Jump to content
Zone of Games Forum

Zurb@g@n

Members
  • Content count

    236
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Zurb@g@n

  1. В чём интрига то? Самые красивые мужики - “шахтёры”. Самые мужественные — сыкуны ко их свет не видывал. Герой сезона будет убит ради хайпа. Бабы рулят мужиками, если те не “шахтёры”. Никакой интриги ни разу не было.
  2. Все забывают одно НО. Во всех странах мира идёт защита собственного контента перед ввозным. Это международная практика, которую придумал ИХ капитализм, а не советский социализм. Хотели как у них, получите распишитесь. Все международные нормы и правила начинают применяться и в РФ с теми же условиями и правилами.
  3. Почему господа подобные Глуховскому всегда считают, что народ подобен слепым котятам, которых нужно наставлять на путь истинный? Где та черта, которая поможет народу понять, что вот этот господин умный, а вот этот маразматик? Сейчас есть интернет достаточно ознакомиться с информацией с разных сторон и становится понятно, что правды нигде нет. Ну кроме той, что позволяет хорошо жить своему народу. Это элементарно. Воруй, убивай, но не у себя в хате. Тогда и народ будет счастлив и твоя политика будет оправдана.
  4. Известные проблемы. Все они решатся как только падёт Denuvo. Все ждут перемен….
  5. Сильно проще что-то между WOW и додонатного Lotro.
  6. А что затянутые диалоги в 2019 году слишком трудно воспринимаются? Считаете это общемировая тенденция в связи с отуплением молодых игроков, не способных думать, читать и воспринимать информацию на слух, но хорошо способоных убивать зомбаков и себе подобных в играх и на яву?
  7. Голубые драконы периодически совокупляющиеся с трупами некромантов вот чего не хватало этой игре !
  8. Тут вы поймали меня. Топографический кретинизм сработал)) Сам только перечитывая понял, как кардинально ошибся))
  9. В чём квесты то забагованы? Просто это хардкор рпг по старинке. Как в первых двух Готиках. Там так же нельзя было продвинуться по истории, если не выполнили определённую последовательность действий. Делаете откат и выполняете всё как надо. Это тру!
  10. Кто девушку ужинает тот её и танцует. Давайте начнём с того, что издатель не в бывшем СССР, а на американском континенте засел. И даже были намёки на перенос действия в штат Вашингтон округ Колумбия. Это к вопросу про в курсе или нет. Потом действия игры первых частей происходят в Москве, коль уж по лору пошли. СССР там или нет, но повторюсь подземка Московская. И по ходу новой игры история развивается на запад, а не на восток. И потом. До сих пор для большинства иностранцев нет разницы узбек ты или русский. Для них для всех, всё ещё пока, все мы русские. Ролик мне понравился, но не нравится использование устаревших стереотипов(имхо). И к ролику в больше степени именно сам издатель приложил руку, скорее всего. Ибо разрабам часто не до таких мелочей как продвижение своего продукта. Им бы в дедлайн успеть. Или вы не знаете, как и за что издатели держат разрабов? P.S. И таки, если будет следующая часть игры, то 99% она будет адаптирована по лору под США.
  11. Крутой ролик, но Матрёошка не к месту. Той России уже нет. Стереотипы устарели.
  12. Куда делся асфальт за 17 лет? В ряде мест его вообще нет. Хотя уж перед мостом он то должен быть. Местные разобрали на сувениры?))
  13. Опять весёлый постапок. Такими темпами все поверят, что ядерная война реально весёлая тема!
  14. А мне Фолыч беседки. Яркий ретрофутуризм в космосе. Но дизайн уровней явно схож попытками Беседки внедрить в фолыч яркую и незабываемую атмосферу постядерного пзеца.
  15. Просто корпорации дающие денюжку разработчикам осознали то, что говнище продаётся гораздо бодрее. Народ приучили играть в дерьмовый контент. Если раньше тебе приходилось думать и выбирать во что поиграть, то теперь ты можешь абсолютно легально скачать на телефон очередное дерьмицо и зарубицо на выходные! А дальше больше. Зачем стараться и выпускать действительно интересный контент? Правильно, можно продолжать делать дерьмо. Круг замкнулся.
  16. [Рецензия] Just Cause 4 (PC)

