-
Публикации
19 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Подробности режима-конструктора Portal из Battlefield 2042
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Никто не говорит, что БФ когда-то был симулятором, еще раз. Я говорю, что в играх этой серии были заигрывания с реализмом, в отличие от насквозь пластиковой колды. И с каждый разом они только усиливались, что только радовало. Здесь же тупая деградация в угоду толпе. Арма – это серьезнейший симулятор, там такого эпика, как в БФ, нет. Именно БФ неплохо балансировала между аркадностью и какими-то намеками на симуляторность, с каждым разом впитывая в себя больше реалистичных черт. Мешало ли это как-то фану? Нет. Напротив, это также пыталось исправить баланс – тех же летчиков заставляло возвращаться на базу за снарядами, а не вечно кружить в небе и отстреливать все, что движется, лишь изредка отсиживаясь за горой (справедливости ради, помогло это все равно слабо). Я знаю массу людей, которые пинали пятерку за самые разные ее черты. Но не помню никого, кто плевался бы от большего числа элементов реализма и хардкора, проблема игры была далеко не в этом.- 17 ответов
-
- ea
- battlefield
-
(и ещё 2)
Теги:
-
В рамках EA PLAY Live компания Electronic Arts и лос-анджелесская студия Ripple Effect Studios, возглавляемая Кристианом Грассом, представили Portal — игровой режим, который появится в Battlefield 2042. В рамках EA PLAY Live компания Electronic Arts и лос-анджелесская студия Ripple Effect Studios, возглавляемая Кристианом Грассом, представили Portal — игровой режим, который появится в Battlefield 2042. Сообщается, что благодаря Battlefield: Portal впервые в истории серии у игроков появится собственная платформа и инструментарий для самовыражения и создания максимально разнообразных игровых сценариев Battlefield, которыми они смогут делиться со всем сообществом. Данный режим будет доступен на запуске игры в качестве одного из трех уникальных способов играть в Battlefield 2042. Наряду с Portal игроки также окунутся в масштабные сражения All-Out Warfare, включающего в себя следующее поколение режимов «Захват» и «Прорыв», а также испытают себя на прочность в Hazard Zone — новом для серии отрядном режиме с высокими ставками, подробности о котором будут раскрыты ближе к выходу игры. Portal предоставит пользователям инструментарий для создания собственных правил игры, включая Параметры (Settings), настраиваемые режимы и Редактор Логики (Logic Editor). Применяя данный функционал, игроки смогут не только создавать собственные сценарии сражений, но и делиться ими с сообществом, а также находить уникальные творения других авторов. Каждый из таких сценариев будет наполнен оружием, транспортом, экипировкой и множеством других настраиваемых элементов, и будет разворачиваться на картах из Battlefield 2042, а также локациях из Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2 и Battlefield 3. Предполагается, что разнообразный инструментарий позволит игрокам выйти за рамки привычного опыта и создавать по-настоящему уникальные ситуации на поле боя: например, сражение армий 1942 и 2042 годов, бой «ножи против дефибрилляторов» или даже хардкорную командную «битву насмерть». Portal будет включать в себя весь контент из Battlefield 2042, шесть дополнительных карт, а также транспорт, оружие, гаджеты, фракции и классы из трех наиболее популярных игр серии. Классические карты: Арденнская операция (Battlefield 1942); Эль-Аламейн (Battlefield 1942); Порт Арика (Battlefield: Bad Company 2); Вальпараисо (Battlefield: Bad Company 2); Граница Каспия (Battlefield 3); Каналы Ноушехра (Battlefield 3). Арсенал: 40+ видов оружия из 3 театров военных действий; M1 Garand, Panzerschreck, G3, M416 и многое другое; Арсенал режима All-Out Warfare из Battlefield 2042. Транспорт: 40+ транспортных средств из 3 театров военных действий; Spitfire и бомбардировщик B17 вернутся вместе с современным транспортом, например, квадроциклом и Little Bird; Транспортные средства режима All-Out Warfare из Battlefield 2042. Гаджеты: 30+ гаджетов из 3 театров военных действий; Гаджеты Разведчика, включая MAV и радиомаяк, а также дефибриллятор и ОВУ-робот; Гаджеты режима All-Out Warfare из Battlefield 2042. Армии: Классические фракции вернутся в Battlefield Portal вместе с возможностью сочетать 7 разных армий из классических частей Battlefield и Специалистов из Battlefield 2042; Эксклюзивно в Battlefield Portal будут представлены армии Великобритании, США и Германии из Battlefield 1942, а также армии США и России из Battlefield: Bad Company 2. Солдаты: С фракциям в Battlefield Portal также вернутся и архетипы солдат в их знакомом по предыдущим частям виде. Например, классы Штурмовик, Инженер, Поддержка и Разведчик из Battlefield 3 будут доступны в Battlefield: Portal. За пределами контента, доступного на старте игры, Battlefield: Portal будет развиваться и дальше с помощью лайв-сервисов Battlefield 2042. В первый год в игре будут запущены четыре Сезона, которые включат четыре боевых пропуска, четырех новых Специалистов, новые локации, транспорт, оружие и многое другое. Игра доступна для предзаказа на Xbox One, PlayStation 4 и ПК, а также на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Выход игры на розничных и цифровых площадках намечен на 22 октября.
