Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Rederik

Пользователи
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rederik

  1. Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut

    Это всё круто, но мне приглашение никто не прислыал на ноту, а игра у меня и так есть.
  2. Grand Theft Auto: Vice City

    Обычно выскакивает предупреждение синего цвета. С ними проблем не было. Но сегодня русификатор звука хотел поставить и вот... Что то ссыкотно (( Вредоносный файл
  3. Friday the 13th: The Game

    Я просто напомню, что "EasyAntiCheat now verifies content has not been tampered with to prevent content modification cheating methods."
  4. Я что то не вижу у источника сообщения что следующие на очереди дизонред 2 и прей.
  5. Late Shift

    Late Shift Жанр: Adventure Платформы: PlayStation 4, Mac, PC, iPhone, iPad, Xbox One Разработчик: CtrlMovie Издатель: Wales Interactive Дата выхода: 18 апр. 2017 Late Shift - криминальный FMV-триллер с невероятно высокими ставками. Вы окажетесь в эпицентре лондонского ограбления и выберете своё приключение в интерактивном кинофильме с меняющейся историей, ведущей к одной из семи концовок. Ваши решения определяют вас. Субтитры доступны и легко редактируются, так как являются стандартными .srt файлами. https://drive.google.com/open?id=0Byf-dsgGs...em51eEhVd0FsSEk
  6. Late Shift

    А вот не искал он через поиск на форуме. По ссылке показывал что топик удалён ((
  7. Notabenoid — инвайты

    1. Выше среднего 2. Занимался переводами в составе группы (Dotstudio, R.G. ExPromt) и самостоятельно 3. От пары часов в неделю.
  8. Я бы покупл ещё больше лицензий? Если бы цена была адекватной. Так, например, недавно хотел купить лицензию винды 10, но посмотрев на ценник решил потратить сбережения на что ни будь действительно необходимое. А Винду просто скачал с официального сайта майкрософта и не активируются. В прочем, если цена соответствует моему интересу к игре, то почему бы не потратить на неё своих уровнозаработанных? Если не устраивает цена в стиме - обратитель на какой ни будь Гамазавр или Пэйо. Цены там разнятся со стимовскими. И какой ни будь Дизонред обойдётся по адекватной цене в 1300, как и Резик7. В прочем, если у игры нет защиты, нет ачивок, нет мультиплеера и вообще она сама мало отличается от пиратки по содержанию, то я и не буду её покупать по цене явно взятой не пойми откуда. Как пример старый-добрый котор. За который в стиме хотят 250 рублей. Её даже на полку не поставишь! А игре, меж тем, уже больше 7 лет. Короче. Платить или не платить, а если платить то кому и сколько это личный выбор каждого. Меня не особо волнует что тот же Резик7 взломали так быстро и я мог бы поиграть в него погодя пару дней. Я заплатил за игру. Я получил удовольствие от игры. И ещё не известно, стал бы я доигрывать её до конца если бы скачал пиратку. Сейчас я проходу её второй раз, что бы выполнить ачивки. И это одна из причин реиграбельности и дополнительного экспириенса по игре, о которой так часто забывают. Я вроде все сказал. Сорян за ошибки -пишу с телефона.
  9. И если бы не существовала официальной русской версии, цены бы ему не было.
  10. [Рецензия] Soma (PC)

    В детстве многие обыденные вещи казались довольно страшными и таящими в себе опасность. Чернота в конце коридора, омут озера, полуоткрытый шкаф. Они таили в себе детский страх неизведанного под названием "Что-если". Что если там монстр, что если мама не вернется, что если по дороге в магазин [censored]ган отнимет деньги. Такие догадки сильно терзали меня. Мои мама с папой иногда работали в ночную смену и оставляли меня в квартире одного. Мне было лет 10 и я мог о себе позаботиться. Но когда за окном начинало садиться солнце, я включал свет на кухне и в двух комнатах, потому что боялся. Став взрослым, я уже понимал что в темноте ничего нет. Что это всего лишь моя разигравшаяся фантазия порождает монстров после просмотра очередного ужастика. Да и многие другие вещи перестали казаться какими то зловещими. И со временем я уже не боялся подобной ерунды. Вы не поверите, я на долгое время забыл это гнетущие чувство. Даже думал что избавился от него навсегда и теперь у меня супер стальные нервы которые не способны расшатать даже самые навороченные ужастики. Так было ровно до того момента пока не вышла Амнезия и я не почувствовал что страх на самом то деле никогда не покидал меня, и только ждал момента когда можно будет выпрыгнуть на меня из темноты. Оставив на едине с монстром "Что если". Поддавшись тенденции выпускать ходилки со скрытым смыслом, Фрикционалы выпустили игру по стандартным канонам данного жанра, разбавив его механикой Амнезии, как в плане геймплея, так и вкраплениями ужастика. Что на мой взгляд это и убило игру. Точнее вырезало из игры тот участок головного мозга что отвечал за страх. Закинул его в морозилку, а потмо пришил обратно. Я не могу им простить что они убрали ту божественно прекрасную возможность прятаться от монстра в шкаф. Убрали необходимость в поиске предметов. Добавили кучу монстров, но при этом сдели их очевидными, а не потаенными. Все они мутанты порожденные сумасшедшим ИИ. И на этом все. Тайны больше нет. 10 часов чтения мыльного текста о ком как здорово попасть в Ковчег и попыток заставить возжелать этого самого самим игроком, да бы в конце "обломать". Давать на протяжении игры множество моментов вершить чужие судьбы, но без каких либо значимых последствий. Красивый концепт, а не игра. В подобной ситуации говорят что лучше почитать книгу. Ну да, а еще сыграйте в Систем Шок 2. Которая в свое время была куда более пугающей и гораздо более разнообразной ВО ВСЕМ. А Сома, это просто пыль в глаза. Соеобразный Интерстелар, где затянутый хронометраж проводит вас через красивые инсталяции и декорации, приводя к довольно очевидному финалу. Как Хоррор игра не очень. Как мыльцо с хождением и рассуждениями на псевдо филосовские вопросы - дворянам понравится. 7 баллов игре.
  11. Fallout: New Vegas (+ DLCs)

