-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Rederik
-
Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut
Rederik ответил в тему пользователя Lecter116 в Русификаторы
Это всё круто, но мне приглашение никто не прислыал на ноту, а игра у меня и так есть. -
Обычно выскакивает предупреждение синего цвета. С ними проблем не было. Но сегодня русификатор звука хотел поставить и вот... Что то ссыкотно (( Вредоносный файл
- 137 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Я просто напомню, что "EasyAntiCheat now verifies content has not been tampered with to prevent content modification cheating methods."
-
Отечественные кракеры взломали Denuvo в играх NieR: Automata и Sniper: Ghost Warrior 3
Rederik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я что то не вижу у источника сообщения что следующие на очереди дизонред 2 и прей. -
Late Shift Жанр: Adventure Платформы: PlayStation 4, Mac, PC, iPhone, iPad, Xbox One Разработчик: CtrlMovie Издатель: Wales Interactive Дата выхода: 18 апр. 2017 Late Shift - криминальный FMV-триллер с невероятно высокими ставками. Вы окажетесь в эпицентре лондонского ограбления и выберете своё приключение в интерактивном кинофильме с меняющейся историей, ведущей к одной из семи концовок. Ваши решения определяют вас. Субтитры доступны и легко редактируются, так как являются стандартными .srt файлами. https://drive.google.com/open?id=0Byf-dsgGs...em51eEhVd0FsSEk
-
А вот не искал он через поиск на форуме. По ссылке показывал что топик удалён ((
-
1. Выше среднего 2. Занимался переводами в составе группы (Dotstudio, R.G. ExPromt) и самостоятельно 3. От пары часов в неделю.
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Я бы покупл ещё больше лицензий? Если бы цена была адекватной. Так, например, недавно хотел купить лицензию винды 10, но посмотрев на ценник решил потратить сбережения на что ни будь действительно необходимое. А Винду просто скачал с официального сайта майкрософта и не активируются. В прочем, если цена соответствует моему интересу к игре, то почему бы не потратить на неё своих уровнозаработанных? Если не устраивает цена в стиме - обратитель на какой ни будь Гамазавр или Пэйо. Цены там разнятся со стимовскими. И какой ни будь Дизонред обойдётся по адекватной цене в 1300, как и Резик7. В прочем, если у игры нет защиты, нет ачивок, нет мультиплеера и вообще она сама мало отличается от пиратки по содержанию, то я и не буду её покупать по цене явно взятой не пойми откуда. Как пример старый-добрый котор. За который в стиме хотят 250 рублей. Её даже на полку не поставишь! А игре, меж тем, уже больше 7 лет. Короче. Платить или не платить, а если платить то кому и сколько это личный выбор каждого. Меня не особо волнует что тот же Резик7 взломали так быстро и я мог бы поиграть в него погодя пару дней. Я заплатил за игру. Я получил удовольствие от игры. И ещё не известно, стал бы я доигрывать её до конца если бы скачал пиратку. Сейчас я проходу её второй раз, что бы выполнить ачивки. И это одна из причин реиграбельности и дополнительного экспириенса по игре, о которой так часто забывают. Я вроде все сказал. Сорян за ошибки -пишу с телефона.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новости от Prometheus Project: релиз перевода The Last Crown: Midnight Horror
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
И если бы не существовала официальной русской версии, цены бы ему не было. -
В детстве многие обыденные вещи казались довольно страшными и таящими в себе опасность. Чернота в конце коридора, омут озера, полуоткрытый шкаф. Они таили в себе детский страх неизведанного под названием "Что-если". Что если там монстр, что если мама не вернется, что если по дороге в магазин [censored]ган отнимет деньги. Такие догадки сильно терзали меня. Мои мама с папой иногда работали в ночную смену и оставляли меня в квартире одного. Мне было лет 10 и я мог о себе позаботиться. Но когда за окном начинало садиться солнце, я включал свет на кухне и в двух комнатах, потому что боялся. Став взрослым, я уже понимал что в темноте ничего нет. Что это всего лишь моя разигравшаяся фантазия порождает монстров после просмотра очередного ужастика. Да и многие другие вещи перестали казаться какими то зловещими. И со временем я уже не боялся подобной ерунды. Вы не поверите, я на долгое время забыл это гнетущие чувство. Даже думал что избавился от него навсегда и теперь у меня супер стальные нервы которые не способны расшатать даже самые навороченные ужастики. Так было ровно до того момента пока не вышла Амнезия и я не почувствовал что страх на самом то деле никогда не покидал меня, и только ждал момента когда можно будет выпрыгнуть на меня из темноты. Оставив на едине с монстром "Что если". Поддавшись тенденции выпускать ходилки со скрытым смыслом, Фрикционалы выпустили игру по стандартным канонам данного жанра, разбавив его механикой Амнезии, как в плане геймплея, так и вкраплениями ужастика. Что на мой взгляд это и убило игру. Точнее вырезало из игры тот участок головного мозга что отвечал за страх. Закинул его в морозилку, а потмо пришил обратно. Я не могу им простить что они убрали ту божественно прекрасную возможность прятаться от монстра в шкаф. Убрали необходимость в поиске предметов. Добавили кучу монстров, но при этом сдели их очевидными, а не потаенными. Все они мутанты порожденные сумасшедшим ИИ. И на этом все. Тайны больше нет. 10 часов чтения мыльного текста о ком как здорово попасть в Ковчег и попыток заставить возжелать этого самого самим игроком, да бы в конце "обломать". Давать на протяжении игры множество моментов вершить чужие судьбы, но без каких либо значимых последствий. Красивый концепт, а не игра. В подобной ситуации говорят что лучше почитать книгу. Ну да, а еще сыграйте в Систем Шок 2. Которая в свое время была куда более пугающей и гораздо более разнообразной ВО ВСЕМ. А Сома, это просто пыль в глаза. Соеобразный Интерстелар, где затянутый хронометраж проводит вас через красивые инсталяции и декорации, приводя к довольно очевидному финалу. Как Хоррор игра не очень. Как мыльцо с хождением и рассуждениями на псевдо филосовские вопросы - дворянам понравится. 7 баллов игре.
