Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Infested

  1. Лучшая игра 2024 года

    Неудачно Совокоты выпустили свой Rogue Trader (8 декабря, вроде) . Он в движуху 2023 года не успел, а в 2024 уже вроде как и не входит. Топовая партийная РПГ. С удовольствием прошел ее 1.5 раза (полноценный раз после выхода DLC). Но раз ее тут нет, то придется голосовать за Helldivers 2. Все же 600 часов кооперативного угара пальцем не заткнешь (именно поэтому прошел Ваху полраза — ХД2 сдернул). Хоть к нынешнему времени интерес поугас капитально + техническая часть как была в жопе на релизе, так до сих пор и осталась и даже разрослась. Обновы контента выходили редко, а 3 фракция оказалась в режиме бета теста. Туда ей и дорога, вместе с Соней.
  2. Самые ожидаемые игры

    Личный рейтинг (шкала?) ожидания от сильного интереса к пофигизму: 1. Прямо жду я Ведьмака 4 и неуказанный Exodus Effect, который упомянули выше. 2. Точно гляну и поиграю Subnautica 2, Titan Quest 2 и Atelier Yumia. Hades 2 уже куплена, поиграна, и признана годной. Так что в целом, просто когда выйдет в релиз, тогда и продолжу. В этом же списке находится потенциальный State of Deсay 3, который я просто задолбался ждать (+ инфы ноль, одно эхо слухов), поэтому он переполз в эту область шкалы... “когда-нибудь”. 3. Весьма заинтересовало, и скорее “да”, чем “нет”. Авансом. Dragon Quest XII (за великих предков) и Lessaria: Fantasy kingdom sim (Majesty была хороша в свое время). 4. Интересует, но пока с уклоном в “хз”. Grand Theft Auto 6, The Outer Worlds 2 и Pioner. 5. Сомнительная категория. Вроде бы как было очень-очень когда-то, но либо изменились последняя инфа, либо студия сбл*довалась. Поэтому точно заценю для галочки (без покупки, ессно), чтобы убедиться что объект действительно мертв при рождении. Это Mass Effect и Avowed. Хотелось бы ошибиться… Но Вера уже свалила, и Надю тоже прихватила.
  3. rpg Dragon Age: The Veilguard

