Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Bazatron

Пользователи
  • Публикации

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Bazatron

  1. РОЛ дорогой был, у меня все знакомые на Элвис-Телеком сидели, там ночи бесплатные при условии 600р в месяц были. Однако подключение выделенки стоило 3000р разово ещё в 2001м, что равно полугоду пользования. Да, трафик был золотой, зато внутрисетевые ресурсы — бесплатны. Отсюда и золотая эпоха DC. Катализатором был диск с модами, патчами, драйверами, софтом и демками. Лично я не знаю ни одного человека, который бы покупал журнал, ради того, что бы шесть часов смотреть видосы о том, как толстощёкий “эксперт” размазывает по экрану своё IMHO, Видеомания возмущала тем, что уменьшала полезный объём (хотя там были крутые ролики, которых самому в интернете в то время было найти сложно), потом же второй диск воспринимался тупо, как неизбежное зло. Нет, я понимаю, что у неё были скорее всего какие-то фанаты, в конце концов и сейчас есть молодые люди, которые любят смотреть на то, как другие играют, но те, кто покупал журнал ради грамотно и интересно написанных— почти сразу осознали, что это начало конца.
  2. Может быть в Москве где-то и была, но с 2012го года у нас продавался единственный варианта журнал+ДВД с Видеоманией. Собственно, по подписке альтернатив так же не было.
  3. В 2005м, когда выделенка широко шагала по стране, ADSL появлялся даже в Нижнем Мухосранске, а DC было в пике? Ну-ну...)))
  4. Видеомания — это самое дерьмовое, что было в Игромании, сожравшее кучу денег и ресурсов. Она была вредна до ютуба, ибо занимала драгоценное место на дисках, и стала абсолютно бесполезна — после. Причем, в один момент, они могли отказаться от этой больной фантазии и уменьшить стоимость журнала, но...все мы видим, где Игромания теперь.
  5. Игра про смелую и сильную духом женщину совершившую суицид.
  6. Первый трейлер фильма «Черная вдова»

    Мда, им бы сейчас показать какой-нибудь внятный приквел, про Холодную войну, ввести бы Красного Омегу или Красное Динамо, но нет. Будет разжиревший престарелый Красный Страж и проходной боевик.
  7. Да они даже сами механики перелопачивали несколько раз. Патч ноутсы читаются, как анекдот.) Считай год из покупателей делали бесплатных бета-тестеров.
  8. Интересно, придётся в этот раз опят ещё год ждать, пока они все квесты починят или научились на ошибках?
  9. Да я верю, что они есть, мне просто интересно, не могло ли так случиться, что вносимые теперь изменения, десять лет назад уже вносились другими людьми, и попытка “сделать, как можно вернее” вошла в бесконечный цикл правок.)
  10. “глубоким ролевым механикам, возможности принимать важные решения, которые повлияют на дальнейшие события, и продуманным характерам персонажей” Что-то я не увидел абсолютно ничего из описанного. Абсолютная линейная игра с банальным однокнопочным выбором хорошей/”плохой” концовки после финальной битвы. Половина “глубоких механик” просто придуманы для галочки и не используются. Та же механика с переодеванием нужна в обучении и ещё ровно два раза за всю игру. Самое смешное, что там, где она действительно нужна и должна работать — врагам пофиг на твою одежду и они всё равно скриптово будут на тебя нападать.
  11. Мне кажется, что за 20 лет ребята уже просто беспалева одни и те же названия меняют по кругу.)))
  12. Объявлена дата релиза «Мора» на Xbox One

    Интересно, что в 2019м сложнее, портировать игру на консоли, или сначала доделать её до конца?)
  13. Потому что в неё играть просто невозможно. У тебя дофига бойцов в отряде но за 1 ход может двигаться только один из них. Какой дибил это придумал? При этом у ИИ есть одна единственная тактика — подбежать, выстрелить в упор, умереть, и он ей чётко придерживается.
  14. А я вот не понимаю, в каком месте она XCOM...
  15. Релизный трейлер стратегии Narcos: Rise of the Cartels

    Я более ужасной пошаговой боевки не видел в жизни…
  16. Ну да, особенно когда их “аффторы” пишут о сериях которые даже толком не читали, а просто надёргали информации из других источников...
  17. Честно говоря, удивительно, что она вообще выйдет, да и непонятно, кто из желающих её ещё не прошел...
  18. BioWare планирует перезапустить Anthem

    Ааа...APB Reloaded… Не помню, что бы хоть одну игру это спасло.
  19. Геймплей изометрического шутера West of Dead

    Слишком низкая скорость для дьяблоида...
  20. Казалось бы, причём здесь миссия с вертолётиком?)
  21. Ну...исходя из предыдущего опыта, это ещё минимум +1 год и Director's Cut.)
  22. я пытался создать жанр «стелс». Можете закидать меня тапками, но я считаю что Thief и Hitman - сделали намного больше для популяризации жанра, чем MG и MGS.
  23. Pillars of Eternity 3 может никогда не увидеть свет

    Очень жаль и действительно странно. Однако, лично мне кажется, всё из-за кораблей. Кому вообще понадобился этот абсолютно бесполезный рудимент? Тем более, что это даже как в KOTORах — обыграть не получилось.

×