-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
А не лучше ли весь этот технологический сленг и имена собственные вынести в "шапку" тема, как некий FAQ или глоссарий (как, например, это сделал здесь "DK Team" для перевода "The Last Remnant")? Не будет путаницы тогда, всё будут точно знать, как переводить то или иное сложное слово. А то придётся ещё редактировать потом все файлы, чтобы они соответствовали общей стилистике перевода. Удобнее, как мне кажется, иметь некую подсказку для переводчиков, чем в каждом новом топике предлагать варианты и спорить по поводу них.
-
То есть тот "народный перевод" с "AntiStarForce" вы закрываете и останавливаетесь на работе от "NeoGame", которую и будите редактировать? Просто там указан "список файлов, требующих перевода", т.е. работа тогда велась с нуля, а не редактировалась. Или будите доводить до ума и свою локализацию, и "NeoGame"? P.S.: Я, надеюсь, информация официальная, от глав "TTL T.Community"? Просто вы, Jek-pirat, как я понимаю, пока числитесь только на испытательном сроке в этой студии. А почему вообще тема с переводом находится на "AntiStarForce", чем "Zone of Games" не угодил (здесь даже ваш раздел есть)? Какой смысл работать на два ресурса?
-
Ну, а качество? NEOGAME, как правило, свои тексты не вылизывает. Промт, как я понимаю? Его перевод кто-то будет редактировать?
-
Странно, слышал обратное. Может подразумевали скриптовые сценки тогда? А на данный момент, какой из переводов лучше: от "NeoGame" или "народный" от "TTL T.Community"? Или везде промт?
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
"ENPY Studio", а что с переводом? Версию 1.02 выложили в начале мая, а после этого – тишина. Как-то странно, если вспомнить, что после 1.02 люди нашли ещё массу ошибок (да, и вы, наверно, исправлениями занимались). Новую версию русификатора планируйте выпустить? Хотя бы выпустите 1.03 build (или что-то в этом роде), который исправит те ошибки, которые описаны здесь. Или игра пройдена, а перевод заброшен за ненадобностью? Надеюсь, что это не так. Версию 1.02 даже удовлетворительной сложно назвать. -
Проясните ситуацию. Слышал, что данный русификатор не затрагивает видеоролики, т.к. для них просто нет субтитров. Если это так, планируется ли сделать для них сабы? Вопрос, вероятно, к "TTL T.Community", если именно они продолжат работу над данным переводом.
-
В том то и дело, что 1.0.2.1 производительность ухудшил у многих, а 1.0.1.1 ничего особо и не изменил (и ни в ту, и ни в эту сторону). А 1.0.3.1, как мы видим, вообще является промежуточной заплаткой. Патчи уж точно не последние. Другое дело, когда GTA4 залатают так, что в неё можно будет играть без проблем и с удовольствием.
-
Логичнее было бы тогда перерисовать и те старые логотипы ZoG, которые находятся справа, где раздел "Наша Кнопка".
