rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, оно может и удобнее, чем пиратство 20 лет назад, но в большинстве случаев значительно менее удобно, чем пользовать лицуху. Да и не так приятно. Хотя если сравнивать со всяким дерьмом типа ЕГС по сути примерно так же. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Боже мой, что я сейчас прочитал? -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хотя бы. Хочу почитать, как Стим заключал договора запрещающие выпускать игры за пределом Стима. Странно только что на нашем рынке это вот не всегда работало и пока в остальном мире выпускали Стим версии у нас обвешивали старфорсом и выпускали на диске. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Серьезно? Т.е. ты прикидываешься таким тупым, который ну вот воооооооообще ничего не знает о том, что было за прошлый год, но при этом возникаешь по этим самым вопросам, о которых ничего не знаешь, и встаешь в категоричную позицию? За 10 сек нашел: Это заявления от официальных лиц о совершении коммерческих сделок. Такие же заявления есть и от других продавшихся разработчиков/издателей как например выше дали ссылку на заявление от официального лица Rebellion. Вместо того, что бы вкладываться в создание конкурентного сервиса они вложились в навязывании откровенно дешевого и одного из самых дерьмовых сервисов из всех существующих. Тот кто, по глупости своей, вякает тут, что мол у Стима 15 лет назад было тоже самое, во первых врут про тоже самое, а во вторых опять же по глупости своей расписываются в том, что устаревший на 15 лет сервис сейчас навязывают и типа это нужно считать нормой. Вы серьезно собираетесь 15 лет ждать пока этот говеный сервис дорастет до уровня Стима? -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да, есть официальные заявления издателя метро, разработчиков Шенму, феникс поинт, этих интерактивных киношек и т.д. и т.п. Ты из танка что ли выбрался? Так возьми и погугли. И нигде такого бреда, который ты тут втираешь не найдешь. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ага, если бы у бабушки были яйца она была бы дедушкой. Вот они какие у тебя факты оказывается “если бы да ка бы”, ясно понятно. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Поэтому и нужны официальные заявления, что Стим покупал эксклюзивы как это имеет место быть с ЕГС. А не просто пи-ть на интернет, что Стим такой же хотя на самом деле нет. Так то. Еще раз, причем тут Стим? Ясно только одно он тебя покусал и ты по глупости своей тут эту ахинею пишешь. И еще смеешь какую-то чушь нести про факты при этом ни одного факта не называя. Учи мат часть, а уже потом вот так вот возникай. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Bkmz И? Ну, посмотрели дальше что? Где подтверждения того, что Волве за это деньги заплатила? Известно как раз обратное, что издатель/разработчик платит 20-30% Стиму. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, например, в случае с ЕГС есть официальные заявления о заключении коммерческих сделок между издателями/разработчиками и эпиками, которые свидетельствуют о том как эпики покупают эксклюзивы навязывая свой дерьмовый сервис. Вы, по глупости своей видимо, пытаетесь втирать, что Стим так же покупал эксклюзивность. А по сему, ваши доказательства или вы просто трепло. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Пожалуйста, что бы не быть голословным, примеры таких денежных вливаний в эксклюзивы Стима. А вот договариваться, объясняя и предлагая свой сервис — это, действительно, нормальная практика. Еще раз, пожалуйста доказательство того, что это было навязывание Стима самим Волве, а не осознанный выбор издателя. И, насколько я помню, у нас действительно часть лицух была со Стимом, но это было меньшинство. Остальные издавались обвешанные нашими защитами. А я поэтому тогда им и не пользовался. Либо игнорировал игры со стимом, либо брал нашу лицуху. Ну, как дурачок пока тут только ты выглядишь с такими аргументами. Когда у нас это приобрело массовое значение. Безлимитный интернет был уже нормой. Он был фиговенький, но был уже безлимитным — это раз. Халва 2 — это игра самой Волве, она сама ее разработала и издавала. Это два. Ну, т.