Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Layseysmart

Новички+
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Layseysmart

  1. The Dishwasher: Vampire Smile

    Может все же допилить уже русификатор? Убрать баг, который игру крашит, да выпустить as is. А то три года уж прошло с анонса.
  2. The Dishwasher: Vampire Smile

    Еще немного, и будет S.T.A.L.K.E.R Translation)
  3. The Dishwasher: Vampire Smile

    Еще немного, и будет S.T.A.L.K.E.R Translation)
  4. The Dishwasher: Vampire Smile

    Спасибо, понял.
  5. The Dishwasher: Vampire Smile

    Ребят, и все же, как дела с русификатором? Сколько уж времени прошло, может помочь чем?
  6. *зануда mode on* Когда это роман Судзуки стал не таким интересным, как экранизация? В романе хотя бы гораздо шире раскрыта тема того, как страдала Садако, и по какой именно причине умирали люди, посмотревшие кассету. Да и сам видеоряд на ней объяснялся глубже (вспомнилось, как продрало холодом, когда герои определили постоянные затемнения кадра как моргание) *зануда mode off*
  7. Недавно перепрошёл вторую и третью части на оригинальном железе (на PS2), и снова подивился нескольким моментам — удивительно, как на, в общем-то, очень слабом железе, кодеры и дизайнеры Конами сумели создать такую шикарную картинку (в частности касается SH3), сюжет, даже с учетом того, что ты его знаешь в мелочах, держит в напряжении (а в тюрьме, например, так и до сих пор страшно, хотя первый раз я SH2 проходил 14 лет назад, когда мне было 18), и ещё, такой момент, обе игры, при условии, что ты знаешь ответы на загадки. и куда идти, проходятся за 4 часа. Четыре часа, Карл! За это краткое время они дарят больше эмоций, чем любой современный блокбастер на десятки часов. Причем эмоций не от челленджа, или крутого технического исполнения (хотя и это тоже), а от сюжета, его подачи, и спрятанной в нем, души. Да чёрт меня возьми, в финале SH2. когда актриса, читающая текст письма Мэри, начинает реально плакать, ты обнаруживаешь себя вытирающим слёзы! Это многого стоит, я считаю.
  8. [Рецензия] Torment: Tides of Numenera (PC)

    Поиграв минут 20, я установил Planescape) Как-то он роднее и понятнее, в свое время в Сигиле не один десяток часов прожил.
  9. Публике не нравится Metal Gear Survive от Konami

    Кодзиму можно боготворить или ненавидеть, но факт остается фактом - Метал Гир - его детище. Он сценарист, режиссер, и так далее. В конце-концов, именно он выдумал всю концепцию. Равнозначной ситуацией будет, к примеру, написание фанфиков. Есть "Властелин колец" Толкиена, есть "Кольцо тьмы" Перумова. Средиземье и там и там, только вот "Кольцо тьмы" - дрянь.
  10. Публике не нравится Metal Gear Survive от Konami

    Конами как разработчик себя изжил уже. Эти люди сделали из Snake Eater автомат пачинко, и кошмарное поделие - RE Operation: Racoon City. Издеваться над серией МГС, видимо, они будут еще долго. Есть, конечно, вероятность, что МГСурвайвал будет хорошей игрой, но она мала. Можно было бы выпустить HD-порты, или ремейки всей серии, как это делают с Резидент Эвил, но, видно, не судьба. Видел точку зрения, что весь абсурд, происходящий в серии - это лимбо, созданное The Sorrow, куда угодил Джек, он же Naked Snake, он же Big Boss. Вполне вероятно)
  11. Публике не нравится Metal Gear Survive от Konami

    Выглядит и правда бодро, только причем тут Metal Gear?
  12. Salt and Sanctuary

    Лучшая новость за последние полгода! Спасибоооо!
  13. Salt and Sanctuary

    Они там и есть, выше писали, что игра вылетает с сырой сборкой русика.
  14. Salt and Sanctuary

