Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    259

Все публикации пользователя james_sun

  1. Релиз проекта в раннем доступе состоится 12 декабря. Студия Callback недавно выпустила новый трейлер грядущего кооперативного хоррора «Клеть» с живыми актерами. Релиз проекта в раннем доступе состоится 12 декабря.
  2. [Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

    Да. Я не понимаю, зачем нужно в игре с субтитрами перевирать и искажать изначальный смысл. Тут не надо укладывать текст в липсинк. Бери и переводи как есть. Но не, мы будем вырезать целые словосочетания, нам так виднее, на авторов пофиг, че они там хотели сказать.
  3. [Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

    Да, что-то я перегнул палку. На самом деле
  4. Сообщается, что закрытый бета-тест игры займет около двух месяцев, во время которого разработчики будут оперативно исправлять ошибки и добавлять новые возможности. Компания Redneck Studio объявила, что в российской MMORPG Broken Sun стартовало закрытое бета-тестирование. Сообщается, что закрытый бета-тест игры займет около двух месяцев, во время которого разработчики будут оперативно исправлять ошибки и добавлять новые возможности. Сразу по окончании ЗБТ игра перейдет в режим открытого бета-теста с полным перезапуском базы данных игроков. Всех допущенных к ЗБТ пользователей ожидают призы. Записаться на участие можно здесь.
  5. [Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

    То ли дело смотреть мыльные оперы на сотни часов времени. Зато не бегаешь пиксельным человечком. Или не, лучше бухать в баре через день. Или играть в карты. Или в бильярд. Вот это занятие для взрослых людей, а не эти ваши детские развлечения. Есть те, до кого не дойдет, даже если закон выпустят соответствующий. А есть те, кто способен думать. Я аргументирую еще и тем, что в отличие от сериалов и кино, я участвую в событиях, а не просто смотрю на них со стороны. С некоторыми это прокатывает, с некоторыми – нет. Плюс произведения искусства – это не только сюжет как бе. Это и музыка, и атмосфера, и локации, все слагаемые вместе. Кино и сериалы тоже зачастую смотрят не только ради истории. Которую, если захочешь, тоже можно ужать вообще до трех предложений.
  6. [Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

    Сначала связи не уловил. Потом понял, что ты так про нетфликсовую Элли. Дело вкуса, я и так не считал красавицей Хизер никогда. Типичная девочка-подросток. Там надо постараться, чтоб из нее сделать страшилище. Справедливости ради. Персонажи СХ2 вживую выглядят получше, чем на скриншотах. И Лора, и Анжела. А вот Эдди что там урод, что там. Бедняга.
  7. [Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

    @Haoose , я хотел про это сказать в итогах статьи. Но тогда главреда вообще инфаркт хватил бы. Да, тоже от них бы поиграл и в первую, и в третью части. Благо там сюжеты были все-таки попроще, а вот гнетущей атмосферы был вагон.
  8. [Рецензия] Silent Hill 2 (2024) (PC)

