Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. Все правильно. Именно так работают абсолютно все игры. Там ручками запекается освещение, либо “встраивается” местный алгоритм динамического освещения. Поэтому, например, в Ведьмаке освещение до ручья и после, но уже в лесу сильно могут отличаться. Поэтому, где-то есть затенение, где-то его нет. И когда таких локаций очень много — это сильно бросается в глаза. Обычно каждый угол не дизайнят, полагаясь на выбранную модель освещения и всякие затенения ССАО, но именно поэтому такие моменты как в ролике выше — это обыденность. Т.е. в какой-нибудь как сцене все сделают богато и естественно, но основной игровой процесс будет с такими вот перекосами. И это вообще везде =( Да, дизайнить и настраивать каждый угол. Что бы глобально выглядело естественно, но при этом не использовать физически точную модель для всего, нужно каждый угол делать ручками. Естественно лучи на данном этапе тоже не всесильны, т.к. нужно так же и для всех материалов вводить точные физические модели, но даже в таком виде разница колосальная. В видео вверху — это отлично видно. Если, конечно, ты в игры не первый год играешь. И тебе не надоели постоянные засветленные непонятно почему внутренние локации вообще везде. Еще раз, Ведьмак — хороший пример. Заходишь в любую избу, или пещеру, или в ночь и вообще непонятно, что за освещение в игре такое. И это относится вообще ко всем играм. Ну, походу все что могли уже реализовали, и результат, ну-у-у-у, такой себе. Уже сильно бросается в глаза катсцены, где каждый угол проработан и основной игровой процесс. Да причем тут Метро то? Запусти любую другую игру. Ведьмака, АссасинКрид: истоки — это все шикарные графически игры, но с освещением там общие проблемы как в ролике выше. В ассасине заходишь в гробницу, в пещеру, в дом и вообще непонимаешь как все это соотносится с освещением. Не обращаешь внимания только по привычке, но т.к. общий уровень эффектов уже подрос, то ляпы освещения начинаешь замечать буквально на каждом шаге. Да ну?))) Другие примеры, эффекты частиц на основе физики, волосы, ткани. И много ты этого теперь видишь на старых технологиях в заранее рассчитанном виде? Все эффекты физикс столкновений, тканей, а так же волос и шерсти теперь теперь делаются по чесноку в реальном времени, т.е. так как в свое время и продвигала Нвидиа. На основе железных технологий, которые и являются вехами в появлении новых карточек.
  2. @Itachi91 Да не, по видео от ДФ действительно есть революция, т.к. если использовать RTX для глобального освещение, то все выглядит по настоящему реалистично. Вот это вот очень показательный момент: Т.е. во всех играх без исключения полно таких моментов (ну, потому что каждый угол не задизайнешь) когда полно неестественно светлых или темных моментов, которые вообще никак не вяжутся с имеющимися источниками света в сцене. Лично я все это всегда видел, но иначе просто нельзя. Особенный дискомфорт устаревшего подхода к освещению мне в Ведьмаке доставил, т.к. там хочется погрузиться в игру, но очень много неестесвенных моментов. То, что сейчас уже работает в Метро — это действительно хороший такой шаг вперед относительно вообще всего, что было в играх. Ну, вот реальный такой некстген. Что любопытно, именно Метро было одной из первых игр текущего поколения, и вот теперь тоже опять одна из первых, кто начинает следующее поколение. Зря они только решили плюнуть на игроков, поэтому теперь, по сути, на ПК все это придет только через год. Ну, не у эпиков же ее покупать, правильно. Если бы глобальное освещение на лучах добавили в Ведьмака, я бы, наверное, прямо сейчас купил себе 2070 или 2080, потому что все эти решейды — это прыжки на месте.
  3. Это шутка такая? Как раз на консолях игра была лютым дерьмищем. В первую очередь из-за очень низкого разрешения. Только х360 удавалось более менее вытянуть вусмерть обрезанную версию с более менее приличной четкостью. При этом сам уровень графики всегда были сильно ниже среднего, т.е. они мало того, что не могли добиться 60 фпс без мыла, так еще и очень качество самой графики было примитивным. Не стоит забывать, что код — это блокбастер со 100 млн бюжетом. И при этом они всегда делали графическую составляющею на уровне игр В класса. Т.е. никакого чуда тут нет. При очень плохой графике, разумеется сделать 60 фпс не большая проблема. Речь, разумеется, о консолях.
  4. Сейчас этот странный эксперимент продается по 128р. Можно попробовать...
