Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'xbox series'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 364 результата

  1. Ранее на Youtube появился тизер игры, и тогда мы предположили, что речь идет о сиквеле. Польская студия Bloober Team анонсировала Observer: System Redux для консолей следующего поколения — обновленную версию хорошего триллера с Рутгером Хауэром в главной роли. Ранее на Youtube появился тизер игры, и тогда мы предположили, что речь идет о сиквеле.
  2. Pixelmad Studios анонсировала ролевой экшен Soulborn. Pixelmad Studios анонсировала ролевой экшен Soulborn. Как утверждают разработчики, это первая ролевая игра, представленная для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox One. Главным героем является Бринжар Таунщилд, который путешествует по Мидгарду и уничтожает врагов Мьельниром. Действие игры происходит спустя 644 года после Рагнарека. Как вы уже поняли, авторы проекта вдохновляются скандинавской мифологией. При этом сами они ориентируются на такие культовые франшизы, как The Legend of Zelda и The Witcher. Больше подробностей об игре разработчики сообщат в ближайшем будущем.
  3. Все дело в запредельно высокой скорости работы памяти: консоль способна очень быстро считывать данные из набортной памяти в оперативную и обратно (до 9 Гб/с для сжатых данных). Вчера Sony формально анонсировала технические характеристики PS5, и многие люди удивились тому, что консоль оказалась слабее, чем Xbox Series X. Масла в огонь подлил формат презентации: целый час архитектор консоли Марк Церни рассказывал о странных вещах: игрокам они мало интересны, а разработчики о них и так знают. Тем не менее, многие разбирающиеся в технических особенностях PS5 утверждают, что это одно из самых революционных игровых устройств в истории. Все дело в запредельно высокой скорости работы памяти: консоль способна очень быстро считывать данные из набортной памяти в оперативную и обратно (до 9 Гб/с для сжатых данных). Несмотря на то, что уже сейчас технологии позволяют делать очень реалистичную картинку, разработчикам приходится идти на ухищрения с уровнями детализации для того, чтобы качество не падало очень сильно, особенно в динамичных сценах. Увеличение скорости почти в 20 раз позволит не только еще больше поднять детализацию, но и коренным образом изменить подход к разработке игр с открытым миром. Я просто восхищен фактом, что что PS5 и Series X — разные устройства со своими уникальными преимуществами. Они отличаются сильнее, чем PS4 и Xbox One. Это будет очень интересное поколение. При этом разработчики особенно рады тому, что в PlayStation 5 много внимания уделили так называемым «узким местам» в архитектуре. Именно скорость чтения и записи с/на накопитель всегда ограничивала развитие картинки: для того, чтобы избавить консоль от недостатков, PS5 снабдили множеством других кастомных модулей, о которых мало говорят. Самое удивительное в PS5 — скорость SSD. 5,5 Гб/c — всего лишь часть истории, там очень много кастомных чипов, придуманных для того, чтобы систему ничто не ограничивало. PS5 *ДЕЙСТВИТЕЛЬНО* быстра на бумаге — гораздо быстрее, чем Xbox Series X. У Xbox параметры чтения/записи составляют 2,4 Гб/с (4,8 Гб/с для несжатых данных) — скорее всего, на эти цифры стоит ориентироваться для мультиплатформы и, соотвественно, для ПК следующего поколения. Такие скорости способны обеспечить только SSD, подключаемые через M.2 с подключением по шине PCIE 3.0 или 4.0. Они стоят от $149 и до $400, то есть цена доходит практически до стоимости консолей. Еще один важный момент: несмотря на то, что по всем остальным параметрам PS5 уступает Xbox Series X, у последней есть особенность работы с оперативной памятью: 10 гигабайт работают в 1,5 раза быстрее, чем оставшиеся 6 гигабайт. А PS5 может заполнить весь объем RAM всего за 2 секунды. Все это приведет к тому, что мультиплатформа, ориентирующаяся сразу на обе консоли и ПК, будет выглядеть не столь впечатляюще, как эксклюзивы PS5.
  4. Журналисты обратили внимание на факт появления уточненной даты выхода новой консоли от Microsoft на некоторых версиях официального сайта. Журналисты обратили внимание на факт появления уточненной даты выхода новой консоли от Microsoft на некоторых версиях официального сайта. В частности, на индийском, новозеландском, сингапурском и австралийском сайте корпорации было объявлено, что Xbox Series X поступит в продажу на День благодарения, который в 2020 году состоится 26 ноября. При этом на российском и английском версиях сайта до сих пор значатся лишь «Новогодние праздники».
