Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

iWaNN

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    58

Все публикации пользователя iWaNN

  1. Геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4

    Некронов существенно обновили с первой части, так что может быть вполне ок) Если народу зайдет (а, мне кажется, шансы есть) — то навыпускают всех) Хаос, наверняка, будет в первом же дополнении
  2. Тока не вовлейкайте его в спор!!!11 А то вон в соседней теме бедолага Сильвер уже по 10му кругу стойко с Даскером дискутирует
  3. Говорят уже какой-то быстрый мод слепили на озвучку, но, думаю, вскорости будет и нормальный)
  4. Издатель да, но разработчик хороший. У их предыдущей РТС даже русская озвучка есть, так что все норм)
  5. Пока непонятно, но возвращение к корням есть (в том числе и строительство базы — в описании к игре). Плюс это разработчик очень неплохой стратегии Iron Harvest, так что есть все шансы получить классическую годную РТС с хорошей кампанией по Вахе) https://store.steampowered.com/app/2272360/Warhammer_40000_Dawn_of_War_IV/
  6. Забавно что DoW4 анонсировали)) Ох не зря ремастерили первый, подогрели, ироды) https://store.steampowered.com/app/2272360/Warhammer_40000_Dawn_of_War_IV/
  7. Совсем не ремейк, почему? Ремейк это когда игра заново собрана на другом движке и прочее. Там от оригинальной игры тока база, на которой она основана. Все остальное — новое и сделанное заново. Считай ремейк — совершено новая игра по мотивам. Ремастер — это когда в основе остается оригинальная игра, но с существенными доработками, игра не выглядит точно так же, как на релизе, некоторые программные механики уже другие (потому и есть вопросы с работоспособностью модов для DoW). А патч — это правки оригинальной игры, без существенных изменений ее внутряка. Визуально игра остается неотличимой от того, как она выглядела на релизе. В случае с DoW: DE — это именно ремастер, а не патч. Продавать его за небольшую денежку вполне норм. Хотя конечно некоторые разрабы такие штуки дарят. Но не все) Потому осуждать тут впринципе особо нечего. Особенно учитывая, что, судя по отзывам, аудитории ремастер DoW вполне зашел) Я ожидал, что будут громить, а оно вполне. Получился неплохой ремастер с нужными игре правками, которые патчем не исправить, надо было имено базу и ядро пересобирать. Может ему Сердж доплачивает, чтоб активность на форуме была?
  8. Ремастер, это уже считай крупная доработка игры, у которой давно закончилась поддержка. Разработчик проделывает достаточно существенную работу, не доводит существующую игру до ума (что делают как раз патчи), а переделывает ее под современные стандарты. У DoW это вполне заметные и существуенные доработки (я на первой странице их все указал). Это вполне может стоить небольших денег (которые за ремастер DoW и просят, да еще и со скидкой для тех, кто покупал игру ранее и все это на фоне ценника новых игр в 100 баксов). Ну и разве что если это не перелопаченный от и до ремастер, как например StarCraft (на мой взгляд лучший ремастер, что когда либо выходил) — там можно и полноценный ценник ставить, так как работа проделана огромная.
  9. Пиявилась позже, но ключик от Соулсторм (и, кажется, и от остальных версий DoW) можно было активировть в Стиме и игра добавлялась в библиотеку На релизе, объективно, была тока пиратка, лицуха появилась позже) Мы с друзьями в первый же день появления пиратки взяли копию и всю ночь рубились по сети, ухх огнище было (да и остается огнищще, как ни странно, шикарная игра)
  10. Смешно, что за орков в DoW можно строить пачки гретчи...нов
  11. Я выше писал список важных правок, что оригинал после часа игры в мультиплеере, когда массовые замесы, начинал тупо фризить на долю секунды с постоянной периодичностью — теперь, к примеру, этого нет, поправили. Сделали нормальный UI под широкоформат, нормальный фуллскрин-оконный режим. Модами пытались делать, но все было криво и косо. Так шо не, лично для нас, старичков, обновление прям очень хорошее. Оригинал с его проблемами теперь совершенно не актуален. Вопрос теперь тока чтоб расширяющие игровой процесс моды все заработали нормально, и будет совсем круть) Пишут, что старались поддержку модов сохранить, но я пока не пробовал еще ставить)
  12. Хз, вот у нас даже близко не так - своя компашка, гоняем мультиплеер и оригинал это боль. Никакие моды не в состоянии привести игру к такому виду, как в ремастере, ибо там, в первую очередь не графон подтягивали а нутро. Оригинал теперь перешел в папку Скрытое и, думаю, уже больше никогда к нему не вернемся. Ремастер поправил все проблемы, что модами не могли решить и вполне понятно почему — нет доступа к исходникам.
  13. Вполне стоит, особенно для тех, кто до сих пор играет. Мало того, что скидка владельцам оригинала 33%, так там еще и действительно нужные доработки, которые толком даже и в патч не впихнуть. Если по пунктам: Важные плюсы: - все 4 игры в одной, кампании переключаются из меню - больше не нужен мод на камеру - она стала наконец нормальной по дальности - не нужен "взлом" доступности всех фракций для мультиплеера - все доступны, не нужно ставить все 4 игры - мультиплеер больше периодически не входит в режим "пауза" на доли секунды в массовых зарубах (то, что меня больше всего раздражало), пофиксили - русская локализация в Стим-версии (в оригинальной не было, тока модами накатывалась) - обновленный под широкоформат интерфейс, без этого мерзкого растягивания квадратной миникарты в ромб, нормально работающий широкоформат для всех 4х игр (раньше на оригинал надо было шаманить или вообще забить и играть 4:3) - нормальный фулскрин оконный режим Приятное: - хорошо обновленные текстуры, сохранившие классический вид - внезапно, нормально обновили еще и модели, теперь нет этих уродских пятиугольных "кругов" на стволах - тени, свет Из минусов пока одно единственное - мультиплеер основан на Соулсторме с его ненужными летающими юнитами, надеюсь заведут режим переключения версий Лично я сначала тоже скептически подходил к этому релизу, памятуя, как халтурно поступили с обновленным пейсморин 1, но тут все на месте, действительно нужный ремастер по вполне нормальной цене (особенно по нынешним меркам).
  14. Guns of Fury