    Перевод Модификации Проект Бразилия версии 1.3.1 Мда, уж. Редко я выкладываю файлы, но 3 месяца назад что то меня петух клюнул и я занялся переводом. Назвать его хорошим или даже средним я не могу, так как текста было много, а времени было мало. В итоге получилось то что получилось. Куча ошибок, опечаток, неправильно переведенного текста. Можно сказать делать перевод для себя, учил английские идиоматические выражения и учился искать синонимы словам. Если кто решит исправить косяки, милости просим. https://drive.google.com/file/d/0Byf-dsgGsLrQVmQxdHY2TzdWRWs
  12. Что то у меня игрушка крашится. Удалил перевод, все заработало. Предыдущие переводы работали отлично.
  13. Fallout: Project Brazil

    Перевести на русский вообще не проблема. Вот не капли не проблема. Проблема только народ собрать что бы быстрее это сделать.
  14. Steam

    Сейчас в КС читаки повылезают с купленными по дешёвке играми. В прочем как всегда.
  15. Какой то Ваномас-стайл. Тому не травятся текстурки в современных играх и объяснять ему что современные компьютеры просто не потянут все его желаемые навороты, просто бесполезно. Всё это возможно реализуют в будущем, но на данном моменте развития технологий компьютерных игр это запредельно круто.
  16. Если у кого зарплата 8 тысяч рублей, то об играх они должны думать куда меньше.
  17. [Рецензия] Escape Dead Island (PC)

    "Игра красива" Да у меня от одного взгляда главного персонажа коробить начинает.
  18. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

    Игра не проходима с этим русификатором. Во время диалога с Гилбертом Бейтсом пропадают строчки ответа. Так же, есть путаница в строчках которая видна на протяжении игры. Вывод, ставить русификатор от фаргуса.
  19. Deep Silver анонсировала экшен Escape Dead Island

    Ой треш. Ужас. Слив денег.
  20. Deadly Premonition

    Можно посмотреть качество перевода.
  21. [Рецензия] Betrayer (PC)

    С оценкой не согласен по причине того что автор рецензии сухо перечисляет только саму суть геймплея, при этом описывая только отрицательные стороны, а так же относит к минусам игры явно интересные задумки геймплея. Так же не стоит забывать что у игры есть история, которая действительно интересна. Записки оставленные разными людьми при жизни рассказывают историю ни чуть не меньше чем события разворачивающиеся прямо у игрока под носом. От того игра крайне требовательная к знанию английского, плюс фантазия не помешает. "Герой не говорит... впрочем, на комментарий увиденному его не подвигнут ни первый монстр, ни воскрешение после смерти, ни встреча с телепортирующейся женщиной в красном. " Диалоги в игре имеются. Можно говорить с призраками, получить от них задания, даже с девой в красном можно поговорить. И пусть выбор фраз ни на что не влияет, главное что выбор присутствует, а так же имеется ответная реакция собеседника. И отсутствие озвучки, на мой взгляд, очень правильное решение учитывая изначальную концепцию чёрно-белой игры. Ну и на последок. Бои в игре действительно просты. но только за счёт малого здоровья противника. Советую увеличить сложность в настройках. И тогда боевая система развернётся для вас в новых красках. Томагавки, мушкеты, пистоли, луки, фляжки с водой. Всё пойдёт в ход. И не долгий геймплей игры (5-6 часов) станет для вас наполнен яркими событиями стычек с врагами. Игровая оценка 7.5-8 баллов
  22. [Рецензия] Thief (PC / PlayStation 4)

    А мне игра понравилась (за исключением последней главы), но скорей всего из за того что я не сравнивал её с предыдущей. Прошёл игру никого не убивая, наверно от этого и сложность была для меня адекватна.
  23. The Wolf Among Us

    Жил был человек кривенький немножко И шагал тот человек по кривой дороже. На дороге он нашёл гнутую копейку, На неё он преобрёл кровиого котрейку. Кот ловил кривую мышь, ну а этого кроме Жили все они втроём в кривоватом доме.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×