  5. @maximus388 Потому что из заявленной и осуществляемой политики магазина фантазировать на эту тему совершенно бессмысленно. С тем же успехом можно на ГоГ надеяться. Никаких реальных предпосылок полагать, что Эпики что-то будут развивать сейчас нет. Просто все то, что уже работает в стиме в каких-то моментах выгоднее делать у эпиков, но сами эпики и палец о палец не ударят, что бы игровой сегмент развивался в пользу игроков, т.е. расширялась игровая база и повышалось качество. Все их старания сейчас рассчитаны только на то, что бы разрабы шли к ним, но на качество и количество новых для ПК игр они не просто не влияют, но и в планах нет. Тут как посмотреть. Постоянно открываются новые глубины дна, которые исследует этот магазин. Т.е. хуже может и не будет, но мы еще не понимаем насколько уже хуже стало. Даже такая ерунда как неправильное портирование к эпикам копеешной бесплатной метроидвании демонстрирует новые грани подхода эпиков к игрокам. Сейчас эпикстор забит мусорными новостями об обновлениях фортнайта, но что будет когда мусора у эпиков будет больше? Они уже переманили себе еще королевских битв. А каких-то четких планов как игрокам отсекать мусорные игры они не предлагают. Не знаю, что ты прилип к этим твичам и дискордам. Они не делали своей стратегией навязывание своего магазина. А эпики сделали, а это значит, что уже выделены деньги и люди работают в этом направлении. И в ближайшее время разворачивать в другую сторону эпики не станут Ну, я купил РЕ2, купил вчера тактику из новости на этом сайте, т.к. у нее есть рус. язык, купил Mutant year zero, купил hitman 2, купил аддон к вахе второй про мертвых пиратов. Метро у меня тоже был в планах. Ну, не сейчас, т.к. ре2 еще в процессе, но думаю в середине марта взял бы. Сейчас Метро покупать нельзя, т.к. хорошие продажи предзаказов в стиме все равно вывернут таким образом, что издатель поступил правильно плюнув в лицо игрокам. Поэтому моих копеек они точно не увидят. Хотя нет, только копейки и увидят, т.к. из принципа куплю на распродаже с 75% скидкой.
  6. Т.е.? Они скупили Метро, и серию других игр. Продолжают скупать инди поменьше. Вот это факты. Это какие же? Если что-то вышло на УТ4 то может быть эксом эпиков? О_о О каких фактах речь? Это вот это вот факты? А какое они имеют отношение не к мечтам, а реальным действиям эпиков?
  7. Так вот же они буквально из под палки навязывают свой сервис. Именно на это и идет ставка. Так в том то и дело, они не собираются никого завлекать. Они ставят перед выбором либо с нами либо никак. Поэтому им не нужно тратить деньги на развитие. По их стратегии, у тебя не остается выбора и ты покупаешь у них. Да нет никаких слухов. Ходят бредни высосанные из пальца. Поэтому раскатывать губу на тех, кто уже выбрал и вкладывает деньги в совершенно другую стратегию глупо.
  8. Вообще-то пользуется. И именно по этой статистике. Там по сути то она всего за пару месяцев. Продажи этих карт стабильно увеличивают в 1.5-2 раза каждый месяц. @Ko4e7ap Лет пять их уже не видел...
  9. Не понял? А с чего вдруг такие предположения? Эпики же не развивают ПК-шный сектор, а паразитируют на сложившейся популярности инфраструктуры. Я уверен и мыслей то таких ни у кого не было и нет.
  10. Это к вопросу о том, могла бы появиться Журни без говномагаза эпиков. Я думаю, легко!
  11. @Antar1ous ты неправильно понимаешь. Новое сглаживание аппаратно поддерживается блоками ускоряющими задачи искусственного интеллекта, которые присутствуют только в RTX линейке. Естественно, если этими задачами, если такое возможно, дополнительно нагрузить остальные блоки, то никакого ускорения ты не получишь.
  12. Есть еще одна версия, игра получилась настолько слабой, что издателю просто насрать на продажи. Потому что такое наплевательское отношение к продукту не на пустом месте же….
  13. Вполне ожидаемо. Как я и говорил, стимверсия для них — это версия второго сорта, поддержка которой осуществляется по остаточному принципу. Все те, кто хочет рублем поддержать такого издателя, который откровенно плюет в лицо игрокам, и поэтому не делает возврат средств в стим, вполне могут столкнуться с ситуацией плохой поддержки в будущем. Но честно говоря, т.к. я предзаказ в стим не делал, мне любопытно посмотреть насколько далеко они собираются зайти.
  14. @Modrin А с чем ты соглашаешься то, не пойму? В жопу отправляется конкретно один Метро, т.к. с помощью него решили продвигать сервис направленный против игроков. Поэтому он и идет в жопу, а вовсе не потому что это сюжетная сингловая игра.
  15. Метро, однозначно, в жопу. Сейчас там ей место. И, кстати, любопытно, до выхода в фэйлсторе на торговых плащадках средняя цена была 1620р., сейчас это 1750р. На немного, но фейлстор поднял цену в нашей стране =)) п.с.: зря продвигаете Метро, лучше бы картиночку Цивы поставили. Ну, это так, мое личное мнение.
  16. Молодцы! Сам устаю от больших игр. Ведьмака так и не прошел. @Steam boy Почему? У современных игр обсидиан, довольно интересные разнообразные миры. Как раз сейчас они лучше, чем когда либо были
  17. Не-е, когда наутику бесплатно раздавали, я не пожадничал и купил в то же время ее по скидке в Стиме. Там же дополнение планировалось, не дерьмовом же магазине его покупать?
  18. Ху$к, ху$к и в продакшен. Вот она будущая площадка для высококачественных игр в действии
  19. В конце не стали упоминать ПК версию, что в целом правильно, т.к. этот рынок они просрали.
  20. @Setekh Это не в лени дело — это уже клиника отрицать удобный сервис.
  21. Что это за адов позор? Хотя нет, я догадался. Кто-то где-то попилииииииил =)))
  22. @Setekh И это ты тоже серьезно? Т.е. ты садишься играть, например, Ворхаммер 2 и лезешь смотреть есть ли пач. Потом его скачиваешь (там большие патчи, причем по твоей логике сервера должен держать сам разработчик, а значит скачка будет не быстрой) Все скачал, начал играть. И так каждый раз? Ты вот реально серьезно сейчас?
  23. Это ведь шутка, да? Хотя скорее всего ты уже принимаешь то, что тебе дает стим как данность и даже не понимаешь насколько он сделал все удобно.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×