-
Перевод Модификации Проект Бразилия версии 1.3.1 Мда, уж. Редко я выкладываю файлы, но 3 месяца назад что то меня петух клюнул и я занялся переводом. Назвать его хорошим или даже средним я не могу, так как текста было много, а времени было мало. В итоге получилось то что получилось. Куча ошибок, опечаток, неправильно переведенного текста. Можно сказать делать перевод для себя, учил английские идиоматические выражения и учился искать синонимы словам. Если кто решит исправить косяки, милости просим. https://drive.google.com/file/d/0Byf-dsgGsLrQVmQxdHY2TzdWRWs
- 73 ответа
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 2)
-
Новости от Tolma4 Team: релиз перевода Life is Strange: Episode 4 — Dark Room
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Что то у меня игрушка крашится. Удалил перевод, все заработало. Предыдущие переводы работали отлично. -
Перевести на русский вообще не проблема. Вот не капли не проблема. Проблема только народ собрать что бы быстрее это сделать.
-
Сейчас в КС читаки повылезают с купленными по дешёвке играми. В прочем как всегда.
-
[Авторская колонка] Пластмассовый мир, или исповедь в духе «Хотеть не вредно»
Rederik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Какой то Ваномас-стайл. Тому не травятся текстурки в современных играх и объяснять ему что современные компьютеры просто не потянут все его желаемые навороты, просто бесполезно. Всё это возможно реализуют в будущем, но на данном моменте развития технологий компьютерных игр это запредельно круто. -
В Steam открылась продажа Grand Theft Auto 5 за рубли
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Если у кого зарплата 8 тысяч рублей, то об играх они должны думать куда меньше. -
"Игра красива" Да у меня от одного взгляда главного персонажа коробить начинает.
-
Новости от Tolma4 Team: релиз перевода The Vanishing of Ethan Carter
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Comics Sans... Всё плохо. -
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Rederik ответил в тему пользователя Mrakvampire в Русификаторы
Игра не проходима с этим русификатором. Во время диалога с Гилбертом Бейтсом пропадают строчки ответа. Так же, есть путаница в строчках которая видна на протяжении игры. Вывод, ставить русификатор от фаргуса. -
Deep Silver анонсировала экшен Escape Dead Island
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ой треш. Ужас. Слив денег. -
Можно посмотреть качество перевода.
-
С оценкой не согласен по причине того что автор рецензии сухо перечисляет только саму суть геймплея, при этом описывая только отрицательные стороны, а так же относит к минусам игры явно интересные задумки геймплея. Так же не стоит забывать что у игры есть история, которая действительно интересна. Записки оставленные разными людьми при жизни рассказывают историю ни чуть не меньше чем события разворачивающиеся прямо у игрока под носом. От того игра крайне требовательная к знанию английского, плюс фантазия не помешает. "Герой не говорит... впрочем, на комментарий увиденному его не подвигнут ни первый монстр, ни воскрешение после смерти, ни встреча с телепортирующейся женщиной в красном. " Диалоги в игре имеются. Можно говорить с призраками, получить от них задания, даже с девой в красном можно поговорить. И пусть выбор фраз ни на что не влияет, главное что выбор присутствует, а так же имеется ответная реакция собеседника. И отсутствие озвучки, на мой взгляд, очень правильное решение учитывая изначальную концепцию чёрно-белой игры. Ну и на последок. Бои в игре действительно просты. но только за счёт малого здоровья противника. Советую увеличить сложность в настройках. И тогда боевая система развернётся для вас в новых красках. Томагавки, мушкеты, пистоли, луки, фляжки с водой. Всё пойдёт в ход. И не долгий геймплей игры (5-6 часов) станет для вас наполнен яркими событиями стычек с врагами. Игровая оценка 7.5-8 баллов
-
GameSpy закроется 31 мая, у сотен игр перестанет работать мультиплеер
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зато Стим есть на ПС3 -
А мне игра понравилась (за исключением последней главы), но скорей всего из за того что я не сравнивал её с предыдущей. Прошёл игру никого не убивая, наверно от этого и сложность была для меня адекватна.
-
Жил был человек кривенький немножко И шагал тот человек по кривой дороже. На дороге он нашёл гнутую копейку, На неё он преобрёл кровиого котрейку. Кот ловил кривую мышь, ну а этого кроме Жили все они втроём в кривоватом доме.