-
Публикации
864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Kassare
-
Так это точно не работает. Каждый выстрел высчитывается заново, поэтому в каждом следующем бою тоже есть шанс на промах, даже если на бой уходит по 2-3 выстрела, а не 20. К примеру, за бой мои два снайпера могут выстрелить 4-5 раз, практически в каждой схватке по одному разу точно мажут, за редким исключением. Один раз было два промаха подряд. И я говорю только о попаданиях с 95%. Возможно, параметр “удача” как-то влияет на это, она у меня не вкачена.
-
Что случается крайне редко, ведь практически всегда есть возможность самому начать бой. У моего снайпера перк +20 инициативы (лидерство не даёт ему бафов), но реальной пользы он пока не принёс. А мне вот жаль в данном случае, ведь и создать полностью свою группу не дают.
-
Это РПГ ) Кстати, с дроби вроде и не мазал практически, а вот снайперка с 95% почти каждый бой.
-
Этот процент наверняка указан без учёта характеристик цели, у которой может быть большой шанс на уворот, в том числе и от экипировки. Данный момент меня парит меньше всего )
-
Наиграл 46 часов. Встречал некоторые баги, когда персонажи не могли двигаться в начале боя и во время него, ибо им блокировало передвижение что-то невидимое (например, на вышке, где у меня стояло три персонажа и не могли сдвинуться, хотя вокруг ничего не было). У игры абсолютно тупейший ИИ у питомцев, которым абсолютно плевать на твои высокий навык дрессировки, один фиг они будут бежать сквозь пламя или радиацию, вставать возле взрывоопасных бочек и использовать свои навыки по большим праздниками, а ты никак не сможешь приказать им что-либо, кроме как выгнать их из группы на какое-то время, а вернуть их удастся далеко не всегда, ибо некоторых берёшь к себе вообще не используя навык дрессировки (попугай Полли, Кот), соответственно, их можно было приручить и без навыка. Потом та же Полли вообще будет требовать денег, но уже всё мелочи. Напарники, что присоединяются к тебе, не вызывают никакого интереса, они лишь изредко вставляют свои реплики, а просто так с ними можно поговорить лишь в определённых местах (на базе) выгнав их из группы. На этих персонажей просто наплевать, тот редкий случай, когда хочется выгнать всех и создать группу чисто из своих, но таковых может быть лишь 4 из 6. Практически любую схватку можно и нужно инициировать самому через навык “изподтишка”, что сводит на нет такой параметр как “инициатива”. Ну и долгие загрузки, это просто ад, особенно когда из-за какой-то мелочи приходиться переигрывать и так непростую схватку. К примеру, ты одной шальной пулей случайно задел союзного НПС, в один миг испортив себе репутацию до неприязни, зато они же могут буквально жечь тебя напалмом, если ты вдруг оказываешься рядом с их целью. Уже типичные промахи по два раза с 95% шансом попадания, тут уже отдельный привет всем подобным играм. Сама игра всё-равно нравится, положительных моментов тоже достаточно, но ожидал я всё-таки большего, мелкие недоработки и движок сильно портят впечатление. 9.5 это оценка идеальной игры, шедевра, тут этого нет даже близко. Разве что следует закрыть глаза на все недостатки.
-
Так сюжет Шенму и так соответствует типичным анимехам тех лет.
-
14 минут геймплея Marvel’s Avengers за Тора
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Даже у такого найдётся куча ценителей, особенно детишек. -
Новый геймплейный трейлер ремастера Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Kassare ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В то время я как-раз ещё мало обращался к другим отзывам, немного читал рецензии в той же игромании, но там игру как-раз похвалили, насколько я помню. Много играл в ММО в те годы, поэтому и мог сравнить. Любая страдает ) Просто кого-то игра зацепила, а кого-то нет. -
Новый геймплейный трейлер ремастера Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Kassare ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Боёвка, задания, сам сюжет (про историю не буду прям утверждать, что всё плохо, ибо бросил забросил достаточно быстро). Игра ощущалась как ММО, из которой убрали других игроков, но оставили гринд и подачу. Совершенно не зашло мне. -
Новый геймплейный трейлер ремастера Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Kassare ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Сейчас нормальных РПГ практически не выходит, и даже эта скукотень должна зайти, хотя, с таким ценником вряд ли много покупателей найдётся. -
Ютубер прошел Mortal Shell без смертей и без использования оболочек
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На её обычное прохождение было жаль времени, а тут такое- 7 ответов
-
- mortal shell
- фан
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новый трейлер симулятора пассажира авиалайнера Airplane Mode
Kassare ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Из этого мог бы получиться неплохой хоррор -
Прошёл всё, кроме Pathfinder, на “так себе” не тянет. Сделано вполне на высоком уровне (разве что история в ME3 заметно хуже первых частей), а надоесть может абсолютно любая игра. Что конкретно вы имеете в виду? Сюжет проседает? Геймплей скатывается?
-
Спасибо! Очень надеюсь, что и мне игра зайдёт.
-
Это моё мнение. Совершенно не зацепила игра, разве что визуальная часть неплохо вышла, но и она лишь копирует Souls.
-
Худший соулс из всех, что я играл. Даже недавний Hellpoint, при всех его недостатках, понравился больше.
-
По слухам, изначально героем Assassin’s Creed Valhalla должна была быть только женщина
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тоже самое было и с Одиссеей, но там хоть героиня вменяемая получилась. -
Ролевая игра GreedFall продалась тиражом в миллион копий
Kassare ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Самые начальные побочные квесты уже вызывали раздражение, сеттингом проникнуться не успел. -
Ролевая игра GreedFall продалась тиражом в миллион копий
Kassare ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Их Техномансер понравился намного больше, прошёл, эту же удалил через пару часов, совсем не зашла. -
Странно, что её так и не портировали на ПК.
-
Раздаем 50 ключей Population Zero в честь большого обновления игры
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Конкурсы
Пусто, ну да ладно. -
Отличная вещь. Приятно, что иногда выходят действительно оригинальные проекты, способные бросить вызов конвейеру современной игровой индустрии.
-
ПК-версия Horizon: Zero Dawn подорожала в три раза
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тут всё просто. Либо опустят ценник под PSN, где 1199р, либо получат будущие продажи в десять раз ниже, чем за то время, когда игра стоила 930 рублей. Ибо мало кто, зная о первоначальной цене, побежит платить 2800, да и не стоит она этих денег. Мог сэкономить 2000 рублей, в итоге сэкономил 2800, спасибо Сони )- 253 ответа
-
- 2
-
Бета-версию Mortal Shell сделали доступной всем желающим
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Такой же отстой как и бесплатная глава Hellpoint, разве что графоний лучше. Не всем дано сделать приемлемый DS клон.- 18 ответов
-
- mortal shell
- альфа/бета-версия
- (и ещё 1)
-
ПК-версия Horizon: Zero Dawn подорожала в три раза
Kassare ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет уж, там с торрентом немного различий )- 253 ответа