Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Infested

  1. Ишь как.. Прямо с флагом, да на баррикады. А куда идти сплочаться чтобы, скажем, железо для ПК по адекватным ценам НАШИ “очечественные” барыги тянущие у китайцев напрямую официальные дистрибьютеры продавали по вменяемым ценам? Не х2-х2.5 от рекомендованной цены, а за честные х1.2. Ведь чем мы больше купим, тем они больше заработают. И вообще рука руку моет, нужно поддерживать своих людей, дабы вместе держаться супротив всего остального мира (кроме братского Китая, канеш). Но что-то подсказывает, что укажут путь сплочения по 3-м координатам которые в ближайшей адаптации прозвучат как: “окстись, блаженный нищеброд”.
  2. Так у каждого она своя же. Приоритеты-с. Кто-то жмотится на игры в целом тратить. “Зачем платить, когда можно не платить" (с). Вы вот до 2500 игры покупаете, а дороже — нет. А кто-то вообще игры у Нинки покупает и радуется. А финансовый достаток при этом может быть плюс-минус сопоставимый.
  3. Топить можно за что угодно. И хотеть можно чего угодно, например чтоб ее вообще всем подарили. Однако нынешняя цена не является “неадекватной”, как заявляет 0wn3df1x. Она вполне вменяемая. Тем более вы сами говорите что: Низкобюджетной поделкой не выглядит, графоний на месте. Осталось только оптимизацию оценить. Те кто играли в демку (которая уже хз сколько времени доступна, как и ценник на игру с предзаказом, кстати) говорят что тут тоже вполне себе, но опять же релиз покажет. И что значит “от издателя бы не убыло”? Снижение цены это и есть убыль. Конкретно данная ситуация выглядит просто как придирка на ровном месте — вроде и доколупаться не к чему — ни к русофобии, ни к отсутствию перевода, ни к жадности (привет, Нинтендо или Юбисофт), но все равно как маловато будет. давайте и тут потоксичим. Ммм... На релизе отдал 45.5 баксов в Стиме, за максимальную версию (игра + SP)
  4. Представляю, и? Из перечисленных стран разве что Южная Корея и Китай имеет средний доход на душу больше\сопоставимо с РФ, и то не факт — жители столицы явно “портят” статистику.
  5. В РФ цена 37 баксов. Не 60, 80 или 100 как сейчас модно. Т.е. меркам 2025 вполне адекватная цена за, скорее всего продолжительную игру (исходя из жанра). Или опять нытье ради нытья, чтобы оправдать скачивание нахаляву? Ведь игра доступна в RU стиме и перевод имеется. Значит надо прицепиться к чему-нибудь еще, например что в Индонезии дешевле
  6. Да это классика человеческого поведения. Большая корпа, у которой, по сути, нет конкурентов в своей нише постоянно проверяет степень дозволенности. + специфический японский корпоративный нарциссизм, который опять же усугубляется ощущением своей значимости и неповторимости. Будут наглеть до упора. “А что вы нам сделаете?” Примеров пруд пруди. Те же Интелы, Нвидиа, Амд. В свое время Нокиа. Короли не правят вечно - не надо терять берега. Пока они не получат отрезвляющего леща — изменений не будет. А если брать к примеру Юбисофт — им даже лещи не помогают) Потому что хайтопы в моменте особо не ощущают последствий от своих непопулярных решений продиктованных жадностью. Разве что в самом конце, когда уже руины былого величия остаются и экономическая жопа. И то у них там виноваты токсичные конечные потребители/ игроки/ зрители/ etc.
  7. Лучшая японская ролевая игра (jRPG)

    Проголосовал за Metaphor: ReFantazio. Не шедевр, но норм. “Говорят” что Unicorn Overlord удалась, но в цифре не купить на консоль, а на пк нету пока. Еще хочу отметить Granblue Fantasy: Relink с точки зрения игрового дизайна. Визуальная составляющая, UI и оформление просто выше всяких похвал, на 12 из 10. Но жаль что контент не смог так же удивить — огрызок ММО. Ндя.
  8. Провал года

    Проголосовал за SW Outlaws, потому что очень ждал и хотел купить, но сдержался до релиза и глянул футажи. В рот им ноги. Но разочарований было много. Diablo 4 и Starfield вышли просто… ну средними, посредственными. Вроде и не совсем оскормились, но и хвастаться нечем. А вот Rocksteady обляпались капитально Но так как голос на 1 пункт, пришлось выбирать.
  9. Сюрприз года

    HD2, собсна, не ждал, не вкуривал фишку хайпа и даже не думал покупать. Но один хороший стример мне эту игру “продал”. Не жалею.
  10. Лучший приключенческий экшен

    Женская версия Хана Соло имела все шансы, но Юбики как обычно в последние годы не смогли не обгадиться. Поэтому за прошлогодний Dead Island 2
  11. Лучшая игра 2024 года

