-
Публикации
628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Dicur3x
-
Да ладно бы ещё работало, но ведь не работает. Там просто загрузка с репозиториев виснет. Просто у себя бы пропатчили и дали бы файлы, которые нужны, чтобы с заменой перетащить, да и всё, не вижу проблемы.
-
Да в альфа версии всё нормально встало, просто тут ошибка как будто какая-то, возможно, они для ПК версию не ту загрузили А так вообще здорово, что не забросили перевод и обновили, спасибо, только теперь нужный файл нужен
-
Господи, как это накатить на стим? Там какая-то куча файлов, вообще никак не состыковывающаяся.В гайдах вообще что-то левое. У меня обычная пк-стим-версия. Можно как-то попроще, kotane?
-
Обновление переводов To the Moon Minisodes
Dicur3x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Если что, в Анапе ещё мазут, а в Геленджике толпы людей из-за того, что в Анапе мазут -
?
-
Значит @SerGEAnt с дропбокс взял, я с самого ZoG скачал Проверил, скачав с Mega, всё ок работает да. Нужно указать папку игры ну и на вопрос с заменой конечно же нажать Yes to all Есть места, которые можно улучшить для эстетически приятного чтения, но и так всё понятно, игра не столь популярна, чтобы доводить перевод до идеала. Например: https://prnt.sc/mIugjm1M32Ls изгнать тут глаз режет, например, и “Ушёл”. понимаю, что я тут больше всего текста и переводил, ещё очень давно, и тогда это казалось нормальным, особенно когда контекста не хватало в идеале подогнать бы всё это красиво, чтобы читалось легко, но у меня и другие дела есть
-
Привет. @TericonioТы тестировал? https://prnt.sc/SeCJXXAsV-Nd https://prnt.sc/dvkNoEX6CVer
-
Вышла русская озвучка Manhunt
Dicur3x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Вот это да, озвучка на самую жестокую игру на тот момент, что я знал, когда играл в неё. Неожиданно. А какие вы знаете самые жестокие игры за всю историю игр?- 21 ответ
-
- локализация
- nodata
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Всем привет. Не буду использовать прелюдии. Просто хочу передать проект перевода игры The Deed 2 в хорошие руки. Уже долго висит в процессе, делается очень медленно, но есть шанс, что сделается быстрее с помощью желающих, так как у самого свободного времени предвидится мало. На данный момент переведено около трети. Как именно переводил — один большой odt файл со всем текстом и идущими подряд репликами, то есть, спокойно можно переводить без самой игры. По переведённым примерам в тексте видно будет. А за перевод разработчики подарят ключей. То есть, при создании черновой версии, когда весь текст будет завершён. Потом всё равно правки нужны будут и сглаживания, исправления кривых мест, улучшения. Я, к сожалению, не смог найти достаточно времени, и если не поделюсь ни с кем, то перевод может затянуться ещё на несколько лет. А потом скоординируемся и отправим разработчикам для создания тестовой версии. Если долго не появляюсь, пишите в телеграм @dicur3x Текущий файлик: https://cloud.mail.ru/public/kHyz/RWugZaXsa
-
Всем привет. Являюсь геймером уже 22 года. Много во что играл — и в компьютерные игры, и в эмуляторы. В связи с тем, что у меня был не особо мощный компьютер, который появился примерно в 2005-м, а также с тем, что первый игровой опыт был в приставки NES и SEGA MEGA DRIVE II (с последней уже провёл бОльшую часть подросткового возраста), мне больше всего нравились инди-игры. Morrowind у меня, конечно, тоже тянул, но в основном обычные популярные игры казались мне пустышками по каким-то причинам, кроме него, ES: Oblivion и ещё некоторые исключения. И примерно в 2012-м году, после всего игрового опыта я составил первый список игр, которые мне очень понравились. Кстати, составлял в группе по To the moon, которую я создал, когда занимался своим первым переводческим проектом. И я тут решил поделиться играми, которые считаю весьма хорошими как минимум. Как максимум — жемчужинами. Сначала выберу консольные игры, которые всё ещё не были портированы на PC, затем перечислю те, которые либо были на компьютере, либо уже появились порты и ремастеры. Итак, с прелюдией покончено. Поехали. Теперь настало время игр, доступных для PC. Ввиду их большого количества, упорядочил по жанрам. Не стал поднимать или опускать в списках более или менее достойные игры, ведь, на мой взгляд, все они стоят внимания. Это не хит-парад, не попытка ухватить всё-всё-всё, а просто небольшая их часть, про которые вы могли не слышать. Конечно, есть то, что упущено, как заметили многие (очень много упущено), но это лишь небольшая часть всей индустрии. Конечно же, это всё только субъективный список избранного, кому-то может понравиться одна игра, а кому-то другая. То же относится ко мнению. Но тем не менее, если хотя бы один человек скажет мне спасибо за то, что я обратил его внимание как минимум на одну игру из этого списка, то это будет лучшая благодарность для меня. P.S. Прошу простить, если где-то есть ошибки, эту статью писал много времени (включая переписывание части статьи из-за потери данных) и заметно “замылил” взгляд. Напишите тут или в личку, если что-то серьёзное, исправлю.
