_ZoRg_
Новички+-
Публикации
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя _ZoRg_
-
Вышел перевод Blue Force
_ZoRg_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Это игра от автора Police Quest и максимально похожа на эту серию.- 1 ответ
-
- old-games.ru
- релиз русификатора
- (и ещё 1)
-
@Alsit на рутрекере есть
-
Может позже добавят.
-
А есть представление, когда перевод будет полностью готов?)
-
JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven
_ZoRg_ ответил в тему пользователя Damin72 в Failing Forward
для PS3 версии? -
Почитал тему. Теперь понятно, почему меня забанили, когда я спросил профессиональный ли перевод. Это уже мем, которым этого Миракла достали.
-
Lost Odyssey (ロストオデッセイ, «Потерянная одиссея»)
_ZoRg_ ответил в тему пользователя makc_ar в Русификаторы
Не, все же там именно технические проблемы. Но не спорю, может быть фанатов не так много, что не отменяет того, что игры выдающиеся. Я проходил, я это точно знаю. -
Старая же новость)
-
Raven’s Cry / Vendetta - Curse of Raven's Cry
_ZoRg_ ответил в тему пользователя kapral28 в Русификаторы
Но ведь на ZOG 1.11 и получается, это более новая версия. -
Raven’s Cry / Vendetta - Curse of Raven's Cry
_ZoRg_ ответил в тему пользователя kapral28 в Русификаторы
Получается, что последняя версия русификатора утеряна? -
Всем привет! В данный момент в “Бюро переводов” ведется работа на переводом легендарной Ultima VI: The False Prophet. Проделана большая работа, в том числе реализован ввод слов на русском (!), перерисованы все необходимые текстуры и т.д. Тем не менее, нам требуются переводчики для перевода диалогов. Их не так много, но людей катастрофически не хватает. Знание вселенной необязательно, но приветствуется! Кто хочет поучаствовать, пишете сюда — https://www.old-games.ru/forum/threads/proekty-v-bjuro-perevodov-staryx-igr.35740/page-33 или лично Dimouse.
-
[Авторская колонка] Игры, о кончине которых я сожалею. Часть третья
_ZoRg_ ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
А еще ведь Troika Games хотели выпустить свой Fallout, но не срослось. -
Пошаговый тактический вестерн Hard West выйдет 4 ноября
_ZoRg_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Обложка подозрительно напоминает Arcanum -
Новости от ZoG Forum Team: релиз перевода Dead State
_ZoRg_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Большое спасибо переводчикам!) Ждал) -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
_ZoRg_ ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
фанатами рождаются? Просто вы не принимаете подобный юмор, вот и все. А абсурд это замечательно. Я люблю абсурд! -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
_ZoRg_ ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Таким он всегда и был. В MGS даже в основном сюжете всегда было много бреда, юмора, подколок. Поэтому говорить, что всякие порно журналы что-то перекашивают... ну не знаю! Просто надо понимать, что в первую очередь это игры. А у игр есть свои условности. Кто-то пытается их скрыть, а кто-то наоборот, смеется над ними. По большому счету нет разницы, пытаешься ты обойти врага с помощью коробки, или используешь какие-то логичные, обоснованные технологии. Это в любом случае выглядит глуповато, ничего не поделаешь, ИИ в играх глуповат. Тем не менее, через весь этот бред Кодзиме всегда удавалось сделать какое-то серьезное высказывание. Идеал? Никак не могу согласиться. И кстати, очень заметно, что на игру повлиял MGS. -
[Авторская колонка] Пластмассовый мир, или исповедь в духе «Хотеть не вредно»
_ZoRg_ ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Да, я тоже когда играю в ГТА подобные как-то ощущаю некую фальшивость происходящего. И думаю это как раз из-за симуляции, которая только декорация - ты можешь убивать сколько хочешь, делать что хочешь. Тебе ничего за это не будет и на мир это никак не повлияет. Даже умереть, по сути, нельзя. Этакий "День сурка". Другое дело РПГ... например Готика. Если ты что-то устроил, то все, назад пути нет. И ты сразу по другому относишься к миру. Каждый НПС имеет свою цену, ты не можешь как в ГТА сбивать пешеходов ради веселья, зная что ничего за это не будет. Побил кого-то и возможно против тебя настроится весь город. В любом случае даже самые статисты в игре имеют значение. Если ты их убьешь, других не будет. Понятно, что сделать ГТА на таком уровне невозможно. Но тем не менее, это сказывается на ощущении мира. -
Outcaster в таких случаях 2 оценки само то.
-
[Лучшие игры ’14] Игра года по версии посетителей и редакции
_ZoRg_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
а чего надо захотеть, что бы играть в Дивинити?) Не, я понимаю, что в наше время это уже не принято, но я считаю, что в не озвученных диалогах нет ничего страшного и в этом есть свой прикол. -
[Лучшие игры ’14] Игра года по версии посетителей и редакции
_ZoRg_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Мама дорогая! Какой ужас! Кошмар! Как они посмели!? Не ну реально очень смешная претензия. -
НЕееееет! Пожалуйста) Хотя, понятно, что переводить фактически туже самую игру заново, трудно себя мотивировать... Но я надеюсь, что вы все таки найдете в себе силы, выход из ситуации и релиз будет осуществлен.)
-
Не считаю, что Fallout был таким же. Не был он настолько кривым и недоработанным. И даже я, прошедший игру через 10 лет после выхода, не плевался, т.к. сделано на совесть.)
-
Большое спасибо за перевод. Все хорошо. И игра оказалась очень классной, за что тоже спасибо переводчикам, т.к. иначе я бы не скоро решился проходить ее.)
-
Нет не проще. Fable 1 это Fable 1, со своей атмосферой и все такое. Вторая часть все таки другое. И да, ремейк, как ни странно, не нравится именно графикой, слишком похоже на вторую часть, теряется прелесть оригинала.
-
Разработчики «Смерть шпионам 2» (Death to Spies 3) собирают деньги на Indiegogo
_ZoRg_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Прикол первой части в том, что действия происходит в наших краях. Березки, леса и т.д, и т.п. А тут реально выглядит как клон Хитмана+фишка с переключением персонажей. Забавно, что они это придумали гораздо раньше, чем рок стар с ГТА 5