-
Публикации
60 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
-
https://register.ubisoft.com/happyholidays2020-day4/ru-RU забираем
-
https://register.ubisoft.com/happyholidays2020-day4/ru-RU забираем
-
-
Запросы на порно по Cyberpunk 2077 выросли на 3420% после релиза игры
SerGEAnt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну вот, а говорите провал провал.- 17 ответов
-
- 2
-
-
- фан
- cyberpunk 2077
-
(и ещё 1)
Теги:
-
После тонкой настройки производительность улучшится на 35% по сравнению с ультра-настройками. Digital Foundry опубликовало полезное видео с оптимальными настройками PC-версии Cyberpunk 2077. Ну вы знаете, когда выдерживается золотая середина между качеством картинки и производительностью. Видео затрагивает настройку с рейтрейсингом и без него. Стоит отметить, что настройки подбирались на очень мощном ПК (i9-10900K/RTX 3090/32GB/NVMe), но следование инструкции поможет поднять производительность до 35% на любом ПК. Без рейтрейсинга SSR-отражения рекомендуется установить на минимум, так как разница с ультра минимальна. Аналогичную процедуру стоит проделать с SSAO, правда, разница будет уже не столь большой. Объемные облака можно установить на medium — разницу с Ultra трудно заметить даже в статике. Тени лучше оставить на уровне «высоко»: их качество практически не влияет на производительность, чего не скажешь о качестве. Каскадные тени можно поставить на medium — так вы выиграете пару процентов производительности. Дальность прорисовки каскадных теней лучше поставить на уровень «высоко», так как они слабо влияют на производительность, а выглядят гораздо лучше. Добавляются сглаживание и мелкие детали. Контактные тени (самозатенение) очень важны для визуального баланса, так что их лучше оставить включенными. Без них персонажи выглядят плоскими. Тем более, что на производительность они почему-то не влияют. Декали тоже не влияют на производительность — оставляем их на максимуме. Улучшенная геометрия лицевого освещения — аналогично. Такое впечатление, что количество деталей вообще не меняется при изменении соответствующей опции. Производительность также стоит на месте. Возможно, это просто баг, но в текущей версии можно оставить уровень «высоко». А вот качество объемного тумана сразу бросается в глаза. Тут стоит определиться, какое у вас разрешение: на 1080p ставим «ультра», на 4K — medium. С зеркалами тот же эффект: чем выше разрешение, тем более низкое качество можно оставить. Добираемся до динамического разрешения, подстраивающегося под нужную нам частоту кадров. На данный момент опция работает некорректно, и использовать ее не рекомендуется. Дело в том, что игра сильно понижает качество картинки и с включенной вертикальной синхронизацией, и с выключенной, если сильно понизить минимальное разрешение. Пользоваться Static Fidelity CAS можно только в крайнем случае, если вы любите простое увеличение резкости. DLSS выдает картинку лучшего качества даже в режиме производительности. Что касается DLSS, то тут все тоже просто и тоже зависит от того, в каком разрешении вы играете. Это все доступные в игре настройки. Вот их полный список. А вот сколько после настройки вы выигрываете в производительности. С рейтрейсингом Все нижеперечисленное касается поведения RT на картах NVIDIA. У AMD рейтрейсинг пока работает слишком непредсказуемо. Сначала смотрим на разницу в тенях. Их рекомендуется выключить: их отбрасывают далеко не все объекты, так что вы потеряете не так много, как может показаться. С RT Lighting все чуть сложнее. Даже на уровне medium разница с обычным освещением становится хорошо видна, так что если ваша карта позволяет, то можете на этом и остановиться. Более высокие уровни увеличивают число затрагиваемых объектов: некоторые локации на medium становятся слишком темными, но это все равно лучше, чем стандартная модель освещения. Разница с ultra и psycho очевидна, но такое потянут только RTX 3080+. То же касается отражений. Если ваша карта их не тянет, то лучше отключите их ради экономии производительности. Хотя они очень сильно влияют на качество картинки. Подытоживаем: у рейтрейсинга можно выделить два сценария: условно, тяжелый для RTX 3000 и легкий для RTX 2000. Разница в производительности: Остальные настройки: Игра потребляет до 9 гигабайт видеопамяти в 4K с максимальным качеством текстур, а рейтрейсинг добавляет к этой цифре еще до ~700 мегабайт. Так что если вы будете играть на RTX 2060 и 6 гигабайтами памяти, вам даже в 1080p придется понижать качество текстур, чтобы избежать переполнения памяти. Самый простой способ снизить нагрузку на CPU, не считая разрешения — снизить плотности толпы. У игры явные проблемы с процессорами Ryzen. Народный Ryzen 5 3600 не способен обеспечить 60 fps даже в разрешении 540p. А мощнейший Ryzen 9 3900X проигрывает i9 10900K аж 30%. И судя по графику загруженности, движок просто не в состоянии адекватно распределить загрузку по потокам. Фанаты уже придумали, как увеличить производительность на процессорах от AMD, так что в патчах эту проблему наверняка поправят. Полное видео:
- 42 ответа
-
- 3
-
-
- cyberpunk 2077
- производительность
- (и ещё 1)
-
В архив добавлена машинная озвучка сенсационной игры года Hades. Лежит тут.
