Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя mc-smail

  1. [В фокусе] Бюджетный монитор Digma Progress 27P501F

    @piton4 Я вчера разные рода мониторы смотрел, если прям брать OLED или miniLED, если он не плоский, то обязательно большой, под 40-50 дюймов. Если 32, то обязательно с изгибом. Плоских почему-то особо в рознице не нашёл. Чтобы смущало, нужно с начало попробовать и понять, на сколько это плоха или хорошо? Скажу так, у меня был до этого монитор Самсунг, с изгибом, но там прям не слишком большой изгиб был, вроде как 1800R. Меня это никак не напрягало, даже не замечал. Было вполне Ок. Как 1000R будет ощущаться? Сказать не могу, нужно всё лично тестировать и пробовать.
  2. В Starfield сыграло 10 миллионов человек

    Только вот, что мне от этого бутерброда? Если я когда подошёл вплотную к своему короблю, чуть ли не пиксельную текстуру увидел. Я не бутерброды собираюсь в игре разглядывать. Конечно похвально, что какая-то мелочёвка имеет хорошую детализацию, но не такой ценной. Жду нормальный DLSS и генератор кадров.
  3. В Starfield сыграло 10 миллионов человек

    Страфилд это просто средняя-хорошая игра. Не вышка, но что-то увлекательное в ней есть, по крайне мере, мне нравится больше чем Ф4, который забросил через пару часов игры. Считаю для Беседки это прогресс. Из больших минусов, интерфейс делала макака. Оптимизация желает лучшего, если на обычных планетах всё отлично, то в новой Атлантиде просадки меньше 60 кадров случаются, в 2к на 4080, это бред. Учитывая, что картинка тут просто приятная, но не “ВАУ” какая, текстуры в большой степени слабого разрешения, не имеет РТ, и каких-то крутых технологии, от чего она так кушает? Вообще непонятно.
  4. [В фокусе] Бюджетный монитор Digma Progress 27P501F

    @piton4https://www.dns-shop.ru/product/24b14d08921ded20/43-monitor-samsung-odyssey-neo-g7-s43cg700ni-belyj/characteristics/ Плоский) но только уже 43 дюйма. Сейчас найти идеальные 32 дюйма, чтобы он был плоский, с хорошей матрицей, в 4к, очень проблематично.
  5. [В фокусе] Бюджетный монитор Digma Progress 27P501F

    @piton4 Присмотрись в общем к этой модели https://www.dns-shop.ru/product/ea5668834f71ed20/32-monitor-samsung-odyssey-neo-g7-s32bg752ni-cernyj/opinion/ Просто нужен нормальный монитор, с нормальным HDR, и будет не говно. IPS матрица вообще не особо подход под HDR контент. Плюсы IPS это скорость и точность передач цвета. Проблемы, - слабый чёрный, небольшая контрастность, для работы это Ок, чтобы цвета были точные, а вот для поглощения контента не Ок. А на сколько для тебя это важно? Ты увлекаешься киберспортивными дисциплинами?
  6. [В фокусе] Бюджетный монитор Digma Progress 27P501F

    @Alex Po Quest Короче нашёл один нормальный обзор на этот монитор, на зарубежном ютуб канале, где подробно разобрали характеристики. Да, в пике, при HDR, монитор выдаёт даже больше , где-то 1100 Кд/м². Но из-за малой области зон подсветки и контрастности, HDR на LG выглядит как говно. Сравнили например с Samsung Odyssey Neo G7, где реально много зон области подсветки, разница просто неба и земля. В общем сомнительный моник за такие деньги. Дешевле можно взять Samsung G7 или G8, где нормальный HDR, нормальная контрастность и честные 10 бит всегда.
  7. [В фокусе] Бюджетный монитор Digma Progress 27P501F

