
Tolyani4
Пользователи-
Публикации
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tolyani4
-
Многострадальный Cyberpunk 2077 лишился движка
Tolyani4 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Лидер это хорошо, если он толковый. Правильно обозначенные цели, организация работы и ответственный подход к качеству - может именно этого не хватает тому потоку ААА шлака? Боевка аля ВАТС... Зрелищность бы выросла. Но переварил бы это и так нагруженный движок? Кроме того, что делать с перемещением, ведь фихтование это танец а не обмен тумаками как в фолачах? Пошаговость? Она хороша в дивинити и подобных КРПГ, но не в сюжетном экшене/рпг. И руководитель правильно все оценил, неважно сколько люди над этим работали. В конце концов, концепцию можно и отложить до более подходящего проекта. Учитывая результат, мы может только гадать, а стала бы игра лучше, прими руководитель другое решение? Так или иначе, человек берет ответственность, и хотя бы за это заслуживает уважения. А кто-то клепает компромиссный шлак и им плевать. Зато тонкие душевные чувства ЛГБТ-десигнеров не обижены. -
Rockstar назвала причины отсутствия у GTA 5 одиночных дополнений
Tolyani4 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
ГТА 5 единственная ГТА, которую я возненавидел. Для меня любая игра под названием ГТА была в первую очередь захватывающей историей, и только потом песочницей. Миром, в котором можно было творить всякие безумства. Гонки, стрельба, полеты, поиск секретов... От Вайс сити до Либерти в мире хотелось жить. И все это приправлено отличнейшей историей (и пусть ВС практически копирует Лицо со шрамом), колоритными персонажами и превосходным саундтреком. Что я получил в ГТА5: 3 героя которые ну вообще никак не заставляют себе сопереживать. Ну, кроме Франклина. Обычный уличный пацан, который хочет подняться но не знает как. Примерно таким был Си Джей, только без гангста амбиций. Остаются куколд Майкл и конченный псих Тревор. Персонажи абсолютно не раскрыты! Я все ждал когда же дадут возможность грохнуть жену и начать новую жизнь. Сынуля "рич вайт треш" наконец станет мужиком с отцовской помощью или тоже сгинет в угоду сюжету. Хоть какая-то развязка будет с дочерью-порнозвездой. Но куда там... Вот вам пара миссий и счастливая семья снова в сборе. Как будто и не было ничего! Тревор выглядит как говно, играется как говно, ведет себя как говно, его миссии довольно интересны, но все в итоге сводится к говну. Сюжет с серьезным боссом и его женой вообще не раскрыт, с русской моделью тоже затычка. ОГРЫЗОК а не игра! Мне не нужен мультиплеер, я хочу свою историю только для себя! И тут вдруг эта студия говорит как любит одиночные игры, выпуская столь успешно зсхаваный пиплом огрызок. Мультиплеер это отдельный разговор. И к целостности истории он не имеет никакого отношения. Все достоинства мультиплеера лежат в другой плоскости относительно того, что я подразумеваю под ГТА.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
[Авторская колонка] О продажности русскоязычных игровых СМИ
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В лес что ли вывезли с лопатами, или на водную прогулку с тазиками и цементом? :big_boss: У игромании навскидку вспоминается рецензия на Сталкера. Там вообще будто другую игру рецензировали. А лично я долгое время считал манию авторитетом и их статьи в целом мне нравились. Не знаю как у них сейчас (уже года 3 не смотрел), но раньше статьи были менее авторскими. Прослеживалась скорее сухая компетенция (за редким исключением вроде вышеупомянутого Сталкера), вместо вкусовщины. А вот статьи на ЗОГе привлекают как раз личным мнением. Аргументированным конечно. И напоследок что улыбнуло: На Мюллера уже сослались? Хорошо. -
Аннотация к голосованиям / Ваши вопросы, пожелания
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2016 года
