Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tuve

Пользователи
  • Публикации

    833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Tuve


  1. @iWaNN , вопрос не в адоптации, и была ли изначально игра сделана под vr, на вскидку из того что сразу пришло в голову weeping doll, игра не большая, ориентирована исключительно на vr  и там тоже много перемещаться не надо, ну не нравится мне передвижение телепортом. ) 

    Это как с имбирем, он либо нравится, либо нет, я его терпеть не могу, и можно хоть зарасписываться о его полезности и культурном наследии.)


  2. @iWaNN , я тогда не обратила внимание.

    А по поводу вестибулярного аппарата, уже обсуждали это. Мне хватило трех дней , чтобы адаптироваться. Нет не приятных ощущений, кроме тех что происходят из-за контакта кожи с прорезиненной поверхностью. И надо понимать разговор не о часе игры.

    И  играть с блинком в том же скайриме я пробовала, “нет”, однозначное и категорическое нет. )

    • Лайк (+1) 1

  3. @Freeman665 , так вроде или точно ? Это, знаешь ли, шкурный вопрос .)

    Понимаю про проблемы с вестибулярным аппаратом, но для меня подобное перемещение, это  даже обсуждать бессмысленно, очень резко теряется ощущение присутствия.


  4. @Gamadrila , не, игра “гавно”, и не рпг не разу, и не реиграбельна, даже не задумывайся, лично  составленное мнение тут совсем не к чему, вообще забудь о ее существовании, это так — недоразумение. Просто, пропиаренный за чьи-то деньги инди-треш.

    • Лайк (+1) 1

  5. @DarkHunterRu , еще раз, я не знаю технических моментов, это возможно , что наработки мультфильма 2009 года, как-то могли облегчить создание нынешнего ремейка?

    Тогда почему они так тянули время, учитывая ролик демонстрирущий некоторые возможности еще аж на ps 3, на которой он так и не вышел?

    Нет, серьезно,  все так просто  с полигонами и модельками?

    @allyes, да, не вижу, но вдруг они справились не хуже? Я имею право на надежду? Могу я побыть писсимистичным оптимистом?

    • Лайк (+1) 1

  6. @DarkHunterRu я конечно полнотой информации не владею, да и к разработке игр не имею никакого отношения,  но могу я выразить сомнения , что все так просто?


  7. @DarkHunterRu , ясно. ) Но увы, боюсь такая предпосылка строиться исключительно на личном “понравилось — не понравилось”. А поскольку задачай демо версии было далко не раскрытие этой самой боевой системы, судить пока еще сложно , насколько она “глубокая”.

    О пятнадцатой я в принципе могу говорить только с иррациональной ненавистью, хотя в эпизоде Duscae” были интересные для меня элементы, на поминавшие Vagrant story, но по итогу получили , то что получили. И кто-то вполне этим доволен. )


  8. @DarkHunterRu , люблю в стиме тег “глубокий сюжет”, пожалуй “глубокая бовая система” , мне бы  тоже понравился. Знать бы еще, что это значит.

    @Bkmz , на счет Ведьмака, мне кажеться это все таки погорячился. Первое впечателение действительно приятное.  На счет боевки, там от самоноводящихся реально увернуться? А то вчера сивку немного укатали крутые горки, не разобралась.


  9. @Gamadrila , да? А я вот на этих выходных взялась переигрывать, не предлагают сволочи. ) Видимо, что-то не то выбираю.

    Но на самом деле  , как по мне это из разряда, что к “фанатам” надо прислушиваться, а не слушаться. Меня такой подход неприятно удивил в ДА2, так что после я стараюсь просто не придавать этому значения.

     


  10. @Gamadrila , в Нью Рено в борделе -“грязный секс”, правда, он еще и бонусы давал. Нет, ну допустим,  Девина в напарники “заполучит” то же случайно не получится. Это нужно как минимум задействовать персонажа и выбрать нужный диалог, имея необходимые характеристики, хотя, впрочем, как и с любым напарником. Так что на счет целеустремленности не совсем уловила, это о чем речь?

    А насчет “Содома И Гоморры” это камень в огород Ларианов? Так и не они “законодатели моды”, и эта, не самая для меня приятная тенденция, уже давно имеет быть. Как после выхода подобной игры которые сайты или “новости” почитаешь, так кажется, что достопочтенную публику кроме, “как и кого заромансить” ничего более не интересует.


  11. @edifiei, вот она жизненная ирония во всей своей красе. А вот, что он свое творение недолюбливал, даже не знала.

    @Ленивый, ну так,  то и бетон, не у всех и не всегда с мафией ассоциируется.)

    Мы с тобой так можем до вечера воскресень, кто будет изображать взрослого разумного человека?)


  12. @Ленивый , нет, на этой неделе ночью не дергают, более менее.

    Да , и не ищу, не имею обыкновения. Незнаю, с чего это вдруг, мой личный ассоциативный ряд, вас так вдруг взбудоражил.) 


  13. @allyes, если под "нашим" имеешь ввиду  сериал где играет Ливанов, то тут спору нет.) 

    Просто все эти раговоры стоит-не стоит трепать старые имена, как по мне, так все упирается в талант "треплющего". Но тут большое "но", не попробуешь , не узнаешь.

    @Ленивый , в буквальном смысле? ) 


  14. @Ленивый , опиум опиумом, и что смотрелось, как “романтизированные” черты героя в середине девятнадцатого века, не слишком приемлемо современниками, только вроде речь о пляске на костях.

    А Доил вполне успешно и драматично слил своего главного героя и его оппонента на фоне водопада, и лишь по давлением публики , ныне читаем фанатов, где кончено не обошлось без писем и от членов королевской семьи, воскресил и реанимировал героя. Спустя без малого полуторы стони лет, на такие мелочи вроде и не обращаешь внимание, все изумительно и канонично. Но вот позволю себе уверенность, что и тогда были личности, выступавшие за то , что “мертвое — должно быть мертвым “.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×