  5. Корпорация Microsoft опубликовала официальные характеристики консоли Xbox Series X: CPU: 8 ядер @ 3.8 ГГц на архитектуре Zen 2 GPU: 12 TFLOPS, 52 вычислительных блоков @ 1.825 ГГц на архитектуре RDNA 2 RAM: 16 Гб GDDR6 с шиной 320мб, пропускная способность 10Гб @ 560 Гб/с, 6Гб @ 336 Гб/с Хранение данных: 1 терабайт NVME SSD + опционально еще столько же можно вставить в специальный слот расширения + поддержка HDD через USB 3.2 Скорость чтения/записи: 2.4 Гб/с (несжатый формат), 4.8 Гб/с (со сжатием) Привод: 4K UHD Blu-Ray Drive Из особенностей стоит отметить аппаратную поддержку трассировки лучей, которую продемонстрировали на примере Minecraft. Также Microsoft продемонстрировала простоту возможной разработки портов для новой консоли с Xbox One на примере Gears 5. На то, чтобы улучшить качество картинки относительно ПК (например, количество частиц увеличили на 50%), ушло всего несколько недель. Еще консоль научится быстро возвращаться к игре даже после ее полного отключения. Количество игр не важно, ибо консоль перед выключением будет автоматически выгружать содержимое RAM в специальный файл. Наконец, старые игры также получат преимущества, как графические, так и по скорости загрузке, которая «серьезно возрастет». А для новых игр была придумана технология, позволяющая разработчикам моментально получать доступ к примерно 100 гигабайт данных. Microsoft по-прежнему планирует выпустить Xbox Series X к концу года, хотя аналитики не исключают возможность переноса из-за проблем с производством в Китае из-за коронавируса.
  6. Опция не является чем-то необычным — текущие консоли тоже умеют так делать, но только с одной игрой и при условии работы от сети. Программный директор Xbox Live Ларри Хриб сообщил то, о чем все и так догадывались. Xbox Series X будет поддерживать моментальный возврат к играм, независимо от того, перезагрузили вы консоль или отправили в спящий режим. Опция не является чем-то необычным — текущие консоли тоже умеют так делать, но только с одной игрой и при условии работы от сети. XSX же научилась мгновенно сбрасывать данные из ОЗУ на встроенный SSD — скорости обоих достаточно, чтобы все происходило почти мгновенно. Еще об одной интересной особенности консоли сообщил Джейсон Рональд, курирующий разработку ПО для Xbox. Речь о поддержке трассировки лучей: благодаря ей разработчики смогут улучшить не только картинку, но и звук. В компании это называют «рейтрейсингом аудио», хотя это название не совсем верное. Технология позволит тонко настраивать пространственный звук. Более подробно о ней Microsoft планирует рассказать на GDC.
  7. Обратная совместимость с любыми Xbox, аппаратная трассировка лучей и аналог Play Anywhere у Xbox One и Xbox Series X. Microsoft впервые более-менее подробно рассказала о характеристиках и особенностях консоли Xbox Series X. Xbox Series X работает на технологиях Zen 2 (CPU) и RDNA 2 (GPU) от AMD. Графическая подсистема выдает пиковую мощность в 12 TFLOPS, это в четыре раза больше, чем у Xbox One (и вдвое больше, чем у Xbox One X). Консоль будет аппаратно поддерживать DirectX Raytracing и так называемую Variable Rate Shading. Последняя позволит более тщательно управлять циклами GPU, распределяя ее мощность между объектами в кадре. В консоли будет установлен SSD. Давно известные на ПК, эти накопители должны устранить один из главных недостатков консолей, а именно медленную работу дисковой подсистемы. Благодаря поддержке HDMI 2.1 консоль сможет автоматически выставлять наименьшие задержки для подключаемых дисплеев, а Dynamic Latency Input серьезно уменьшит задержку ввода контроллера Xbox Series X будет поддерживать частоту кадров 120 fps Полномасштабная обратная совместимость: Xbox Series X будет совместима с играми для Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Старые игры, попадающие в Game Pass, будут работать лучше, чем на старых консолях — участия разработчиков не потребуется. Технология Smart Delivery позволит купить игру один раз и играть в нее на Xbox One или Xbox Series X. Все игры Microsoft будут ее поддерживать. Microsoft продолжит добавлять в Xbox Game Pass все свои игры, включая Halo Infinite, в день релиза. CD Projekt RED уже заявила, что покупатели Cyberpunk 2077 для Xbox One смогут сыграть в версию для XSX без дополнительной платы.
