Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

LineCat

Пользователи
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LineCat

  1. Первая игра в которую вы играли на PС...???

    Скорее 486dx4-100 если в 96м году
  2. Первая игра в которую вы играли на PС...???

    Где-то совсем в начале 90х, принц персии, пакмен и f-19. В день когда мне купили БК0010 сестра договорилась с местом, где она практику проходила, что бы можно было меня захватить на предприятие и мне показать IBM. Были там 286е какие-то по-моему. Вот неизгладимое впечатление компьютер произвел. Начальник там местный бегал вокруг “а покажи ему еще это” “а вот это” то картинку какую-то с орлом американским в 16ти цветах (которая тогда прям фантастикой смотрелась), то игры. В f19 был же аж трехмерный мир! Где надо было на взлетную полосу садиться и взлетать и куча возможностей на кучу кнопок задействована.
  3. Первые кадры из экранизации Borderlands

    Ну да, боятся рисковать деньгами вводя новые неизвестные франшизы. Но по известным людям вселенным они тоже не демонстрируют полет фантазии-то. Не было бы такого кризиса идей — снимали бы адекватное кино по тем же звездным войнам, терминаторам, чужим или там супергероям тем же. А там все также уныло. Так что не только в деньгах дело.
  4. Первые кадры из экранизации Borderlands

    Возвращение откуда? Из мира полного идей? В 90е игроков было не так много и поток в кинотеатры они создать не могли, рынок компьютерных игр был довольно жалок по сравнению с киноиндустрией, а мы воспринимали кино, снятое по игре, как нечто необычное. А в целом это просто уже показатель того что массовое развлекательное кино выдохлось на идеи и цепляется за все подряд, игры, ремейки ремейков, сиквелы сиквелов, толпы супергероев в одном месте.
  5. Самая нормальная из частей. Игре прям давно не хватало пространства и надо было вылезти на воздух. А тут такое вот дорожное приключение по стране с разными местами и природой, то снег, то пески, то озеро. И многие моменты запомнились. Прошел с удовольствием, хотя вся эта тема с сидением в метро не моя совсем, какую-то из первых книг пытался читать, но очень тягомотно — не осилил.
  6. В странах где активно насаждается эта лгбт повестка и прочее и без всякой повестки с рождаемостью швах. Так что мимо. Ради депопуляции человечества им надо в другую часть мира ехать и пропагандой своей заниматься. Странно что на женщинах то останавливаться. Например красивая природа ущемляет людей, живущих на помойках, и вообще хорошо нарисованная картинка — права отсталых художников.
  7. Octopath Traveler 2

    Ну это-то понятно. Думал может он в этой теме объявится, и сам предложит варианты.
  8. Octopath Traveler 2

    И как? Я вот хочу купить перевод, нажимаю заказать и там в ВК выскакивает “Чтобы просматривать эту страницу, нужно зайти на сайт.”. Т.е. хочет чтобы я был в ВК зарегистрирован. Без этого всего никак?
  9. Сильно все зависит от сюжета. Если это вот все смогут в одно свести хоть какой-то вменяемой историей, то нормально. Первая часть в этом смысле была прорывом в свое время. Глав герой тут правда с шибко бомжеватой физиономией вышел. Может тут можно будет внешность создавать?
  10. Ну ниче пока. Интересненнько. Старым добрым trespasser-ом пахнуло.
  11. Нафига это надо, да еще и рядом с клавишей альт? Я набиваю текст слепым методом и для меня лишние клавиши не на тех местах — жутко неудобно. Я клаву то с определенной раскладкой всегда подбираю, а тут вкорячивают лишнюю кнопку да еще и на основное поле клавиш. Нахрена? Не трогайте уже что работает. Это же ты зацепил случайно кнопку, и оно будет запускаться там, открывать какое-то окно, переводить на себя фокус? Жутко раздражать все это будет по-моему Вот сколько не пробовал все эти клавиатуры с допклавишами — все только мешает, если расположено рядом с основными рабочими клавишами. То какойто дятел поместит кнопку спящего режима над клавишами курсора (додуматься же до такого надо, случайно зацепил и ждешь когда комп в спящий перейдет), то слева ряд кнопок добавит так что вместо таба попадаешь на что-то другое.
  12. Есть ощущение, что была одна команда профессионалов — и она придумала и реализовала все эти основные локации, поселения, колонии на марсе. И сделала это хорошо. А все остальные — раздолбаи. Реализовали все на отвали. Прикрутили как могли неработающие задумки. И типа выпустили. При этом даже мододелы не исправят изначально кривую задумку. С этими тухлыми генераторами мест посадок на планеты, например. Но фол4 как раз нифига не пустые разрозненные локации, там как раз наоборот сжатый мирок, где в прямой видимости могут сидеть мутанты и люди и типа друг-друга не замечать. Это вообще стандартная проблема игр в открытом мире. Несоблюдение масштабов местонахождения локаций.
  13. Бесплатно и навсегда: Deliver Us Mars в Epic Games Store

