Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. Да бог с ним со всем, но даже то, что лежит на поверхности либо плохо сделано, либо не сделано совсем. Он не должен ломать атмосферу. Поэтому все, что показано и с чем дано взаимодействовать должно работать как часть целого. Я говорю, не про активную часть геймплея. Класс! “Вполне играбельно” и это в “Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.” Везде, в любом ПО четкая игровая логика, и придумать что-то свое не получится. Смысл в том как качественно проработаны детали. Я еще со времен В3 обиду затаил. А теперь так вообще проджектов обычно халтурной компанией считаю. Они серьезно так опустились. Если В3 был хотя бы качественной игрой, то киберпук просто высер недоделанный.
  2. А в чем конкретно я ее перегибаю? Ну, вранье же) Я тоже начал с 1.05. И не заметить кривого косого открытого мира можно только если постоянно в пол смотреть. Нет. Ты в нее играешь таким образом, что бы не сталкиваться с недостатками игры, а вовсе не “как задумано”. Задумано, что это будет крутой проработанный город. А играешь ты так как тупо у них получилось на данный момент. Вот и все. Т.е. как задумано, и как получилось — это разные вещи. Люди всегда так играли. Даже во времена денди старались пробовать вообще все. Так что нет, это ты стараешься не играть, и проблема не в “других”. При том, что откуда все это растет у киберпука понятно. Вовсе не из большого таланта, или большой проделанной работы, а как раз наоборот. Есть игры типа первого котора в который играешь так как сейчас играешь в киберпук, но там весь геймдизайн именно так и продуман. И там самим разработчиком навязываются правила, которые в киберпуке приходится самому себе навязывать, что бы атмосфера не поломалась. И разница в том, что когда навязывают разработчики они об этом знают и над этим работают. А когда казработчики кладут болт получается халтура как в киберпуке.
  3. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    А что не так на этом скрине можешь сказать?
  4. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    @Sergtrav А на скринах, надо полагать, тот самый некстгенистый некстген за который голосуют. Ясно понятно.
  5. А почему к завравшимся и халтурным разработчикам должно быть другое отношение? Нет, это ваше право думать, что это самая красивая игра, с самым проработанным открытым миром, что никто-то никого не обманул, т.к. ну, что еще можно было ожидать от разрабов В3, если не очередного В3 (только порезанного), но я подобных лояльных взглядов не разделяю. Об ненависти речь не идет, но они от меня получают обратку, т.е. ровно то, что они сами проделали по отношению к игрокам: пренебрежение, наплевательское отношение. Большего на данным момент они банально не заслужили своей халтурой.
  6. Вот когда ее доделают (если доделают) она будет “хорошая добротная”, а сейчас это всего лиш полуфабрикат. И если бы не статус релизной игры, она не получила бы и половины такого внимания.
  7. Потому что это их работа. Не? А им и не нужно ничего за пределы компании говорить. Причем тут это? И хайп тут совершенно ни при чем. У них скорее всего это на уровне бумаг зафиксировано. А с фига ты переложил ответственность на них?))) С тем же успехом можно говорить, что это разработчики должны были лучше взаимодействовать с пиаротделом, но положили болт))) Не забывай, кто пиар отделу дает все материалы и говорит, что и когда будет сделано. Кто закрывал глаза-то?))) Назови этих гадов?))) Сам в догадках, но мне нравится ход твоих мыслей и такая самокритика с твоей стороны))) Стоп стоп, ты в маразме дошел до того, что по твоему еще и пиаротдел лично нажился на продаже акций?
  8. А по твоему, кто им говорил, что они должны продавать? Это же насколько без яиц тогда у них отдел разработки, что еще всего год назад нам втирали про космическую проработку города? Цитаты я уже тут приводил. Это же насколько нужно быть тупым и упертым фанатиком, что бы при попытке обелить один отдел выставить его бесполезной бесхребетной тряпкой? Аплодирую стоя таким клоунам. В любом случае на месте инвесторов я бы такой никчемной компании больше и цента не дал.