-
Заметил, что слово "Games" из логотипа теперь пишется синим и шрифт другой. На сайт захожу ежедневно. Неужели изменения произошли уже давно, а я просто ослеп? :D
-
Call of Duty: Modern Warfare 2 / Fallout 3: Point Lookout / LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues / Spore: Galactic Adventures / Tropico 3
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Пусть многие ресурсы и утверждают, что в 4-ой части используется собственный движок от "Infinity Ward", но это противоречит хотя бы тому, что открываются игровые архивы как и прежде любым архиватором, структура файлов там такая же, как и в прошлых играх на этой же самой технологии, и визуально где-то угадываются черты "id Tech 3". Ну, и главное: в титрах почему-то "id Software" указан, как автор технологии. Другое дело, что "Infinity Ward" уже так переломатили "id Tech 3", что его, наверно, уже и не узнаешь в CoD6. -
Исправления здесь минимальные. Даже прошлые патчи выглядели посущественнее. Здесь ещё бы понять, что значит "повышена эффективность использования доступных ресурсов в зависимости от обнаруженной версии операционной системы". Как-то уж очень заумно звучит, а смысл непонятен. Прошлый патч (1.0.2.1) меня вообще удивил тем, что понизил с чего-то FPS на 10-ть единиц. Такого в версиях 1.0 и 1.0.1.1, при тех же самых параметрах, я не наблюдал. Даже и не знаю, чего ожидать теперь от 1.0.3.1. Если честно, пока все эти патчи игру до ума так и не довели. Уж точно будут и следующие. Вообще жду некого глобального исправления, а не этих "крох" с минимум нововведений. Да, и многие сейчас утверждают, что заплатка ничего существенного игре не принесла. Вообще-то все прошлые патчи уже включали предыдущие исправления. Почему тогда этот должен быть исключением? Тот же GTA_AG_RU, например, говорит следующее: "по сообщению представителя службы поддержки Rockstar, файл содержит в себе все предыдущие «заплатки», что, в случае необходимости, облегчит переустановку игры, а предназначен он главным образом для подготовки игры к следующему значительному обновлению". Последняя часть предложения более интересна: во-первых, видимо, явным патчем данный файл сложно назвать, если он является площадкой для следующего, а, во-вторых, рад, что скоро появится новое обновление, "значительное", как говорят!
-
Ну, а ко мне какие претензии? Я же сразу предупредил, что заливал не я. Была бы у меня эта игра, я бы понял, что здесь что-то не то. Для этого и предоставил ссылку, чтобы проверили, плюс скрин, чтобы зря не качали. Если фейк (прошу прощения), пусть модеры тот пост удалят.
-
Всплыла здесь одна ссылка: *[/post] Сразу говорю, что "Rus_GHbuh.rar" залил туда не я, ресурсы не разбирал. Игры у меня нет, проверить не могу. Единственное "но": на "VirusTotal" вирусов не находит: Архив состоит из следующего: Тестируйте... А в чём заключалась "неудача"? К счастью (или, к сожалению), первую тему пропустил.
-
После скринов SerGEAnt'a за PC версию становится как-то страшно. А что там будет: консольный порт (с какой тогда приставки) или нет? На "MetaCritic" и "GameRankings" средний балл пока держится в районе 7,7-8,0 (Wii и PS2 в расчёт не беру). http://www.metacritic.com/search/process?s...mp;x=23&y=1 http://www.gamerankings.com/browse.html?se...rev=3&site=
-
Охотники за приведениями не любят PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Подобный сговор ещё нужно доказать. Ни ATARI, ни одна из релиз-групп никогда не говорили (и не намекали), что они заключали такие соглашения, а все остальные посты по этому поводу оставляли простые пользователи, которые к тем конторам уж точно никакого отношения и не имеют. Как известно, релиз-группы тусуются исключительно на собственных и закрытых сетевых площадках, куда простым смертным вход запрещён. Если вы видите сообщение от некого Васи Пупкина, оставленное на общественном форуме или трекере, где он говорит от лица таких команд, знайте, что эта явная ложь. Что же касается "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena", то его взломали даже быстрее "Alone in the Dark". Подобная защита уже не является непробиваемой. Заметьте также, что даже если и был сговор издателя с теми релиз-группами, то игру первой всё же взломали не известные warez-команды, а некий пользователь под ником DarkC0der. Почему такое не может произойти и с "Ghostbusters: The Video Game"? Интернет-сообщество большое, за всеми не уследишь и не договоришься. Другое дело, что в день релиза взломанная игра уж точно не появится. Ну, и фейков NoDVD, наверно, будет предостаточно. P.S.: К слову, "Ghostbusters" уже появился на раздачах и уже взломанный. Ну, это к вопросу о стойкости защиты. -