-
Вышел перевод Regalia: Of Men and Monarchs
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
На форуме обнаружился рабочий перевод ролевой игры Regalia: Of Men and Monarchs, вышедшей уже в далеком 2017 году. На форуме обнаружился рабочий перевод ролевой игры Regalia: Of Men and Monarchs, вышедшей уже в далеком 2017 году. Лежит тут. -
В магазине GOG.com стартовала зимняя распродажа со скидками до 91% на 3300+ игр. В магазине GOG.com стартовала зимняя распродажа со скидками до 91% на 3300+ игр, а также раздача хорошего симулятора тюремного надзирателя Prison Architect. Избранные скидки на хиты: Control Ultimate Edition (-50%) Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (-60%) Frostpunk (-60%) Metro Exodus (-60%) The Outer Worlds (-50%) The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition (-70%) Избранные скидки на классику: BioShock Infinite Complete Edition (-75%) Diablo + Hellfire (-15%) Freedom Fighters (-50%) Heroes of Might and Magic 3: Complete (-75%) Leisure Suit Larry: Love for Sail! (-75%) Life is Strange: Complete Season (-70%) Впервые со скидкой стала доступна коллекция классических игр Konami. Metal Gear, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2, Silent Hill 4: The Room и сборник Konami Collector’s Series: Castlevania & Contra получили скидку 15%. Избранные скидки на новинки каталога GOG: Ancestors: The Humankind Odyssey (-60%) Wolfenstein II: The New Colossus (-60%) The Walking Dead: The Telltale Definitive Series (-40%) Shing! (-50%) Сборники: Сборник игр по вселенной «Ведьмака» — культовые игры от CD Projekt RED. Соберите эту коллекцию, чтобы скидка на её игры составила до 90%! Paradox Interactive Essential Bundle — получите дополнительную скидку 5%, если купите или уже будете иметь 3 игры из коллекции, а если 5 игр и больше — скидку 15%. Devolver Essential Bundle — дополнительная скидка 5%, если вы купите или у вас уже есть 3 игры от Devolver Digital, а если 5 игр и больше — скидку 10%. The Mighty RPG Collection — включает в себя Baldur's Gate II: Enhanced Edition (-50%), Torment: Tides of Numenera (-75%) и другие увлекательные ролевые проекты. Good Old Games Collection — содержит Dungeon Keeper 2 (-75%), Submarine Titans (-80%) и другие классические игры. Gifts to Share Together — коллекция кооперативных и многопользовательских игр вроде Outward (-70%) или LEGO Star Wars — The Complete Saga (-75%). Happy Family Collection — Escape from Monkey Island (-65%), Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (-50%) и другие проекты, которые придутся по вкусу игрокам от мала до велика. The Highest Discounts - лучшие предложения со скидками от 85%. Зимняя распродажа на GOG.com продлится до 4 января 2021 года, 17:00 по московскому времени.