е. если бы эпики делали ААА игры и продавали их как эксы своего сервиса — это было бы то, что и делала Волве. Однако ничего подобного Эпики не делают. С тотал ворами все понятно. Уверен разрабам даже не пришлось ничего умасливать, т.к. им самим нужен был способ довыпускать патчи для своих игр. Помню к медиэвилу туевая хуча их навыходила. А калфдюти спокойно выходили без Стима. А вот Код4 вышел в 2007 году и Стим тогда был уже удобен. ))) Бла-бла-бла, халва 2, бла бла бла, халва 2. Еще раз, Халву 2 разработали сами Волве. Какой еще рэкетир, если это их собственный продукт, который они ни у кого не перекупали за неделю до выпуска, а сами и разработали?))) -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Затем что это лучший, и просто хороший сервис из существующих. Неправда. Большинство игр выходят в Стиме, ГоГ, Ориджин, МсСторе, Юплее, и др. Даже в Топе 10 выше, по моему, нет ни одной игры, которая бы продавалась только в Стиме. Я 10+ лет назад игр в нашу лицуху, которую обвешивали своими защитами и таких игр было большинство. Поэтому и тут вы тоже выдумываете. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну ка, расскажи нам как Стим навязывает Стим. Чего это?))) Зачем затариваться на помойке, если есть нормальные магазины типа ГоГ или Стим? -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Все правильно вливание сотен млн. баксов в навязывание дерьма почти всегда дает какой-то процент поддавшихся. Пока они дают игрокам деньги, что бы они пользовались их ланчером, пока вынуждают покупать игры только в их гадюшнике они будут пользоваться определенным спросом. Любопытно другое, насколько их хватит? -
Парад утечек: RDR2 и Metro: Redux для Nintendo Switch, ремейк Final Fantasy 7 на PC
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
RDR2 на Свитч?))) Хочу посмотреть на это чудо даунгрейда. Они создали игру которая них...ена не масштабируется, а это значит, что Свитч версию нужно делать чуть ли не как самостоятельную игру. Если Ведьмака делали грамотно и он изначально масштабировался даже под слабое железо, то РДР2 как монолит. Куча бесполезнейших настроек, которые минимально влияют на графику и сильно сажают производительность вообще не в счет. -
Бесплатно и навсегда: Darksiders, Darksiders 2 и Steep в Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
Потому что Стим и ГоГ предоставляют сервис, которого нет на торрентах, а ЕГС не предоставляет.- 31 ответ
-
- darksiders
- steep
-
(и ещё 2)
Теги:
-
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Freeman665 Резонно. -
SuperData: в прошлом году Epic Store пользовались 17% американских геймеров, а Steam — 37%
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Н-дя. Вот тебе и новости. Топ 10 игр и ни одной, т.е. воооообще ни одной приличной. Одно сплошное мультиплеерное и донатное дерьмо. -
Бесплатно и навсегда: Darksiders, Darksiders 2 и Steep в Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
Поддерживаю. Не хотят, не могут делать хороший сервис пускай платят игрокам, что бы они пользовались помойкой. Правда, лично я считаю, что условия до сих пор не выгодные. Лучше бы они опустили планку, когда можно использовать купон, скажем, до 499р. Тогда я бы тоже стал их клиентом и охотно воспользовался не только первым, но и всеми последующими купонами XD Может мне сейчас вообще и другие товары покупать точно зная, что у них ниже качество по завышенным ценам, а?- 31 ответ
-
- 1
-
-
- darksiders
- steep
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Бесплатно и навсегда: Darksiders, Darksiders 2 и Steep в Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
Сам не знаю. Лично я на помойке ничего не покупал, и ничего не коллекционирую, поэтому и спрашиваю.- 31 ответ
-
- 1
-
-
- darksiders
- steep
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Бесплатно и навсегда: Darksiders, Darksiders 2 и Steep в Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
Да лучше уж тогда на торрентах взять. Разницы то никакой. Это же не Стим, или ГоГ.- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
- darksiders
- steep
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Всем спасибо. Всех с наступившим
-
Sekiro стала игрой года по версии пользователей Steam
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Боже мой, ты о чем вообще? Никаких новых поджанров он не создавал, а “просто” делает игры такими какими они и должны быть. Какими они были во времена денди и начале 2000х. Так что ни о каком пустом месте и речи нет. -