    Я как только прочитал название, по поиску в интернете нашёл, стал смотреть спецификации и сразу начал чуять какой-то подвох. За 100к, IPS, при этом не полноценные 10 бит, а только 8+FRC, сертификация HDR 1000, хотя яркость заявлена 450 Кд/м². За что тут 100к просят? Я не понимаю, даже заказывать не стал, как увидел бы такие характеристики.
  8. Абсолютно согласен, было бы тут чего обсуждать. Если даже абстрагироваться от запредельной клюквы и русофобии, то в последних КоД-ах там игры уже как таковой нет, скучная, однотипное говно. Даже знаменитая киношность, кинематографичность, постановочность, настолько безликое, безвкусно сделано, в последних КоД-ах, что даже это их не спасает от полной убогости. Если раньше это были, такие норм кинематографичные Б-шки, на 5 часов под пивко, то сейчас даже 5 часов кажется много, для этого скучного убогого геймплея и скучной безликой постановки. При чём всё это приправлено тупейшим сюжетом, с клишированными персонажами, уровня американских фильмов режиссёра Уве Болла. Если бы не мультиплеерная часть, КоД как франшиза давно бы сдохла и никому нафиг не нужна была. Потому, что сингл там уже много лет, лежит на дне.
  9. С Ведьмаком попутал Там как раз сразу была доступна версия с сезон пассом, который включал себя два платных аддона.
  10. Вот именно, укранизатор на игру 20 летней давности, из-за того, что он просто укранизатор, вызвало тут обсуждение аж на 6 страниц. Сколько людей тут высказалось? Сколько зашло просто посмотреть? Как раз это показатель хорошего трафика, людям интересно, люди заходят, смотрят, комментируют.
  11. Очевидно. Чтобы трафик создавать. Ведь отлично получается, правда?
  12. Так посмотри в Стиме, в доп. контенте если иконка аддона есть, то всё Ок
  13. Все обсуждают актуальность укранизатора на российском сайте, а я вот у меня возникает вопрос, актуальность этой локализации вообще? Даже среди украинцев которые говорят на мове? Там очередь что ли выстраивается? Чтобы поиграть на украинском в такую древность как Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy? Я как бы понял, если перевод вышел на актуальную игру, типа Star Wars Jedi: Survivor. Такое ощущение, что украинские энтузиасты локализаторы где-то застряли во времени.
  14. Обыграли красиво, но факту эти функции являются просто мусором, которые не сильно погоду меняют, и уже давно есть на андроиде. То, что играет музыка, идёт запись и так далее, в андроиде это показывается в верхней строке где расположен заряд батареи, значки сети, вай-фай. Да, не так красиво как у Эпл выглядит, но функцию выполняет ту же самую. У Андроида кстати это всё было очень давно, просто Эпл не могли себе такое позволить, из-за того, что верхнюю часть дисплея отнимала чёлка, а у андроида всего ничего была небольшая дырка верху, но зато не так красиво как Эпл. В этом вся суть Эпл, они просто берут фишки с андроид, и делают это чуть эффектнее и красивее. Но функциональнее это на практике? Нет. Все перечисленные вендоры могут этим похвастаться. Вот на столько пользователи Эпл живут в своём мани мерке, даже не зная как там обстоят дела у андроида, но обязательно нужно сморозить какую-то чушь. Вот поэтому над пользователями Эпл и глумятся в интернете. Когда какая-то функция, которая сто лет в обед была уже на андроиде, но приходит на Айфон но чуть красивее реализована, конечно для пользователей Эпл происходит, как любит говорить сама Эпл “Amazing” и потом бегут в лагерь зелёных и орут — а у вас такая функция есть? А? Всосали? Когда узнают, что такая функция давно есть, начинают говорить — зато у нас красивее и круче реализовано, чем у деревянного андроида. Когда-нибудь ультра быстрая зарядка доберётся и до Айфонов, и что тогда пользователи Эпл будут говорить? Да у нас анимация заряда красивее происходит, 100% к гадалке не ходи. Вся суть фанатиков Эпл. И что это даёт Эпл? Кроме красивых синтетических цифр? Гонка мобильных чипов, давно превратилась в просто, — тягаемся цифрами, у кого больше наберёт, тот и крут. Каких-то существенных преимуществ в работе системе, в обработке фотографий камеры это не даёт, тот же гугл уже давно показал, решает всё оптимизация и хватит вполне себе среднего чипа, чтобы телефон шустро работал, хорошо фоткал и не нужно для этого мега ТОП решения.. Тем более физику не обманешь, какие цифры красивые ты не набирал в бенчмарках, всё это сводится к нулям, когда происходит тротлинг и вся твоя мощь резко снижается. А тротлинг есть у всех, и продукция Эпл тут не исключение, потому, что таким мощным чипам, уже тесно находится в корпусах мобильных телефонах. По сути Эпл уже года 3-4 могла не обновлять свои мобильные процессоры, и хуже от этого их телефоны работать не стали, но в мире где правит маркетинг, нужны новые чипы и новые бесполезные цифры, которые превращаются в труху, когда происходит знаменитый тротлинг. В России сейчас походу все флагманы стоят дешевле, чем новые Айфоны)) надеюсь ценник ты уже успел заценить. Если ты фанат Эпл, лучше приглядеться сейчас к 14-ой серии, чем к 15-ой. Ну и ещё на счёт цен. Андроид флагманах на старте продаж стоят также дорого как и Айфоны. Но фишка в том, что у андроид флагманов цена через год сильно падает. Если на старте это например будет 70к рублей, то через год это будет уже 50к рублей. Айфоны так в цене не теряют, это минус для андроида в плане перепродаж в будущем, но плюс в том, что через год элитные устройства на андроиде становится более доступными для обычного пользователя, чем элитные телефоны от Эпл. А тут уже кому как выбирать, плати дороже, но потом перепродаж не сильно потеряв в цене, или подождать и купить по более доступной цене, прошлогодний флагман на андроиде. Только вот с собой ты ПС5 не возьмёшь например в командировку, на работу, или куда-то ещё, а вот МакБук Про на М2, легко с собой берётся куда угодно. Свич и СтимДек по факту, по мощностям это мусор по сравнению с М2, а игровые ноуты на винде, это ещё более мусор, которые здоровые, тяжёлые, и не энергоэффективные, из-за чего без розетки, теряют половину своих мощностей и быстро садятся. Поэтому если Эпл развивала ААА гейминг не на телефонах, а на Маках, где стоят мощные и при этом энергоэффективные чипы, которые сильно не греются и не теряют свою мощь без розетки, и держат заряд больше, это был бы большой ВИН, и владельцам МакБуков например, всякие Свичи и СтимДеки нафиг тогда бы не сдались.
  15. Только есть одно НО. Есть уже большие ААА игры, которые адаптированы под Маки, но они не будут доступны на Айфонах. Тот же Village давно есть на Маке, но его дополнительно портируют под Айфон, а не запускают по обратной связи. Потому, что железо Маков на много мощнее мобильного чипа из Айфонов. Да, игры которые доступны на Айфонов доступны на Маках по обратной связи, только вот какого будет играть на мощных Маках в тот же РЕ4 с сильно урезанной графикой и разрешением? Ведь по Айфоны, на сколько бы не был чип там крут, графику сильно порежут, а значит Макам тоже достанется мобильная версия с урезанной графикой, хотя они могут тянуть вполне себе полноценную версию игры с нормальной графикой. Поэтому ну такая себе возможность.
  16. Для Starfield вышел первый хотфикс