Охотники за приведениями не любят PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не велика потеря. Мне ближе всегда был синглплеер, чем мультиплеер, который я всегда расценивал как приятно, но не всегда нужно дополнение. Для игр-по-фильму главное же сюжетная компания, а не сетевые баталии. Также сам проект вызывает у меня противоречивые и смешанные чувства. С одной стороны – игра по культовому фильму нашего детства, с другой – трейлеры как-то особо пока и не впечатляют. Хотелось бы, конечно, ошибиться, но пока "Ghostbusters: The Video Game" у меня стоит не в списке тех игр, которые я бы хотел заполучить прямо сейчас. Проект из серии – если будет время и желание. P.S.: А кто издатель и локализатор в России? Или проект пока без хозяина на нашей территории? -
Прошло уже почти три месяца. Я, конечно, не тороплю, но с сестрой вы заинтриговали общественность. Единственный голос, который нам неизвестен. Очень хотелось бы услышать примеры её озвучки. А в чём задержка: человек ушёл из проекта или "DK Team" сейчас не до "Resident Evil 4"? Хоть к концу года локализация появится? Как видим, студия набрала ещё парочку проектов для перевода ("Vampire: The Masquerade – Bloodlines", "The Witcher", "The Last Remnant"). Жаль, если они подвинут релиз RE4.
-
«Call of Juarez: Узы крови» / «Секретные материалы 2. Puritas Cordis» / «Смерть как искусство 2: Охота на кукловода» / «Тургор. Голос цвета»
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А переводить PC версию будет "СофтКлаб"? http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11539 У него там уже давно стоит "русская версия". -
Давно хотел спросить, а ENPY хоть как-то расшифровывается?
-
[Рецензия] Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
А чем там режим CSAA плох? Пресловутой "лесенки" нет, ничего не тормозит. Эффект сглаживания работает нормально. Не сказал бы. У меня переключение оружия было размещено на колесе мыши, плюс часто используемые – на "горячих" клавишах. Всё быстро менялось. Вот их я не заметил. FPS не падал, тормозов и вылетов не было. Если только кровь, которая не у всех включалась, или "Screen Space Ambient Occlusion", который никак себя не проявил в игре (ни в худшую и ни в лучшую сторону), плюс отключал "Anti-aliasing". С первым – не столкнулся, а со втором – выбрал сглаживание. От себя бы поставил 7,5-8,0 баллов. Просто крепкий, хороший проект, но не без минусов. Да, даже "Бухта" образца 2004-ого "Афину" уделывает где-то (по геймплею, а не по графике, конечно), что немного удивляет. Что же говорить про улучшенный вариант. От stealth'a почти отказались с середины... или неадекватная меткость врагов даже в темноте. Минусы, на которые нельзя ни обращать внимания, но они общего впечатления не испортили. Просто хорошее продолжение, на хит не претендующее, которое местами проигрывает, к сожалению, оригиналу. Фанатам "Chronicles of Riddick" и 1-ой части – к покупке обязательно, а всем остальным – по желанию. -
Похуже, но всё из-за того, что он уже 7-мь лет как закончился. Многое забылось, что-то приелось (всё же 9-ть сезонов), на что-то сейчас смотрим с другой стороны. "Fringe" здесь является неким откровениям, пусть и небольшим, и на той же территории. Сериал – явный клон (взять хотя бы эпизод со стареющим человеком, который были и там, и там), но почему-то от некоторых заимствований не попахивает плагиатом. Наверно, хороший актёрский состав, сценарий и режиссура. И деньги, видимо, немалые выдаются на производство, и мифология здесь более разнообразна: корпорации, тайные организации, правительственные структуры, видимо, пришельцы, террористы, и как-то со всем этим связанный Уолтер Бишоп. Для меня весь сериал – некий "New X-Files": обновлённый и улучшенный. Если "X-Files" я где-то на 5-6 сезоне прекратил вовсе смотреть, то 1-ый сезон "Fringe" мне всё нравится и нравится. Жалко только, что здесь нет своего "Курильщика" – колоритный был персонаж. А он уже закончился? Сколько в 1-ом сезоне всего серий? Я вот пока успел посмотреть 16-ть (три оставшиеся ещё лежат на харде).
