-
Публикации
28 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
Последнее дополнение для Atomic Heart выйдет 16 апреля
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
ПКшники как всегда из за лаунчеров срутся купите Соньку, там всегда строго в одном месте продается- 125 ответов
-
- atomic heart
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Последнее дополнение для Atomic Heart выйдет 16 апреля
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
О чем спор? Очевидно что нормальные игроки с проблемой не сталкивались ибо предзаказывали на нормальных платформах Xbox и PS.- 125 ответов
-
- 2
-
-
- atomic heart
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Еще один повод усомнится в вашей умственной способности. Запускал, играл, понимал что параша и дропал. Как бы что бы понять что игра говно, в нее надо попробовать поиграть. Или у вас на это ума не хватает?:)
-
Последнее дополнение для Atomic Heart выйдет 16 апреля
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Тем более в 2028 обещают полностью суверенный интернет, там только те кто купил игру в ВК останутся в выигрыше- 125 ответов
-
- 3
-
-
-
- atomic heart
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Последнее дополнение для Atomic Heart выйдет 16 апреля
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Да в любом случае кому надно было обязательно в Стмме, купил в стиме. Сейчас с услугой смены региона полное издание 1500.- 125 ответов
-
- atomic heart
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
action/adventure Death Stranding 2: On the Beach (2025)
Bkmz ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Для меня это грусть тольько в контексте что не поиграть в портативном виде на Стим Дэке и аналогах. -
Мне ныть? Я из тех кто застал оригинальные РЕ уже в относительно сознательном возрасте. И уже тогла считал всю серии низкосортной неиграбельной парашей для тех кто себя не уважает как геймера. РЕ4 это первая играбельная игра серии в которую можно играть с удовольствием. РЕ7 это изумительная концепция того что мне нравится и олдового "квеста". Собственно пока РЕ серия не взяла концепцию шутера от 3го и 1го лица, в нее невозможно было играть. РЕ5 был отличным боевиком, но после вышел Анчартед 2 и так радикально превзошел весь геймдев, что РЕ5 и 6 не смогли быть столь же сочными. РЕ6 в момент выхода мне очень зашел. Можешь поискать мои комменты под обзором. У РЕ6 ровно одна проблема, она для своих амбиций использовала плохо работающую в этих целях систему РЕ4 и 5. Тупо вложили много бабла в очень крутой зомби боевик, но не стали переписывать весь движек в сторону Анчартеда, который мог вытягивать такие амбиции. Так что я какраз в восторге от того что делает Капком с серией только начиная с 4 части. И ремейк 2 и 3 частей мне понравился только потому что их база держалась на наработках 4,5,6,7 частей. И слава богу что базу 0.1.вероника выкинули в помойку оставив только самое интересное - метройдванию и головоломки приятные но не слишком сложные. И глядя на то, на сколько незначительные продажи классики на фоне любой части после концепции РЕ4, я понимаю что я прав и Капком все делает и делала правильно. Капком всегда прислушивалась к аудитории. Даже кооп в РЕ5 появился потому что аудитория почувствовала что он еще в РЕ4 был в тему и просила его.
-
Смотрю на продажи игр серии и понимаю что ты умственно неполноценный.
-
Не вижу в этом проблем. Если это сделано хорошо то это правильно. И РЕ5 для своего года сделала это ачешупенно. Другой разговор что РЕ6 и ДС3 сделали это на удовлетворительно.
-
У второй половины ровно 2 проблемы. 1. Слишком ушли в метройдванию как и за Грейс, можно было более линейны коридор выстроить как в РЕ4, но более насыщеный событиями. 2. Визуал. Песочно серий вид города не радует глаз. Тем более за 28 лет природа просто не могла не взять город в свой охват. Там должен был быть Ласт оф Ас. Очень мало вероятно что Ракун Сити стоял посередине Пустыни где просто небыло жизни априори и не могла зелень захватить город.
-
Даже на Стим Дэке.
-
Там минимум Повар и Младенец, от которых ты будешь бегать долго прежде чем решишся их со спины завалить. За Леона Паук и опять же Младенец. А уж про Сестричку которая будет тебя не один уровень мучаить я вообще молчу, на ее фоне ни один Тиран в серии так не пугал. Там дофига зомбей которые долго внушают страх и трепет прежде чем ты решишся с ними разобраться.
-
Почти прошел РЕ9. Думаю частк остался. Сильно удивлюсь если они умудрятся еще одну локу добавить до финального или после финального босса. Не могу сказать, что игра сильно короче РЕ4 ремейк, вот то что она раза в 2-3 больше РЕ7 могу подтвердить. А если в вопросе наполнение сюжетными событиями и местами, так это одна из самых больших игр серии, больше наверное только РЕ6. Игра потрясающая, не фанат РЕ, тем более классики. Ео считаю РЕ9 лучшей в серии и одной из лучших в геймдеве. Реально тут и классический сурвайв хоррор за Грейс, который за всю игру так и не стал просто шутаном как в РЕ7, и достаточно драйвовый и РАБОТАБШИЙ (в отличае от РЕ6) боевик. Претензия только одна. Ракун сити, то есть примерно пол сюжетки, серо пустынный цвет использует. Глаз не радуется отсутствию сочности. Да, там взорвали ЯО и этим пытаются оправдать. Но это нифига не оправдание, за 30 лет там все лесом должно было зарасти. Разве что сам регио планеты безжизненная пустыня, что маловероятно. Игра твердая 9 из 10. Кринжовые сцены были, но умеренно. Все работает на вау эффект. Безумно понравилось как реализовано, как пролезает в коридор большоя ипака которая не влезает по размеру и прям протискивается. Нагоняет жути и алреналина побольше чем Тиран.
