Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Ridiculous_Death представил публике пакет улучшенных текстур для хоррор-экшена Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, вышедшего в 2006 году. Ridiculous_Death представил публике пакет улучшенных текстур для хоррор-экшена Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, вышедшего в 2006 году. Весит данный набор 5,5 гигабайт. Как сообщает автор, мод заменяет все текстуры на аналоги, улучшенные при помощи искусственного интеллекта. Скачать мод можно здесь.
  2. @Evangelion_1 , нафиг им Origin. И Steam. Им следовало поступить по-умному и довериться Epic Store. Вот тогда их бы ждал успех.
  3. Nintendo подвела итоги очередного финансового квартала. Nintendo подвела итоги очередного финансового квартала. Общие продажи Nintendo Switch, включая версию Lite, достигли показателя в 52,4 миллиона устройств. Это выше, чем было у SNES (49 миллионов устройств), и больше, чем есть сейчас отгрузок у Xbox One (47 миллионов устройств), хотя последняя существует на рынке в два раза дольше. Отгрузки Nintendo Switch за прошедший финансовый квартал составили 10,8 миллиона устройств. Общие продажи игр для консоли достигли 310 миллионов копий. Ниже представлен список лучших отгрузок для Nintendo Switch: Pokemon Sword & Shield — 16 миллионов копий. Luigi’s Mansion 3 — 5,3 миллиона копий. Astral Chain — 1 миллион копий. Super Mario Maker 2 — 5 миллионов копий. The Legend of Zelda: Link’s Awakening — 4,1 миллиона копий. Fire Emblem: Three Houses — 2,5 миллиона копий. Ring Fit Adventure — 2,1 миллиона копий. Mario Kart 8 Deluxe — 22,9 миллиона копий. Super Smash Bros. Ultimate — 17,6 миллиона копий. Super Mario Odyssey — 16,5 миллиона копий. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 16,3 миллиона копий. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee! — 11,7 миллиона копий. Splatoon 2 — 9,8 миллиона копий. Super Mario Party — 9,1 миллиона копий. New Super Mario Bros. U Deluxe — 5,8 миллиона копий. В то же время самыми продаваемыми играми для Nintendo Switch являются: Mario Kart 8 Deluxe Super Smash Bros. Ultimate Super Mario Odyssey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Pokemon Sword & Shield
  4. Несмотря на тот факт, что анонс Half-Life: Alyx подстегнул продажи VR-шлемов от Valve, число пользователей, готовых к игре, ничтожно мало. Несмотря на тот факт, что анонс Half-Life: Alyx подстегнул продажи VR-шлемов от Valve, число пользователей, готовых к игре, ничтожно мало. Журналисты и пользователи отмечают, что среди той аудитории, что участвует в опросах Steam, только 37% имеют совместимую с виртуальной реальностью видеокарты. При этом обладателей шлемов среди таких геймеров крайне мало — всего чуть менее 1%. В этом плане лидируют Oculus Rift и HTC Vive — 0,38% и 0,34%. Valve Index есть только у 0,05% геймеров. Сообщается, что в минимальных требованиях игры указана одна из самых популярных видеокарт — GeForce GTX 1060. Однако пока неизвестно, какой уровень картинки она сможет вытянуть в виртуальном шлеме.
  5. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @the punisher , не припомню, чтобы у Project Nomads были какие-то улучшающие моды или тем более ремастеры.
  6. Компании Microsoft и Asobo выпустили несколько коротких, но очень красивых видеороликов из грядущего Microsoft Flight Simulator. Компании Microsoft и Asobo выпустили несколько коротких, но очень красивых видеороликов из грядущего Microsoft Flight Simulator. Напомним, что в игре будут представлены карты всей Земли, подгружаемые в реальном времени с серверов. Релиз игры предположительно состоится в этом году.
  7. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @the punisher , у меня дисковод ещё есть. Да и с торрентов тоже скачал. :-) Тут вопрос в другом — боязнь разочароваться в светлом образе из юности.
  8. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @Celeir , играл давно, но так и не прошёл. Можешь написать своё мнение тут.
  9. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @Сергей Курбатов , у меня диск лежит на столе, хотел поставить, но как-то страшно. Отпишись потом хоть, стоит ли туда возвращаться.
  10. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    Падажжи. Вроде это было в первой колде, там да, пересмотрели «Врага у ворот». А во второй части все было куда лучше. Картошку только в обучении кидали вместо гранаты.
  11. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @Ленивый , не знаю, я как раз чаще сталкивался с разочарованием. Но что-то не стареет — это да.
  12. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @Ленивый , «Никогда не возвращайтесь туда, где вы были счастливы, если хотите, чтобы все пережитое там оставалось живым в вашей памяти». (с) @Northern , это в дополнении было как раз, про которое ты упомянул.
  13. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    Это многое говорит о твоём вкусе. Печальное зрелище. Хотя чего другого ждать от говноеда. @allyes, утырка в зеркале увидишь. И не меряй чужих родственников по своим. Поплачь там пока в бане над своей убогостью, быдло.
  14. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @Ленивый , ну в The Suffering я все же советую дойти до конца. Каждому своё, как ты и сказал, но игра явно заслуживают второго шанса.
  15. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    @Freeman665 , тотальная вторичность, упрощения и мало нового. Там вроде даже 70% монстров остались те же. Ну и история, как по мне, заметно слабее. Вымученная, как я сказал выше.
  16. [Авторская колонка] Игры как искусство. Часть 2

    Слава Богу, только ты. @Ленивый , это была вселенная Вангеров. :-) Так что она была проработана очень и очень. Да и в РТС тогда было нормой делать сносный сюжет.

×