-
-
Для кого-то это будет открытием, но платформодержатели никогда не замеряют производительность игр, которые выходят на их консолях. Их задача проверить, чтобы игра не приводила к выходу консоли из строя и не нарушала законов. Бывший инди-разработчик, а ныне эксперт Рами Измаил (Rami Ismail) пролил свет на странности с сертификацией игр на консолях. Вопросы об этом появились после того, как игроки возмутились отвратительным качеством Cyberpunk 2077 на Xbox One и PlayStation 4. Для кого-то это будет открытием, но платформодержатели никогда не замеряют производительность игр, которые выходят на их консолях. Их задача проверить, чтобы игра не приводила к выходу консоли из строя и не нарушала законов. Например, проверяется, чтобы в игре были обозначения о потере связи с сетью, чтобы критически важная информация не выводилась за пределы экрана или чтобы на каждое действие была назначена кнопка на штатном контроллере. Список подобных вопросов огромен, но по соглашениям издатель никогда не имеет права их раскрывать. Сертификация никогда не затрагивает более глубокие процессы. Та же Sony не проверяет, как быстро подгружаются текстуры или какова частота кадров при большом скоплении людей. Также сертификация не может быть отклонена с ремаркой «Игра не соответствует нашим стандартам качества» — это лежит исключительно на совести издателя.
- 6 ответов
-
- cyberpunk 2077
- ps4
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Скидки варьируются между 60 и 75%, так что вряд ли на новогодней распродаже вы сэкономите на этих играх больше. В Steam стартовала распродажа классических игр Electronic Arts. Скидки варьируются между 60 и 75%, так что вряд ли на новогодней распродаже вы сэкономите на этих играх больше. Dragon Age: Origins — 249 рублей Dragon Age 2 — 399 рублей Dragon Age: Inquisition — 624 pубля Mass Effect: Andromeda Deluxe Edition — 461 pубль Mirror’s Edge — 249 рублей Mirror’s Edge Catalyst — 399 рублей Sea of Solitude — 249 pублей Spore — 249 рублей
-
Всем привет! Пришлось пару дней походить с телефоном на Андроиде (Sony Xperia Z3 Dual, Android 6.0.1), появилось несколько вопросов. 1. На iOS есть мегаудобная фича с кружками над иконками, внутри которых циферки написаны. Ну то есть есть у тебя одно пропущенное письмо - бац, там будет цифра один. Почему на Андроиде эти кружки где-то есть (твиттер, смс), а где-то их нет (inbox, rss)? При этом в области уведомления почему-то есть абсолютно все (и те, что с кружками, и те, что без них, хотя казалось бы). 2. На iOS в приложении "Телефон" пишутся все вызовы, независимо от того, по какой сети они были сделаны. По сотовой связи, по Skype, по Viber, по ватсапу - все будет там. Удобно! На андроиде этого нет ни в одном (!) dialer. Это как? 3. Из всего зоопарка RSS-читалок я не нашел ни одной, который бы поддерживала BazQux и при этом выглядела нормально, а не как петух со свистульками на выгуле. Эх :( 4. Ради интереса поставил несколько лаунчеров посмотреть. Чем они друг от друга отличаются? Абсолютно одинаковые же, разница смехотворна (Nova, Go, Xperia). 5. В настройках вроде бы выключен роуминг данных. Но на границе телефон, бодро потеряв связь с МТС, скачал чего-то там по роумингу на 300 килобайт и на 300 рублей. Это как? Собственно, это причина номер один, по которой я как доеду домой выкину этот кусок субстанции на свалку истории, ибо езжу я много, а следить за тем кто там и что скачал у меня нет никакого желания. И да. Sony Xperia Z3 Dual - это не такой уж и давнишний флагман, ему буквально два года что ли исполнилось. Отчего ж для него отказались выпускать обновление до Android 7? Это я так, для общего развития.
-
Dying Light не выйдет на Xbox 360 и PS3
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А чо так можно было? -
Techland решила отменить порты Dying Light на консоли предыдущего поколения из-за того, что последние тесты показали невозможность реализации на них ключевых особенностей игры. Компания подробно рассказала о причинах на Facebook. Релиз Dying Light для PC, Xbox One и PlayStation 4 по-прежнему запланирован на 27 января 2015 года.
-
https://register.ubisoft.com/happyholidays2020-day3/ru-RU бонусы для Legion
-
https://register.ubisoft.com/happyholidays2020-day3/ru-RU бонусы
-
Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.