Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Никто не говорит, что БФ когда-то был симулятором, еще раз. Я говорю, что в играх этой серии были заигрывания с реализмом, в отличие от насквозь пластиковой колды. И с каждый разом они только усиливались, что только радовало. Здесь же тупая деградация в угоду толпе. Арма – это серьезнейший симулятор, там такого эпика, как в БФ, нет. Именно БФ неплохо балансировала между аркадностью и какими-то намеками на симуляторность, с каждым разом впитывая в себя больше реалистичных черт. Мешало ли это как-то фану? Нет. Напротив, это также пыталось исправить баланс – тех же летчиков заставляло возвращаться на базу за снарядами, а не вечно кружить в небе и отстреливать все, что движется, лишь изредка отсиживаясь за горой (справедливости ради, помогло это все равно слабо). Я знаю массу людей, которые пинали пятерку за самые разные ее черты. Но не помню никого, кто плевался бы от большего числа элементов реализма и хардкора, проблема игры была далеко не в этом.
  2. В рамках EA PLAY Live компания Electronic Arts и лос-анджелесская студия Ripple Effect Studios, возглавляемая Кристианом Грассом, представили Portal — игровой режим, который появится в Battlefield 2042. В рамках EA PLAY Live компания Electronic Arts и лос-анджелесская студия Ripple Effect Studios, возглавляемая Кристианом Грассом, представили Portal — игровой режим, который появится в Battlefield 2042. Сообщается, что благодаря Battlefield: Portal впервые в истории серии у игроков появится собственная платформа и инструментарий для самовыражения и создания максимально разнообразных игровых сценариев Battlefield, которыми они смогут делиться со всем сообществом. Данный режим будет доступен на запуске игры в качестве одного из трех уникальных способов играть в Battlefield 2042. Наряду с Portal игроки также окунутся в масштабные сражения All-Out Warfare, включающего в себя следующее поколение режимов «Захват» и «Прорыв», а также испытают себя на прочность в Hazard Zone — новом для серии отрядном режиме с высокими ставками, подробности о котором будут раскрыты ближе к выходу игры. Portal предоставит пользователям инструментарий для создания собственных правил игры, включая Параметры (Settings), настраиваемые режимы и Редактор Логики (Logic Editor). Применяя данный функционал, игроки смогут не только создавать собственные сценарии сражений, но и делиться ими с сообществом, а также находить уникальные творения других авторов. Каждый из таких сценариев будет наполнен оружием, транспортом, экипировкой и множеством других настраиваемых элементов, и будет разворачиваться на картах из Battlefield 2042, а также локациях из Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2 и Battlefield 3. Предполагается, что разнообразный инструментарий позволит игрокам выйти за рамки привычного опыта и создавать по-настоящему уникальные ситуации на поле боя: например, сражение армий 1942 и 2042 годов, бой «ножи против дефибрилляторов» или даже хардкорную командную «битву насмерть». Portal будет включать в себя весь контент из Battlefield 2042, шесть дополнительных карт, а также транспорт, оружие, гаджеты, фракции и классы из трех наиболее популярных игр серии. Классические карты: Арденнская операция (Battlefield 1942); Эль-Аламейн (Battlefield 1942); Порт Арика (Battlefield: Bad Company 2); Вальпараисо (Battlefield: Bad Company 2); Граница Каспия (Battlefield 3); Каналы Ноушехра (Battlefield 3). Арсенал: 40+ видов оружия из 3 театров военных действий; M1 Garand, Panzerschreck, G3, M416 и многое другое; Арсенал режима All-Out Warfare из Battlefield 2042. Транспорт: 40+ транспортных средств из 3 театров военных действий; Spitfire и бомбардировщик B17 вернутся вместе с современным транспортом, например, квадроциклом и Little Bird; Транспортные средства режима All-Out Warfare из Battlefield 2042. Гаджеты: 30+ гаджетов из 3 театров военных действий; Гаджеты Разведчика, включая MAV и радиомаяк, а также дефибриллятор и ОВУ-робот; Гаджеты режима All-Out Warfare из Battlefield 2042. Армии: Классические фракции вернутся в Battlefield Portal вместе с возможностью сочетать 7 разных армий из классических частей Battlefield и Специалистов из Battlefield 2042; Эксклюзивно в Battlefield Portal будут представлены армии Великобритании, США и Германии из Battlefield 1942, а также армии США и России из Battlefield: Bad Company 2. Солдаты: С фракциям в Battlefield Portal также вернутся и архетипы солдат в их знакомом по предыдущим частям виде. Например, классы Штурмовик, Инженер, Поддержка и Разведчик из Battlefield 3 будут доступны в Battlefield: Portal. За пределами контента, доступного на старте игры, Battlefield: Portal будет развиваться и дальше с помощью лайв-сервисов Battlefield 2042. В первый год в игре будут запущены четыре Сезона, которые включат четыре боевых пропуска, четырех новых Специалистов, новые локации, транспорт, оружие и многое другое. Игра доступна для предзаказа на Xbox One, PlayStation 4 и ПК, а также на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Выход игры на розничных и цифровых площадках намечен на 22 октября.