    Я сейчас как раз прохожу. Где-то половина, судя по всему. Согласен с предыдущим оратором только с тем, что “бабы страшные”. С физиономиями людей могли бы и получше постараться. Особенно странно в воспоминаниях наблюдать маленькую девочку с лицом взрослой женщины. Тут явно недооплачиваемый моделинг. А все остальное — ну мне пока интересно. Квест с несложными загадками и беготней. Умирающая земля, космос, Марс. Мне понравилось как разработчики все это будущее показали и придумали. История пока интересна. Путешествие по Марсу, что там произошло и тд. В целом сюжетно и прошлая часть про Луну звезд с неба не хватала, но было там что-то такое душевно-космическое, и по-моему в этой новой части оно осталось.
  14. Первая часть в свое время была замечательная и оригинальная, графика-сюжет-иные планеты, даже немножко драматизму. Оч надеюсь на новую.
  15. Что ребята хотят хоть немного денег заработать и на импортной аудитории. В целом ничего так пока. Но ранний доступ — мимо. Подожду финальной версии. И конечно VR напрашивается.
  16. Почему не едят? Вполне себе едят везде. Просто сейчас индустрия в некотором падении, а они решили так вернуть себе прибыль, которая упала на остальных рынках. Уверен, что никто в этих мобилках и не вспомнит, и не посмотрит на то, что они тут в позу вставали и уходили, также будут хавать это условно-бесплатное.
  17. Правильный маркетинг он такой. Эффективные менеджеры™
  18. Да читать самостоятельно лучше. Дома например от аудиокниг быстро засыпаю (хорошая штука). Но иногда вариантов нет — слушаю в машине, время по пробкам очень не хочется просто так терять. И хороший чтец очень важен. Даже бывает довольно посредственную книгу может вытянуть просто за счет хорошего чтения и голоса.
  19. [Рецензия] Starfield (PC)

    Нет там планет. Есть просто процедурный генератор поверхностей посадки. Отвратно настроенный надо заметить, потому что любую точку какую не выбирай — практически всегда вокруг натыкиваются точки интереса, обязательно есть какое-то строение, база пиратов, природная аномалия и тд. Т.е. это чисто по теории вероятностей, ты выбираешь точки посадки случайно, но на каждой строение с врагом, значит получается вся планета утыкана строениями с врагами, иначе никак не объяснить такие вот удивительные совпадения. Что просто разрушает все погружение в мир и сводит на ноль интерес к самостоятельным исследованиям. А планеты есть в Элите, например. Они пустые в основном (какие и должны быть в принципе), с редкими точками интереса. Но они есть как объект в космосе и единое целое, где можно полететь над местностью, выбрать точку посадки и тд. В старфилде этого нет и не предполагается, и судя по всему не укладывается в возможности движка, и никакими модами это не исправить.
  20. [Рецензия] Starfield (PC)

    Может просто скилл? Я вот не так давно после всех этих дарксоулзов2-3 первую часть наконец-то прошел. И как-то всех боссов проскочил там довольно быстро. А люди говорили сложная была игра.
  21. [Рецензия] Starfield (PC)

    Разве? А помоему популярность всякого рода дарксоулсов и идейных последователей как раз наоборот, говорит о том, что игрок хочет иметь хоть какой-то вызов и ощущать победу над врагом, а не мишенью в тире. В конце концов есть уровни сложности, для тех кому тяжело. А как реализовать гранаты? Так как в реальной жизни, враг спрятался за укрытием, ты ее кинул и у него есть возможность- либо взорваться, если он ее не заметил (гранату кинули за спину) или уже выбегать из укрытия подставляясь под пули.
  22. [Рецензия] Starfield (PC)

    Да с оценкой согласен. Это даже не скайрим, и о ужас, даже не фолл4. Во всех этих играх были похожие недостатки, но там присутствовало то, за что эти игры хоть как-то цепляли. Да были те же истуканы, те же говорящие головы, но было и за что зацепиться фантазии - цельный ощутимый мир, да где-то копипаста, где-то однообразие врагов, но все таки было какое-то общее пространство и понимание в нем происходящего действия. В старфилде пространство выпилили и заполнили генерируемым каждый раз фуфлом, и отсутствием космоса. И это ужасно для “космического приключения”. Космос в игре аля старый тай-файтер с декорациями планет на фоне (да я знаю, что они трехмерные, но это все равно декорации). Но в тайфайтере были космические сражения, какая-то тактика, косм миссии. А тут нет нихрена, выделил цель пострелял, выделил следующую, собрал лут. И смысла бегать по планетам и что-то там исследовать не больше, чем стрелять в вечно респавнявщихся врагов в фаркрае5. Строить что-то там на этих планетах также бессмысленно. К сожалению на фоне этого и созданные руками планеты выглядят уныло. В мир просто не веришь. Это при том что те локации, что сделаны руками не так и плохи. Колония на марсе, разного типа города и тд — это очень неплохо реализованный момент в игре. И некоторые квесты. Но похоже, что больше ни с чем создатели не заморочились. Игру я домучаю конечно по основным веткам. Но она просто уныла. Хотя по некоторым форумам могу судить, что многие радостно строят корабли, и обсуждают что там лучше где вкорячить. И аванпосты. Но это видимо из разряда любителей построить кровати в фолл4.
  23. Да. Начали уже ставить, даже раньше. Так у нас класс УКНЦ стоял - такие компьютеры отечественные. И потом уже году может в 93м притащили несколько отечественных аналогов 286й. Хз что там было. Они ломались часто. Был там цветной экран, скорее всего EGA, и винт может мегабайт на 10. Но мы так на них и не успели позаниматься. А вот играть — играли, в Dangerous Dave где мужик с ружжем бегает.
  24. Ни в какой школе я уже не учился. В институте на поток ну может человека 4 было, которые что-то там в программировании секли. Играли в игры побольше, но что-бы большинство ответило что хотят быть программистами это показалось странным. Это вообще тенденция последних лет из-за ЗП по большей части. А тогда программисты хрен да маленько получали. Ну человек пишет о времени попозже. Где-то год 98й получается. Тогда компьютеры уже появились по домам. А цива первая - это 91й год, тогда IBM на предприятиях то редко где было. Мы на картинки 16ти цветные на 286м смотрели как на чудо.
  25. 25 лет назад и программистами? Это видимо какая-то спецшкола в военкомат пришла. Может “экономистами” или “юристами” какими?

×