Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

artemon

Пользователи
  • Публикации

    159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя artemon

  1. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Ок, спасибо за наводку.
  2. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Там в оригинале и написано "Volkova".
  3. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Сейчас обратил внимание: почти везде в оригинальном тексте "Raisa Vуlkova" (за исключением одного места), у нас переведено как "Волкова". Была какая-то договоренность при переводе или почему букву поменяли? Или в оригинале ошибка? Есть ли в озвучке произношение фамилии Раисы, как там звучит?
  4. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Поправил пока почти все, что написали. Также поправил отсутствующие запятые перед "чтобы" везде по тексту и ляпы "тся-ться". Нет, об этом уже говорили в теме выше и ниже. Я сделал как в оригинале (с "#&ї%#"). Вот здесь не все очевидно на мой взгляд. С одной стороны, в оригинале с большой буквы. С другой, я лично еще не знаю, о ком тут говорится (в игру не играл еще): может быть здесь и надо писать о "Ней" с большой буквы :) Нет конечно, пропущена квадратная скобка, уже было пофиксено. Невнимательны :) flush out – дословно «промывать сильной струей воды, очищать напором жидкости, продувать струей воздуха». Поэтому здесь м.б. лучше перевести как «...но знаю, как нам их выманить.»??
  5. Castlevania: Lords of Shadow 2

    2, 3, 5, 7 (про город), 11, 14, 15 (про ранец), 16 - уже поправил ранее. Остальное исправил. Спасибо. Уже упоминали, поправлено. Конечно стоит, но, если есть возможность, пробежитесь по теме, чтоб повторно не описывать.
  6. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Да, в Lingvo есть в этом значении перевод. Спасибо, поправил.
  7. Castlevania: Lords of Shadow 2

    У меня вопрос: по тексту попадается "Chupacabras". "s" в конце обозначает множественное число или просто написано? Просто в игру еще не играл, непонятно из контекста.
  8. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Поправил все указанные в теме ошибки, только "старину" не фиксил. На мой взгляд, везде "старый друг" тоже не стоит писать, а синонима пока не придумал.
  9. Castlevania: Lords of Shadow 2

    Я тоже пробежал сегодня первые 1000 строк english.txt, довольно много пунктуационных ошибок. И есть еще опечатки. Так что не торопитесь, я тоже позже вышлю свой список :)
  10. PlayStation Store / PSN

    Читал про некоторые подозрения, что нарушается работа эмуляторов ODE. Намеренно ли это - не понятно. Тем, у кого они стоят, пока не рекомедуют ставить.
  11. Не критично, но в окне информации инсталятора написано "В примечании, пожалуйста, укажите «The Wolf Among Us» и, по желанию, свой ник."
  12. Steam

    Спасибо, забрал.
  13. Castlevania: Lords of Shadow

    Если еще будет обновление русификатора из-за патчей, то можно поправить: Глава V. Вступление к локации "Деревня Вигол". В предложении "Я разберусь с ними, а потом постараюсь встретится с Габриэлем." нужен мягкий знак в слове "встретится". Глава V. Локация где-то перед библиотекой (точно не запомнил). В предложении "Мы не будем проливать слезы за погибших, ведь мы должны быть сильными, и любой ценой положить конец владыкам теней" - не нужна запятая перед "и".
  14. Steam

    The Showdown Effect Steam Key Thomas Was Alone Steam Key McPixel Steam Key
  15. Steam

    Waking Mars Steam Key Cogs Steam Key Zen Bound 2 Steam Key Avadon: The Black Fortress Steam Key Получены по Humble Bundle for Android 4, но у меня уже есть. Забирайте.
  16. Bastion

    Подвычитал немного (примерно треть) текста из HelpText.en.xml. Ниже мои замечания. Также по моему личному мнению не стоит использовать букву "ё" слишком часто. Так, и в «Правилах русской орфографии и пунктуации. Полный академический справочник. Под ред. В. В. Лопатина», ЭКСМО, 2006. Стр. 20, § 5 говорится: Советую рассмотреть возможность замены "ё" на "е". ;)
  17. SWF

    Спасибо за разъяснения! Подскажите еще, как сделать прозрачность в вашем файле fonts, чтобы было как здесь? А то я в графических редакторах не мастак. UPD: все, разобрался.
  18. SWF

    enz° и остальные, такой вопросик: а как получается, что, при замене английских слов на русские в коде, символы подхватываются именно из той части картинки со шрифтом, в которой дорисованы русские символы? Вопрос касается не только SWF, но и в целом редактирования EXE-файлов. Варианта перевода два, как я понимаю: 1) заменить латинские символы на русские, нарисовав их "поверх". И потом меняя в exe на соответствующие этим местам латинские символы добиться нужного написания. Нежелателен, потому что появляются затруднения с переводов некоторых слов, например "Enter". 2) дорисовать в файле шрифтов русские символы и писать в exe уже русскими буквами. Второй вариант возможен? Как это реализовывается? Прошу прощения за возможно "корявую" формулировку.
  19. VVVVVV

    Поэкспериментировал я. В общем длину строки можно увеличивать в игре, она никак не "ругается". Но в необходимых пределах, потому что получается вот так: А вот меню пока не получается удлинить. Возможно это связано с тем, что где-то в коде прописано выравнивание "лесенкой" пунктов меню.
  20. VVVVVV

    Да я его пробовал брать, но он как-то отличается от оригинала (прозрачностью или чем-то другим, не знаю, я не особо разбираюсь). И поправить не могу.
  21. VVVVVV

    Да я в Aquaria тоже обходил при помощи связки Radialix+IDA Pro. Вот и здесь хочу также попробовать. Но для начала нужны перерисованные шрифты, а с меня художник никакой По вышеприведенной ссылке я ходил, читал. Но сейчас игра уже не на флеше, поэтому немного другой подход надо применять.
  22. VVVVVV

    Да никак. Перевод производится редактированием "жестко закодированных строк", т.е. прям в exe-файле (я, например, использую Radialix). Это я извлек текст, чтоб можно было оценить объем работы по переводу. Я попробовал поковырять, перерисовав несколько букв в шрифтах и переведя текст - вроде работает. Единственное, насколько я понял, длина строки в главном меню ограничена, надо попробовать обойти это ограничение.
  23. VVVVVV

    А может кто-нибудь дорисовать шрифты? А то у меня корявенько получается... font.png fontmask.png Текст, извлеченный из exe-файла и подчищенный от мусора.
  24. VVVVVV

    Вышла версия игры 2.0, полностью переписанная на С++. Расположение ресурсов поменялось вроде бы. Может теперь ее можно перевести? Текст в EXE-файле.
  25. Наверное имеется ввиду перевод для NES-версии игры.

×