    Неудачно Совокоты выпустили свой Rogue Trader (8 декабря, вроде) . Он в движуху 2023 года не успел, а в 2024 уже вроде как и не входит. Топовая партийная РПГ. С удовольствием прошел ее 1.5 раза (полноценный раз после выхода DLC). Но раз ее тут нет, то придется голосовать за Helldivers 2. Все же 600 часов кооперативного угара пальцем не заткнешь (именно поэтому прошел Ваху полраза — ХД2 сдернул). Хоть к нынешнему времени интерес поугас капитально + техническая часть как была в жопе на релизе, так до сих пор и осталась и даже разрослась. Обновы контента выходили редко, а 3 фракция оказалась в режиме бета теста. Туда ей и дорога, вместе с Соней.
  12. Самые ожидаемые игры

    Личный рейтинг (шкала?) ожидания от сильного интереса к пофигизму: 1. Прямо жду я Ведьмака 4 и неуказанный Exodus Effect, который упомянули выше. 2. Точно гляну и поиграю Subnautica 2, Titan Quest 2 и Atelier Yumia. Hades 2 уже куплена, поиграна, и признана годной. Так что в целом, просто когда выйдет в релиз, тогда и продолжу. В этом же списке находится потенциальный State of Deсay 3, который я просто задолбался ждать (+ инфы ноль, одно эхо слухов), поэтому он переполз в эту область шкалы... “когда-нибудь”. 3. Весьма заинтересовало, и скорее “да”, чем “нет”. Авансом. Dragon Quest XII (за великих предков) и Lessaria: Fantasy kingdom sim (Majesty была хороша в свое время). 4. Интересует, но пока с уклоном в “хз”. Grand Theft Auto 6, The Outer Worlds 2 и Pioner. 5. Сомнительная категория. Вроде бы как было очень-очень когда-то, но либо изменились последняя инфа, либо студия сбл*довалась. Поэтому точно заценю для галочки (без покупки, ессно), чтобы убедиться что объект действительно мертв при рождении. Это Mass Effect и Avowed. Хотелось бы ошибиться… Но Вера уже свалила, и Надю тоже прихватила.
  13. rpg Dragon Age: The Veilguard

    А что не так с ним?) Отличная партийная ролевуха. Можно отыграть совсем разных персонажей. У меня друган путь Еретика выбрал и вполне себе ветка отличается от моего Схизматика. Гуро там по высшему разряду, вариативность зашкаливает
  14. Еще один мерзкий поступок от конторы “этих самых” — требовать PSN для ПК игор.
  15. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Лично я вкатился в лор Вахи, когда наткнулся на переведенный Core Rulebook по Темной Ереси, это РПГ настолка, а не тактика. Там предельно доступно и интересно описана концепция мира, многие нюансы Империума и взаимоотношения между фракциями и внутри них. Понятно что это капля в море, но именно чтобы понять что, откуда, кто и в какой позе — достаточно. Если захочется больше конкретики по какому либо вопросу — есть десятки ролбуков расширения по каждой теме. Нюанс Вахи в том, что никто не может сказать если в ней сюжет) По сути, вся эпичная глобалка состоит из хреновой тучи локальных историй, которые суммарно и создают общий пласт Лора. Можно привести в пример обычный веник — каждый его прут по отдельности — локальный междусобойчик. Нет никакого главного прутика, разве что про Императора (и то он уже настолько давно дохл\в коме, что уже не тянет на мейнстори, скорее как пролог ко всему происходящему), но в совокупности они создают общую движуху вахи. Разрабы уже давным давно пролюбили то что в миру называется “канон”. Слишком много деталей, слишком много героев, слишком много событий, слишком огромный мир, который по сути ничем не ограничен. А фанаты и просто те, кто увлекается или хочет разобраться в лоре, создали множество СПГС теорий, гипотез и прочих фантазий. И понять где мухи, а где котлеты уже практически нереально)
  16. Системные требования Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Зависит от текстур игровых объектов и оптимизона (особенно графики и визуальных эффектов). Остальное весит фигню относительно этих параметров. Насчет открытых миров — Skyrim весил 11 Гб на релизе. MM6 — вообще 500+ Мб в свое время. Так что вопрос явно не в жанровой структуре мира, а в технологиях и скиле разрабов.
  17. Ваш пример с Китаем не очень корректен. Во-первых, Китай изначально был с условным чебурнетом. Если верить инфе в сети — с 1998 года уже нахлобучивался Золотой Щит. Т.е. на заре развития интернет-технологий. Когда у тебя изначально ничего не было, то и неудобств от потери тоже нет. Остается только недовольство “престижа” — у них там чет есть, они развиваются, а мы нет. Во-вторых, если помониторить сервисы Китая — у них полные аналоги существующих мировых сервисов, просто с китайскими названиями и модерацией-цензурой. Иначе говоря, “художественный фильм Спиз...”. Это не развитие, а тупо копирование от и до. И это не плохо, это нормально, просто это не “отечественная разработка” по сути. В-третьих, как их там ни блочат — но китайцы один фиг обходят эту тему если очень надо (это тебе не КНДР, да и там, судя по некотором данным уже не так анально карают). + Официально тот же Гугл сотрудничает с информационными госструктурами, и он явно не один. Квоты на видео, игры и т.д. с каждым годом все увеличиваются. Опять же, сами китайцы не сидят за железным занавесом (они ассимилируют мир по-другому), то есть один фиг пользуются активно всем что предлагает весь интернет и по возвращении на родину, рано или поздно масса таких пользователей станет критической, со всеми вытекающими. Кстати, тут можно задать вопрос — а есть ли, по итогу, смысл сейчас у них там в цензуре с таким положением вещей, но ок, пусть будет риторическим. Так вот. Ситуация с РФ другая — тут уже все было и было крайне много и долго, а теперь хотят это все серпом по яйцам и лишить. А что взамен? А внятных аналогов нет, и глядя как делаются дела и пилятся бюджеты (где там наказание чиновников-коррупционеров как у восточных друзей?), то скорее всего и не будет. Будут суррогаты захламленные рекламой, донатной херней и с урезанным функционалом. А времени и возможностей было дофига сделать свой Виндовс\Стим\Ютуб и т.д. Но что-то не видать. И я хз, почему кто-то считает что отсутствие конкуренции сделает ситуацию лучше? Позицию “а куда вы денетесь, жрите что дают” никто не отменял, и практика ее применения очень обширная.
  18. В РБ тоже так прячут. Возможно, чтобы не палиться что официально такая функция есть, и угодить в “бан” неподсанкционным банком-прокладкой, который выступает как партнер. А пользователям кому очень надо все равно найдут. Я этой опцией пользуюсь еще с самых блокировок. А многие мои знакомые не знали “что так можно было”, т.к. платеж просто пропал из списка и находится только через поиск. Что, не очевидно рядовому пользователю, который просто привык щелкать и выбирать опции. А теперь возможность появилась, народ ломанулся, шелест в инете пошел, и на это обратят внимания специально обученные. Со всеми вытекающими на какое то время.
  19. rpg Dragon Age: The Veilguard