    Кто-нибудь знает, почему русификатор тока на свич, а на ПК нет?
  15. Объявлена дата выхода нового Painkiller

    Кажется, что немного другое, чето типа лефтфодед, но таких лефтфодедов уже стока развилось, что полностью утомили и лично у меня к ним никакого интереса нет. А, если учесть, что тут портят еще и прекрасную франшизу — так только злость, скорее.
  16. Объявлена дата выхода нового Painkiller

    И все признаки кооп-фармилки до одурения на 4х игроков. Прям совсем чем-то нехорошим отдает игра. Буду ждать релиза и только после него решать — стоит ли вообще ее приобретать)
  17. Вот пока непонятно, я склоняюсь к тому, что презентационный трейлер — очередная фейк-постановка. Слишком там уж все очень хорошо. Если все это в реалтайме в геймплее от неопытной нонейм команды без серьезного финансирования работает — то чего тогда все остальные до сих пор так не делают? Да и геймплейный трейлер, что вышел позже — без всех этих фишек а то место, где в геймплее есть зомбак — анимации и физика максимально простецкие, все как во всех обычных играх сейчас. Тех наворотов с расчленёнкой, физикой и анимацией не видать. И сразу-же после первого же выстрела ролик заканчивается) Плюс за них взялись Мундфиш, у которых у самих в первом трейлере Атомик Харт было очень много всего навалено, что в игре не появилось. Потому пока с ILL все очень непонятно. Все та же пыль в глаза и ни грамма реального геймплея с этими наворотами. Стремление сделать такую игру — очень крутое, но что будет в итоге — пока хз. Лично я очень жду реального геймплея с наворотами, чтоб можно было заценить, как оно все-таки будет на релизе)
  18. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Угу, я что-то подобное и имею ввиду, так что все будет норм) Для НФ все это в порядке вещей и никакой навязанности из-за прошедшего бума на все это)
  19. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Ну с таким подходом можно вообще всю свою жизнь превратить в постоянные придирки ко всему Все это — художественные произведения и везде нормально — что-то допускать и закрывать глаза на некоторые шероховатости. К ужасу Экспанс совсем не близок, так как он пытается как раз объяснить и продумать многие моменты. Какие-то косячки и вопросы к некоторым моментам — да, конечно. Но как цельное произведение оно очень неплохо занимает свою нишу действительно годной научной фантастики. Мне очень нравится базовая концепция, что произведение уделяет внимание не только политическим, человеческим отношениям, не только боевичковой части но и то, как мог бы, приближенно к реальности, действительно выглядеть и функционировать подобный мир. И в произведении огромное количество таких интересных мелочей, за что и стоит его ценить) Я после сериала еще и весь цикл книг прочел, так что задуматься в процессе чтения можно было о многом) Другое дело — хочется ли ругать или придираться к каждой мелочи просто потому, что авторы хотя бы попытались как-то это интересно описать, а не просто сказали — вот это так работает примите это и дальше наслаждайтесь пиу-пиу — в Экспанс — совершенно не хочется) Кстати, забавный факт — сериал по Экспанс довольно точная экранизация книг) Я, как прочитавший всю серию, от сериала как раз получил даже больше, чем ждал) С Властиленом Колец всеж таки было немного не так — там экранизация прилично так отходили местами от книг и я очень хорошо помню жаркие споры после сеансов каждой части — что сделали не так и как надо было, от читавших серию Ну и, если вдруг — я считаю экранизацию ВК просто отличной, да и на выходе считал) А все потому, что оттуда убрали дурацкого Тома Бомбадилла (если что, шутка, но мне правда не нравилась эта часть в книгах). В Экспанс наверняка будет дофига таких отношений, там это в основах книг заложено - Астеры, живущие большими семьями да и вообще идея общего и целого, без различий и полов Но это не повесточка и пропаганда — потому это не проблема) У Совокотов все игры так сделаны, а не тольтко эта. Полная локализация только на одном языке — английском (да и то в предыдущих cRPGшках — даже английская озвучка не полная, так как килотонны текста). Субтитры на русском на месте. Продается в ру-регионе. Делаем выводы?)) Ну и что лучше — сделать полную локализацию на несколько языков или прописать более обширные диалоги (которые трудозатратно озвучивать из-за их объемов) и сделать глубже какие-либо игровые механики? Как по мне — второе очевидно выигрывает для ролевой игры.