    А что не так с ним?) Отличная партийная ролевуха. Можно отыграть совсем разных персонажей. У меня друган путь Еретика выбрал и вполне себе ветка отличается от моего Схизматика. Гуро там по высшему разряду, вариативность зашкаливает
  4. Еще один мерзкий поступок от конторы “этих самых” — требовать PSN для ПК игор.
  5. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Лично я вкатился в лор Вахи, когда наткнулся на переведенный Core Rulebook по Темной Ереси, это РПГ настолка, а не тактика. Там предельно доступно и интересно описана концепция мира, многие нюансы Империума и взаимоотношения между фракциями и внутри них. Понятно что это капля в море, но именно чтобы понять что, откуда, кто и в какой позе — достаточно. Если захочется больше конкретики по какому либо вопросу — есть десятки ролбуков расширения по каждой теме. Нюанс Вахи в том, что никто не может сказать если в ней сюжет) По сути, вся эпичная глобалка состоит из хреновой тучи локальных историй, которые суммарно и создают общий пласт Лора. Можно привести в пример обычный веник — каждый его прут по отдельности — локальный междусобойчик. Нет никакого главного прутика, разве что про Императора (и то он уже настолько давно дохл\в коме, что уже не тянет на мейнстори, скорее как пролог ко всему происходящему), но в совокупности они создают общую движуху вахи. Разрабы уже давным давно пролюбили то что в миру называется “канон”. Слишком много деталей, слишком много героев, слишком много событий, слишком огромный мир, который по сути ничем не ограничен. А фанаты и просто те, кто увлекается или хочет разобраться в лоре, создали множество СПГС теорий, гипотез и прочих фантазий. И понять где мухи, а где котлеты уже практически нереально)
  6. Системные требования Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Зависит от текстур игровых объектов и оптимизона (особенно графики и визуальных эффектов). Остальное весит фигню относительно этих параметров. Насчет открытых миров — Skyrim весил 11 Гб на релизе. MM6 — вообще 500+ Мб в свое время. Так что вопрос явно не в жанровой структуре мира, а в технологиях и скиле разрабов.
  7. Ваш пример с Китаем не очень корректен. Во-первых, Китай изначально был с условным чебурнетом. Если верить инфе в сети — с 1998 года уже нахлобучивался Золотой Щит. Т.е. на заре развития интернет-технологий. Когда у тебя изначально ничего не было, то и неудобств от потери тоже нет. Остается только недовольство “престижа” — у них там чет есть, они развиваются, а мы нет. Во-вторых, если помониторить сервисы Китая — у них полные аналоги существующих мировых сервисов, просто с китайскими названиями и модерацией-цензурой. Иначе говоря, “художественный фильм Спиз...”. Это не развитие, а тупо копирование от и до. И это не плохо, это нормально, просто это не “отечественная разработка” по сути. В-третьих, как их там ни блочат — но китайцы один фиг обходят эту тему если очень надо (это тебе не КНДР, да и там, судя по некотором данным уже не так анально карают). + Официально тот же Гугл сотрудничает с информационными госструктурами, и он явно не один. Квоты на видео, игры и т.д. с каждым годом все увеличиваются. Опять же, сами китайцы не сидят за железным занавесом (они ассимилируют мир по-другому), то есть один фиг пользуются активно всем что предлагает весь интернет и по возвращении на родину, рано или поздно масса таких пользователей станет критической, со всеми вытекающими. Кстати, тут можно задать вопрос — а есть ли, по итогу, смысл сейчас у них там в цензуре с таким положением вещей, но ок, пусть будет риторическим. Так вот. Ситуация с РФ другая — тут уже все было и было крайне много и долго, а теперь хотят это все серпом по яйцам и лишить. А что взамен? А внятных аналогов нет, и глядя как делаются дела и пилятся бюджеты (где там наказание чиновников-коррупционеров как у восточных друзей?), то скорее всего и не будет. Будут суррогаты захламленные рекламой, донатной херней и с урезанным функционалом. А времени и возможностей было дофига сделать свой Виндовс\Стим\Ютуб и т.д. Но что-то не видать. И я хз, почему кто-то считает что отсутствие конкуренции сделает ситуацию лучше? Позицию “а куда вы денетесь, жрите что дают” никто не отменял, и практика ее применения очень обширная.
  8. В РБ тоже так прячут. Возможно, чтобы не палиться что официально такая функция есть, и угодить в “бан” неподсанкционным банком-прокладкой, который выступает как партнер. А пользователям кому очень надо все равно найдут. Я этой опцией пользуюсь еще с самых блокировок. А многие мои знакомые не знали “что так можно было”, т.к. платеж просто пропал из списка и находится только через поиск. Что, не очевидно рядовому пользователю, который просто привык щелкать и выбирать опции. А теперь возможность появилась, народ ломанулся, шелест в инете пошел, и на это обратят внимания специально обученные. Со всеми вытекающими на какое то время.
  9. rpg Dragon Age: The Veilguard

    Срань господня (с) RIP DA Так всрать атмосферу — это уметь надо. Я думал хуже 2 части уже не будет, но нет предела “совершенству”. Хотя на что надеяться? В нонешние то времена… Что сделают с МЕ даже представить страшно
  10. 12 минут геймплея Star Wars Outlaws

    А я не фанат ЗВ, но концепция контрабандиста в космическом сеттинге мне прямо очень заходит. Еще и без “отцов и люков”. Я понимаю, что это Юбисофт, и будет что-то среднее между Ghost Recon и Watch Dogs с нюансами вселенной, но с педалированием романтики космических приключений из разряда Cowboy Bebop ничего не могу поделать - с козырей зашли Только цена сильно кусается: обычно я брал игру + Season Pass, но 110 баксов — это чересчур. Плюс бубны (и явно наценка) через сторонние сервисы из-за региона. Да и печальный опыт Starfield никуда не делся… Так что пока хз
  11. Зачем делать героиню страшненькой, если реальная актриса, внешку которой брали — не страшненькая? Не берите внешку тогда, делайте просто какую-то рандомную кастомизацию “шрека” из компонентов в стиле ТЕС4 или просто оставляйте создание героя на откуп игроку — кто хочет, сделает красотку, кто не хочет — тот будет чупакаброй бегать. В 2024 это уже обыденность ведь?) П.С. Актрисе бы еще и в суд подать — типа они прямо считают что она уродина, нанесли моральную травму, оскорбление чувств, вот это всё, как они любят там)
  12. Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности. Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые. П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы, раскрывая свой дар, первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
  13. Вся тема: соревнование команды “Красивые задницы — АУФ!” с командой “Какая мерзость! Продолжайте”
  14. Трейлер сериала Fallout