    Срань господня (с) RIP DA Так всрать атмосферу — это уметь надо. Я думал хуже 2 части уже не будет, но нет предела “совершенству”. Хотя на что надеяться? В нонешние то времена… Что сделают с МЕ даже представить страшно
  20. 12 минут геймплея Star Wars Outlaws

    А я не фанат ЗВ, но концепция контрабандиста в космическом сеттинге мне прямо очень заходит. Еще и без “отцов и люков”. Я понимаю, что это Юбисофт, и будет что-то среднее между Ghost Recon и Watch Dogs с нюансами вселенной, но с педалированием романтики космических приключений из разряда Cowboy Bebop ничего не могу поделать - с козырей зашли Только цена сильно кусается: обычно я брал игру + Season Pass, но 110 баксов — это чересчур. Плюс бубны (и явно наценка) через сторонние сервисы из-за региона. Да и печальный опыт Starfield никуда не делся… Так что пока хз
  21. Зачем делать героиню страшненькой, если реальная актриса, внешку которой брали — не страшненькая? Не берите внешку тогда, делайте просто какую-то рандомную кастомизацию “шрека” из компонентов в стиле ТЕС4 или просто оставляйте создание героя на откуп игроку — кто хочет, сделает красотку, кто не хочет — тот будет чупакаброй бегать. В 2024 это уже обыденность ведь?) П.С. Актрисе бы еще и в суд подать — типа они прямо считают что она уродина, нанесли моральную травму, оскорбление чувств, вот это всё, как они любят там)
  22. Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности. Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые. П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы, раскрывая свой дар, первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
  23. Вся тема: соревнование команды “Красивые задницы — АУФ!” с командой “Какая мерзость! Продолжайте”
  24. Трейлер сериала Fallout

    Трейлер смотрел по диагонали. Такое ощущение что действительно по 4ке наснимали сценок тематических. Вангую, что будет что-то третьесортное по мотивам. Хорошо, если ошибусь. Но лучше бы полноценный мультсериал в стилистике мувиков про Волт-боя нарисовали. Они у Беседки неплохо получаются. П.С. Соглы с мистером Шеймусом по многим пунктам, особенно касательно стилистики и атмосферы. Оригиналы были тягучим стильным мрачняком, который разбавлялся черным юмором. Такой специфичный уникальный коктейль. А беседковские Фолычи больше похожи на декорации по мотивам. То есть цитата “это неплохие игры, но плохие Фоллауты” — это прям в точку.
  25. Провал года

    Это и есть пердолинг. И приколы с Аргентиной и Турцией говорят что это не панацея. Стим и так пополняется нормально. По крайней мере в РБ. И покупается все плюс минус адекватно. Прикол с WB — это пока единственный тупорылый прецедент. Ну вот говорят еще и Atomic, но это не характеризует их как-то в положительном ключе в этом плане.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×