Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'nvidia'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 298 результатов

  1. Канал PC Games Hardware обнародовал геймплейную офф-скрин запись горячо ожидаемого экшена Metro: Exodus, работающего на GeForce RTX 2080 Ti со включенной трассировкой лучей в реальном времени. Канал PC Games Hardware обнародовал геймплейную офф-скрин запись горячо ожидаемого экшена Metro: Exodus, работающего на GeForce RTX 2080 Ti со включенной трассировкой лучей в реальном времени. Какую-либо информацию о качестве картинки из видео получить тяжело по понятным причинам, зато очевидно, что игра идет на новой мощной видеокарте от NVIDIA вполне себе плавно. Для некоторых граждан данного факта будет достаточно. Релиз игры состоится 22 февраля следующего года.
  2. Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti. Эмбарго на публикацию геймплейного видео Battlefield 5 с Gamescom 2018 было снято, и многие игровые издание уже успели обнародовать соответствующие ролики. Не отстали и технические специалисты из Digital Foundry, которые рассказали подробнее о том, как ведет себя игра на GeForce RTX 2080Ti. Собственно, со включенной трассировкой лучей в реальном времени и разрешении 1080p игра выдает стабильные 60 кадров в секунду. Однако стоит только поднять разрешение до 1440p, счетчик FPS начинает опускаться до 40-50 кадров. Наконец, в 4K Battlefield 5 с задействованным RTX выдает около 30 FPS. Сообщается, что DICE усердно работает над оптимизацией игры, что в перспективе может привести к улучшению производительности на 30%. Будет интересно посмотреть на итоговый результат. Кстати, тем, кто захочет с комфортом поиграть в BF5 на максимальных настройках со включенной трассировкой, потребуется не только новая видеокарта, но еще и мощный процессор с большим количеством потоков. В идеале игрокам понадобится 8 ядер. Так-то!
  3. Ресурс PC Gamer представил 15 минут геймплея из грядущего экшена Battlefield 5, которые записали на RTX 2080Ti. Ресурс PC Gamer представил 15 минут геймплея из грядущего экшена Battlefield 5, которые записали на RTX 2080Ti. Журналисты подчеркнули, что не знают точно, какие именно настройки были выставлены, но со включенной технологией RTX частота кадров находилась в промежутке между 50 и 60 FPS. Релиз игры состоится 19 октября.
  4. Печальная новость для тех, кто жаждет услышать в ближайшем будущем абсолютно честные и непредвзятые обзоры новых видеокарт от NVIDIA. Печальная новость для тех, кто жаждет услышать в ближайшем будущем абсолютно честные и непредвзятые обзоры новых видеокарт от NVIDIA. Согласно информации Dsogaming и HarOCP, у NVIDIA отныне есть полный контроль над тем, кто именно будет получать на обзор ее видеокарты (пока что имеются ввиду конкретные модели — RTX 2080 и 2080Ti), даже если поставка идет не от лица официальных партнеров компании. Сообщается, что все задействованные организации отныне обязаны предоставлять NVIDIA список рецензентов, из которого та будет отбирать приглянувшиеся кандидатуры. Соответственно, если конкретный обзорщик по какой-то причине «зеленым» не приглянулся, то он просто останется без халявной видеокарты. Напомним, что раньше партнерские компании могли отправлять графические процессоры тем, кого посчитают нужным. Кстати, те, кто все-таки пройдет новый отбор, будет обязан подписать специальный договор на пять лет, в котором наверняка будут представлены жесткие требования и условия.
  5. Ресурс Dsogaming протестировал свежий кооперативный экшен Strange Brigade от студии Rebellion, который имеет поддержку как DirectX 12, так и Vulkan. Журналисты утверждают, что благодаря этому они впервые смогут сравнить эти API друг с другом и посмотреть, как с ними работают аппаратные средства NVIDIA и AMD. Ресурс Dsogaming протестировал свежий кооперативный экшен Strange Brigade от студии Rebellion, который имеет поддержку как DirectX 12, так и Vulkan. Журналисты утверждают, что благодаря этому они впервые смогут сравнить эти API друг с другом и посмотреть, как с ними работают аппаратные средства NVIDIA и AMD. Для теста была выбрана конфигурация на базе Intel i7 4930K (разогнанного до 4.2 ГГц), с 8 гигабайтами оперативной памяти на борту, а также AMD Radeon RX Vega 64 или NVIDIA GTX 980Ti с самыми свежими видеодрайверами. Игру смотрели в двух разрешениях — 1280 × 720 и 1920 × 1080 на Ultra-настройках. Сообщается, что, в отличие от большинства игр на DX11, Strange Brigade лучше себя чувствовала именно в компании с AMD. В обоих случаях система с Radeon RX Vega 64 обгоняла GTX 980Ti примерно на 30 FPS. Интересно также, что игра чуть лучше шла именно на DX12, а не на Vulkan — во всех тестах счетчик кадров первого немного превышает показания счетчика второго.