Конечно, поздновато я взметнулся, но жаль что не добавили The Solus Project в номинацию на лучший сюжет, а еще лучше, простите за тавтологию "Лучшая хорор-адвенчура". Конечно не дотягивает до ААА гигантов, но мне он показался захватывающим, динамичным, насыщенной загадками и драмой. -
Лучшая игра из раннего доступа / ОБТ
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2016 года
Как одиночная игра РД - безусловно Субнаутика. Очень сочная, интересная, игра, в которой просто ТОНЕШЬ и РАСТВОРЯЕШЬСЯ. :) Правда последнее обновление вышло очень кривым а заплатку выпускать не спешат, хотя форум завален сообщениями о падениях в одних и тех же местах. В мультиплеере поддержу космоинженеров, которых я люблю за простоту и глубину. А так же Эмпирион, за глубокий крафт, прокачку, физику построек(!) и насыщенный мир. -
Лучшая реализация концепции «открытого мира»
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2016 года
Деус - за Прагу. Этим все сказано. Дизонорд - за насыщенность даже при небольшой площади. Кроме того, особняки Джиндоша и Стилтона достойны оскара в области геймдизайна открытых уровней. Солус проджект - за пусть и упрощенную, но весьма интересную реализацию. Больше прыгал и бегал я только в Лайфлесс планет. И тоже получал удовольствие. -
Конечно Дизонорд 2 и Хитман. В первом очень глазастые и поумневшие враги, отличная планировка уровней и богатые возможности для разнообразного скрытного подхода с ликвидацией и без. Ну а Хитман верен себе. :) Понравился стелс и в Деусе, но если выбирать - то Дизонорд дает больше свободы, нежели ползанье по вентиляции и канализации где черт ногу сломит Деуса.
-
Мои личные разочарования прежде всего это Deus Ex Mankind Divided и пятая книга Dreamfall Chapters. Про деус уже все сказано. А вот финал Дримфола это просто ... Это изнасилование всего Бесконечного путешествия. Я отказываюсь считать этот эпизод завершением серии. Для меня его не существует. Чума на твою голову Рагнар Торнквист! Лучше бы бросил игру незавершенной и сбежал куда-нибудь. Даже после релиза X: Reberth я такого не чувствовал.
-
Имейлы, заметки на компьютерах и планшетах. Там много смежной информации, раскрывающей подробности мира.
-
Пробежался по теме, но так и не понял, почему не переведены текстовые сообщения в игре? Какие-то проблемы с извлечением/встраиванием? А вообще работа какая-нибудь ведется по Тесту или проект закрыт?
-
Денуво, наелся до отвала? :) Главная проблема первого фильма - ему банально ТЕСНО. Сценаристы создали колоритного ГГ, не менее ярких второстепенных персонажей, целый подпольный мир наемных убийц. Но при этом все подано ОЧЕНЬ скомкано, торопливо. На мой взгляд, должна была быть трилогия: Первый фильм - Джон самый настоящий бэд эс киллер. Спец-мокрушник без аутистских штучек Леона. Идеально расписывает пару контрактов, потом встречает Женщину Своей Мечты и решает завязать. Но его так просто не отпускают. И фильм о том как он выполняет те "невыполнимые" контракты. Выполняет, живут какое-то время, потом жена умирает, оставляет щенка на память. Конец. Как по мне, очень интересный получился бы фильм. Раскрылись бы персонажи Чарли, Маркус, Перкинс, отель Континенталь. Второй фильм это то, что нам показали. Сейчас я устал, хочу спать, но с удовольствем поговорил бы о фильме далее. Третий фильм может стать тем, на что нам намекали. Джон Уик вернулся. От себя не убежишь. Наемные убийства, дилеммы "как дальше жить", разговоры в стиле "Ого Джон, ты вернулся?!". И конечно море ураганной "честной" стрельбы из всякого разного оружия. :) Лучшая экранизация Хитмана, без Хитмана как такового.
-
Да уж, поистине путешествие было бесконечным. :) Но даже бесконечные путешествия когда, нибудь заканчиваются. Спасибо огромное за перевод. И отдельное спасибо, за то что не бросили проект.
