Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Damin72

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя Damin72

  1. Фанатский порт Sonic Unleashed на PC и немного про перевод

    Ну, флот он разносил ещё в Heroes. =) Её в этом году точно закончим.
  2. Заранее отвечая на вопрос — да, мы сделаем порт перевода и на ПК. Поэтому если ещё не поддержали наш проект, то... Чего вы медлите? Доброго, на связи FAILING FORWARD. Фанаты выпустили ПК-порт Sonic Unleashed! Теперь в него может сыграть каждый. Инструкцию оставил ниже, но уверен скоро будет сборочка в зелёном Steam. Заранее отвечая на вопрос — да, мы сделаем порт перевода и на ПК. Поэтому если ещё не поддержали наш проект, то... Чего вы медлите? На данный момент собрано 10300 рублей и до первой цели осталось всего пара тысяч. Также напоминаем, что поддержавшие проект могут рассчитывать на следующие плюшки: 500 рублей — доступ к бета-версии перевода на выбранную платформу. 700 рублей — место в титрах игры (или иное поддающееся кодированию место). Ежиные титаны от 1000 рублей получат финальный релиз на неделю раньше. Всем хороших выходных!
  3. Фанатский порт Sonic Unleashed на PC и немного про перевод

    Версию для PS2/Wii делали другие люди. Там и техническая часть отличается.
  4. Соник: Мировое приключение / Sonic Unleashed

    Доброга-га! Большое спасибо за вашу поддержку перевода Sonic Unleashed! Видно, как многие заинтересованы в качественном переводе игры. Мы изучили ПК-версию и теперь точно уверены, что с переносом не возникнет проблем. Также рассчитываем, что по завершению работ разработчики примут наши правки в код и добавят русский язык из коробки. Предлагаем взглянуть на перевод меню ПК-версии. Пришлось слегка попотеть, однако выглядит просто прекрасно, несмотря на черновой перевод. Всем удачи!
  5. Жанр: Action-AdventureПлатформы: X360 PS3 WII PS2Разработчик: Sonic TeamИздатель: SEGAИздатель в России: -Дата выхода: 18.10.2008 Сонику предстоит облететь весь свет, чтобы остановить доктора Эггмана и вернуть мир на Земле. Сумеет ли он остановить пробудившееся божество и не пасть в объятия тьмы? СОБРАНО: 30000 из 50000 https://vk.com/video-154318892_456239211
  6. Фанатский порт Sonic Unleashed на PC и немного про перевод

    Ну так он буквально вчера вышел. =) Приятной игры.
  7. Фанатский порт Sonic Unleashed на PC и немного про перевод

    Ну тут случай немного другой.
  8. Фанатский порт Sonic Unleashed на PC и немного про перевод

    Настолько меньше, что он на ноуте старом работает в 60 кадров с нормальным качеством. Плюс нет багов с эффектами и есть несколько клёвых фишек.
  9. Добрый вечер! Возникла небольшая идея на фоне недавнего слива Duke Nukem Forever, а именно поддержка локализации для будущего патча от Restoration Project. Текстовые строчки уже берутся из INT, субтитры и инфа на карте пока не работают, но в процессе. Остаётся шрифт… Логично сделать его многонациональным, чтобы использовать в дальнейшей базе, но тут момент. Шрифт лежит в Engine.u. В исходниках это дело есть, даже с текстурами. Однако непонятно “А где разметка и прочее?”. Как добавлять языки и как дать игре понять, что “Вот, новый язык!”. Посмотрите, пожалуйста, кто-нибудь. Текстуры — PCX, стандартный UE1-формат, лежат в Textures. Список используемых текстур и внутренних имён шрифтов — файл FontBaseBlargo.uc. Исходники для шрифтов поищу. Заранее спасибо. https://disk.yandex.ru/d/QGyCLof9QAN7hQ
  10. UnityEX

    А-а-а-а-а… Я почему-то “путь” к файлу не учёл. Да, теперь работает.
  11. UnityEX

    Толку-то.
  12. UnityEX

    Доброго! Вышла демка House of The Dead 2 Remake и… UnityEX отказывается извлекать хоть что-то, ссылаясь на длину имени архива. Приложил некоторые файлы. Заранее спасибо. https://disk.yandex.ru/d/n0AMcuU4VBU4RA P.S. Куда поляки засунули текст вообще...
  13. Disney Epic Mickey Rebrushed

    https://drive.google.com/file/d/1sIpoDzgfXal1GdJIYmcyLEgtnIg7Fp76/view?usp=sharing Если есть желание доделать. Авторов данного текста потом подскажу. Глоссарий взят из второй части с добавлением некоторых вещей, которые там отсутствовали.
  14. Disney Epic Mickey Rebrushed