  3. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Бывший геймдизайнер Blizzard Брэд Круско объявил в своем микроблоге Twitter, что его домогались «множественные начальники-мужчины» и приглашали его с женой на «тройничок» — все это при свете дня и живых свидетелях, равнодушных к происходящему. Когда он поднимал эту проблему, ему говорили, что это просто шутки. А жаловаться в отдел кадров, по словам бывшего сотрудника, — все равно что сливать личные данные в корпоративный чат. В заключение он написал, что ни в коем случае не хочет перетянуть одеяло на себя и умалить страдания женщин. К предполагаемому непотребному поведению в компании обратили внимание и два контент-криэйтора, отказавшиеся показывать запланированную презентацию карт из нового дополнения к Hearthstone. Сообщается, что в WoW начались несогласованные акции протеста.
  4. 1C Entertainment совместно с Prime Matter представила второго из трех доступных игровых персонажей King’s Bounty II. 1C Entertainment совместно с Prime Matter представила второго из трех доступных игровых персонажей King’s Bounty II. Новый трейлер впервые продемонстрировал Катарину, мага, предпочитающего использовать силу слова, интриги и колдовство, чем лезть непосредственно в драку. King’s Bounty II поступит в продажу 24 августа на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и PC.
  5. Видеостриминговый сервис Twitch объявил о том, что в скором времени снизит стоимость месячной подписки для жителей России. Видеостриминговый сервис Twitch объявил о том, что в скором времени снизит стоимость месячной подписки для жителей России. Новый региональный ценник с 1 августа составит 1,49 долларов или 100 рублей. Сообщается, что сделано это из-за многочисленных просьб отечественных пользователей, для части которых прежняя цена в 5 долларов оказалась достаточно высокой. Правда, из-за новых правил могут пострадать и популярные видеоблогеры — их доходы наверняка просядут. Но при определенных условиях Twitch готов им компенсировать убытки.
  6. Square Enix объявила о том, что в честь начала сезона блокбастеров и возвращения в игру возможности одновременного участия одинаковых героев «Мстители Marvel» будут доступны бесплатно на платформах PlayStation, PC (в сервисе Steam) и Stadia с 29 июля по 1 августа. Square Enix объявила о том, что в честь начала сезона блокбастеров и возвращения в игру возможности одновременного участия одинаковых героев «Мстители Marvel» будут доступны бесплатно на платформах PlayStation, PC (в сервисе Steam) и Stadia с 29 июля по 1 августа. Впервые функция одновременного участия одинаковых героев появилась в игре в рамках мероприятия «Тахионная аномалия» в апреле. Игроки получили возможность формировать отряды, в которых могли присутствовать два и более одинаковых героя, — так подбор игроков проходил быстрее. В ближайшие месяцы выходные с полным доступом к игре пройдут и для консолей Xbox. В эти выходные любой желающий может скачать полную игру из цифрового магазина своей платформы. После окончания бесплатных выходных пользователи, купившие игру для той же платформы, смогут перенести в нее свой прогресс и все покупки.
  7. По информации «М. Видео — Эльдорадо», Xiaomi пользуется большой популярностью во многом из-за большого ассортимента моделей, растущей эко-системы и выгодных предложений. Стало известно, что в прошлом месяце продажи смартфонов Xiaomi впервые в истории превысили оные у Samsung на российском рынке, установив рекорд. Доля продаж Xiaomi составила 31,2%, Samsung — 29,8%, Apple — 14,5%. На четвертом и пятых местах находятся китайский бренд Realme (4,6%) и суббренд Xiaomi Poco (3,8%) соответственно. По информации «М. Видео — Эльдорадо», Xiaomi пользуется большой популярностью у населения во многом из-за большого ассортимента моделей, постоянно растущей эко-системы и выгодных предложений.
