Добрый вечер! Возникла небольшая идея на фоне недавнего слива Duke Nukem Forever, а именно поддержка локализации для будущего патча от Restoration Project. Текстовые строчки уже берутся из INT, субтитры и инфа на карте пока не работают, но в процессе. Остаётся шрифт… Логично сделать его многонациональным, чтобы использовать в дальнейшей базе, но тут момент. Шрифт лежит в Engine.u. В исходниках это дело есть, даже с текстурами. Однако непонятно “А где разметка и прочее?”. Как добавлять языки и как дать игре понять, что “Вот, новый язык!”. Посмотрите, пожалуйста, кто-нибудь. Текстуры — PCX, стандартный UE1-формат, лежат в Textures. Список используемых текстур и внутренних имён шрифтов — файл FontBaseBlargo.uc. Исходники для шрифтов поищу. Заранее спасибо.
https://disk.yandex.ru/d/QGyCLof9QAN7hQ