Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Medwedius

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Medwedius

  1. «Почувствуй мощь PlayStation»: жутковатая реклама PS4

    Ух, сейчас бы воя поднялось от такой рекламы.
  2. Нет, потенциальные пользователи — это обладатели ноута/смартТВ/смартфона. Большинство моих друзей никогда не купит комп, т.к. он в их понимании нужен для работы (что совершенно логично), приставки — слишком странно для их возраста и положения. Но все были игроками в 16-20 лет. А современные телевизоры со СмартТВ, простенький ноут для офиса, топовый смартфон — есть у всех. Вообще среди моих друзей/знакомых есть только один обладатель компа (он на нем работает), и 2 консольщика. При этом это люди 35-40 лет (люди с самой большой покупательной способностью). У меня комп только потому, что я на нем работаю в первую очередь. Не понимаю людей которые покупают комп только для игр, для это гораздо удобнее консоли (думаю так т.к. есть и комп и консоль).
  3. Все зависит от разработчиков. Смогут оптимизировать под ПС4 — обязательно выпустят и для нее. Вон для Свитча игры режут и выпускают, хоть и выглядят они при этом гораздо хуже.
  4. Странное сравнение, просто некоторые игры не будут поддерживать прошлое поколение. Это вопрос оптимизации. В любом случае издателю выгодно выпустить игру на максимальном кол-ве устройств.
  5. Ох уж эти журналисты. Не дотерпели до ровного числа. В обоих случаях. Цифра может кстати говорить о том, что больших сингл проектов сейчас нет, а все ломанулись в онлайн-дрочильни (которые держат большой онлайн дольше). ИМХО конечно.
  6. Странно видеть в одном ТОПе и сериалы и фильмы. Все же для меня, это совершенно разные вещи. Уверен, первое место — провокация, для того чтобы тема стала популярной и коментируемой.
  7. Первые ролики со съемок четвертой «Матрицы»

    Я думал это клоун из Макдональдса вышел посмотреть на съемку.
  8. Вот это вы зря, именно у этой игры есть “душа”. Хотя при чем тут имерсив сим собственно? Вы назвали одни из лучших имерсив симов последних лет, приведя их в пример как плохие игры? Пожалуйста назовите имерсив сим с бюджетом как у ГТА5? И которая по вашему мнению хорошая. Или вы просто фантазируете?
  9. 6-минутный дневник разработчиков King’s Bounty 2

    При этом в видео разработчики все время сравнивают свою игру с King’s Bounty от Katauri.
  10. 6-минутный дневник разработчиков King’s Bounty 2

    Да, никто кроме Katauri не смогут сделать настоящую King’s Bounty 2. Но этому уже не бывать.
  11. Естественно. Я даже начинаю подумывать о продаже PS4, какая покупка? Пора уже анонсировать новые.
  12. ХЗ хрень какая-то. Геймплей не впечатлил совсем.
  13. В Cyberpunk 2077 будет около 75 «уличных историй»

    Кат сцены будут. Куча игр где есть кат сцены от первого лица. Например Даинг Лайт, Фар Край (последние части). У игрока отбирают управление и демонстрируют кат сцену от первого лица так-же само, как в игре от третьего лица. Парсонаж во время нее бегает (не под управлением игрока), разговаривает, дерется и т.д. никаких ограничений и различий от кат сцен от 3-го кроме камеры конечно.
  14. Это блин должно быть с самого начала, так раздражало. Особенно когда едешь по дороге (где на тебя в принципе не нападают твари), но входишь в их “зону”, будь добр посмотри 2 анимации — вход в зону, выход из зоны. Ага. А так-же возможность в меню выключить все репетативные анимации в душе и т.д. Задалбывает клацать 3-4 раза для пропуска 4-х!!!! совершенно одинаковых кат-сцен подряд просто чтобы понизить шкалу “мочи” или сделать все гранаты. Впрочем наверняка на ПК будут моды убирающие это, как в Метал Гире 5 был мод на вырезание полета вертолета между миссиями.
  15. Почему не взлетел «Ведьмак. Истории»?

    Тут не соглашусь. Убирая разные условия и нюансы из разных битв, все было бы унылым/одинаковым. Каждая битва одинаковая с одинаковой тактикой (собранной уберколодой). Тут они все правильно сделали.
  16. Почему не взлетел «Ведьмак. Истории»?

    Ну и вопросы у вас. Почему в преферансе нельзя королем побить вражескую даму? Ответ — это игра про подсчет очков, а не про “битье карт”. Если объяснять по простому. Хертстоун — “дурак” (карты “бъют” друг друга и “карту игрока”). Гвинт — преферанс в первую очередь (игра на подсчет очков с несколькими раундами) с небольшой примесью “дурака” (карты наносящие урон, или влияющие на вражеский стол). Но вообще на счет пошаговых боев я согласен. Мне игра по атмосфере сильно напомнила Героев. Добавь туда пошаговые бои отрядов, заместь гвинта, был бы просто блеск. Но это изначально был модуль Гвинта, (типа сюжетное приключение в Хертстоуне) так что не судьба.
  17. Конкретно Даинг Лайт 2 — вполне возможно. С первой частью был такой-же прецедент, игру перенесли к выходу нового (сейчас текущего) поколения даже не скрывая этого.
  18. Ну идея здравая, а вот фининсовая модель и онлайн направленность — нет. Корсары/Pirates! — игра для одиночек. Мультиплеер превратит ее в игру для совершенно другой аудитории.
  19. Я одного не пойму. Почему служба называется антимонопольной, но хочет ввести монополию на установленных приложения.
  20. Никто из “больших игроков” так не делает, чтобы не прославиться репутацией порнушника. Мелких же проектов эксплуатирующих секс — полно, но играть в них неприятно и неинтересно, поэтому про них никто не знает. Ну еще и потому, что большинство самых откровенных нет в Стиме. НО! Очень много крупных студий юзает сексуальность и секс контент для продвижения своего продукта (постоянные новостные темы/интервью “На сколько будут откровенными секс сцены в новой игре Масс Эффекта/Драгонаги/Ведьмака/куча других тайтлов”). Совершенно все игры в аниме тематике. Латексные/обтягивающие женские костюмы, непрактичная женская броня (бронеливчики), мужики с голым перекаченным торсом и т.д. Просто данный проект этого не скрывает. Что даже импонирует т.к. они более честны.
  21. Все деньги до этого собрали хитрованы типа Стар Ситизена. Плюс некоторые вышедшие профинансированные игры разочаровали покупателей (Феникс Поинт, Шенуме 3 и т.д.) Доверия теперь не так много, как раньше.
  22. Можно проще. Заплатят за это не только те, кто пользуются интернетом, а вообще все. С налогов это профинансируют. Во славу...
  23. Когда подошел к локализации с душой

    Думаю главная цель достигнута — название привлекает внимание.
  24. Думаю разрабы об этом знают. А еще они знают про региональные цены. И то, что по деньгам 100 испанцев купивших игру > 100 русских купивших игру.
  25. Просто американцы, не в пример нам, учат русский по играм.

×