Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Bazatron

Пользователи
  • Публикации

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Bazatron

  1. Ох...ещё раз — с чего ты взял, что “консольки в разы слабее” ПК сборки 2012го года?) И зачем ты везде тычешь своим 1060, хотя десятая серия вышла только в 16м году? GTX650 Ti — на лоу настройках выдаёт те же самые 30+ FPS в 1920х1080.))
  2. Ну и как это относится к твоему “экспертному” заключению, что “Консоли не справятся.”(с) Ты вспомни, сколько fps выдавала первая вудуха во второй кваке.) И ничё, рубились в мясо! А сейчас...мало им стало...тьфу! Какая разница сколько герцев и К в мониторе, если каждый лифт всё равно едет по пять минут?)
  3. Обожаю диванных экспертов.) Вот с чего ты это взял? Лично я — запустил на конфигурации 2012го года и проверил FPS, а ты?)
  4. Первый же патч банально открутит на консолях настройки графики на уровень “всё по минимуму ”, а при них игра выдаёт стабильные 30 fps даже на шестисотом поколении GeForce — вот и вся магия.)
  5. На вопрос, как игра была сертифицирована для Xbox и PS4, в CDPR заявили, что и Sony, и Microsoft поверили им, что те исправят все ошибки перед релизом.
  6. Косплей Лиззи из Cyberpunk 2077 от Анны Молевой

    Мы сейчас не про то, то у 95% косплеерш есть специальные странички на патреоне, а про студийные костюм.)
  7. Ну вообще у Пилларсов довольно самобытная система боя, которая по многим пунктам сильно отлична от всего DnD-образного, что было до них.) Киберпанк же...странно, что его сравнивают с Bloodlines (Хотя на Bloodlines скорее был похож последний Deus Ex), лично у меня где-то на пятидесятом вопросительном знаке и миллионном обшаривании однотипных пеще...кхмм...квартир — ассоциации скорее с каким-нибудь Скайримом (в котором тоже довольно короткая довакинская кампания). Правда...в Скайриме уникальных квестов в каждом городе и самих городов явно было поболе, чем тут районов. И это никак не исправить патчами, только аддонами с целыми паками миссий (хотя зная поляков, реально хорошо они сделают только к Киберпанку 2097)
  8. Даже если отбросить все баги, игра (вне главной сюжетки) получилась на уровне первого Watch Dogs’а. Единственно, чем можно оправдать журнализдов, которые ставили 10 из 10 — это то, что у них с момента рассылки пресс-релиза до момента публиции рецензии было время исключительно пройти только главную линию. В Киберпанке нет ни одной вещи, которая в 2020м была бы прям WOW, зато есть множество систем работающих по калькам десяти-пятнадцатилетней давности. Помните в первом Биошоке была головоломка с трубами а-ля “упрощённая “Ветка” для самых маленьких”, которую нужно было каждый раз проходить при взломе и это бесило уже через пару часов игры? Здесь вас ждёт мини-игра ещё более олигофреническая и... даже с 20кой в интеллекте ты всё равно будешь постоянно тратить на неё время без возможности в десятитысячный раз это пропустить. И так 200-300-400...сколько там часов фарма обещал главный разработчик?
  9. Cyberpunk 2077 навсегда останется будущим поколения уроком, что рекордные продажи и шершавые языки прессы — не имеют никакого отношения к качеству и рейтингу среди игроков.
  10. На самом деле мир там вполне себе живой, но в основном это реализовано засчёт засирания карты фарм-активностями а-ля Ассасин. В каждой подворотне тебя ждёт банда, которую нужно нейтрализовать и т.д. Впрочем, я видел и какие-то сцены перестрелок, которые похоже не были заскриптованы и они были...ужасны на самом деле. Что-то на уровне GTA:SA - стоило загореться первой машине, так все остальные подлетающие банды и копы продолжали влетать в кучу малу, сталкиваться и загораться. Через пять минут это был просто перекрёсток непобираемых трупов и горящих машин.
  11. Честно...если проходить только сюжетку и ветки от главных действующих лиц — то за сутки вполне можно управится, и, при этом ничего особо ценного и не теряешь. За пять дней я так и не увидел ни одной побочки, которая прям была бы ВАУ или превносила что-то критичное. И это при том, что их от однотипных фарм-заказов дай бог процентов 5%.
  12. Косплей Лиззи из Cyberpunk 2077 от Анны Молевой