- 30 ответов
-
- 20
-
-
-
-
-
В том-то и дело, текущая система голосования не идеальна. В лучшем случае средний человек поиграть в несколько игр, и проголосует за что-то из них, но известное ему не равно лучшее. Это тогда голосовалка за самые популярные/известные. Например, на шикимори проводят голосовалки — турниры по аниме, там просят воздержаться от голоса, если не смотрел хотя бы одно из двух в текущем выборе. Там из пар выбирается каждый раз. И такая система более объективна уже, конечно, если кто-то из вредности просто проголосует за что-то. Ведь как можно выбирать лучшее, если ты с чем-то не знаком? Никак, если только просто прокликать. И результаты многих “лучших игр года” строится как раз на этой неидеальной, необъективной системе, тут нужны перемены в целом для объективности, иначе это просто выбор самого популярного по большей части вместо выбора действительно лучшего. Популярное не всегда равно лучшее, в малоизвестной инди механики могут быть реально лучше реализованы, например, игра хорошая, но у авторов, например, не хватило денег на рекламу, отчего они гаснут в свете крупных ААА. И так всегда происходит в целом, что-то более смелое и экспериментальное, но небольшое гаснет в свете раскрученных богатых ААА, и игроки видят больше это как раз. Раз уж заговорил, если кому-то интересны хорошие НЕ популярные игры, то можно полистать статью, специально писал некоторое время назад: Некоторые из них там довольно популярны тоже, но не добавить их не мог туда.
-
Я проголосовал, но это субъективное голосование. Чтобы объективно голосовать, мне нужно поиграть во всё во всех категориях
-
Лучшая реализация концепции «открытого мира»
Dicur3x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
Снова хз. Нужно как минимум изучить тему, чтобы понять где тут открытый мир лучше, и это для кучи игр -
Лучшая игра из разработанных русскоязычными студиями
Dicur3x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
Вот опять же, как я могу поиграть успеть во столько игр до 4 января, чтобы оценить какая из них лучшая? -_- Снова необъективно получится. Проголосовал за Legacy of Kain -
Я не знаю как голосовать рандомно за то, что не играл. Большинство не знаю. Что-то выберу, а из-за незнания окажется, что другое лучше мне бы показалось, но я об этом не знаю
-
Почти ни во что не играл, а что играл, то не считаю лучшим. Это для кого вообще голосовалка, кто столько игр играет вообще? ) Большинство играли в несколько из списка
-
На некоторые игры в списке смотришь и как будто в прошлое вернулся — Tomb Raider, Fable, Painkiller, Mass Effect. Зачем выпускать игры с таким же названием? Опять путаницы полно будет при той же гуглёжке
-
Думал, если событие года, то в целом событие, а не в игровой индустрии, ну ладно. Хотя тут и про блокировки есть, казалось бы. Ну ладно. Тут выбрал три самых громких события как типичный нормис.
-
Тоже, всем и каждому. Каждый труд достоин.
-
Народный перевод года (текстовый)
Dicur3x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2024 года
Голоса всем и каждому, все поработали и все достойны похвалы и награды. -
Brothers: A Tale of Two Sons Remake — почему 11%? Это по сути та же, что и не ремейк, просто чуть графика лучше. Как будто из списка знают только эту игру и поэтому за неё проголосовали
-
не за что голосовать, ни во что не играл
-
Однозначно Silent Hill 2 Remake. Только в голосовалке не написано Remake, сначала про оригинал подумал
-
Шесть лет спустя: демонстрация русской локализации второго эпизода Life is Strange: Before the Storm от ElikaStudio
Dicur3x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Это, конечно, здорово, если голоса за эти 6 лет (или сколько там пауза была) не поменялись никак и основные актёры и актрисы те же самые остались… Хотя, кажется, голоса поменялись в итоге в какой-то степени. Но в любом случае рад, что наконец-то взялись за старое, как и Максим Галкин в своё время- 5 ответов
-
- локализация
- elika studio
- (и ещё 1)
-
Что за негатив, товарищ? Да, мало. Мне непонятны стали эти строки, как человеку, не прошедшему оригинал в своё время, вот и попросил пояснить. Нормальный объём статьи, один символ занимает один бит всего. Несколько дополнительных байт с объяснением не помешало бы. Я видел. Ты знаешь где можно посмотреть пасхалками к чему они являются и с расшифровками? Про губы из плоти понял, там все боссы как будто из плоти, и хз чем из них являются губы