-
Публикации
6 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
58
Все публикации пользователя iWaNN
-
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну это прям откровение, что Сталкер на постсоветском пространстве феномен А вот шляпу пока снимать рано, надо дождаться игры, вдруг там калда в антураже Сталкера будет с полностью утерянной идентичностью И все забьем на это поделие и будем дальше играть в моды к оригиналу) И с Фолычем я бы не сравнивал — там было возрождение давно мертвой серии, которая, вероятно, окочурилась бы полностью, если бы не Беседка, за что им отдельное спасибо, не смотря на спорные решения вокруг серии их игр по Фолу (и вдвойне спасибо, что потом благодаря этому вышел и НьюВегас и по оригинальным Фолычам такие моды пошли, что закачаешься). А Сталкер жив благодаря модерскому сообществу и для него такие моды делают, что GSC и не снились Английский заявлен, но будет звучать неочинь, уж лучше на украинском, хотя я тож думаю, что будет ржачно вместо того, чтоб атмосферу нагнетать Тот случай, когда то, что ты говоришь по-русски будет проблемой для атмосферности игры Походу из той-же серии, когда англичане ржут над шотландцами -
Воу воу воу, это прям очень притянуто — Репаблик Каммандо был шикарен и уникален именно тем, что там было управление отрядом клонов. Так что с Квейк 4 его ну никак не сравнить. Это практически тактический шутер от 1го лица. Только для тех, кто мало или поверхностно знаком с ЗВ, а так там именно что интересный мир, про который как раз хочется узнать побольше, ибо джедаи уже совершенно осточертели Собственно, тот же Репаблик Каммандо как раз потому и любим в народе, было интересно погонять такую атмосферную игру и без светопалок в коем то веке)
-
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Возраст тут точно не при чем, это просто интересы каждого игрока, кто в какие шутаны играл. Классика, типа Квейк — это совершенно другой уровень скорости и реакции и они и сейчас так же круто играются. А современные шутаны, тот же Этернал — это как раз медленный консольный шутер, вся сложность в них сейчас не в реакции и скорости а в прожимании кучи абилок (переключение оружия там тож считай абилка) в нужный момент. Собственно — я вот как раз за это и топлю, раньше в шутанах скилл был на реакцию, скорость и точность стрельбы и этого было более чем достаточно для крутого игрового процесса, а пришли консоли со своим тракторным управлением и кучей ненужных кнопок на геймпадах и сделали из шутанов ММО, чтоб занять пальчики игрока Очень рад, что ПК ща снова забирает свое и у нас есть шанс на возвращение класссных шутанов без всех этих абилок и прочего хлама ЗЫ: если вдруг — я совершено не против абилочных и укрытийных шутеров — просто прекрасно, что они есть, для каждого игрока пусть будет свое. Я хочу чтоб классика, типа DooM, оставалась ближе к классике, и впихивать в них все эти современные фишки стоит с умом, а не как в Этернале, где вообще все построили вокруг этого и от шутана там мало чего осталось. -
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Каждому свое, мне так не показалось, я считаю что уже одной механики точной стрельбы из разного оружия с перемещением более чем достаточно для шутера, чтоб у него был насыщенный геймплей. В любой другой игре — да ради бога, но тут у нас шутер, корнями уходящий в классику, потому было бы неплохо всеж сохранять это а не делать из крутого шутана ММО с кучей абилок и условий Пусть будет, но немного, не основой игрового процесса. Ну и как я выше заметил — даже тем, кому зашло, уже перебором показалось дальнейшее развитие, так что, надеюсь, они немного охладились и в новом думе будет баланс между жонглированием абилками и классическим шутаном) -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кстати да, первая подземная лаба ппц пугала, было очень круто -
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Проблема в том, что они переборщили, из шутана сделали дотку с абилками. В том же 16м все было тож самое, но адекватно и в меру, а в Этернале игрока загнали в полностью жесткие рамки — или ты играешь как задумано или помираешь. Я не против, чтоб были фишки и механики, но надо адекватно их насыпать, свобода выбора у игрока тоже должна быть. Вот поглядим, как они это переосмыслят в новом. Очень надеюсь, что отшлифуют уже как надо, чтоб и вашим и нашим Тем, что в игру, в которую ты пришел интерактивно поиграть, тебя заставляют работать по одному сценарию, как собачку Павлова. Заставляют играть не как тебе нравится, а только так, как задумал автор игры. Собственно, в ДЛЦ к Этерналу они совсем с катушек съехали и даже тем, кому зашел Этернал, не понравилось. Обругали даже те, кому зашло играть в дотку -
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не выйдет — тебе тупо патронов стока не дают, чтоб всех стрелять из дробаша. В этом то и проблема. У тебя выбора нет — тебе приходитися играть только так, как тебе сказали играть разрабы, а не как тебе хочется. Плюс есть монстры, которых тока определенным оружием можно убить — в оригинальной игре есть Мародер, которого тока из рейлгана толком можно подстрелить, а в ДЛЦ еще накидали каменных импов (дробовик с насадкой) и привидения (альтернативный выстрел плазмы). Очень надеююсь, что они проведут работу над ошибками и найдут некую золотую середину между заставлянием игрока играть, как они придумали и свободой выбора. По крайней мере визуально кажется, что прислушались, супер марио не видно -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кстати да, модерское сообщество оригинальной игры закрыло полностью все потребности и хотелки в этом направлении. Столько реально крутых игр вышло, прям ппц. Не так давно проходил TRUE STALKER — это прям отвал башки, на порядок превосходит все, что видел по Сталкеру, буквально полноценная новая современная игра в серии. С такими модами то и второй Сталкер не особо нужен был, я его даже не ждал Вопрос — почему другие, большинство, такой херней не занимаюются, чем эти лучше то? Притом вроде как они самые первые же и свинтили из страны побыстрому Совесть может мучает, чтоб им на это не указывали? -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну так бы старички купили (подарком то можно) а так в зеленом Стиме возьмут — поиграют в любом случае -