    Пока разрабы так и не поняли к 4 части как применить их механику для успешности игры, кто-то придумал смертельные битвы и заработал больше, чем эти разрабы за все 4 части. P.s. Этой игре всегда не хватало двух вещей. Отмены миссий. И ориентирование на сетевую составляющую.
  17. Роберта Альтмана на корм рыбам, однозначно! Так просто ради пользы всему делу. Разбираться потом будем. Эпоха такая. Если вы заметили, то за последние 10 лет не вышло ни одной стоящей новинки Голливуда. Сплошные само повторы. Они клепают фильмы с приставками 2,3,4,5, как пекут пирожки. Маркетологи завладели умами и правлением в корпорациях и протолкнули свои самые влажные мечты. Продавать одно и тоже одним и тем же покупателям на перманентной основе.
  18. Вырвали из контекста, но наверняка он добавил или подразумевал то, что много денег мало не бывает и фраза была явно в стиле — “Мы — Microsoft. У нас есть деньги. Мы просто хотим знать, что вы хотите сделать. Расскажите о своих самых смелых фантазиях. И мы решим какие из них способны приумножить каждый вложенный в вас цент”. Ну и далее. По-скольку играстрой уже давно отделился от творчества и является лишь способом срубания бабла — лутбоксы наше всё!! Главное научитесь их делать так, что-бы никто не понял, что они это они!
  19. Если введут любовную линию с драконами, то весьма замечательное будет секасфентази))) А они могут. Мы это знаем. P.S. А было время ещё задолго до выпуска первой части. После анонса и первых рендер скринов мнилось, что Dragon Age будет чем-то сродни серии TES. И задатки все были и концепт изначально задумывался схожим. Но всё улетучилось с выпуском первой части, хотя она весьма хороша была, не скрою. Но вот последующие игразвержения уже никуда не годились.Увы.
  20. Пророчеством шутка та стала, где Микки, мать его Маус, в костюме джедая был...
  21. Они всё правильно говорят, но , может быть, не правильно ставят акценты. Игры действительно губительны для детей, но с определённого возраста и до определённого возраста. И меры воздействия могут быть разными. Просто в таких вопросах перекладывают всё с больной головы на здоровую и не разбираются. А что точно нужно делать что-бы дитё играло и при этом не сходило с ума? 1.Это жёсткий контроль родителей за контентом, который употребляет их ребёнок. Таким образом можно избежать проблем с психикой тогда, когда она ещё не способна адекватно воспринимать все гипертрофированные игровые схемы. Тут, как правило все забивают на это и ребёнок в свои 5 лет носится по игровой арене и убивает всех и вся. Что, естественно, нельзя допускать. Неокрепшая детская психика вырвет всё из контекста и обесценит ценность жизни. И второе, неразрывно связанное с первым. Жёсткие ограничения со временем доступа к игровому контенту, даже, если в игре овечка прыгает через облачка. В любом случае мозг ребёнка так утроен, что он не сможет потребить больше определённого порога и оставить ребёнка в спокойствии. Как правило это заканчивается истериками и гиперактивностью. Всё это в достаточной степени ограничит ребёнка от проблем, но при этом не сделает его изгоем в обществе, т.к. свою долю игрового эфира он получит. Ему будет, что обсудить со сверстниками и он не будет стоять в стороне и не понимать о чём они говорят. В целом такие ограничения спокойно можно развивать лет до 12-14 в зависимости от отношений ребёнка с родителями, но чем раньше их включить, тем меньше проблем в итоге будет. И про кровь в играх. Могу лишь судить по себе. Играть в игры стал, как только смог позволить сам себе купит ПК. А было это на первом курсе универа. До этого играл у друга. Т.е. примерно с 10,11 класса я познакомился с кровавыми играми(с контентом в котором нужно было убивать, выполняя задания). И могу точно сказать, что к тому моменту у меня, выросшего на играх Денди, Сега не было никакого отрицательного и негативного воздействия, кроме бессонных ночей в прохождениях игр. Психика к тому моменту уже достаточно оформила представления о том, что такое хорошо, а что такое плохо и игры ни в коем разе не представляли угрозы для её расшатывания. Чего не скажешь о детях, которые свои представления о мире формируют не по папкиным или мамкиным делам и словам, а по тому, что им приносят игры. Поэтому контроль и ограничения обязательны до определённого возраста и, конечно, участие(а не отстранение) в этом родителей самое главное.
  22. Мы люди взрослые и всё понимаем. Майкрософт тихо хоронит свой бизнес в РФ. Ну и слава богу. Давно пора!
  23. Fallout 76 Развлечение в мире апока. Мир уже разрушен мировой ядерной войной, но добей его окончательно! Развлекись напоследок! Не жди смерти, приблизь её! Бе**сда R.I.P. Fallout окончательно.
  24. Поговорка про Спрос рождает предложение уже не актуальна. Аналитеги крупных корпораций коим платят млн.долларов в год уже давно поняли, что перед рождением спроса нужно провести искусственное оплодотворение на него, т.е. создать у людей внутреннюю потребность в будущем новом продукте. Это сейчас продвигается сплошь и рядом. И носит лишь один смысл. Как можно больше срубить бабла при минимальных на это затратах. Ими движет только одна цель. Это прибыль. Не стоит думать, что они стараются ради вашего удовольствия. Когда дело доходит до издателя такая чушь как удовольствие отодвигается на последнюю строчку хит-парада.
  25. А вы как думали. Вот этот ваш банальный секс является тем, что уже на протяжении десятков тысяч лет позволяет человеку быть человеком. Продолжать свой род. Вы думаете почему андроидов ( сейчас о роботах ,а не ОС) стараются сделать похожими на человека и наделить человеческими как внутренними, так и внешними данными? Причём зачастую фантасты представляют их виде женщин которые непременно умны из-за искусственного интеллекта но при этом обязательно сексуальны. Почему не придумать высокоинтеллектуальную панду, например и взять её за идеал? А всё потому, что любым создателем движет сексуальная энергия, которая несомненно связана с желанием продолжить свой род и она реализуется в виде вторичных для андроида показателях в виде женской красоты. А поверить в то, что при виде таких вот красивых андроидов у вас возникнет лишь только идея обсудить с ней вопросы мироздания я лично сомневаюсь. Другое дело, что дальше мыслей в желаниях не уйти. Ну, если придерживаться классической теории, конечно, а не всяких там гигантов порно индустрии, которые подразумевают под андроидом тупую куклу с первичными и вторичными половыми признаками и не более того.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×