    Да, просчитался.
  9. На днях комьюнити-менеджер THQ Nordic Тимур Ходырев рассказал немного подробнее о том, чего стоит ждать от грядущего ремейка Gothic. На днях комьюнити-менеджер THQ Nordic Тимур Ходырев рассказал немного подробнее о том, чего стоит ждать от грядущего ремейка Gothic. В частности, он успокоил общественность, заявив, что разработчики тщательно изучают движок Unreal Engine 5 и стремятся сделать как можно более оптимизированный и технически отполированный проект. В ремейке будет полноценный открытый мир без загрузочных экранов, а также возможность настроить сложность под себя. В игре также заготовлено немало сюрпризов как для новичков, так и для ветеранов серии. Последние могут ждать появления в ремейке новых сюжетных линий и персонажей. Кроме того, Тимур уже подтвердил, что обновленная Gothic получит полную русскую локализацию. Более подробно об этом обещают рассказать в обозримом будущем. Точной даты релиза у игры пока нет. По предварительным данным, она должна выйти в следующем году.
  10. Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России. Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России. За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios. Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям. На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга. Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры. В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки. В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией. Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
  11. Выход игры должен состояться 9 декабря на Xbox One и PC. MachineGames и Bethesda опубликовали релизный трейлер грядущего приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. Выход игры должен состояться 9 декабря на Xbox One и PC. Владельцы Premium-издания получат доступ на три дня раньше. Релиз проекта на PS5 намечен на следующий год.
  12. Игра должна выйти весной 2025 года. Студия theBratans обнародовала геймплейный трейлер мемного экшена «Русы против Ящеров 2». Игра должна выйти весной 2025 года.
  13. 1C Game Studios сообщила дату выхода полной версии игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси». 1C Game Studios сообщила дату выхода полной версии игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси». 12 декабря 2024 года проект завершает стадию раннего доступа. В релизной версии игроки смогут победить Кощея Бессмертного и узнать окончание истории. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» можно будет приобрести в Steam и в VK Play. Сообщается, что на этапе раннего доступа команда разработки активно взаимодействовала с сообществом, собирая отзывы игроков. Благодаря обратной связи проект получил множество улучшений: добавлен бестиарий, переработан интерфейс, появилась поддержка геймпадов, добавлены Подвиги и многое другое.
  14. Релиз проекта состоялся 9 сентября текущего года. Focus Entertainment и Saber Interactive рассказали о показателях эпичного экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Продажи игры превысили 5 миллионов копий. Релиз проекта состоялся 9 сентября текущего года. За это время авторы успели выпустить для своего детища несколько больших обновлений. Следующий большой патч выкатят уже в следующем месяце.
  15. В игре представлена нетаргетированная боевая система (Non-target), благодаря чему сражения станут более динамичными и непредсказуемыми, а исход боя будет зависеть от игрока, а не автоприцеливания. Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил об издательстве новой Action-MMORPG Bellatores на территории России и стран СНГ. Сюжет игры развернется в суровом фэнтезийном мире средневековья, где пять великих домов ведут ожесточенную борьбу за власть, территории и богатства. Игроки смогут выбрать одну из фракций и привести её к величию, используя различные стратегии и тактики. В мире, полном интриг и сражений, каждый шаг будет иметь последствия, и только самые мудрые и решительные смогут достичь успеха. Игроков ждут как политические интриги, заговоры, предательства, так и проявление благородства и мужества. Бои в Bellatores основаны на умениях игрока быстро принимать решения и менять стратегию по ходу битвы. Объединившись со своими союзниками, герои смогут осаждать форты и замки противников, захватывать ценные ресурсы и территории врагов, а также использовать прокачанные умения для возвышения своей фракции. Сообщается, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что позволяет добиться высокой детализации, безупречной графики, реалистичной физики и игры света, а также создать бесшовный мир с большим количеством локаций и динамичной сменой дня и ночи. В игре представлена нетаргетированная боевая система (Non-target), благодаря чему сражения станут более динамичными и непредсказуемыми, а исход боя будет зависеть от игрока, а не автоприцеливания. Большое количество опасных противников побудит игрока изучать сильные и слабые стороны каждого из них и объединять свои способности со способностями товарищей по команде, чтобы лидировать на поле боя. В процессе игры герои смогут свободно развивать различные навыки и специализации, не ограничиваясь выбранным классом. Кроме того, в Bellatores у героев отсутствуют уровни игрового развития, что обеспечит комфорт как новичкам, так и опытным игрокам. Ключевым элементом игрового процесса Bellatores станет грамотное распределение ролей в команде. Релиз игры запланирован на 2026 год и состоится на платформе VK Play.
  16. Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков. Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году. Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков. Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года. Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости. Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества. Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря. Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки. Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд. В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.
  17. Официальное название данного DLC пока не сообщается. Студия Mundfish обнародовала новый тизер грядущего третьего дополнения для шутера Atomic Heart. Официальное название данного DLC пока не сообщается. Его выход должен состояться грядущей зимой.
  18. В игре уже заявлена поддержка русского языка. Студия Aya Games опубликовала тизер грядущего мрачного платформера Ayasa: Shadow of Silence, в котором «свет и тень — ключ к выживанию». В игре уже заявлена поддержка русского языка. Выйти проект должен в следующем году.
  19. Игрокам тут предлагается «исследовать мрачные коридоры, погружаясь в загадки религии и древних технологий», а также управлять «физикой, используя уникальные способности, открывать новые пути, сражаться с врагами и побеждать сложных и опасных боссов». Небольшая отечественная VS/STUDIO представила геймплейный трейлер «научно-фантастической метроидвании с элементами платформинга» Among the Waves (она же «Среди волн»). Игрокам тут предлагается «исследовать мрачные коридоры, погружаясь в загадки религии и древних технологий», а также управлять «физикой, используя уникальные способности, открывать новые пути, сражаться с врагами и побеждать сложных и опасных боссов».
  20. Релиз сопровождался обязательным трейлером и большим обновлением. Компании Focus Entertainment и Hutlihut Games на днях объявили о выходе версии 1.0 кооперативного приключенческого экшена Void Crew. Релиз сопровождался обязательным трейлером и большим обновлением.
  21. Компании tinyBuild и Fire & Frost анонсировали ролевую игру от третьего лица в открытом мире Of Ash and Steel, которая ориентируется «на классических представителей жанра». Компании tinyBuild и Fire & Frost анонсировали ролевую игру от третьего лица в открытом мире Of Ash and Steel, которая ориентируется «на классических представителей жанра». Релиз проекта намечен на следующий год.
  22. Студия Rebellion выпустила ролик, посвященный прохождению одной из миссий грядущего экшена Sniper Elite: Resistance. Студия Rebellion выпустила ролик, посвященный прохождению одной из миссий грядущего экшена Sniper Elite: Resistance. В ролике зрителю демонстрируются различные геймплейные механики и возможности игры. Релиз проекта, напомним, состоится 30 января.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×