Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Bazatron

Пользователи
  • Публикации

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Bazatron

  1. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Их пускали в печать только когда были уверены в законченности, потому что не было права на ошибку. Раньше релизнуть игру можно было ровно один раз. (Хотя вру я тут, конечно. Многие не очень чистые на руку разрабы просто брали, поверх новых патчей добавляли символический аддон и перевыпускали вместе с ним игру заново. ) Это был самая банальная советская “городская легенда”. Про тот же “Морской бой” каких только мифов не ходило.) До появления слова “блогер” оставалось ещё лет 20...)
  2. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    На самом деле — весьма каноническая история заложников нового движка и контрактных принципов разработки. Каждый раз одно и то же.)
  3. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Ну хз. У меня при прохождении вышеупомянутых игр ни разу не было мысли, что я играю в сырой продукт, который ещё пилить и пилить. Опять таки, отвратительный инвентарь напарников в первом Fallout’е был таким не потому, что его не доделали, а потому, что никто вообще не знал, как правильно делать. Но в том же Киберпанке — у меня лихо бомбануло аж с первых же минут. Они блин уже получили свою порцию негатива за инвентарь без нормальной системы сортировки в Ведьмаке 3, исправили его в аддоне, их все похвалили...и вот опять..открываешь рюкзак — а там грёбанный фарш… ну вот как так? Многие голографическую руку Сильверхенда не заметили — просто потому что в этой каше хрен что разберёшь.
  4. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Ты про что? Что к первому, что ко второму фоллауту было официально выпущено ровно по одному патчу (1.1 и 1.02 соответственно) мелких фиксов там было много, но...ты никак не мог их видеть.) Потому что все региональные и пиратские версии шли уже с этими патчами. Голую игру можно было получить только купив сразу на релизе в США. Все остальные годы правок — это уже фанатское.) У меня вообще не было вылетов. В основном бесили всякие квесты битые. Ну и знаменитый провал со Святой Гранатой, которую нельзя было получить без хотфикса. Впрочем, мы тогда к этому всему проще относились. Времена были дикие, игропром только начинал развиваться, за крутой геймплей всё прощалось. Даже Арканум. Кто ж знал, что с годами игры на релизе станут только сырее...)
  5. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Ну, с волком была аналогичная Киберпанку ситуация. Некоторым долбоглазам после 1000 очков мультик показывали.)) А вообще — до возможности выкатить в интернете патч, игры старались выпускать максимально готовыми и такого откровенного расп*здяйства “релизнем, что навалили, лишь бы в срок успеть — а потом патчами докидаем” просто не было. Если игра выходила забагованной — на ней ставилось клеймо навсегда, и никто не делал скидок. Тот же Мор: Утопия — вышел куском неиграбельного говна, где сюжет за Самозванку не был проходим в принципе, и его запомнили именно таким, хотя тащем-то в 2005м многие уже могли скачать патчи или купить тот же диск Игромании с ними. Даггерфол никто иначе, как Баггерфолом не называет. Патчи к нему в России просто было не достать, первый раз версию с 1.07 мне удалось найти на горбушке уже в 2000м. Хотя сама по себе игра была очень хороша...)
