-
Публикации
6 540 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
63
Все публикации пользователя romka
-
20-минутное прохождение одного из квестов The Outer Worlds
romka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если есть, почему они показывают игру с такой стороны? Развлеки себя сам называется, трэш и угар какой-то. Странно и устаревши выглядит, ни чем не привлекает. Плохой пиар.- 35 ответов
-
- 1
-
-
- pax
- outer worlds
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Будьте осторожны: Anthem может повредить вашу PS4
romka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
2019 бодро начинается. Задолбали выпускать ранние доступы за полную стоимость. Всё меньше переносов дат релиза. -
Не вижу геймплея. Афера или прикол.
- 11 ответов
-
- russia 2055
- видео
- (и ещё 1)
-
Системные требования и 14 минут геймплея фантастического экшена Left Alive
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Высоковаты для такой игрушки. Наверное нелады с оптимизацией.- 14 ответов
-
- системные требования
- видео
- (и ещё 1)
-
Вышел порт перевода Onimusha: Warlords, совместимый с переизданием
romka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Видимо, до завершения работы над Yakuza 0 осталось совсем немного, радует. -
14 минут геймплея из меха-экшена Left Alive
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
О, хоть какая-то информация. -
14 минут геймплея из меха-экшена Left Alive
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Рано делать выводы о наличии клюквы в данной игре. Хотя, серия вроде давно существует, возможно и присутствует. Кто знаком с серией, ягодки встречаются? -
14 минут геймплея из меха-экшена Left Alive
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вполне себе, есть что-то… Конечно нелепо выглядит, практически до смешного. Прям веет первой половиной нулевых, но как-то по хорошему, не знаю почему. Странная игрушка, но может быть годной. Ценник высоковат и руссича пока нет . -
Проблемы на Западе: Square Enix не устроили продажи последних Tomb Raider и Just Cause
romka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Конечно, вся проблема в этом. разработке своих игр уделите должное внимание.- 14 ответов
-
- 2
-
-
-
- продажи
- tomb raider
- (и ещё 2)
-
[Оффтоп] 10 лучших фильмов 2018 года. О большей части вы услышите впервые!
romka ответил в тему пользователя Outcaster в Статьи
В “Проект Флорида”, я так и не понял причину симпатий персонажа Дефо к проблемной матери одиночке, это одна лишь жалость, или может помощь скорее ни ей, а её дочери? И одного и другого, мне кажется мало, для такого терпения. В “Дикая жизнь” сомневался. Нравится игра Джилленхола, его выбор работ. Надо глянуть, видимо неплохо. -
Третий дневник разработчиков атмосферной адвенчуры A Plague Tale: Innocence
romka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Геймплей вызывает вопросы. Атмосфера вроде в наличии. Интересный сетинг тоже. В целом видно, старались. Вся надежда на сюжет. -
Продажи хардкорного ролевого проекта Nioh превысили 2,5 миллиона копий
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Рад за них. Очень понравилась. -
Отгрузки Monster Hunter: World достигли рекордных для Capcom 11 миллионов копий
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В финансах весь расчёт/подсчёт идёт наперёд, всегда так. В 2019 будут считать на 2020. Страховка на риски. -
Съемки комедии «Джей и Молчаливый Боб: Перезагрузка» стартуют в следующем месяце
romka ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Хочется, конечно хочется продолжения. Но, чёрт возьми, и колется. Повторить не удастся. Что получится в итоге, большой вопрос. Как правило, продолжения деградируют, тем более с такой пропастью во времени. Жду. -
Атмосферная адвенчура A Plague Tale: Innocence выйдет 14 мая
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Интересно выглядит. Взял на заметку, спасибо. -
“Дневник пастыря” в лучшем сценарии… Только не эта бессвязная чушь. Фильм разочаровал, именно во второй половине.
-
Официальный трейлер мрачного фильма про разработчика-наркомана Black Mirror: Bandersnatch
romka ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Если уклон сильно пойдёт в наркоманию, тогда не особо интересно. Пока заинтересовал. -
Если оценивать то, какой опыт способна дать игра, в таком случае да — 8, я бы на эмоциях все 10 поставил. Но как готовый продукт, который стоит денег, Insurgency: Sandstorm разочаровал. Даже с учётом переноса, игра до конца… довольно сильно неисправна. Но мне один чёрт нравится, самый оптимальный геймплей, и очень эффектный. Да. Точка/задача поочерёдно сменяют друг друга, проводя игроков через всю карту. Задачи: захват точки, её удержание, уничтожение склада оружия.
-
Bethesda и Arkane Studios удалили из Dishonored 2 и Death of the Outsider защиту Denuvo
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Какой забавный, раскомандовался. Ты со своим монастырём не туда лезешь. Традиции у него… -
Bethesda и Arkane Studios удалили из Dishonored 2 и Death of the Outsider защиту Denuvo
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Что за идиотский вопрос… Лично меня игра заставляла понервничать. Не знаю в чём именно причина, в оптимизации или в DENUVO, но у меня игра шла очень плохо. Пробовал лишь демку. В причине плохой производительности склоняюсь ко второму варианту. Сужу по личному опыту, у меня все игры, в которых присутствует DENUVO идут проблемно. -
Bethesda и Arkane Studios удалили из Dishonored 2 и Death of the Outsider защиту Denuvo
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Отличная новость. Из демки, так же удалили? -
Релизный трейлер мультипликационного платформера GRIS
romka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Выглядит интересно. Красивый дизайн. Впервые о ней услышал, спасибо. -
[Авторская колонка] Драма литературы в калейдоскопе игровых сюжетов
romka ответил в тему пользователя Popilius_51 в Статьи
Для меня единственной игрой, в которой развитие сюжета/персонажей шло не лишь в кат сценах, но посредством геймплея — это The Last Guardian (смотрел прохождение). Здесь, в геймплее игрок добивается, не только пресловутого преодоления преград/пути из точки “А” в точку “Б”. Но так же, прямо на глазах игрока происходит развитие главных персонажей, связи между ними, дружбы, взаимопонимания и пр. Это фантастика, чего удалось добиться разработчикам — механикой закрепляются чувства. В остальных играх (которые пробовал или смотрел) в геймплее всё происходит схематично, банальным выбором игрока или вообще, геймплей ради геймплея, для увеличения продолжительности игры.