    Это меня сильно удивило, когда я пошёл в настройки искать яркость, HDR и нигде не нашёл. Как можно было это профукать вообще? Ну учитывая какая вышла оптимизация, тут удивлять не должно. Ну наконец то, надоело его костылями прикручивать к игре.
  17. Но это не говорит, что там хорошо в этом разбираются. Можно быть преуспешным в одном деле и быть профаном в другом. Просто если взять статистику мобильного сектора, то понятно какая там аудитория, и аудитория там явно не та, которой нужны большие ААА проекты на мобилках. Для Маков это выглядело куда разумнее, как по мне, так как устройства более полноценные и удобные для большого гейминга. Ну это Эпл, денег столько, что вложится в такие эксперименты они могут не почувствовав вовсе. Посмотрим, что из этого выйдет.
  18. Только они играют во всякие Пугб Мобайл, КоД мобайл, Геншип Импакт, всякие Браус Старсы и так далее. Вбей в поиск самые популярные мобильные проекты и там не будет, ни одной платной игры за которую сразу платить надо, ни одной игры из сервиса Apple Arcade. Все популярные игры на мобильниках, это условно бесплатные игры, с куча доната. Зачем вкладываться в ААА проекты? Когда статистика говорит сама за себя, в какое направление надо вкладываться в мобильном секторе игр, чтобы это было эффективно выгодно.
  19. Да это всё очень спорное утверждение. Тут не совсем тактику Эпл понимаю. В США очень популярна Свич, если кому-то нужен мобильный большой гейминг, все там покупают Свич, остальные либо играют в донатные помойки на мобильниках(вот где реально деньги вертятся), либо в нормальные игры на консолях. Что не говори, как бы Эпл круто не продавала свои девайсы, всякие подписочные сервисы, в плане гейминга ничего нормального так в голове у их не рождается, и не получается. Сдвиги запихнуть ААА проекты на Айфоны, тоже выглядит как сомнительная идея, как и сам сервис Apple Arcade. Не знаю на сколько в США он популярен, но что-то я ни одной топовой игре не слышал из этого сервиса, которая была мега популярна.
  20. Любой нормальный за те же деньги. Со своими влиянием, средствами, они могут спокойно в десктопный ворваться, с двух ног. Маков по миру не мало, можно не плоха на этом начать зарабатывать. А мобильный гейминг только с донатных игр хорошо бабло приносит, а не со всяких ААА игр за 60 баксов. Только СтимДек это специализированное игровое устройство. На нём как минимум удобно играть. На телефоне такое играть, даже если подключить геймпад, это извращение. Поэтому на телефон гейминге царят не платные игры, а условно бесплатные, в которых более менее нормально можно играть, без напряга на твою голову. Скорее так и будет. Просто этим круто кичиться, типа у нас на айфонах Ассасин и РЕ есть, а что есть на андроидах? Чисто имиджевая тема, никак не связана с доходностью. Если хочешь ворваться в ААА сектор в портативном секторе, выпускай свой СтимДек на М2, который пушка по мощности и по автономности, что не хватает СтимДеку.
  21. Да пусть хоть куда, я не понимаю, кто вообще пользуется Apple Arcade? Я просто не знаю ни одного человека, который реально этой подпиской пользовался. Самые популярные мобильные игры, они вообще вне Apple Arcade находятся. Да тут больше вопрос не о деньгах, а имиджевые фишки, простым языком понты. Денег много, не знаешь куда девать, вот и делаешь, что платишь разработчикам за порты, чтобы показать какой у тебя реально крутой и способный мобильный процессор. Хотя и так все знают, что у Эпл с этим всегда было всё в порядке. Просто я не верю, что куча народу кинутся резко загружать и играть в эти проекты на Айфонах. Потому, что это будет во первых не удобно, во вторых, все уже давно их прошли на нормальных игровых устройствах. Максимум запустят, потестить как играется и выключат. Тем более презентация Эпл была на столько скучная и скудная в плане апдейтов, поэтому надо было чего показать, вот и показали типа — ААА проекты на мобилках. А то, что Эпл умеет деньги зарабатывать, никто не спорит, эти гении маркетинга по ушам ездить. Они только на переходниках с УСБ-С на Лайтинг, за 29 баксов, отобьют все затраты на порт ААА проектов.