  20. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Пытался, аж три раза начинал) Но это очень посредственная фантастика, ближе к фентези скорее. А за Экспанс то переживать нечего, там все итак на голову выше многих фантастических произведений, его защищать нечего, просто считаю, что придираться надо разумно — если уж придирки к лежащим ремням на креслах в Экспансе, то тогда МЭ в сравнении с этим — детская фентези книжка, вот и все) Так что мне незачем вообще “реагировать” на “косячки” Экспанса, так как там где у Экспанса “косяки” — у других вообще пустота и ничего нет) А о чем тогда спор? Если признаете, что Экспанс на голову выше и глубже многих других произведений и имеет высокую планку, но пусть тянут еще выше — так ну вот они сделали хотя бы так, что уже неплохо. На голову выше многих, за это Экспанс и любят. А “оправдывать низким бюджетом” — это вообще как, типа давайте увеличим бюджет на создание визуала невесомости и забьем тогда на другие элементы сериала? Так вам тогда ченить другое сразу же не понравится. Мастерство создателей как раз в том, что они умудрились в небольшй бюджет впихнуть и важные для НФ вещи, которым обычно никто внимания не уделяет. Нет, это не уровень ЗВ потому что в ЗВ вообще нет никаких попыток что-то объяснять) В этом и прелесть Экспанс — там пытаются интересно и оригинально объяснить и описать многие фишки в деталях. И кстати, тогда уж вопрос — а что тогда здесь делаете, раз Экспанс так триггерит на желание придираться? Я вот не могу себе представить, чтоб я лазил по темам МЭ и спорил там с местными. Значит наверно таки Экспанс нравится или настока не нравится, что надо обязательно всем об этом донести?
  21. Шикарно) Очень жду озвучку, игра совершено не позволяет отвлекаться на сабы в процессе прохождения) Озвучка там просто копец как нужна)
  22. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Ко всем играм, начиная с их первой игры — первого Пасфайндера, так выходили дополнения. Странно ожидать от студии то, что она никогда не делала) Плюс ко всему — на релизе игра полная, ДЛЦ дополняют уже доступный контент вширь, а не продолжают его дальше, как это, кстати, часто бывает как раз у других студий. Основной сюжет от начала и до конца доступен в уже релизнутой игре без дополнений. Удивительные претензии к мелочам к довольно проработанной НФ и при этом к Масс Эффекту вопросов никаких и все нравится? Там же вообще “детский сад и фентези с резиновыми рожами”, по типу ЗВ тогда, если так же начать придираться В Экспанс то как раз очень много чему уделяется внимание там, где подавляющее большинство фантастики вообще даже не пытается что-то продумывать — кораблики летают, гравитация есть. Все. Если Экспанс подвергается такой критике, то тогда все остальное должно быть вообще на дне А так вообще, как пример, в сериале сделали хорошую физику волос в невесомости. Не везде, понятно — бюджет не резиновый, но сделали. Другие болт на это кладут обычно.
  23. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Идеальных произведений не бывает, это вроде очевидно, потому какие-то вещи можно простить или опустить, если они работают на ситуацию и если произведение вцелом имеет очень много интересных и хороших элементов. А происходящее с этим персонажем в сериале лучше работает на его раскрытие. Собственно, сам рассказ был написан отдельно от книг сильно позже, там про эти события вообще ничего нет. А в сериале этому уделено внимание. Уже улучшение в сравнении с книгами и не противоречит тому, о чем я написал, так что спасибо за пример)

×