nameless1
Пользователи-
Публикации
196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя nameless1
-
«М.Видео» извинилась за выросшие цены на PS5 и некоторые игры для нее
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А игры так вообще даром сыпят, какие вопросы. Уговорил, чертяка языкастый, консолегейминг нищебродский теперь.- 56 ответов
-
- 3
-
-
- ps5
- нашаrussia
-
(и ещё 1)
Теги:
-
«М.Видео» извинилась за выросшие цены на PS5 и некоторые игры для нее
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Элитный консолегейминг для состоятельных парней, все как полагается, что не так?- 56 ответов
-
- 2
-
-
- ps5
- нашаrussia
-
(и ещё 1)
Теги:
-
EA объяснила решение не обновлять PC-версию FIFA 21 до уровня консолей нового поколения
nameless1 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ничего личного, просто бизнес, как говорится. -
EA объяснила решение не обновлять PC-версию FIFA 21 до уровня консолей нового поколения
nameless1 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Большинство комментирующих почему-то подходят к фифе с критериями от киберпанка, а правильнее бы от симса. ЕА фифашную целевую аудиторию и ее возможности знает неплохо, такой фокус не в первый раз проворачивает. Для баттлфилдов таких шуток не допускает. -
[В фокусе] О самой лучшей и самой дорогой мыши Razer Naga Pro
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Как??? Как в пылу игры быстро нажать вслепую нужную кнопку из этого огромного бокового арсенала без пары лет усиленного кхм, *освоения* этого навыка? Сверхлюди какие-то просто. -
10 декабря рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 не будет работать на картах AMD
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Отдельные конкретные реализации могут быть и кривейшими, но по изначальной задумке SMAA и создавался крайтековцами, как более четкая альтернатива FXAA, MLAA и прочим постфильтрам. А так самое четкое, идеально сглаживающее и прочая и прочая это SSAA, было, есть и будет. -
10 декабря рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 не будет работать на картах AMD
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Или нвидия хорошо постаралсь с партнерством, или тупо не было карт от АМД, чтобы протестить нормально. Возможно и комбо обоих вариантов) А по поводу сглаживания — MSAA хороший вариант для относительно старых игр, в новых его уже почти и нет нигде. FXAA и тем более TAA мылят картинку, порой очень сильно, SMAA в этом отношении намного лучше, но тоже очень редко встречается, к сожалению -
Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну я для кого выше распинался? Что мы и видим на практике в данном случае. Вот в самом деле, как будто не было времен приснопамятных внедрения шейдеров, фич сначала дх10, потом дх11, теперь до сих пор на коленке и для галочки в массе своей дх12, все же каждый раз по одному и тому ж шаблону идет. Пройдут годы и несколько поколений железа, прежде чем все это реализуют массово и качественно, а до тех пор - ну как всегда.- 28 ответов
-
- watch dogs
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Потому что это наглядный пример, как будет делать большинство разработчиков, очевидно же.- 28 ответов
-
- watch dogs
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я про обсервер не зря упоминал, сильно ему все это помогло? У разработчиков, не стимулированных одним из вендоров, цель — охват аудитории, с основным упором вообще не на ПК-рынок. Сколько тех гордых обладателей видокарт с поддержкой трассировки, 10 процентов наберется через годик-другой дай бог. Прикрутить стандартую фичу из апи — прикрутят, может даже постараются, чтобы работала. Не более. Исключения будут, конечно, но чудес небывалых ждать не стоит.- 28 ответов
-
- watch dogs
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Делать будут порты с консолей, да такие, чтобы и радеоны тянули, то есть небывалая мощща нвидии это хорошо, конечно, но будет в массе своей примерно как в недавней новости про лучи в редуксе обсервера. Чудес не бывает, нет материального стимула - нет лишней работы.- 28 ответов
-
- watch dogs
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну да, вся сила ртх именно в длсс, без него 3090 и в 2к ничего не вытягивает. Пока все AAA игры c лучами прокачиваются под нвидию и с ее помощью (а под что же еще). Сдается мне, что через год ситуация будет совсем иной.- 28 ответов
-
- 1
-
-
- watch dogs
