Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

romka

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    63

Все публикации пользователя romka

  1. Чёрт. Ждал в этом. Пускай пылится в “ожидаемом”.
  2. Снова заголовок не соответствует содержанию. Не нашёл геймплея.
  3. 16 минут геймплея Ghostrunner из новой локации

    Мне наоборот. Кроме геймплея нет ничего. При этом сам геймплей преподносится, как что-то крутое. Только, вот крути не ощущается. Болванчики почти мёртвые, ни на что не реагируют — устранять их не интересно. Сам в основном прыгаешь с места на место, но темп не сильно высокий, да и разнообразия (в демке) крайне мало. Короче голо как-то, во всём сквозит пустота. Ни драйва, ни зрелищ, ни сюжета.
  4. В голове не укладывается, “жирные” пиксели и ощущения иммерсив-сима — не совместимы. Как в ЭТО вживаться? Хотя, чёрт его знает.
  5. В Steam вышла Persona 4 Golden

    Оно конечно правильно. Только, вот что делать с владеющими английским и пр.? Пусть сосут… конфетку? Поощрять надо за локализацию, может в очередь встанут. Кто играл, насколько четвёртая хороша и хуже пятой? Стоит к ней вобще присматриваться?
  6. Недавно пробовал демку — закинул в ожидаемое. Боёвка совсем никакая, а, вот стрельба понравилась, конкретно камера стоит хорошо. В целом играется приятно, реально занятно.
  7. Фффьюю… (судорожно вытираю пот со лба). Другое дело, живём и ждём. Чуть было уже крест на ней ни поставил.
  8. Сплошное разочарование. Ждал ведь обе. Надеюсь, первые впечатления ложные.
  9. Заинтересовал Stray, атмосферно и красиво. Геймплея бы кусочек.
  10. Выглядит здорово, надо попробовать. Демка очень короткая, буквально минут 15, можно сказать вступление. Играется, так же приятно, как и выглядит ролик. Варианты ответов на реплики и действий. Пока нельзя добавить в “ожидаемое”, просто подписался — жду.
  11. 9 минут геймплея Observer: System Redux

    Не приятно получается, в своё время все играли в обрубок. Сюжет был слабым, именно скомканным и не до сказанным. Визуал тащил + Рутгер, да сама задумка. Весь потенциал просрали в коридорах. В сюжет эта компашка не может, во всех их играх психодел и сюр, что помогает напустить тумана и пыли, где тебе это удобно. Не жду, ни одной игры от них.
  12. Это правда? С трудом верится в происходящее на западе, нет уже слов. Срочно отредактировать всю литературу, заменить все вариации “чёрный”, использующиеся в негативном ключе! Больше бреда!
  13. Задолбала повсеместная привязка к VK.
  14. за “ебае” т ждать озолочения . Не факт, что настолько без облачно. Икс версия будет тащить, может ещё пару лет +. Смену поколений консолей в этот раз прогнозируют, как самую не очевидную и затянутую.
  15. Да их игры не про сюжет. В Prey с этим дела обстоят лучше, но всё равно мало.
  16. Вау! Ещё и значительно дешевле, — стоимость игры + подписка! Думал наоборот накинут сверху. Майки в последнее время всё больше радуют, молодцы. Реально хорошее предложение, почти дармовое. Геймпад блеклый, стоило в те же цвета оформить.
  17. Наверное, просто не твоё — не мучайся )). В обеих (трёх) играх дисбаланса и от того, лёгкости прохождения не заметил. Видимо я нуб, что с меня взять. Dishonored и Prey крайне сильно меня обволакивали своей атмосферой. Таких игр единицы, по настоящему штучный продукт. Arkane уже признанные разрабы. Сам не сразу к ним проникся. Первый Dishonored понравился плавностью геймплея и ещё чем-то, чем именно, тогда не разобрал. Затем начал Prey, и влюбился. Невероятный кайф просто находиться в игре, в окружении этого мира, ощущать его. Звуки, механика, дизайн — всё на высоте.
  18. Арты шикарные. Порой смотрятся реалистичнее самой игры.
  19. Выглядит не лучше, по мне, так хуже — слишком темно. Вообще, глупо включать Ray Tracing там, где изначально освещение создавалось руками и без учёта трассировки. Всегда получается мрак кромешный, а всё из-за того, что источники освещения изначально рассчитывались совершенно иначе. Ray Tracing более удачно будет применим в реалистичных играх, типа ARMA или страшилок. Надо дорабатывать технологию и искать ей наилучшее применение, это не панацея.
  20. Странно, но любопытно выглядит. Есть поле для манёвров. Минус в обязательной командной игре, с рандомом ничего хорошего не выйдет. Может что и получится.
  21. Так РДР2, именно этот случай. Юбиками (аванпостами), даже и не пахнет — ни одного знака вопроса. Один ряд активностей происходит в непосредственной вблизи от игрока — участвуй/или нет. А так же огромный пласт интерактивности и активности скрыт, если это определение здесь применимо. За ручку ни кто не водит. Если ты действительно ... вовлечён, тогда сам будешь “копать” и обязательно откапывать много всего интересного.
  22. Эффектно, красиво. Бой показался простоватым, перс урона почти не получал, босс слит за минуту. Пока сложно сказать, но видно, что вкладываются, может что и получится. Максимально поверхностное суждение, подозреваю не играл, а если и играл, то играть конечно можно по разному. Лично у меня это самое “от точки до точки” вытекало не в какие-то 10 минут — в часы, по крайней мере в первые десятки часов игры. Ибо в РДР2 постоянно что-то происходит, при чём разное, не говоря о карте и интересных местах на ней. Да одна охота чего стоит! И вообще, сравнивать не сравнимое, такое себе… Игры абсолютно разные, для людей с разными предпочтениями и дают игроку своё — друг от друга отличающееся в корне.
  23. Я так понял, Стимовская версия запускается без Бесездавского лаунчера? Давно в желаемом, возраст дистанцировал. В честь юбилея, думаю можно и купить. Студия нереально крутая. Надеюсь на продолжение Прея. Качнул демку, оказывается есть.
  24. Нормальный ролик, смотрится. Только, вот экшона мало, где обещанный блокбастер?
  25. А через год в Стиме. Если не раньше. Всё будет окей.

×