    Честно говоря, не понимаю я современного косплея. 15 лет назад ещё понятно было — готового ничего не купить, просто клуглые очки с цветными линзами достать — уже целый геморрой, мастерских практически нет, инструкций в интернете — капли, и фанаты каких-то вселенных и персонажей действительно старались, шили, клеили. А сейчас в чём конкурс? Кто больше денег даст той же Ларпоратории или любой аналогичной мастерской, дабы они сделали очередной костюм на уровне “круче кинотеатрального реквизита”?
  13. Мне больше всего понравились разрабы Казаков 3, которые в июне 2018го написали “Мы на этом не останавливаемся, будет еще целый ряд улучшений и нововведений, следите за новостями!” и больше ни разу не появились онлайн.)))
  14. Тут проще будет обрисовать. Вот цитата из обзора журнализда: ”Если вы сами не захотите утонуть в Найт-Сити, вы упустите взаимоотношения с кучей персонажей, историю жизни Джонни Сильверхенда и десятки невероятных приключений, которые надолго осядут в вашей памяти: прятки в песчаной буре, охота за сошедшими с ума машинами местного искусственного интеллекта, разборки клуба проституток-кукол с китайской мафией, рокерский концерт «Самураев» (группа Сильверхенда), расследование убийства мэра города или спасение мужика со сломанным киберчленом (куда же без этого).” А теперь, как реально выглядит, например, “невероятное приключение со спасением мужика со сломанным киберчленом, которое надолго осядет в вашей памяти”: 1) Приезжаешь на жёлтенький вопросительный знак 2) Там стоит охающий мужик с дымящейся мошонкой 3) Садишься с ним в машину, 2 минуты без каких-либо условий везёшь его на точку, он выходит, всё. Это была ВСЯ миссия и ВСЁ “невероятное приключение”. (Ну разве что во время поездок мужик “расширит лор” — и расскажет, что когда-то была отозванная палёная партия киберчленов из-за которой у мужика и все проблемы, но он не унывает и после операции накопит деньги на новый хай-энд член.) И это вот даже — не фарм-активность, не абсолютно одинаковые заказы от фиксеров, не покемон-Таро и не унылейшие 17 киберпсихопатов, а самый настоящий СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ.))) P.S. Совсем забыл, русские лохализаторы не смогли как минимум в половину отсылок, поэтому тупо убили их прямым переводом. Миссия “Big in Japan” стала “Большой в Японии”, хотя это идиома (https://ru.wikipedia.org/wiki/Big_in_Japan_(феномен)), а большой лысый порнорежиссёр Woodman (https://ru.wikipedia.org/wiki/Вудман,_Пьер) стал, прости хосподи, Дубманом… Гарри Поттер просто отдыхает.
  15. Да тут таже фигня, что и в Ведьмаке 3, где были интересные активности под вопросительными знаками, но 80% — откровенного хлама а-ля “нырни за сундуком” и “убей очередного хайлевел-утопца”. Весь сюжет — в основной линии + РЕДКО под жёлтыми вопросительными знаками бывает что-то короткое-околосюжетное типа “потрынди с Сильверхендом о музыке” ,“монахам насильно вставили в жопу импланты” или “помоги соседу в депрессии”, остальные же жёлтые вопросы — всё тот же ведьмачий хлам: проберись на территорию с врагами и убей/забери/угони. Всё что НЕ жёлтое — вообще унылая борьба с ветряными мельницами, мне кажется его добавили тупо что бы карту плотно засрать и она пустой не казалась.
  16. Один день из жизни владельца PlayStation 4

    Ты, конечно, меня извини, но какую на*** “архитектуру консоли”?))
  17. Интересно, почему на ZOGе всё ещё нет топика про отечественную “лохализацию”? О том, что озвучка действительно вышла чудовищной, а субтитры часто вообще имеют весьма опосредованное отношение к реально сказанному. Причём я даже не про то, что “black market tech” перевели, как “серые технологии”, а скорее о том, что шутку про кибер-свинью лучше было вообще не переводить, чем “хром-хром”.
  18. Ничего не починят, ибо игрок существует для того, что бы преодолевать! Каждый ведьмак был хорош по своему не благодаря, а вопреки!)))
  19. Ну...со стробоскоп-эффектами они действительно борщанули. Киберпанк — это не обязательно ежесекундное мельтешение и моргание.
  20. Вот прям один в один получилось, как с Ведьмаком 3. “В целом” — игра хорошая. Этакая смесь Watch Dogs и Deus Ex. Но “в мелочах” — просто косяк на косяке, начиная прям вот с “нажми клавишу” на стартовом экране и заканчивая “фирменными” CDPRовскими тоннами мусора в инвентаре. Конечно же они всё поправят. Но, через год. В этом плане слова сооснователя: “что игру можно выпустить только один раз — и первые впечатления от нее будут крайне важны” — звучат, как фирменное издевательство.
  21. Саша Грей создала своего персонажа в Cyberpunk 2077

    Нафига всё это? Ты персонажа целиком будешь видеть ВСЮ игру каждый раз, когда откроешь инвентарь .

×