  6. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Я вот тебя тоже не понимаю. С чего ты взял, что упоминание минусов как-то “обсирает” игру? Я игру предзаказал, я её получил, я её прошел. В чём проблема? Я написал хоть слово не правды? И да, меня беся долбоглазы визжащие про “не было ни единого разрыва” потому что они очевидно врут. Некоторые — вообще мерзко и отвратительно п**дят, как вечный кудахтальник выше. Да, я потратил время на “лажу по форумам, инету, выясняя какие то вопросы, технические моменты, как пройти то, как обойти это”(с) и могу это сказать с абсолютно уверенностью. Баг, который официально признали разработчики и который встречается абсолютно во всех релизных версиях — это не субъективная вещь, которая исчезает, как только фанат покрепче зажмуривает глаза.) И заметь, я ни разу не приходил сам и не начинал писать на пустом месте. Все мои реплики — это ответы на откровенное враньё других людей. Ну и минутка весёлой арифметики, дабы стало понятно о чём я говорю. Выше, известный “господин соврамши” написал, что в Киберпанке система крафта работает так же, как в других играх. Давайте посчитаем. Возьмём для примера Куртку Джонни, которую мы получаем от Бестии по квесту в Редком состоянии. Для прокачки её до Легендарного нужно компонентов (здесь и далее я буду писать со всеми существующими в игре скидками на 20 техники и 20 создания, без них — ещё дороже): Редкое->Эпическое: 61 зелёный, 106 синих, 137 розовых, 12 жёлтых. Эпическое->Легендарное: 48 синих, 94 розовых, 18 жёлтых. В сумме:61 зелёный, 154 синих, 231 розовый, 30 жёлтых. Зелёные получаются из серых в один клик. Синие из зелёных (из серых в 2 клика). Розовые из синих (из серых в 3 клика). Жёлтые из розовы (из серых в 4 клика). Считаем сколько раз нам нужно задрочить бедную мышь для апгрейда: 61+154*2+231*3+30*4=1182 раз. Процесс занимает около секунды — 1182секунд/60=19,7 минут чистого времени на апгрейд. Цены на другие шмотки Джонни примерно такие же, всего в игре 5 шмоток ~ 100 минут. Час двадцать и шесть тысяч безостановочных кликов нужно на апргейд и я такой *балы в своей жизни не видел.) Причем этого всего можно было избежать добавив кнопку “апргейд нескольких вещей одновременно”. Как этого могли не заметить при первом же тестировании? Я хз. Скорее всего геймплей вообще никто толком не тестировал. Да, можно придумать разные оправдания: 1) А зачем ты делаешь из низкоуровневых? У меня к концу игры их скопилось 40к. Почему бы и нет? 2) Можно же сразу купить/нафармить/начитерить эпики и леги! Купить — это странное предложение, лично мне после зачистки всей карты на все машины денег так и не хватило, а фарм через баг в автомате - явно изначально не был задуман разаботчиками, так же, как и читы. 3) Броня же вообще ни на что не влияет! Ну да, однако я вот захотел закончить игру, так же как и Ведьмака - в топовой полностью прокаченной броне. 4) Ты *банутый кликать полтора часа? На самом деле, можно поправить параметр в конфиге и тогда апгрейд и разборка предметов будет моментально, количество кликов правда это не меняет. А так...включаешь параллельно сериал — и вперёд. В реальности у меня это заняло около 40 минут и, повторюсь, я такой херни и в сингловых играх ни разу не видел.)) Я мучал мышь, вспоминал, как ГМа майнинга качал в шахтах Минока в Ultima Online и плакал.)
  7. Высокотехнологичное оружие, антиутопия или просто место действия в будущем — ещё не делает игру киберпанком.)) Точно так же, как сами по себе игры про хакеров — это тоже не киберпанк.) Четверть игр в списке присутствует по старому косплей-принципу: “Наклей сверху шестерёнку — назовешь это стимпанк.” А вообще, вот она — лучшая киберпанк-игра всех времён от легендарной студии! Хакеры, борьба корпораций, киберпространство, как в “Джонни Мнемонике”, захватывающий сюжет!
  8. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    И после этого он заявляет, что играл… О, ещё один человек, уверенный, что не работающие скрипты как-то зависят от операционки… Если разработчик ошибся и поставил в параметре 0 вместо 1 — этому нулю пофиг на твою конфигурацию и сборку от васяна.) Если всякие там Т-позы, сыплющиеся с неба машины, чёрный экран посреди сюжетной миссии и т.д.(что там ещё было? ели-убийцы?) — ещё могут как-то зависеть, например, от объёма видеопамяти и скорости обработки, то банально неправильно написанный скрипт в конце автогонок срабатывающий от времени, а не от расстояния до автокатастрофы — нет.