- 848 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Из Steam убраны все игры издательства Digital Homicide Studios
Tolyani4 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как "так" относятся-то? :) Уж мог бы приложить к новости информацию с чего начался сыр-бор. -
[Интервью] Арт-директор Dontnod побуждает обратить внимание на Vampyr
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Замечательно... Как бы они с таким подходом не скатили концепцию последствий в абсурд. ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ решения должны иметь значительные последствия, а не какие угодно. Пусть хотя бы оставят логичность последствий, а не так, что нахамил прохожему, а он обозлился и разнес заразу по всему городу, обломав солидный кусок геймплея. Согласен. Вапир хочет показать такой геймплей, который должен был быть в Ремембе ми. Видно же, что мир готовился не для комбофайтинга и штучной забавы с памятью. На мой взгляд, Англия начала 20-го века не самый удачный выбор места действия. Мир лишен как более менее привычного технологического развития, так и "сказочной" вычурности 18-19-х веков, знакомых нам по фильмам с Жаном Маре. Не хотят сталкиваться с Дизонорд 2 и его стимпанком? Понятное желание... Но если смогли бы предложить что-то свое, серьезную драму, нравственные делемы - получилось бы подняться на волне. -
[Авторская колонка] Почему VR-устройства «не взлетят»
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Ха, я вспоминаю, как в начале 00-вых в моем городе первый нормальный кинотеатр открылся, так на каждом втором фильме кто-то блевал. А сегодня даже на Зеленой зоне никого не тошнит. Пройдет время, и люди пообвыкнутся. Да, хомяков поимели. Тут уж ничего не поделаешь, чтобы технология была доступнее, ее надо протолкнуть непритязательным массам с баблом, котрым шлемы ВР нужны на пару раз "по приколу". А симеры оценят. Для удешевления нужно массовое производство, а мелкосерийка будет чересчур дорогой даже для энтузиастов, готовых последние штаны продать. Технологию нужно развивать, нужны матрицы более высокого разрешения, стабильно работающие датчики позиционирования, облегчение конструкции. Да и сами технологии обработки и передачи видеоинформации должны развиваться. Частота кадров должна стать максимальной, и не только на компах ценой с хороший автомобиль. -
Хакеры взломали PC-версию шутера Doom, защищенную Denuvo
Tolyani4 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ууууу, а может еще для такой игры шляпки и шкурки покупать? :D -
Ну давай разберем по частям: 1. Звонок. Когда кто-то сидит в печенках настолько же сильно, шеф сорвется ехать в соседний город, чтобы взять объект, его соучастника из своих, покрыть себя славой и распилить денежки. А кто не ломанулся, думаешь, им всем показали кого разыскивает суперсекретный отдел в одном из десятков этажей здания? Это не РОВД, где есть доска ВНИМАНИЕ РОЗЫСК, на которую, впрочем, даже сами полицейские редко смотрят. 2. Бинокль - художественное допущение. Есть компактные оптические приборы, позволяющие посчитать волоски в носу Воссона. 3. Начальник далеко не долбанутый. Просто ему а) насрать на побочный ущерб, б) скилл спеца минимизирует риск провала, в) учитывая сложность объектов, другой шанс может не представиться вообще. О чем он и говорит на завтраке с Ленди. Как вообще об Ультиматуме можно такое писать?! Агентурная работа вернулась, техническая разведка вернулась с поправкой на 00-вые, а не 90-е. Оперативники есть, душевные терзания убийца-человек есть. А сцена в туалете аптеки в России, где он наводит прицел на милиционера, тот умоляет его не убивать, Борн говорит: "Я не хочу тебя убивать." и сразу заставка с названием фильма... В общем, у тебя просто дурной вкус. Ничего, такое бывает. :)
-
Ну это вообще просто вообще... То есть по твоему дешевая халтура по срубанию бабла в кризисное время лучше весьма достойного завершения эпичной шпионской трилогии. Неглупый сценарий?! То есть история, про то, как волшебная таблеточка превращает тупого имбецила в крутого спецагента с мгновенной реакцией и памятью? И ЭТО лучше правдоподобной истории по становлению Джейсона Борна из личинки капитана Уэба, путем жесточайших психологических и физических испытаний?! В Ультиматуме снова вернулась агентурная работа, наружка, взлом, при этом внутренние терки ЦРУ тоже держат в напряжении.