    Хорошо. После работы отправлю актуальный вариант и глоссарий.
  15. Ace Attorney Trilogy

    Доброга-га! Продолжаем адвокатское шествие по платформам, на очереди версия для Android.Мы обновили её до версии 1.0, плюс докинули некоторые изменения в скрипты, так что теперь вы можете пройти "Трилогию" целиком и на своих мобильных устройствах. Загрузить её можно на 4PDA и на Rutracker. Приятной игры!
  16. Disney Epic Mickey Rebrushed

    Мёртв. Если кто захочет доделать, то передам исходники текста и графики.
  17. UnityEX

    Доброго вечера. Понимаю, что уже задолбал, да и в целом не то чтобы важный нюанс (мобильная версия в целом кушает DXT5), но занятно, что если распаковать CRN и запаковать PNG, то в целом-то пакуется, однако в игре превращается в месиво. Если запаковать как DXT5, то всё работает. https://disk.yandex.ru/d/tgljJcmAi2d9YA В архив приложил оригинал, запакованный CRN-вариант и запакованный DXT5.
  18. UnityEX

    До этого тоже Crunch. Это я показал актуальные на момент замены настройки. С одними текстурами работает, с другими (как в архиве) — нет.
  19. UnityEX

    https://disk.yandex.ru/d/KDIRcfqwlfy9ug Storygs1 и ещё один файл сработали. Однако почему-то некоторые другие задники отказываются вставляться, выдавая ошибку “Divided by zero”. Прикладываю файл после вставки, оригинальный и PNG-текстуру (она даже меньше исходной по весу). Вставлял при таких настройках storygs1:
  20. UnityEX

    Скачал. Вроде заработало теперь. Ещё раз спасибо и простите за беспокойство. Обновлено: Нет, всё же потревожу ещё раз. Даже если указать путь к UnityEX_soft, то при обратной запаковке PNG выскакивает ошибка “Divide by zero” и файл ломается. Галочка “Force to crunch” в данном случае не влияет ни на что.
  21. UnityEX

    Спасибо за обновление. Оригинальный (или хотя бы близкий к нему) размер нужен, так как в PS4-версии была проблема, что из-за большего размера графика попросту не отображалась. Возможно и тут было бы что-то подобное, с учётом оптимизации под мобильные устройства. Обновлено: Хм… Теперь программа извлекает только в CRN, а при попытке скормить PNG (с проставленной галочкой Force crunch) или не реагирует или выдаёт Dived by Zero. Обновлено 2: При попытке извлечь спрайт, программа жалуется, что Nwn_Crunch нет рядом с UnityEX, хоть это и не так.
  22. UnityEX

    Доброго. Возник вопрос по запаковке. Собираю мобильную Ace Attorney Trilogy и не получается запаковать текстуры правильно. При открытии файла UnityEX определяет текстуры как ETC2_RGBA8_Crunched. Для конвертации CRN-файлов я докинул NWN_Crunch, сделал текстуру, однако при запаковке Crunched она не становится. И это может стать проблемой из-за размера, так как оригинальный файл весит 557 килобайт, а при сохранении в RGBA32 или DXT5 он весит 8 и 2 мегабайта соответственно. Как можно запаковать с идентичным/близким к оригиналу размером? Заранее спасибо. P.S. Приложил архив и готовую текстуру. https://disk.yandex.ru/d/qGTQY—v9oWDpA
  23. Sonic Riders / Sonic Riders: Zero Gravity

    Ещё не устали от синяка? Во-первых, мы наконец-то доделали последнюю версию первой части Райдеров. А именно для оригинального Xbox. И да, чёрт возьми, она заслуживает отдельной статьи. Расстрельной. Так как релиз снова вышел "большим", то он тоже уехал на Rutracker. И тут мы плавно подходим ко "во-вторых". Нам помогли оформить многие наши переводы в виде раздач на этом самом Rutracker. Так что если у вас возникали проблемы с установкой того или иного патча, то теперь вы всегда сможете их найти там. Пока что доступны не все, но многие работы из нашей коллекции. Хорошего всем отдохнуть!
  24. Жанр: RacingПлатформы: XBOX GC PCРазработчик: Sonic TeamИздатель: SEGAИздатель в России: -Дата выхода: 21.02.2006
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×