  6. В прошедшем ночью игровом стриме Cyberpunk 2077 внимательные пользователи рассмотрели настройки в меню, из которых сделали вывод, что грядущая ролевая игра от CD Projekt RED будет поддерживать не только технологию трассировки лучей в реальном времени, но и еще и Hairworks все от той же NVIDIA. В прошедшем ночью игровом стриме Cyberpunk 2077 внимательные пользователи рассмотрели настройки в меню, из которых сделали вывод, что грядущая ролевая игра от CD Projekt RED будет поддерживать не только технологию трассировки лучей в реальном времени, но и еще и Hairworks все от той же NVIDIA. Напомним, что игра демонстрировала на конфигурации с NVIDIA GTX1080Ti на борту в разрешении в 1080p при 30 FPS. Как она себя будет чувствовать на RTX 2080Ti и RTX 2080 вместе со всеми наворотами — пока неизвестно.
  7. NVIDIA сообщила о выходе новой версии видеодрайверов для своих видеокарт и снова напомнила о том, в экшене Battlefield 5, профиль которого содержится в свежем выпуске, будет полноценная поддержка RTX. NVIDIA сообщила о выходе новой версии видеодрайверов для своих видеокарт и снова напомнила о том, в экшене Battlefield 5, профиль которого содержится в свежем выпуске, будет полноценная поддержка RTX. В данной версии Game Ready содержатся профили для 6 новых игр: Battlefield 5 (открытая бета) F1 2018 Immortal: Unchained Pro Evolution Soccer 2019 Strange Brigade Switchblade Для всех сделавших предзаказы и игроков, имеющих статусы Origin Access Premier, Origin Access Basic и EA Access members, открытая бета Battlefield 5 стартует 4 сентября. 6 сентября доступ к бете получат остальные игроки. Релиз игры — 19 октября.
  8. YouTube-канал SkilledRebuilds выпустил 16-минутный геймплейный ролик экшена Battlefield 5 со включенной технологией NVIDIA RTX. YouTube-канал SkilledRebuilds выпустил 16-минутный геймплейный ролик экшена Battlefield 5 со включенной технологией NVIDIA RTX. Сообщается, что представленный в видео билд работает на одной GeForce RTX 2080Ti. При этом DICE уверяет, что игра будет плавно идти в 1080p при 60FPS на данной видеокарте. Релиз игры намечен на 19 октября.
  9. Battlefield 5 стала одной из тех игр, разработчики которой хвастались поддержкой NVIDIA RTX в полноценном трейлере. Кое-кто из игроков был не слишком впечатлен увиденным. А вот продюсер игры Дэвид Сирланд считает, что игра выглядит отлично, и что за RTX — будущее. Battlefield 5 стала одной из тех игр, разработчики которой хвастались поддержкой NVIDIA RTX в полноценном трейлере. Кое-кто из игроков был не слишком впечатлен увиденным. А вот продюсер игры Дэвид Сирланд считает, что игра выглядит отлично, и что за RTX — будущее. «Трассировка лучей в реальном времени выглядит очень круто. Если вы так не считаете, значит вы недостаточно нерд», — написал Дэвид в твиттере. Он также сообщил, что подобная технология может значительно облегчить жизнь разработчиков, позволив им не больше не прибегать к различным современным визуальным уловкам, и все это — без ущерба для геймплея. По мнению Сирланда, NVIDIA RTX всенепременно станет графическим стандартом на консолях — в следующем или после него.
  10. В сети появились результаты первых тестов новой видеокарты от NVIDIA. Речь идет о GeForce RTX2080, которую сравнили с GTX1080. В сети появились результаты первых тестов новой видеокарты от NVIDIA. Речь идет о GeForce RTX2080, которую сравнили с GTX1080. Без фирменной технологии DLSS GeForce RTX2080 почти на 50% быстрее, чем GTX1080. А вот если DLSS включить, то данный показатель увеличится до 100%, что, несомненно, понравится игрокам, предпочитающим играть с высокими разрешениями. Напомним, что стоимость GeForce RTX2080 в России начинается от 63 990 рублей. Выход видеокарты на рынок состоится в сентябре.
  11. NVIDIA обнародовала 4-минутное геймплейное видео ремейка Resident Evil 2 в 4K, в котором Леону вновь приходится прорываться сквозь осажденный зомби полицейский участок. NVIDIA обнародовала 4-минутное геймплейное видео ремейка Resident Evil 2 в 4K, в котором Леону вновь приходится прорываться сквозь осажденный зомби полицейский участок. Ранее в сети появилась информация о том, что игра использует фирменную технологию RTX. Релиз игры намечен на 25 января. Посмотреть на геймплей за Клэр можно здесь.