  9. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    А, не...всё норм. Он опять про говно завизжал.) Как говорится — везде найдёт, всё к нему сведёт.)
  10. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Я думал они говорят “хром-хром”, но тебе виднее.
  11. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Странно...а визжишь в каждом топике точно так же…)
  12. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    И тебе успехов в вечном визге про говноедов.)
  13. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Сколько, говоришь, нужно раз нажать, что бы из серых деталей одну золотую сделать? А сколько нужно золотых на то, что бы прокачать весь шмот Джонни до легенды? Даже не буду удивляться тому, что в твоём мозгу это взаимоисключающие параграфы...)))
  14. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Ну, во-первых, спасибо тебе большое за твоё бесспорно ценное мнение, я обязательно его учту, а во-вторых — всё уже давно на форуме разрабов описано по топикам и ими подтверждено. И это опять таки возвращает нас к теме долбоглазов, которые не видят того, что видят даже сами создатели игры.)
  15. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Я лично писал про четыре штуки из патч-ноута выше и не вижу в этом абсолютно ничего стыдного или плохого. Более того, я могу легко ещё штук десять сверху набросать, которых с какого-то хрена в этом патч-ноуте всё ещё нет. ИМХО — ту же проблему с мудацким крафтом нужно было чинить чуть ли не в первом же хотфиксе, а не пока большая часть уже давно пройдёт игру. Даже фанатское редактирование файла “inputContexts” — сути проблемы не решает. И это к фразам “да, ошибки есть, но их поправят и всё будет хорошо” — лично мне уже не холодно не жарко от того, что косяки поправили после того, как я игру прошел и удалил. Если был минус на момент прохождения — значит он таковым и останется в памяти навсегда. В том же Ведьмаке 3 ко второму DLC поправили наконец-то интерфейс, но что мне с того, если сотня часов со старым уродским и неудобным - уже была наиграна.
  16. Забавно, что Близы очнулись только в этом году.
  17. Это как раз — капля в море. Они могли сотнями ключи всем порталам и блогерам рассылать — это всё равно будет не больше процента.
  18. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Ну так земля долбоглазами полнится, у которых “не было ни единого разрыва” за сотни часов.) Я про “Свободную прессу” писал здесь ещё 15го декабря, так меня убеждали, что нет никакой ошибки и всё работает. На форуме разрабов под неё отдельный топик, сотня комментов о том, что хотфиксы баг не исправили — а у долбоглазов всё работает.))
  19. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Забавно, что кричащих о кричащих намного больше, чем самих кричащих. P.S. Для особо недалёких — я писал совсем о другом.) https://www.inverse.com/gaming/cyberpunk-2077-sales-numbers-dark-truth
  20. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    С Альбионом такая фигня была. В самом дорогом издании на три дня раньше доступ к пре-альфе.)
  21. Интересно, а чего они изначально ожидали? Одобрения? 0_о
  22. Как мы уже поняли выше, 10кк — это выдуманная цифра. Всего было продано 8кк в цифре для ПК. Из них стим — только часть. Какая — хороший вопрос, но не стоит забывать, что многие поддерживали разработчиков покупая напрямую в GOG, плюс какие-то проценты уходили ещё на EGS и сторонние платформы.
  23. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Вывод: Современным издателям лишь бы побыстрее выпустить игру, пофиг на её реальную готовность — пипл всё равно схавает. И это очень плохая тенденция для всей индустрии. Говорят там Ивлева в русской версии, так что не большая потеря.)
  24. За первый год они говорили, а не за всё время. Это называется “тыкать пальцем в небо”. Кроме единовременного рекордного онлайна и еженедельных рейтингов продаж другие данные стим публикует крайне редко. Парсить стим им естественно тоже никто не даст.
  25. Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

    Ну слава богу. Почти всю игру провисела в миссиях беся, п***расина.)
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×