- 17 ответов
-
- ea
- battlefield
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Бывший геймдизайнер Blizzard пожаловался на домогательства со стороны мужчин
james_sun добавил тему в Игровые новости
Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Выяснилось, внезапно, что в игровой индустрии мужчины могут домогаться не только женщин. Бывший геймдизайнер Blizzard Брэд Круско объявил в своем микроблоге Twitter, что его домогались «множественные начальники-мужчины» и приглашали его с женой на «тройничок» — все это при свете дня и живых свидетелях, равнодушных к происходящему. Когда он поднимал эту проблему, ему говорили, что это просто шутки. А жаловаться в отдел кадров, по словам бывшего сотрудника, — все равно что сливать личные данные в корпоративный чат. В заключение он написал, что ни в коем случае не хочет перетянуть одеяло на себя и умалить страдания женщин. К предполагаемому непотребному поведению в компании обратили внимание и два контент-криэйтора, отказавшиеся показывать запланированную презентацию карт из нового дополнения к Hearthstone. Сообщается, что в WoW начались несогласованные акции протеста. -
Новый трейлер King’s Bounty II посвящен второму играбельному персонажу — Катарине
james_sun добавил тему в Игровые новости
1C Entertainment совместно с Prime Matter представила второго из трех доступных игровых персонажей King’s Bounty II. 1C Entertainment совместно с Prime Matter представила второго из трех доступных игровых персонажей King’s Bounty II. Новый трейлер впервые продемонстрировал Катарину, мага, предпочитающего использовать силу слова, интриги и колдовство, чем лезть непосредственно в драку. King’s Bounty II поступит в продажу 24 августа на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. -
С августа в России подешевеет подписка на Twitch
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Видеостриминговый сервис Twitch объявил о том, что в скором времени снизит стоимость месячной подписки для жителей России. Видеостриминговый сервис Twitch объявил о том, что в скором времени снизит стоимость месячной подписки для жителей России. Новый региональный ценник с 1 августа составит 1,49 долларов или 100 рублей. Сообщается, что сделано это из-за многочисленных просьб отечественных пользователей, для части которых прежняя цена в 5 долларов оказалась достаточно высокой. Правда, из-за новых правил могут пострадать и популярные видеоблогеры — их доходы наверняка просядут. Но при определенных условиях Twitch готов им компенсировать убытки. -
Square Enix объявила о том, что в честь начала сезона блокбастеров и возвращения в игру возможности одновременного участия одинаковых героев «Мстители Marvel» будут доступны бесплатно на платформах PlayStation, PC (в сервисе Steam) и Stadia с 29 июля по 1 августа. Square Enix объявила о том, что в честь начала сезона блокбастеров и возвращения в игру возможности одновременного участия одинаковых героев «Мстители Marvel» будут доступны бесплатно на платформах PlayStation, PC (в сервисе Steam) и Stadia с 29 июля по 1 августа. Впервые функция одновременного участия одинаковых героев появилась в игре в рамках мероприятия «Тахионная аномалия» в апреле. Игроки получили возможность формировать отряды, в которых могли присутствовать два и более одинаковых героя, — так подбор игроков проходил быстрее. В ближайшие месяцы выходные с полным доступом к игре пройдут и для консолей Xbox. В эти выходные любой желающий может скачать полную игру из цифрового магазина своей платформы. После окончания бесплатных выходных пользователи, купившие игру для той же платформы, смогут перенести в нее свой прогресс и все покупки.