    Трейлер смотрел по диагонали. Такое ощущение что действительно по 4ке наснимали сценок тематических. Вангую, что будет что-то третьесортное по мотивам. Хорошо, если ошибусь. Но лучше бы полноценный мультсериал в стилистике мувиков про Волт-боя нарисовали. Они у Беседки неплохо получаются. П.С. Соглы с мистером Шеймусом по многим пунктам, особенно касательно стилистики и атмосферы. Оригиналы были тягучим стильным мрачняком, который разбавлялся черным юмором. Такой специфичный уникальный коктейль. А беседковские Фолычи больше похожи на декорации по мотивам. То есть цитата “это неплохие игры, но плохие Фоллауты” — это прям в точку.
  15. Провал года

    Это и есть пердолинг. И приколы с Аргентиной и Турцией говорят что это не панацея. Стим и так пополняется нормально. По крайней мере в РБ. И покупается все плюс минус адекватно. Прикол с WB — это пока единственный тупорылый прецедент. Ну вот говорят еще и Atomic, но это не характеризует их как-то в положительном ключе в этом плане.
  16. Провал года

    За PSN предъявить ничего не могу, давно там не брал нифига, ибо все что хотел либо вышло, либо выйдет на ПК. Нету с половиной игр такой петрушки) За Alan Wake 2 — его можно купить на сторонней площадке и активировать в РБ С Хогвартсом так не работает. Ваще никак. Совсем.
  17. Провал года

    Проблема в пердолинге. Смены региона, турецкие аккаунты и прочая ебола. Купить ключ\гифт и активировать в регионе невозможно никак.
  18. Лучший арт-дизайн

    Самая интересная (неочевидная) номинация для меня оказалось. Сама по себе DD2 — редкостное УГ, но арт-дизайн там — мое почтение! Обожаю их (Редхуков) стиль, а 2ю часть ваще причесали и добавили анимаций. Зато игра которая внезапно дико зашла — Wah40к RG обладает вот таким вот арт-дизайном. Его уже обещали пофиксить, но пока еще в наличии)
  19. Открытый мир — это когда вся территория условно открыта для исследования в любой последовательности. Условно — потому что могут быть скрипты и сюжетные блоки отдельных частей локаций, либо тупо уровень противников будет такой, что на начальных этапах в определенной местности выжить будет нереально, не говоря уже о забороть. Но попытаться игрок может, да. Бесшовный — это когда весь мир цельно слеплен, без загрузок лок в качестве отдельной сцены\уровня. П.С. Ессно это в контексте ощущений играющего, а не технической части.
  20. Провал года

    Сложилось ощущение что 90% игры это именно он и вытягивает) Но в этом и фича мира по ГП, так то.
  21. Провал года

    “Что тут делает Хогвартс” (с) Хогвартс для меня провал из-за WB. Анально огородили так, что вообще никак не купить\активировать. Настолько упороться в отмену это надо уметь. В целом по стримам игра годная, но далеко не шедевр канешн.
  22. Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря

    Ну если прямо буквально… Что из багов что попадались лично мне: Есть вещи которые можно записать в недочеты, но это субъективно. Не нашел, например, кнопки “выделить весь отряд”. Корявое описалово умений — надо долго раскуривать все эти сокращения в формулах, на кого усиление, а на кого дебафы. Много одинаковых иконок. Не хватает портретов НПЦ во время диалогов и т.д. Но критического не попадалось пока ничего. Все очень бодро играется, разве что социалки минимум, сплошной махач. Еще ни одной условно спокойной локи не попалось, вроде хаба или города. Но тут наверное сеттинг виноват)
  23. Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря

    Прямо багов пока не видно. Так, мелочи типа непереведенной кнопочки или графический глитч… Лично для меня игра потеснила Балдуру в этом году. Все же Ваха40к — это про эпик и космос) Эстетический каеф… а тут еще и РПГ, а не очередная TBS.
  24. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Еще пока нет, но через пару дней измажусь) И собственно что такое игры от Беседки я представляю, и ничего уровня МЕ не ждал. Фолыч 4 в космосе был предсказуем.
  25. Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)

    Говно, говно, говно... А тем не менее уже четвертый день 5 (!) тем в топе ресурса посвящены Старфилду , причем две из них фаст транслейту — ибо желающих прикоснуться к прекрасному “говну” запредельно. Причем даже среди тех кто говняет “Это ужасно! Продолжайте!” (с)

×