    Кто ж тебе посчитает-то, там нужно игру проходить, отлавливая баги перевода, и подобные непотр[censored]тва. Хотя, по идее, открыли же весь текст, поэтому пошустрее должно быть все, в отличие от простого прохождения.
  15. Salt and Sanctuary

    Блин, если бы не почти постоянное нахождение на работе, попросился бы в редакторы (таки высшее журналистское!)... Но боюсь подвести, если честно. Поэтому остается только ждать перевод и отгулов. Ребята, спасибо вам, небольшой рывок остался!
  16. >RE7 будет классическим хоррором от первого лица >Resident Evil 7 возвращается к истокам ШТО
  17. Salt and Sanctuary

    И молчание такое гробовое :) Как у вас у всех дела, насколько сильно кто ждет русификатор?)
  18. Salt and Sanctuary

    Перед SnS прошел четыре части Metal Gear Solid в оригинале, и понял, что на Salt And Sanctuary меня уже не хватит) очень жду русификатор, спасибо Вам, ребят, что даете такую возможность!
  19. [Рецензия] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt) (PC)

    Чересчур много сравнений со Старыми Свертками, имхо, некорректных, не нужно путать теплое с мягким. Ведьмак 3 можно сравнить только с Ведьмаком 1 и 2. Ни одна игра от беспесды не имела под собой такого литературного основания, и вся их сила была в сайд-квестах, при совершенно убогой основной сюжетной линии. Даже в приснопамятном Morrowind сюжетка была не о чем, если не предаваться ностальгии, а трезво взглянуть на нее. Про Скайрим же и вообще речи нету. Сравнения с TES мне напоминают эпичнейший холивор начала двухтысячных годов - Гота vs. Морра, тоже глупый, и тоже бесконечный. Лично мне в Ведьмаке 3 не понравилась только совершенно бестолковая разброска квестов, даже не знаю, как толком ее объяснить. Когда ты забираешься в невообразимые дебри, а там квест на 7 лвл, а ты уже 35, или, как я сам лично, выполнял ВСЕ, что найду вообще, перед отправление на Скеллиге, а потом выяснилось, что я сильно перерос сюжет по уровню, и было тупо легко и просто все. А остальное - баги (в основном, графические, например, гордо висящий в небе над Оксенфуртским портом, стул), графика (Люди! Где вы видели лучше на сегодняшний день??? Покажите!), все второстепенно - игра интересна, хороша, в нее хочется играть даже после 150 наигранных часов. С оценкой согласен.
  20. [Рецензия] Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King (Xbox 360)

    Переход из Забытой Крепости? Откуда там? Может из Железной Цитадели, там и фонтан под боссом, а Забытая Крепость - локация Грешницы. Честно - ДЛЦ не брал еще, точно не могу сказать, но Железный Король, и Аллонские рыцари - персонажи Железной Цитадели.
  21. VoidExpanse

    9471-F0F4-FD1F-4AA4-B562 Спасибо.
  22. Deadly Premonition

    Я даже не 90-х, а еще 80-х) Через эмули не могу играть, мне всегда лень их настраивать А поиграть олдфагу можно и в какой-нибудь Baldurs Gate: Big World Project, там прохождения на полгода
  23. Deadly Premonition

    Меня ожиданию, в свое время, научил первый Drakensang, который был вообще не немецком, и промт был ужасно смешной и неиграбельный)
  24. Deadly Premonition

    Да что вы довязались до переводчиков, игр что ли других нету пока? Чем больше вы задаете вопросов, тем дольше идет работа, инфа 146%, в любом виде деятельности так, а тут и тем более, т.к. при таком отношении у людей теряется весь энтузиазм. Подождите, и будет вам счастье. А сейчас вон - The Banner Saga, с переводом, есть, да и Dark Souls 2 вышла, есть во что поиграть.
  25. Спасибо) Я уже сам вспомнил) Забавно, экраны некоторые остались на французском, колорит такой придает)
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×