-
Продажи смартфонов Xiaomi в России впервые обогнали Samsung
james_sun добавил тему в Технические новости
По информации «М. Видео — Эльдорадо», Xiaomi пользуется большой популярностью во многом из-за большого ассортимента моделей, растущей эко-системы и выгодных предложений. Стало известно, что в прошлом месяце продажи смартфонов Xiaomi впервые в истории превысили оные у Samsung на российском рынке, установив рекорд. Доля продаж Xiaomi составила 31,2%, Samsung — 29,8%, Apple — 14,5%. На четвертом и пятых местах находятся китайский бренд Realme (4,6%) и суббренд Xiaomi Poco (3,8%) соответственно. По информации «М. Видео — Эльдорадо», Xiaomi пользуется большой популярностью у населения во многом из-за большого ассортимента моделей, постоянно растущей эко-системы и выгодных предложений. -
Подробности режима-конструктора Portal из Battlefield 2042
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ключевое слово – если. Но даже если будет работать как надо, не факт, что оно зайдёт публике. Народ у нас не слишком любит подобное творчество, хотя есть и исключения. Еще раз, я не против такого режима. Возможно, оно и правда будет интересно. Другое дело, что игра и так выглядит как очередной колдышный балаган вперемешку с поеденной молью четверкой, а тут ещё вот больше безумия. Меня скорее расстраивает именно такой возврат к чистокровной аркаде безо всяких заигрываний с реализмом. Как бы ни была местами плоха пятерка, такие вот вкрапления меня там очень радовали.- 17 ответов
-
- 1
-
-
- ea
- battlefield
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Подробности режима-конструктора Portal из Battlefield 2042
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Щас бы я тебя спросил, что мне делать. С мамой своей так разговаривай. Аналогичная херня. Я не знаю, что должно быть в башке у человека, который не видит в играх очевидной эволюции. У единицы были свои проблемы – ты прежде чем гневно кукарекать, для начала бы прояснил данный момент. А еще были интересные режимы “Операции” и “Военные голуби”. Плюс мегаюниты. Ну и в кои-то веки незаезженный сеттинг. Специализированные пешие юниты. Измененные ощущения от оружия. По мелочам много. От механики павших товарищей. От зональной системы повреждений техники. От отсутствия аркадных элементов вроде авторемонта техники и бесконечного боезапаса. Ты жопой играл, я так понимаю? Иль, дай угадай, не играл вообще, как многие критиканы: Игра провалилась из-за плохой технической составляющей, неправильного маркетинга, повесточки, всеобщего равноправия, спорного баланса, отсутствующей атмосферы военного конфликта, скверной поддержки и неправильно переработанных режимов. Маня у тебя в зеркале, если что. Тупорылые говноеды вроде тебя схавают любое дерьмо как раз под этим соусом “ну баттла всегда же была аркадой, лол”. Лишь им давали масочки поярче натянуть, да в редакторах поковыряться. А че у тебя бомбит-то так? Ну ты смажь, раз горит, а не верещи. Мне не нравится направление, которое выбрали разработчики. Ты опять же, прежде чем кукарекать, сначала бы спросил, я не знаю. Мне не хочется возвращаться в перекрашенную четверку с пиу-пиу танчиками и неоном. Я в свое время в нее наигрался. Portal – занятная штука (о чем я сказал выше, но тебе бы лишь что-то из себя высрать, да?), но это не то, чего я и мои тиммейты ждали в новой части игры.- 17 ответов
-
- 1
-
-
- ea
- battlefield
-
(и ещё 2)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, это если не играть, действительно. Правда, даже в этом случае после титров прорывается голос Айзека, что дает понять, что оригинальная концовка третьей части -туфта. На самом деле, я ждал, что он погибнет в концовке второй части. Было бы красиво.- 101 ответ
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Официальное обращение по поводу юбилея:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
К сожалению для тебя, все сказано в нужное время, и в нужное место, и даже в сторону нужного рыла. Увы.- 101 ответ
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@rainmind , повторяю для особо тупых: тебе давали “дельный совет” заткнуть гнилую пасть достаточно давно, но ты же ей стучишь до сих пор? Поэтому “засовывай в жопу” себе свои полезные советы и не воняй. Имбецил параноидальный.- 101 ответ
-
- 1
-
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Слушай, точно, гремлино-болезнь. Какие-то лгуны мерещатся, ложь. Сидеть и помалкивать, токсичный мудак, положено тебе. Возле параши. Ибо, как сказано выше, единственное, на что ты способен, срать ртом. И не более. То есть помимо токичного говна, ты еще и тупой идиот? ну это вопрос риторический. Смех без причины – признак всем известно чего. Давай больше скобочек. Мало ли, вдруг кто не знает, какой ты убогий тролль? Естественно, не можешь. Ты можешь только срать. Что и делаешь с завидным постоянством.- 101 ответ