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Ну, Andylg, причём здесь непонимание нужного контекста? Я ещё выше тому же .SыREgA. пояснил свою позицию. Люди уж точно неглупые, поняли, что подразумевал разработчик, но проблема в том, что в русском языке подобное слово редко применяется в религиозном смысле (термины у нас другие, как, впрочем, и традиции), плюс это значение имеет ещё массу альтернатив (в плане родителей или в уголовном жаргоне). В итоге: персонаж, который должен был нести по замыслу авторов один и единственный смысл – несёт массу. Разумом мы может и понимает, как нужно, а вот душой... А в переводе это является грубейшей ошибкой, т.к. главное его правило – передать правильно смысл зарубежного текста, а если теряется или изменяется суть слова (или оно при переводе автоматически несёт в себе взаимоисключающие варианты), теряется и значимость такой русификации. Печально, что вы этого не понимаете. Я и не требую что-то, а просто высказываю свою точку зрения. Зря вы наезжаете на тех же "паханов". Разве невидно, что термин "папа" и "тюрьма строгого режима" имеют масса исторических и культурных пересечений? Сразу в народе возникают стойкие ассоциации понятно с чем, хотя все хорошо понимают, что разработчики имели в виду здесь совсем другое. И всё из-за того, что здесь применили не совсем удачное слово, как мне кажется (и не только мне одному). Вот и не понимаю, почему вы отказались от того же "отца", "священника" или "пресвятого" и т.д. Уверен, что ассоциации здесь были бы более внятные. От того, что подобная опечатка, ошибка (называйте, как хотите) перешла из перевода "DotStudio", она от этого правилом и не стала. Я поиграл в их перевод в своё время, он мне в больше мере понравился, но "Папа Джо" уже тогда был явным минусом в их работе. Вот это я хорошо тогда запомнил. -
Battlestrike: Shadow of Stalingrad / Duke Nukem Forever / Star Wars: The Old Republic / Wallace & Gromit’s Grand Adventures Episode 2 — The Last Resort!
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Ошибаетесь! Права на интеллектуальную собственность "Duke Nukem" принадлежат не "Take 2 Interactive", а "3D Realms". "Take 2" имеет только издательские права. Уже сейчас (по слухам) George Broussard и Scott Miller ведут переговоры с другими представителями рынка ("id Software", "Epic Games", "Electronic Arts", "Microsoft"), полностью игнорируя "Take 2" , которая уже предложила им выкупить бренд DN за 30 милл. $. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
А мы здесь и не утверждаем, что не догнали. Просто оригинальный смысл, как мне кажется, немного потерян, ассоциации совсем другие. И 6127 человек – это ещё не показатель. Перевод популярный, согласен, спорить не буду, но все ли 6 тысяч пишут об ошибках: некоторым всё равно, а некоторые могли что-то и пропустить. Цифра показательна для фанатского перевода маленькой студии, но согласитесь, что ни на этом форуме, ни на вашем эти 6 тысяч уж точно не присутствуют. Отписываются о bug'ах только парочка людей. -
Ага, если вспомнить, как на 3-ку она перевела "Resident Evil 3: Nemesis" (где озвучкой занимались всего два человека!), "Resident Evil 2" – только субтитры, а "Resident Evil" – вовсе не осилила, выпустив оригинал. Ну, "1C", судя по новостям, уже давно заключили с "Capcom" долгосрочный контракт, мы ещё увидим массу игр от этого тандема (те же "Bionic Commando" и "Dark Void"). Было бы хорошо, если бы переиздали и заново перевели RE1-3. С руками бы оторвал.