  8. Ключевое слово – если. Но даже если будет работать как надо, не факт, что оно зайдёт публике. Народ у нас не слишком любит подобное творчество, хотя есть и исключения. Еще раз, я не против такого режима. Возможно, оно и правда будет интересно. Другое дело, что игра и так выглядит как очередной колдышный балаган вперемешку с поеденной молью четверкой, а тут ещё вот больше безумия. Меня скорее расстраивает именно такой возврат к чистокровной аркаде безо всяких заигрываний с реализмом. Как бы ни была местами плоха пятерка, такие вот вкрапления меня там очень радовали.
  9. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  10. Щас бы я тебя спросил, что мне делать. С мамой своей так разговаривай. Аналогичная херня. Я не знаю, что должно быть в башке у человека, который не видит в играх очевидной эволюции. У единицы были свои проблемы – ты прежде чем гневно кукарекать, для начала бы прояснил данный момент. А еще были интересные режимы “Операции” и “Военные голуби”. Плюс мегаюниты. Ну и в кои-то веки незаезженный сеттинг. Специализированные пешие юниты. Измененные ощущения от оружия. По мелочам много. От механики павших товарищей. От зональной системы повреждений техники. От отсутствия аркадных элементов вроде авторемонта техники и бесконечного боезапаса. Ты жопой играл, я так понимаю? Иль, дай угадай, не играл вообще, как многие критиканы: Игра провалилась из-за плохой технической составляющей, неправильного маркетинга, повесточки, всеобщего равноправия, спорного баланса, отсутствующей атмосферы военного конфликта, скверной поддержки и неправильно переработанных режимов. Маня у тебя в зеркале, если что. Тупорылые говноеды вроде тебя схавают любое дерьмо как раз под этим соусом “ну баттла всегда же была аркадой, лол”. Лишь им давали масочки поярче натянуть, да в редакторах поковыряться. А че у тебя бомбит-то так? Ну ты смажь, раз горит, а не верещи. Мне не нравится направление, которое выбрали разработчики. Ты опять же, прежде чем кукарекать, сначала бы спросил, я не знаю. Мне не хочется возвращаться в перекрашенную четверку с пиу-пиу танчиками и неоном. Я в свое время в нее наигрался. Portal – занятная штука (о чем я сказал выше, но тебе бы лишь что-то из себя высрать, да?), но это не то, чего я и мои тиммейты ждали в новой части игры.
  11. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Ну, это если не играть, действительно. Правда, даже в этом случае после титров прорывается голос Айзека, что дает понять, что оригинальная концовка третьей части -туфта. На самом деле, я ждал, что он погибнет в концовке второй части. Было бы красиво.
  12. Первый Max Payne вышел ровно 20 лет назад

    Официальное обращение по поводу юбилея:
  13. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    К сожалению для тебя, все сказано в нужное время, и в нужное место, и даже в сторону нужного рыла. Увы.
  14. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    @rainmind , повторяю для особо тупых: тебе давали “дельный совет” заткнуть гнилую пасть достаточно давно, но ты же ей стучишь до сих пор? Поэтому “засовывай в жопу” себе свои полезные советы и не воняй. Имбецил параноидальный.
  15. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Слушай, точно, гремлино-болезнь. Какие-то лгуны мерещатся, ложь. Сидеть и помалкивать, токсичный мудак, положено тебе. Возле параши. Ибо, как сказано выше, единственное, на что ты способен, срать ртом. И не более. То есть помимо токичного говна, ты еще и тупой идиот? ну это вопрос риторический. Смех без причины – признак всем известно чего. Давай больше скобочек. Мало ли, вдруг кто не знает, какой ты убогий тролль? Естественно, не можешь. Ты можешь только срать. Что и делаешь с завидным постоянством.
  16. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Насколько я знаю, и так, и так – писать правильно. Так что какая разница, какие формы использовать в разных случаях?
