куплена — удовольствие. Я вам и себе искренне желаю играть в синглплееры и не лезть MMO-болото. Крюк маньяка, игла наркомана, капкан — назовите как угодно, но не повторяйте мои ошибки, не связывайтесь с MMORPG. Самый ограниченный ресурс у нас это время. Проведите своё время в по-настоящему искренних и интересных мирах одиночных игр, тогда вам хватит его на друзей и семью. Спасибо, что выслушали меня, Ваш Bersiwald.
- 74 ответа
-
- 40
-
- world of warcraft
- guild wars
- (и ещё 1)
-
Не не, не было такого. Я в 2012 закончил институт, в 2015 женился, в 2018 стал отцом. У меня всё под контролем.
- 74 ответа
-
- world of warcraft
- guild wars
- (и ещё 1)
-
Демократичные системные требования Rage 2
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Несмотря на требования, уверен, на моей 1050 2Гб будет нормально идти с приемлемой графикой. -
RTS Conan Unconquered выйдет 30 мая
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Помню, в 2007 многие были очень увлечены Age of Conan, красивой и кровавой MMORPG. Помните, как лупили дубиной крокодилов в Тортаже? Но вот дело в том, что AoC быстро сдулся. После AoC игры Funcom тоже едва ли обретали успех, хорошо если затраты отбивали на разработку. Эта RTS, предсказываю, тоже далеко не пойдёт.- 4 ответа
-
- conan
- дата выхода
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Тизер Telling Lies, криминальной адвенчуры с живыми актерами от создателя Her Story
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Больше запомнилась по сериалу “Westworld”. -
[Рецензия] Tom Clancy’s The Division 2 (PC)
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Я после беты сказал, что скучно и серо, но оценки и отзывы убедили меня всё же купить игру. И это в самом деле торт. Оптимизация со времён беты стала лучше, проблем с вылетами/дисконнектами нет. Была пропажа звука при запуске игры, оказалось из-за конфликта софта логитеч (программный 7.1 звук) и аналогичной реализации в самой игре. На реддите шутили, что мол думаешь дойти из точки А в точку Б, а получается извилистое приключение по всей карте. Это правда. Юбисофту главное не испортить хорошо заваренную кашу плохими дополнениями и прислушиваться к сообществу. -
Одно из последних обновлений для Windows 10 ухудшило производительность в некоторых играх
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
В windows 10 есть проблема со слетающими настройками VPN (L2TP). Причём в разных билдах, включая осенний 2018.- 22 ответа
-
- обновление/патч
- windows
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Игровой юбилей] Resident Evil 5 — 10 лет кооперативному повороту
SamhainWarlock ответил в тему пользователя Outcaster в Блоги
Расизм — умение видеть различие.- 30 ответов
-
- 1
-
- юбилей
- resident evil
-
(и ещё 1)
Теги:
-
2-минутный трейлер последнего сезона «Игры престолов»
SamhainWarlock ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Надо дождаться выхода всех серий сезона и залпом навернуть. -
Продажи рогалика Enter the Gungeon превысили два миллиона копий
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Пробовал, на боссах очень и очень тяжело. Реакции не хватает. -
Трейлер Tom Clancy’s The Division 2 под названием «Добро пожаловать в Темную зону»
SamhainWarlock ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Поиграл в збт немного, поиграл в обт немного. Игра вроде неплохая, но зацепить ей нечем. Ни интересного сюжета, ни уникальных геймплейных особенностей, ни впечатляющего мира. Ничего. Всё обыденное, привычное, почти как за окном. Грязные улицы и дома, помоги людям, агент. В первой части была другая атмосфера и сама игра была в новинку, потратил на неё более ~55 часов. А TD2 ну совсем средненькая. -
Прошёл “Метро: Исход”, понравилось. Больше всего запомнилась искренняя любовь Анны к Артёму. Это самое натуралистичное изображение любви в компьютерных играх, которое я видел. Ради этого уже стоит пройти игру, несмотря на то, что там есть и положительные, и отрицательные моменты в геймплее.