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну вот пока непонятно (или уже гдет есть интервью с разрабами?) Ну тут явно подмешан первый Квейк, котрый изначально в таком сеттинге и был) Так что они давно родня И я чет ща подумал — в трейлере не коломет, это нейлган из Квейк -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Согласен — обилие катсцен тож разрушает эту гнетущую атмосферу одиночества и исследования. Сталкеру калофдутиеобразная подача сюжета тока вредит. Короче вроде красиво, но вот будто вся атмосфера растеряна, не хочется погружаться в такой мир. Потому и нужно нормальное видео геймплея минут на 20, чтоб понять что это у нас будет. ЗЫ: еще могу предположить, что так как они понимают, что доверие доброй половины ключевой аудитории проекта сильно подпорчено, специально делают игру в калофдути-виде, чтоб привлечь новую аудиторию. Из чего можно сделать неутешительный вывод, что от Сталкера там осталось тока название. -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да весь юмор и стеб Беседки даже близко до сих пор не подобрался к подрыву сортира в Модоке ЗЫ: Черт все реакции потратил, завтра поставлю хаха -
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тут скорее вопрос, что они вкладывают в этот полет — если это катсцена или кусок уровня, где ты тупо отстреливаешься, сидя на драконе — то норм, а если это часть геймплея в открытом мире и ты так будешь “ездить” от входа к входу тооо… все мы видели, как можно извратить идею крутого DooM 2016 в Этернале (превратили всю игру с сборник тупых аренок, дота-геймплея и супер-марио бех какого-либо смысла) — потому любые неоднозначно трактуемые нововведения вызывают сомнения -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В очередной раз убеждаюсь, что кто-то либо не играл, либо плохо помнит оригинальные игры. 2я часть пестрит петросянством и веселухой (и это не делает ее плохой игрой) — просто не стоит подтягивать реальность под ту суть, в которую хочется верить Тож думал, чтож не так в трейлере, реально как будто смотришь деревню дураков, а ведь и правда дело может быть в языке, он действительно смешно звучит для русскоговорящего, потому вся мрачность и серьезность атмосферы рушится ЗЫ: если вдруг у кого сложилось неправильное мнение — вообще ничего не имею против украинского, просто реально пытался понять, чтож там так в трейлере все не так, являюсь фанатом оригинальных игр и за судьбой новой игры слежу с интересом -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
-
Анонсирован Gears of War: E-Day — приквел серии
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В Микрософт сторе есть -
Анонсирован Gears of War: E-Day — приквел серии
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Надо было к этому анонсу еще и ремастер 1-3 частей на ПеКа сделать Вот это был бы топ анонс всей презентации -
Большой геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Честного геймплея толком снова нет. Все такаяж постанова для красивого ролика. -
Gears of War E-Day, Perfect Dark, Clair Obscur: Expedition 33 — что показали 9 июня на Xbox Games Showcase
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Жаль не анонсировали коллекцию GoW 1-3 в Стиме на ПК, очень ждал) Ну и приквел тож выглядит как “сделали подешевле для теста, как оно”… посмотрим...- 48 ответов
-
- 4
-
-
-
- e3
- xbox series
-
(и ещё 5)
Теги:
-
Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Пока выглядит так, что сделали некоторую работу над ошибками, помрачнее без гребаного марио и дота-абилок, чисто мочилово… и огромные локации (значит шанс, что вся игра будет состоять их говноаренок тож уменьшился). Но предзаказывать не буду — тока релиз и отзывы, Этернал очень разочаровал. Ну и на геймплей бы нормальный посмотреть. А ну и я уверился в том, что реально делали Quake и просто переименовали в DooM Местами Паном Киллером отдает (особенно коломет с кучей кольев) -
Да уж, походу настало время таки пройти Дед Спейс с сабами. А на озвучку GV точно ни копейки больше не задоначу. С Дед Спейсом прокатили и явно плевать хотели на тех, кто донатил и ждет озвучку. Единственный плюс во всем этом, что наконец хоть полнстью признали, что они делать нихера не будут, а то я задолбался ждать и не играть...
-
LEGO Horizon Adventures, Batman Arkham Shadow, релиз Alan Wake 2 Night Springs — собираем показали на Summer Game Fest
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как без этого ждал Спесмарин 2 и Киндом Кам 2, так и жду Ну и значт ждем другие “выставки” сеня-завтра. По-идее, самой интересной будет ПК-Гейм-шоу завтра, после коробкиной презентации… ЗЫ: Вся SGF 2024 в одной картинке -
Эхххх…. Говорят тупо программиста не хотят на проект сажать, так как за то же время, когда он будет делать ДедСпейс он сделает несколько других проектов… так что, походу, пока не выйдет куча других русских версий до ДедСпейса у них руки не дойдут...
-
Трейлер шутера Pioner, посвященный аномалиям
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Будет в основе ММО, но обещали практически одиночное начало с квестами НПС и т.п. Я подожду релиза, чтоб узнать наскока эта часть игры будет хорошо сделана — если норм, то возьму поиграть. -
GOG ограничит размер облачных сохранений и удалит файлы, превышающие 200 Мб
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Собственно — только из-за этой фишки ГоГом и пользуюсь) Если бы у него этого не было — то наверняка не пользовался бы. Ну и еще там круто то, что много обновленных старых игр можно приобрести. Даже добавлю — все друзья, кто пользуется, тож как раз именно ДРМ-фрии фишку отмечают как основополагающую причину для пользования ГоГом