  17. Первый Max Payne вышел ровно 20 лет назад

    Я помню про “курок”. И сознательно написал про крючок. Ибо курок не нажимают, его взводят. У снайперки, с которой стоит Макс, наружного курка вообще нет. Так что там именно спусковой крючок *Зануда-мод off*
  18. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Неа. ты себе льстишь. Процентов 90% твоих комментариев – токсичное говно, в которое тебя тычут не в первый раз. С “аргументами” в духе “я так сказал”, о чем говорилось выше. Так что говноед у тебя в зеркале, малыш. Во-во. В жопу ты пойдешь, ибо твои аргументы находятся на уровне “это говно”, и все, лол. В который раз требует человек, который единственное, что может – срать ртом на публике. И не способен вменяемо общаться с другими людьми. Из башки когда свое говно выльешь – тогда поговорим. А теперь смотри, как я могу говорить по-твоему. Вторая часть подчеркнула и развила все достижения первой части, представив самый разнообразный игровой опыт, расширив геймплейные механики, сюжет и вселенную проекта. Теперь это не просто блуждания по коридорам, но неплохо поставленный фантастический триллер с расширенными возможностями – например, без ограничений при перемещении в воздушном пространстве. Ну и плюс ко всему, куча интересных декораций – тот же поезд чего стоит. Также радовал расширенный бестиарий. Смена жанра может быть спорной, но в данном случае она прошла удачно. Как “Чужом” и “Чужих”. Сказал человек-токсичное говно. Так и будешь ко всему цепляться? Ок, я так тоже умею. А хваленая вторая предоставляла точно такие же аспекты. Можно было открывать школьников-некроморфов или младенцев, когда добирался до соответствующих локаций. В третьей части появлялись мутировавшие собаки, когда открывал нужный уровень. Или пришельцы-некроморфы, когда окзывался в руинах. Или солдаты-некроморфы, когда оказывался на заброженной базе. Перечислять можно долго. А. ну это твоя классическая формат “а ты, а ты”, прямиком из детского сада. Если ты везде видишь говно – тебе надо башку лечить. Хотя, похоже, давно уже поздно. Во, уже и предложения читать разучился. Болезнь прогрессирует. Пруф-то где, тупой ты балабол? Как ты там говоришь? “Засунь себе в жопу свои убогие фантазии”. Полно, да. Но многие из них хотят именно заработать на своем творении. Оно уже это сделало. Как и всегда. Везде, где появляется этот кадр, начинает вонять его кислотным дерьмом, которым оно всех и вся обрызгивает. Ну тебе первому давно предлагали заткнуть твою вонючую пасть, откуда ничего кроме говна не вылезает. Ты ж до сих пор ей щелкаешь. Все твое “выражение” в итоге складывается в упомянутую выше схему “я так сказал, кто не согласен, тот говноед”. О, знакомые слова. Когда сам постоянно обсераешься, грызешься со всеми, а потом обвиняешь всех в клевете. Гоблин покусал, признавайся?
  19. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Ну, опять же. Судя по синопсису, нас ждет какой-то пересказ оригинальной истории. С добавлениями и изменениями. Насколько сильными – пока неизвестно. Я как раз сторонник бережного отношения к оригиналу. Насколько я знаю, большая часть поклонников тоже. Если EA внезапно бахнет что-то совсем необычное – опять утонет в волне критики. Создание ремейка по любимому игроками проекту – как хождение по минному полю. Если же это все-таки будет пересказ – выше уже не раз сказали. Игра не настолько старая, чтоб там что-то заново пересказывать. Учитывая незаконченность оригинальной трилогии. Вообще, думаю, все были бы довольны просто адекватным спин-оффом, тогда б и не было срачей и хейта на старте.
  20. Первый Max Payne вышел ровно 20 лет назад

    Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец со спускового крючка — все было кончено
  21. Нет. Геймплейно обе части показывали правильную эволюцию серии и делали правильные акценты. “Первая” часть, плюс ко всему, была весьма неплоха стилистически. А вот пятерка – да, внешне была чистым балаганом, похожим не на войну, а на сборище дешевых страйкболистов. И вот теперь DICE помимо чисто внешнего свойства сливает и геймплей, превращая проект в дебильный цирк.