  9. Что же за народ такой тупой пошел. Пиаротдел такой же отдел как и все остальные. Что ему говорят, то он и делает. Нашли называется козлов отпущения. Которые во всей этой ситуации единственные отработали свой хлеб на 100%. Сжигать надо не пиаротдел, а тех с чьих подачек они до сих пор не почистили тот же свой сайт от откровенной лжи. И с чьей подачи продолжают вешать лапшу на уши игрокам. Почитать тут местных фанатиков, так они все знали и держали кулачки последние пару лет. Помогло? Ну, подержите еще чутка. О том какой богатый опыт у проджектов в борьбе с “неадекватными акционерами” мы можем почитать у любого защитника киберпука. С легкой руки который это чуть ли не одни из самых главных виновников в низком качестве старта.
  10. @iWaNN Как обычно не смогли, не стали, не хватило денег и во всем виноваты спешащие инвесторы.
  11. Это называется халтура и очередная недоработка. В общем, все как обычно у киберпука.
  12. Т.е. фичу они придумали, а подогнать под реалии своего же собственного мира не смогли? Ясно понятно.
  13. Я же сказал, открываешь Стим и смотришь первый же ролик: https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/ 0:20. Т.е. 20я секунда от начала. Ну да ну да, опять во всем игрок виноват. Собственно реализацией. Как выглядит, как ощущается. Мы же обсуждаем открытый мир и взаимодействие с ним. В прямом смысле. Реализовано просто пазорно и халтурно. И самое главное рушит атмосферу реального мира. В первую очередь тем как на авто этот самый мир реагирует, т.е. люди, водители, трафик, ты как пешеход, сама реализация авто позор какой-то. В Хорайзоне — это элемент, который добавляет атмосферы. В киберпанке сделано для того же, но реализация полное говно объяснения выше.
  14. А вот меня заинтересовали подводные промо материалы. Даже сейчас в первом же ролике в стиме в первых же кадрах показывают подводный мир! Понятное дело, что весь этот пласт вырезали, а то, что осталось вообще непонятно зачем осталось. Но факт остается фактом, в В3 это есть, а в киберпуке ЕЩЕ НЕ сделали. Так я тебе про это говорю, что вырезан целый пласт игры. А то, что оставлено непонятно зачем оставлено. Ну, сделали бы как в первом ассасине. Но тут ведь сделаны лесницы. В промо материалах прямо с первых кадров показывают подводные миссии (открой 1й ролик в Стиме) и тут такое. Так что нет, это минус относительно предыдущей игры фирмы. Тем более, что это прямо заявлено в рекламе продукта. Если взять тот же самый Хоряйзен, то там отношение к деталям лучше. Та жа водичка, паркур. Транспортные средства там не ради галочки. Т.е., лучше так в чем киберпук дотягивает до Хорайзона? Какой еще мультиплеер???? Тут в сингл то еле еле со своей задачей справляется. И то доделывать нужно очень много. Мультиплеер вообще убьет все их ресурсы на доделывание игры.
  15. Особенно у самих проджектов: Но при этом местные адепты нам втирают, что такие картонки последние 5 лет как существуют)))) В киберпуке он хуже всех остальных.
  16. Берем Ведьмака 3. Там есть целый пласт игрового процесса завязанный на воде. Это первое, и второе как это собственно выглядит. В киберпуке этот момент даже нарисовать еще не успели. Т.е. его нарисуют, но когда-нибудь потом, а сейчас это поломанное освещение под водой (здравствуй самая красивая игра этого года), это вообще не работающее взаимодействие с водой, это полное отсутствие симуляции самой водной поверхности. Вот тебе пожалуйста, огромный пласт, который работал и отлично выглядит в В3 тут просто картонная недоделанная халтура. Если они действительно будут игру доделывать. Подозреваю и это сделают, но сейчас это просто халтура какая-то. Хорайзен это открытый мир не этого года. И ты это прекрасно знаешь. Этой игре больше 3х лет и ты это прекрасно знаешь. Вальгалла — это банальная затычка от убисофрт на этот год. У самой убисофт к ней было именно такое отношение, если судить по всем промо материалам, где она не стесняясь показывала все косяки и недоработки игры. Т.е. просто дешевая поделка сляпанная на скорую руку. А вот Тушиму не играл, не знаю. Но сравнивать этот так называемый некст ген киберпук. То, что тормозит на всех консолях и нормально играется на системах с 2060 и выше, но при этом просто картонная декорация — это нечто. Так то к слову все эти игры идут лучше киберпука. Неправда. Отношение к деталям разное. Адекватная реакция мира, адекватное отношение к деталям делают симуляции либо тем, что работает на атмосферу, либо тем что ее втаптывает в грязь как это произошло с киберпуком. В котором симуляция настолько плоха, что кроме скриншотов там и показать больше нечего. Т.е. натурально в киберпуке ты не сможешь сделать видео с хорошим отношением к деталями и интересным фишкам симуляции открытого мира. В нем даже банально не погуляешь, потому что будут баги звуков, коллизии толпы, отсутствие интерактива, поломанная работа со временем и т.д. и т.п. Так показывает киберпук — это не всем дано. Ответил выше. Ага, но при этом подтерлись чувством времени)))
  17. @UniversalUser Вообще ничего не потерял, от слова совсем. Потому что на любой мусор всегда найдется 5 приличных игр от приличных разрабов. Другое дело, что благодаря таким как вы все скатывается в большее дерьмо. И вполне может так статься, что приличных совсем не останется.