Digital Foundry: Xbox Series X будет мощнее, чем PS5
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Так это же консоль))) Это же фишка консолей, что нужно просто покупать самую новую и будет у тебя самое самое консольное железо))) До недавнего времени — это же был основной плюс консолей. Ну ка расскажи как они там сравнивали?))) На 100% уверен, что никто никакие сервисы не сравнивал, поэтому какие игры есть на хван они даже толком и не знали. Из чего они там выбирали ПС4?))) Анчартед? Серьезно?))) Потому что все остальные эксы вышли относительно недавно. Из чего они там выбирали, если покупали на первых двух годах жизни?))) А если ты тут рассказываешь про покупку консоли на закате ее существования, то в принципе да, можно и по эксам, только вот к нашему разговору это отношения не имеет. Еще раз, какие игры?))) Уверен на 100% что речь идет о кроссплатформе, которая на ПС4 лучше. Ты путаешь теплое с мягким. ПК — это персональный компьютер. Это универсальное устройство. Его нельзя поставить просто под телек и все. Для этого его нужно настраивать. Поэтому тот кто покупает устройство для игр выбирает между консолями, а не между ПК и консолями. МС это уже поняла, поэтому и начали выпускать игры на ПК. На ПК играют те, кто еще что-то на нем делает. Работает, серферит по инету и т.п. Путаешь, путаешь мягкое с теплым. Консоли именно, что и покупают только, еще раз ТОЛЬКО для игр. Кстати, МС вот в этом поколении попыталась сделать из консоли компайн и сразу, сразу села в лужу. -
Digital Foundry: Xbox Series X будет мощнее, чем PS5
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Так они и тратили пока это было рентабельным. В этом поколении делать ААА эксы уже слишком дорого, поэтому мы и видим засилье кроссплатформы и единичные эксы. Причем основной вал эксов для ПС4 пришелся именно на закат консолей. Вначале какого проходняка наклепали дешевого о котором уже все забыли. По сути, выделяются только Блудборн, Бог войны и Чепук. Даже анчартеды затерялись в основной массе. Да они даже не пытались. При всей невыразительности хван он тем не менее не провалился аки дримкаст, потому что зарешали сервисы. Консоли всегда продавало железо))) Не было ни одного поколения консолей, которого продавали бы эксы, а не железо. Даже Вии продавало инновационное управление при довольно посредственных эксклюзивах. А типа нищеброды, которые только и играют что в эксы вдруг стали какими-то авторитетами?)))) Так только ради него и переходят. Даже игры первой волны, всегда какой-нибудь хренькой да выделяются. Просто теперь хвастаться нечем. Если раньше в консоли сували топовое и предтоповое железо, то теперь обычных середнячков суют, который раскрывают свой потенциал уже через год, а дальше начинаются сплошные компромиссы. И нет, хван в этом поколении начисто проиграл по железу ПС4. -
Digital Foundry: Xbox Series X будет мощнее, чем PS5
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Дримкаст тоже вышел на 1.5 года раньше ПС2. Фора была хорошая, а результат плачевный. Вообще то, потому что бренд плейстейшн смог таки отыграть позиции. И в первую очередь из-за того, что им удалось сильно скинуть цену на консоль. А эксы как не решали так и не смогли решить. Т.к. х360 смог показать, что качество гейминга выше, а эксов единцы, поэтому зачем брать сомнительную ПС3. Если бы за ПС3 не стояла сила бренда ее бы ничего не спасло, получилось бы как с Дримкастом до которой был целый зоопарк консолей. Майков подвело слабое железо, которого изначально ни на что не хватало. Это только на форумах консольщики любят втирать, что им графа не важна, но когда продают более дорогую консоль, которая может меньше ее судьба обречена. По сути, хван оказался в положении ПС3, но, т.е. дорого и медленно. Но если на ПС3 работал имидж ПС1 и ПС2, то имидж х360 МС учитывать не стали. Консоли выбирают так же как и игровые ПК. Т.е. по сервисам, по графике. Эксы тоже работают, но лиш для энтузиастов. Так говоришь, как будто консольщики успевают поиграть во все игры с поколения))) Покупают как раз именно для того, что бы пощупать новые технологии, даже если еще воз и маленькая тележка старых игр не пройдена.