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это всего лишь значит, что ртх и длсс тихо вымрет, как аппаратный физикс и многие другие проприетарные приблуды одного из вендоров, ибо без мешков, занесенных nvidia, никто их делать не будет специально. Все незаинтересованные разработчики будут на directx raytracing с легким портом с консолей и открытым аналогом длсс от амд, когда он появится таки. В общем, ничто не ново.- 28 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- watch dogs
- скриншоты
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Первые тесты процессора M1 от Apple: производительность на уровне Ryzen 5600X
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Все эти споры совершенно ни о чем, именно в совместимости вся сила x86, его главный козырь и преимущество. Интел еще в начале 2000-х это хорошо познала на собственном опыте, интересующимся советую гуглить про Итаниум. -
Первые тесты процессора M1 от Apple: производительность на уровне Ryzen 5600X
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Славные времена маков с Power, дубль два, все те же песни снова о небывалом разрыве x86. Воистину, все новое - хорошо забытое старое. -
«Тормоза на RTX 3090»: быстрейшая карта оказалась неспособной вытянуть 4K/60 в Assassin’s Creed Valhalla, в отличие от Xbox Series X
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот кто бы говорил, по части карикатурного ПК-унижения тут равных нет)- 42 ответа
-
- assassins creed
- rtx
-
(и ещё 2)
Теги:
-
«Тормоза на RTX 3090»: быстрейшая карта оказалась неспособной вытянуть 4K/60 в Assassin’s Creed Valhalla, в отличие от Xbox Series X
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Просмотры сами себя не наберут, реклама не покажется.- 42 ответа
-
- assassins creed
- rtx
-
(и ещё 2)
Теги:
-
«Тормоза на RTX 3090»: быстрейшая карта оказалась неспособной вытянуть 4K/60 в Assassin’s Creed Valhalla, в отличие от Xbox Series X
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И вновь кликбайтный ПК-опускательный заголовок от Сержанта, вечная классика сайта. То ли дело элитный консольный экспириенс низко-средних настроек, все как полагается. Воистину, вечная классика.- 42 ответа
-
- 1
-
-
- assassins creed
- rtx
-
(и ещё 2)
Теги:
-
[Авторская колонка] Почему Xbox Series X меня не очаровала, а разочаровала
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Ну что тут скажешь, времена "элитного консолегейминга" уже лет 12 как прошли, с каждым годом разница с ПК все меньше и меньше. Еще перед выходом прошлого поколения были массовые стоны, что новые консоли это просто компы в другой обертке, а теперь-то и подавно. Вопрос уже давно смещается в плоскость вещевого фетишизма/детской ностальгии/вбитых во времена пс2 убеждений. Да, еще, конечно, реально кто-то надеется сэкономить, планируя купив консоль (и хорошо еще если серию х, а не серию с), сидя на ней шесть лет и беря игры исключительно по подписке, но это особый стиль мазохизма, учитывая, как далеко уйдут игры за эти 6 в визуале, фреймрейте и прочих интересных вещах на ПК. -
«Вчера работала — сегодня нет»: пользователи твиттера признались в ненависти к геймингу на ПК
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Очередной кликбайтный троллинг-наброс от Сержанта про ужасный пк-гейминг. Традиция сайта, можно сказать. -
Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест»)
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2015 года
Грим фанданго лучший, спору нет, но даже как-то нечестно выставлять игру 1998 года против современных проектов, особенно когда жанр в таком упадке. -
Zombi - это шутер? Тогда уж и фолыча сюда пишите, он даже вернее подходит.
-
Лучшая и худшая PC-версии (в техническом плане)
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2014 года
Нет, с патчами там ничего такого не чинили, ибо ничего и не ломалось Движок одинаковый с Age of Decadance (да и делалась во многом одними и теми же людьми), и там и там 1080p держалось нативно изначально. Скорее какой-то глюк на конкретной машине. -
Лучшая и худшая PC-версии (в техническом плане)
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2014 года
Не знаю, в какую версию вы играли, но у меня с начала раннего доступа спокойно в 1920x1080 все было. А с релизом и все UI подкорректировали для различных разрешений. -
Лучший режим совместного прохождения («кооператив»)
nameless1 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2014 года
В Dead State нет кооператива. Это чистый сингл!