  18. Ну да, как я мог забыть этот ААА который делали 5 лет за 200 млн. Блин, запамятовал. Действительно, это же все примеры на которые нужно равняться и которые все так ждут. Фанаты говна, которые оправдывают одно говно другим говном не перестают удивлять своей наивностью. Мол если нам нравится полуфабрикаты, то и другим должны. Примите это как данность.
  19. @UniversalUser Ну, играй в свою постоянную поддержку. Я так понял этого тут все ждали.
  20. @UniversalUser Да да, во всем виноваты хейтеры. А никак не облажавшаяся завравшаяся компания. Можешь и дальше себя в этом убеждать.
  21. Во первых, я не считаю что она их заслуживает. Я уже говорил, что очень много просто ОЧЕНЬ много отзывов с пальцем вверх от “игроков”, которые сидят и ждут патчей. Во вторых, эти -10% переводят киберпук в совершенно другую лигу. И до отличной игры ему ой как далеко на данный момент. Пока я могу признать, что для такого низкого качества рейтинг действительно запредельный. Ну, так я это уже не раз говорил. п.с.: “всего лиш 10%” — это когда у игр 20, или там 30, или 40% и действительно разница в 10% никого особо не волнует. А за 10% рейтинга от 80 до 90 издатели платят огромные деньги. Так что в этом диапазоне это очень и очень много. Положительные отзывы привожу целиком: Последний отзыв особенно хорошо. Игру для нормальных игроков не рекомендует, а для таких же говноедов как и он видимо рекомендует. Я заметил такую тенденцию, что палец вверх ставят те, кто любит пробегать игру. В общем, Стим хорош тем, что читаешь отзывы от владельцев и видишь почему у игры 78%, а не 90% или 70%. В данном виде ее покупают только на волне хайпа. По отзывам же ее лучше обходить стороной.
  22. Начало они уже знатное положили. Не забывай, все это случилось потому что проджекты решили сделать всего и побольше =) Это любимый подход убисофт, которому насрать на проработку лиш бы побольше было. В В3 проджекты уже споткнулись об это, но народец все успешно схавал. Теперь проджекты сделали тоже самое, но в другой обертке (ничего не напоминает? Например, ассасинов?))) И снова сделали лиш бы всего и побольше, а на проработку насрать. Так что они уже идут дорожкой убисофт. Даже упертые фанатики киберпука заявляют тут что это всего лиш калька с В3. И причем именно ее они оказывается и ждали все эти 5 лет. Та ты тут втираешь, что они учатся на ошибках и растут вглубь. Не-е-е-ет, они ничему не учатся и делают одно и тоже. Не забыл основной аргумент в пользу киберпука? Тот же ведьмак но в другой обертке. Т.е. то, что второй раз сделали картонный открытый мир, но при этом понизили его качество тебе ни о чем не говорит. Ясно понятно.
  23. Это тот, у которого ни одной притической ошибки на релизе, отличная графика огромные уровни, и хорошая игровая механика. А общий балл в Стиме 90%. Да недоношенному киберпука очень далеко до такого качества и отношения к игрокам. Да, как продукт так и есть. А те, кто подобное поощряют действительно очень похожи на говноедов, которые потребляют откровенно паршивое качество, т.е. недоделанный сырой глючный продукт. Приятного аппетита.

×