-
- 1
-
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Насколько я знаю, и так, и так – писать правильно. Так что какая разница, какие формы использовать в разных случаях?- 101 ответ
-
- 1
-
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Я помню про “курок”. И сознательно написал про крючок. Ибо курок не нажимают, его взводят. У снайперки, с которой стоит Макс, наружного курка вообще нет. Так что там именно спусковой крючок *Зануда-мод off*
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Неа. ты себе льстишь. Процентов 90% твоих комментариев – токсичное говно, в которое тебя тычут не в первый раз. С “аргументами” в духе “я так сказал”, о чем говорилось выше. Так что говноед у тебя в зеркале, малыш. Во-во. В жопу ты пойдешь, ибо твои аргументы находятся на уровне “это говно”, и все, лол. В который раз требует человек, который единственное, что может – срать ртом на публике. И не способен вменяемо общаться с другими людьми. Из башки когда свое говно выльешь – тогда поговорим. А теперь смотри, как я могу говорить по-твоему. Вторая часть подчеркнула и развила все достижения первой части, представив самый разнообразный игровой опыт, расширив геймплейные механики, сюжет и вселенную проекта. Теперь это не просто блуждания по коридорам, но неплохо поставленный фантастический триллер с расширенными возможностями – например, без ограничений при перемещении в воздушном пространстве. Ну и плюс ко всему, куча интересных декораций – тот же поезд чего стоит. Также радовал расширенный бестиарий. Смена жанра может быть спорной, но в данном случае она прошла удачно. Как “Чужом” и “Чужих”. Сказал человек-токсичное говно. Так и будешь ко всему цепляться? Ок, я так тоже умею. А хваленая вторая предоставляла точно такие же аспекты. Можно было открывать школьников-некроморфов или младенцев, когда добирался до соответствующих локаций. В третьей части появлялись мутировавшие собаки, когда открывал нужный уровень. Или пришельцы-некроморфы, когда окзывался в руинах. Или солдаты-некроморфы, когда оказывался на заброженной базе. Перечислять можно долго. А. ну это твоя классическая формат “а ты, а ты”, прямиком из детского сада. Если ты везде видишь говно – тебе надо башку лечить. Хотя, похоже, давно уже поздно. Во, уже и предложения читать разучился. Болезнь прогрессирует. Пруф-то где, тупой ты балабол? Как ты там говоришь? “Засунь себе в жопу свои убогие фантазии”. Полно, да. Но многие из них хотят именно заработать на своем творении. Оно уже это сделало. Как и всегда. Везде, где появляется этот кадр, начинает вонять его кислотным дерьмом, которым оно всех и вся обрызгивает. Ну тебе первому давно предлагали заткнуть твою вонючую пасть, откуда ничего кроме говна не вылезает. Ты ж до сих пор ей щелкаешь. Все твое “выражение” в итоге складывается в упомянутую выше схему “я так сказал, кто не согласен, тот говноед”. О, знакомые слова. Когда сам постоянно обсераешься, грызешься со всеми, а потом обвиняешь всех в клевете. Гоблин покусал, признавайся?- 101 ответ
-
- 2
-
-
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, опять же. Судя по синопсису, нас ждет какой-то пересказ оригинальной истории. С добавлениями и изменениями. Насколько сильными – пока неизвестно. Я как раз сторонник бережного отношения к оригиналу. Насколько я знаю, большая часть поклонников тоже. Если EA внезапно бахнет что-то совсем необычное – опять утонет в волне критики. Создание ремейка по любимому игроками проекту – как хождение по минному полю. Если же это все-таки будет пересказ – выше уже не раз сказали. Игра не настолько старая, чтоб там что-то заново пересказывать. Учитывая незаконченность оригинальной трилогии. Вообще, думаю, все были бы довольны просто адекватным спин-оффом, тогда б и не было срачей и хейта на старте.- 101 ответ
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец со спускового крючка — все было кончено
-
Подробности режима-конструктора Portal из Battlefield 2042
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Нет. Геймплейно обе части показывали правильную эволюцию серии и делали правильные акценты. “Первая” часть, плюс ко всему, была весьма неплоха стилистически. А вот пятерка – да, внешне была чистым балаганом, похожим не на войну, а на сборище дешевых страйкболистов. И вот теперь DICE помимо чисто внешнего свойства сливает и геймплей, превращая проект в дебильный цирк.- 17 ответов
-
- ea
- battlefield
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Новый трейлер и дата релиза необычного приключенческого экшена Lost in Random
james_sun добавил тему в Игровые новости