-
... прочитал я и очень сильно удивился. В Эволюции отсосно было практически все, история высосанная из мизинца, непримечательная игра Реннера. По сравнению с трилогией деградация налицо. Типичный мусор за еду для актеров. Вообще к Реннеру у меня особое отношение после Повелителя бури. Его амплуа - лихой сорвиголова, компетентный солдат, который сам по себе ищет приключений. Роль в Эволюции абсолютно не его. Более того, я уверен, нужна была звезда, но все остальные отказались, чувствуя слабину в сравнении с трилогией, а ему баблос не помешал, вот и согласился. Мэт Деймон сейчас на коне. Я рад, что Борн вернулся. Но беспокоюсь за сюжет... В Зеленой зоне Гринграсс работал спустя рукава. Что покажут нам тут? Идея "ты думал, что все вспомнил, но оказалось не все" мне уже не нравится. Необходимо перелистнуть страницу трилогии. Та история закончена, начинается новая. Это не удалось в Эволюции, и должно получиться здесь. Иначе это будет позор.
-
Вообще можно пролезть всюду без нифига. Я по квесту самиздата пошел туда, все облазил. Вот только ни одной карточки к защищенным ячейкам не было с собой, так что пришлось уйти ток с квестовой инфой. :) Вентиляция тебе в помощь.
-
Одноразовые бонусы за предзаказ в Deus Ex: Mankind Divided
Tolyani4 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не так страшен черт как его малюют. Да, одноразовость оказалась довольно неприятной. Ожидал бонусы как в ХР, и немного расстроился, когда увидел сообщение. Чем это плохо? Тем, что я отдал деньги издателю заранее. Он их "пустил в дело", поимел дополнительный доход, пока я даже не начал пользоваться продуктом. За это я должен быть достойно премирован. В данном случае я себя таковым не считаю. Деус экс игра не одноразовая. Всегда что-то можно переиграть, посмотреть с другого ракурса, пройти "в правильном порядке". Обидно терять бонусы. Однако относительно божеская цена в 1300 сглаживает разочарование от предзаказа(что ни в коем случае не значит разочарование в игре самой!). Отдельно меня удручает система микротранзакций. Да, пока это видится пробным камешком, но не за горами и настоящий киберпанк с анальный зондом и донатом. Тенденция намечается печальная. Пока игра играбельна без сопутствующих покупок, но что будет дальше? P.S. Хакинг теперь жрет дохрена праксис. :) Даже 3 лвл устройств довольно трудно взломать (у меня особо еще и частенько 15% вероятность срабатывает 2-3 раза подряд). -
А я зажал 600р. :) На пока хватит, а когда выйдет - посмотрим. Для ведьмака я сизон пасс брал всего за неделю до выхода Сердец. Как бы то ни было, есть товарищи с сезонником, когда будут доп. миссии - спрошу их стоит того или нет. Миссинг линк было стоящее ДЛЦ, если и эти будут не хуже - позже купить не проблема.
-
Да, тоже смотрел этот ролик. Забавно сделали. Кое к чему претензии обоснованы. Но вот истерика по поводу акецента у китайских неписей, которого нет в оригинале мне совершенно не понятна. В оригинале это недосмотр, а не фича. Да, забавно звучит, но мне акцент Рамзанчика или других ар тоже кажется забавным, однако понятным. Даже речь москвича, сибиряка и кубанца различается, но нет, китайцы должны изъясняться исключительно на чистейшем американском английском. Да, дублер Дженсена недоигрывает. Но тембр голоса больше подходит персонажу, чем натужная хрипота оригинала. Рад что голос оставили, и надеюсь, актер приложит больше усилий. Ну и кое-где выкинули из песни слова. Небрежно конечно, можно было либо сохранить, либо подобрать творческую альтернативу. Как я уже и говорил, голоса дублеров мне нравятся больше, чем оригинальные, и это заставляет меня закрывать глаза даже на ляпы вроде "Кто ваш командир, которого все называют Барретом?!" - сказал Дженсен держа Баррета за глотку.
-
А можно поподробнее? Хуже, чем в ХР или просто неприемлешь дубляж? Голоса те же или другие? В принципе 4 дня подождать - плевое дело, просто хочу себя немного подготовить, дабы не испортить первое впечатление завышенными ожиданиями. (рецензию не прочту до самых финальных титров )
-
Ребята, расскажите про крафт. Разнообразен ли, что вообще можно строить, на что похоже. Вообще хотелось бы узнать что в игре возможно, кроме "бесконечного" путешествия.