  8. Как известно, в конце этого года должны выйти консоли следующего поколения. Однако, по данным издания Business Insider, им может помешать вспышка коронавируса. Как известно, в конце этого года должны выйти консоли следующего поколения. Однако, по данным издания Business Insider, им может помешать вспышка коронавируса. Дело в том, что большая часть производственных мощностей, как известно, расположена в Китае. По состоянию на среду более 28 000 жителей это страны оказались заражены коронавирусом. Это заставило некоторых производственных гигантов (вроде Foxconn, который занимается производством iPhone) отправить многих своих сотрудников на карантин. По данным одного из участников производственной цепочки, вспышка вируса уже почти наверняка повлияет на запланированный график по выпуску следующего iPhone. То же самое касается и Microsoft с Sony, которые сейчас как раз должны наращивать производство собственных консолей. Журналисты предполагают, что коронавирус и связанные с ним ограничительные мероприятия наверняка приведут или к задержке выхода PlayStation 5 и нового Xbox, или хотя бы приведут к их ограниченным поставкам.
  9. Издание Digitimes опубликовало любопытные сведения об SSD-диске, который будет использоваться в новом Xbox. Издание Digitimes опубликовало любопытные сведения об SSD-диске, который будет использоваться в новом Xbox. В частности, стало известно, что за данные комплектующие будет отвечать тайваньская компания Qunlain; это твердотельные накопители нового поколения. Их пропускная способность может достигать 7 Гб/c, подключаться к основной системе они будут при помощи PCIe 4.0. Производительность SSD-дисков составит 1 миллион IOPS. Контроллер — 12 нм PS5018-E18 от Phison. Журналисты утверждают, что такой железный монстр значительно ускорит все действия консоли — речь идет как о загрузке игр, так и о взаимодействии с различными менюшками и сетевыми закачками. В Xbox One, напомним, установлен жесткий диск со скоростью чтения/записи при мерно в 60-80 Мб/с (реальный показатель, заявленный куда выше — 300 Мб/с).
  10. После шоу Microsoft выпустила заявление, что внешний вид консоли не является финальным. AMD на своей презентации в рамках CES 2020 показала небольшую анимацию с Xbox Series X. На ней видны все «отверстия» консоли: одно спереди и аж семь сзади. После шоу Microsoft выпустила заявление, что внешний вид консоли не является финальным. Этому охотно веришь, ибо тип и количество портов практически ничем не отличаются от современных Xbox One X: Два порта HDMI. Скорее всего, один на вход, второй на выход. Два порта USB-C Один USB-порт спереди Оптический аудио-выход Ethernet-порт Питание Плюс на видео можно заметить геймпад. Он отличается от Xbox One Controller наличием дополнительной кнопки посередине.
  11. Возможно, к релизу ситуация изменится, но не кардинально — провернуть такое в наше время практически нереально. Редактор Digital Foundry выпустил видео, посвященное слухам о мощности консолей следующего поколения. По его данным Xbox Series X будет мощнее, чем PlayStation 5. По крайней мере, знакомые с девкитами люди утверждают, что на данный момент ситуация обстоит именно так. Возможно, к релизу ситуация изменится, но не кардинально — провернуть такое в наше время практически нереально. На обеих консолях будет установлен центральный процессор на архитектуре Zen 2 от корпорации AMD в кастомных исполнениях. А вот дальше начинаются различия: GPU: у PS5 — 36 вычислительных блоков, у XSX — 56 вычислительных блоков, но их частота чуть ниже Пропускная способность RAM: у PS5 — 448 или 512 Гбит/с в секунду, у XSX — 560 Гбит/с. Также в PS5 будет три режима работы CPU: Gen2, Gen1 (PS4 Pro) и Gen0 (PS4). Это подтверждает наличие у консоли аппаретной поддержки обратной совместимости. На основе этих данных DF подсчитала, что пиковая мощность PS5 составляет примерно 9 терафлопс, у XSX — 12,2 терафлопс. Microsoft собирается выпустить Xbox Series X в конце 2020 года.
  12. На Game Awards корпорация Microsoft показала дизайн нового Xbox и его название: Xbox Series X. На Game Awards корпорация Microsoft показала дизайн нового Xbox и его название: Xbox Series X. Консоль будет обратно совместима с Xbox One и поддерживать «тысячи игр». Также Microsoft готовит абсолютно новый геймпад с кнопкой Share, как у DualShock. Также Фил Спенсер уточнил, что Halo Infinite выйдет на всех Xbox, начиная с Xbox One.
  13. Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что программа Xbox Play Anywhere в будущем объединит платформы Xbox One, Scarlett и PC. Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что программа Xbox Play Anywhere в будущем объединит платформы Xbox One, Scarlett и PC. В частности, игра Halo: Infinite совершенно точно будет доступна на всех трех платформах. Пользователям не придется приобретать проекты заново, если они уже были приобретены ранее. Продолжить прохождение можно будет на любой из упомянутых платформ благодаря поддержке облачных сохранений. По словам Спенсера, нечто подобное должно было еще случиться сразу же с Xbox One и Xbox 360, однако тогда поклонникам Microsoft пришлось покупать все заново. «Я всегда думал, что это был наш промах», — подчеркнул Фил.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×