Electronic Arts и студия-разработчик Zoink анонсировали дату выхода Lost in Random. Electronic Arts и студия-разработчик Zoink анонсировали дату выхода Lost in Random. 10 сентября 2021 года игроки по всему миру смогут отправиться в опасное и причудливое королевство Случайности. В этой мрачной стране чудес выживают лишь храбрейшие, поэтому игрокам предстоит научиться склонять удачу в свою пользу. В честь анонса был опубликован официальный геймплейный трейлер, в котором продемонстрирован игровой процесс Lost in Random. Игра предложит особую смесь из взрывных боев с игральными костями, стратегических возможностей при помощи заморозки времени, а также различных способностей и заклинаний. В королевстве Случайности правит злая Королева. Оно разделено на шесть темных миров, в которых жизнью управляет черная игральная кость. Управляя главной героиней Ивен, игроки смогут изучить таинственные улицы королевства, встретить его непредсказуемых жителей и выполнить неординарные задания, чтобы спасти ее сестру Одд из лап Ее Величества. На своем пути героиня объединится с ожившим игральным кубиком Дайси. Вместе им предстоит пережить немало приключений. Случайность в мире Lost in Random — не то, чего стоит бояться или что стоит контролировать. Это сила, которую нужно принять и обуздать. Сообщается, что игроков ждет старинная сказка с современным посылом, которого редко касаются в видеоиграх. Случайность в королевстве правит всем, и этот принцип глубоко укоренен в инновационном игровом процессе Lost in Random. Ивен может собирать монеты, чтобы выучить новые атаки, получить особые способности и многое другое: все это пригодится ей в многочисленных тактических сражениях. С помощью своей рогатки героиня будет противостоять смертоносным противникам и сбивать энергетические кубы, усиливающие Дайси. Накопив достаточно энергии, игроки смогут «выбросить» Дайси, как настоящий игральный кубик, чтобы остановить время и высвободить его мощную магию. Чтобы по-настоящему обуздать силу случайности и бросить вызов самой судьбе, игрокам придется адаптировать боевую стратегию на лету для каждой меняющейся «настольной» боевой арены.- 7 ответов
-
- 1
-
-
- lost in random
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну ты, конечно, тут хватанул. Тогда это было нормально и модно. Тебе просто не зашло. У ремейка РЕ есть свои проблемы – это наличие диких анахронизмов и условностей, а также завышенная YOBA. Но да, ремейки играбельны. Местами даже хороши. Границы размыты у этого понятия. Все-таки и воротить все, что вздумается, оставив лишь начало вектора, тоже не надо. В первом думе не было сюжета, да и экшен по современным меркам был весьма схематичен. Поэтому как и в случае с Ларой Крофт – крути как хочешь. У DS все-таки немного по-другому.- 101 ответ
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
EA анонсировала перезапуск Dead Space
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я же говорю, очередной токсичный высер – пафосных слов много, смысла в них – ноль. Типичный рейндмайнд. Ровно как и первая часть. Это был типичный Sci-Fi хоррор, слепленный из заимствований других проектов. Местами кривой, местами банальный, но в целом – крепкий. Вторая часть расширила и вселенную, и и геймплей, отшлифовав то, что, что было заложено изначально, но не раскрылось. Третья тоже что-то раскрыла, что-то – нет. Лол. Просто лол. Именно это она и делала. С переменным успехом. Еще одна идиотская логика. Привязать геймплей одной части к другой. Фейспалм. Можно много раз написать, что ты пишешь чушь, но вместо этого еще можно перефразировать: в таком случае, первый DE –насквозь вторичный проходной хоррор, созданный на волне успеха четвертого RE. И ничего. Ну не слушать же компаниям всегда хейтерков. ВСЕ игры создаются ради бабла, тем более у EA. Вот это внезапно, да?- 101 ответ
-
- 1
-
-
- dead space
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Стало известно о том, что в период с 15 июня по 15 июля прошли учения «по обеспечению устойчивого, безопасного и целостного функционирования интернета». Стало известно о том, что в период с 15 июня по 15 июля прошли учения «по обеспечению устойчивого, безопасного и целостного функционирования интернета». Сообщается, что в данном случае проверялась возможность работы рунета в условиях физического отключения российского сегмента от глобальной Сети. Учения прошли успешно. Известно также, что в в учениях принимали участие все операторы «большой четверки», а также «Ростелеком», «Транстелеком» и «ЭР-Телеком Холдинг». «Цель учений — определить возможность работы Рунета в случае внешних искажений, блокировок и других угроз. Официальные итоги еще не подведены, предварительно учения признаны успешными», — рассказал собеседник РБК. Представитель Роскомнадзора сообщил, что «в соответствии с законодательством учения проводятся ежегодно, они направлены на повышение целостности, устойчивости и безопасности инфраструктуры российского сегмента сети Интернет».