-
Буквально обнулил все тобою высказанное этой фразо.
-
Грейс это Классика, ближе к РЕ7 или даже РЕ1. Причем я бы сказал, что за нее гораздо больший сурвайвл чем когда либо была серия РЕ. По крайней мере на данный момент моего прохождения. А Лион это РЕ4, более боево но и не столь откровенный боевик как РЕ6, хотя сцены подобного боевика тоже есть. Что значить хоть комуто? Это может не нравится только совсем обделенным умственными способностями. Игра эталоно вобрала в себя все варианты концепции серии.
-
Наиграл часа 4-5. Эмоции через край. Для серии это настоящий некстген, на столько сильно все привычное переработали и доработали. Я бы сравнил это с выходом RE4, которая тоже стала настоящим некстгеном серии. Зомби которые говорят и повторяют действия которые делали при жизни это вау как жути добавляет. Бензопила это вообще буря эмоций. Столько десятков лет зомби с пилой бесил. А тут пила стала отдельным элементом, ее подбирают, ее кидают, она за собой утащить зомби может. Это вау как иначе ощущается. В лютейшем восторге от того как игру переделали при этом сохранив все классические любимые элементы.
-
[Рецензия] «Assassin’s Creed: Одиссея» (Assassin’s Creed: Odyssey) (PlayStation 4)
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Прям как я Ведьмака 3. Одинаковые игры:) Чуть беднее и чуть чище. Одиссея стала слишком пестрой и под это пришлось слегка подрезать графику что бы производительность сохранить. Плюс у Истоков арт мира лучше сбалансирован в вопросе что почти все виды завораживают, а в Одичсее мир раз в 5 больше от чего более пустой на пейзажи. Дольше надо кудато добираться что бы открылся вау пейзаж. -
Обитель Зла: Хроники Umbrella/Resident Evil: The umbrella Chronicles
Bkmz ответил в тему пользователя Damin72 в Failing Forward
@Damin72 ну тогда вытащу ваше грязное белье на поверхность https://youtu.be/7vvCNeMdEwQ -
Как быстро время летит. Наверное самый большой "провал" игры это что ее нет в Стиме во всем русскоязычном пространстве. Особенно учитывая, что игру шикарно заточили под Стим Дэк, где она имея очень хороший визуал умудрялась под 60фпс выдавать. Достать ее Стим Версию без бубна та еще задачка. Но второ раз я ее так и не осилил даже на Стим Дэке. Как и не осилил ДЛС к ней, которые ну очень странные. Уж очень специфической игра вышла во многих вопросах. Надеюсь 2 часть будет более продуманной и поменьше будет задач похожих на поливку гребанного дерева. По ощущениям я вокруг него часов 10 провел, на столько это было нудно и затянуто. А главное они сломали золотое правило 3 повторов. Они твари их сделали 4... Нет чтоб уменьшить...
- 332 ответа
-
- 1
-
-
Вышла русская локализация Gobliins 2: The Prince Buffoon от «Бюро переводов Old-Games.Ru»
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Одна из первых игр которую пираты перевели вообще. Если не самая первая.- 7 ответов
-
- релиз русификатора
- old-games.ru
- (и ещё 1)
-
@spider91 Слух, все номерные и около номерные части РЕ получили народную озвучку, некоторые даже по 2 раза а поро и улучшенную переозвучку. А в чем беда 6 части, что ее все ни как? Технические проблемы или на столько она нелюбима всеми?)
- 22 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Разработчики экшена «Война Миров: Сибирь» ушли от «1С» к «Яндексу»
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Так отлично. Создать целую франшизу. Потенциал есть. Все что показывали по игре очень сомнительно геймплейно, но как кино ОЧЕНЬ круто воспринимается. Если правильно все сделать то это может оказаться очень крутое кино/мульт. -
И вот еще один год прошел и все еще призрак озвучки прячется:)
- 22 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
На порядки хуже как сюжетно так особенно геймплейно. AW2 вообще графоианское дно где геймплей это одно из худших вещей что создавал геймдев. Контрол гемплейно хорош но душный. Макс 2 не то что хуже. Но уже сильно ощущалась безыдейность. Они просто безопасный сиквел сделали. Сойдет но ни сюжетно ни геймплейно они не смогли даже достичь планки 1 игры. Разве что физику объектов добавили. Ну геймплейно это развитие Квантум Брейка, поэтому вообще круто. Но есть подстава, придется пережить часов 10 духоты пока ты не соберешь все способности что бы стало реально весело. А сюжетно она очень куцая и скомканная от чего его можно считать и нет.
-
Ну Ремеди ни чего лучше и не делали. Опять, не считая Макс Пейн 1 и то с оговоркой что для своего времени.