  22. Electronic Arts и студия-разработчик Zoink анонсировали дату выхода Lost in Random. Electronic Arts и студия-разработчик Zoink анонсировали дату выхода Lost in Random. 10 сентября 2021 года игроки по всему миру смогут отправиться в опасное и причудливое королевство Случайности. В этой мрачной стране чудес выживают лишь храбрейшие, поэтому игрокам предстоит научиться склонять удачу в свою пользу. В честь анонса был опубликован официальный геймплейный трейлер, в котором продемонстрирован игровой процесс Lost in Random. Игра предложит особую смесь из взрывных боев с игральными костями, стратегических возможностей при помощи заморозки времени, а также различных способностей и заклинаний. В королевстве Случайности правит злая Королева. Оно разделено на шесть темных миров, в которых жизнью управляет черная игральная кость. Управляя главной героиней Ивен, игроки смогут изучить таинственные улицы королевства, встретить его непредсказуемых жителей и выполнить неординарные задания, чтобы спасти ее сестру Одд из лап Ее Величества. На своем пути героиня объединится с ожившим игральным кубиком Дайси. Вместе им предстоит пережить немало приключений. Случайность в мире Lost in Random — не то, чего стоит бояться или что стоит контролировать. Это сила, которую нужно принять и обуздать. Сообщается, что игроков ждет старинная сказка с современным посылом, которого редко касаются в видеоиграх. Случайность в королевстве правит всем, и этот принцип глубоко укоренен в инновационном игровом процессе Lost in Random. Ивен может собирать монеты, чтобы выучить новые атаки, получить особые способности и многое другое: все это пригодится ей в многочисленных тактических сражениях. С помощью своей рогатки героиня будет противостоять смертоносным противникам и сбивать энергетические кубы, усиливающие Дайси. Накопив достаточно энергии, игроки смогут «выбросить» Дайси, как настоящий игральный кубик, чтобы остановить время и высвободить его мощную магию. Чтобы по-настоящему обуздать силу случайности и бросить вызов самой судьбе, игрокам придется адаптировать боевую стратегию на лету для каждой меняющейся «настольной» боевой арены.
  23. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Ну ты, конечно, тут хватанул. Тогда это было нормально и модно. Тебе просто не зашло. У ремейка РЕ есть свои проблемы – это наличие диких анахронизмов и условностей, а также завышенная YOBA. Но да, ремейки играбельны. Местами даже хороши. Границы размыты у этого понятия. Все-таки и воротить все, что вздумается, оставив лишь начало вектора, тоже не надо. В первом думе не было сюжета, да и экшен по современным меркам был весьма схематичен. Поэтому как и в случае с Ларой Крофт – крути как хочешь. У DS все-таки немного по-другому.
  24. EA анонсировала перезапуск Dead Space

    Я же говорю, очередной токсичный высер – пафосных слов много, смысла в них – ноль. Типичный рейндмайнд. Ровно как и первая часть. Это был типичный Sci-Fi хоррор, слепленный из заимствований других проектов. Местами кривой, местами банальный, но в целом – крепкий. Вторая часть расширила и вселенную, и и геймплей, отшлифовав то, что, что было заложено изначально, но не раскрылось. Третья тоже что-то раскрыла, что-то – нет. Лол. Просто лол. Именно это она и делала. С переменным успехом. Еще одна идиотская логика. Привязать геймплей одной части к другой. Фейспалм. Можно много раз написать, что ты пишешь чушь, но вместо этого еще можно перефразировать: в таком случае, первый DE –насквозь вторичный проходной хоррор, созданный на волне успеха четвертого RE. И ничего. Ну не слушать же компаниям всегда хейтерков. ВСЕ игры создаются ради бабла, тем более у EA. Вот это внезапно, да?
  25. Стало известно о том, что в период с 15 июня по 15 июля прошли учения «по обеспечению устойчивого, безопасного и целостного функционирования интернета». Стало известно о том, что в период с 15 июня по 15 июля прошли учения «по обеспечению устойчивого, безопасного и целостного функционирования интернета». Сообщается, что в данном случае проверялась возможность работы рунета в условиях физического отключения российского сегмента от глобальной Сети. Учения прошли успешно. Известно также, что в в учениях принимали участие все операторы «большой четверки», а также «Ростелеком», «Транстелеком» и «ЭР-Телеком Холдинг». «Цель учений — определить возможность работы Рунета в случае внешних искажений, блокировок и других угроз. Официальные итоги еще не подведены, предварительно учения признаны успешными», — рассказал собеседник РБК. Представитель Роскомнадзора сообщил, что «в соответствии с законодательством учения проводятся ежегодно, они направлены на повышение целостности, устойчивости и безопасности инфраструктуры российского сегмента сети Интернет».

×