  22. Тем более. Кому в США нужны эти проекты на Айфонах? Если там у всех есть PS5 и Xbox дома. На Маках это выглядело куда целесообразно. Плюс эти игры будут просто выжигать батарейку, сильно греть устройство, постоянно требовать сидеть на проводе, тем самым убивать аккумулятор. Такой себе гейминг. Мобильный гейминг тем и хорош, что ты там не должен напрягаться и сильно сосредотачиваться. Запустил какой-нибудь Пугб Мобайл, скатал пару каток, убил не много времени и пошёл дальше заниматься своими делами. При этом батарею не сильно скушает и не убьёт в хламину. Портировать данные проекты на Айфон, это больше похоже на какие-то понты со стороны Эпл. Смотрите, мы типа может ААА проекты на свои мобилки портировать и оптимизировать. Но при этом, где реально это было бы востребовано, как на Маках, они болт кладут и особо там ничего не развивают. Тим Кук явно крышей не туда поехал. Вот именно, сколько чемоданов не шли, а на новый нормальный Айфон денег всё ровно не хватает
  23. Сам то с нищебродским XR сидишь) не хватает денег на нормальный Айфон? Ты просто не на тех сайтах сидишь Если сидеть на специализированных сайтах посвящённых мобильным телефонам и так далее, там полно всяких неадекватных токсиков со стороны Эпла. Стоит даже аргументировано покритиковать Эпл, так кучу фанатиков набежит с шаблоными фразами по типу — да твой андроид через год тормозить начнёт, на твоём ксяоми куча рекламы, и всё в этом духе. Хотя хочу подметить, что токсичного лагера с обеих сторон хватает, а адекватных аргументированных комментарием по обе стороны, редко порой услышишь. Ну ради смеха, на первых Айфонах с амолед матрицей тоже экраны выцветали, желтели и становились тускнея. Это сейчас ситуация лучше, но опять же, ОЛЕД он и в африке ОЛЕД. Никто не гарантирует, что экран со временем не начнёт выцветать, выгорать. Это касается вообще всех ОЛЕД экраном, не только Айфонов. Что по теме. Этот шаг вообще мне не понятен со стороны Эпл. Зачем для Айфон? Для мобильного гейминга? Там сплошь донатная фигня фигурирует, крупные сингл проекты там нафиг никому не сделались. Кто в эти проекты будет играть на Айфонах? 1.5 калеки, которые могут себе позволить купить нормальную приставку? Очень странное решение. Почему не начать развивать гейминг на Маках? Там стоят крутые процессорные чипы по типу М1 и М2. Думаю от этого профита было куда больше, чем вкладывать бабло в мобильный гейминг, где царит хаус из донатных помоек.
  24. rpg Starfield

    Ну если у тебя есть PRO версия SSD, ты же ведь когда-то для чего-то покупал данную версию SSD? Если у тебя были причины покупать когда-то PRO версию не только для игр и системы, а для каких-то ещё рабочих задач, где он нужен, то “Ок”, вопросов нет. А если ты покупал PRO версию под игры и систему когда-то, то зачем? Смысл переплаты? Понятное дело, имея на руках PRO версию, ты будешь его использовать для игр, системы и так далее. Вопрос целесообразности такой покупки вообще? Если ты не собираешься раскрывать функционал данного SSD на полную, если у тебя нет таких задач.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×