  12. Мы уже сообщали о ценах на новую линейку видеокарт NVIDIA на официальном сайте компании. Издание же DTF наткнулось на предложения розничных магазинов, и они ужасают. Мы уже сообщали о ценах на новую линейку видеокарт NVIDIA на официальном сайте компании. Издание же DTF наткнулось на предложения розничных магазинов, и они ужасают. Например, самый дешевый вариант RTX 2080Ti от Inno3D с двумя кулерами в данный момент на отечественном рынке стоит 104 990 рублей. Похожая модель с двумя кулерами, но от Palit — 114 990 рублей. Версии от MSI и ASUS — 119 990 рублей. Также стали известны ценники на розничные версии RTX 2080. Сама дешевая, как обычно, от Inno3D, с одним кулером — 72 990 рублей. Модель от MSI с тремя кулерами — 79 990 рублей. Самая дешевая сборка PC с такими видеокартами стоит 129 990 рублей (RTX 2080, 16 ГБ DDR4, i5-8400), а самая дорогая — 249 990 рублей (RTX 2080 Ti, 32 ГБ DDR4, i7-8086K).
  13. IGN поделился с публикой видеороликом, на котором продемонстрировала 11 минут из экшена Shadow of the Tomb Raider со включенной трассировкой лучей в реальном времени от NVIDIA. IGN поделился с публикой видеороликом, на котором продемонстрировала 11 минут из экшена Shadow of the Tomb Raider со включенной трассировкой лучей в реальном времени от NVIDIA. Напомним, что ранее в сети появлялась новость о том, что самая мощная видеокарта NVIDIA из нового поколения — GeForce RTX 2080Ti — не смогла обеспечить работу экшена в разрешении 1080p и с частотой 60 с задействованной RTX. Разработчики впоследствии сообщили, что технология находится в процессе обкатки и ее финальная версия будет работать быстрее.
  14. В списке игр, поддерживающих фирменную технологию RTX от NVIDIA, пополнение. В списке игр, поддерживающих фирменную технологию RTX от NVIDIA, пополнение. По информации сотрудника Digital Foundry Джона Линнемана, ремейк Resident Evil 2 Remake также использует RTX, и что PC-версия проекта на Gamescom уже содержала в себе соответствующие наработки. Насчет DLSS пока ничего неизвестно. Любопытно то, что при всем при этом Resident Evil 2 Remake нигде официально не упоминается. Речь про анонсы и пресс-релизы от NVIDIA. Возможно, это связано с соглашением с AMD. Игра выходит 25 января.
  15. NVIDIA прислала очередной пресс-релиз, в котором рассказала о поддержке ее новой фирменной технологии RTX среди разработчиков. NVIDIA прислала очередной пресс-релиз, в котором рассказала о поддержке ее новой фирменной технологии RTX среди разработчиков. «NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением. «Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас — на 10 лет раньше, чем казалось возможным, — говорит Тони Тамаси, старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. — Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро». NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft — DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing. «GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU», — сказал Тим Суини, генеральный директор Epic Games. Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх: Assetto Corsa Competizione от Kunos Simulazioni/505 Games Atomic Heart от Mundfish Battlefield 5 от EA/DICE Control от Remedy Entertainment/505 Games Enlisted от Gaijin Entertainment/Darkflow Software Justice от NetEase JX3 от Kingsoft MechWarrior 5: Mercenaries от Piranha Games Metro Exodus от 4A Games ProjectDH от Nexon’s devCAT Studio Shadow of the Tomb Raider от Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх. Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры: Ark: Survival Evolved от Studio Wildcard Atomic Heart от Mundfish Dauntless от Phoenix Labs Final Fantasy XV от Square Enix Fractured Lands от Unbroken Studios Hitman 2 от IO Interactive/Warner Bros. Islands of Nyne от Define Human Studios Justice от NetEase JX3 от Kingsoft Mechwarrior 5: Mercenaries от Piranha Games PlayerUnknown’s Battlegrounds от PUBG Corp. Remnant: From the Ashes от Arc Games Serious Sam 4: Planet Badass от Croteam/Devolver Digital Shadow of the Tomb Raider от Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes The Forge Arena от Freezing Raccoon Studios We Happy Few от Compulsion Games / Gearbox» Забавно, что по данным ресурсов DSOG и PCGamesHardware, хваленая NVIDIA GeForce RTX 2080Ti не смогла вытянуть представленную в списке Shadow of the Tomb Raider на максимальных настройках в 1080p и 60 FPS при включенной трассировке. Счетчик кадров прыгал между значениями в 30 и 45 FPS. Позднее разработчики дали официальный ответ: дескать, версия технологии Nvidia Ray Tracing, представленная в тесте, была слишком сырой, и в финальной версии она будет работать быстрее. Кстати, добавят ее в игру при помощи обновления после релиза. Ну-ну.
  16. NVIDIA выпустила пресс-релиз, в котором представила выжимку из прошедшей накануне собственной пресс-конференции. NVIDIA выпустила пресс-релиз, в котором представила выжимку из прошедшей накануне собственной пресс-конференции. Как известно, NVIDIA продемонстрировала серию GeForce RTX, в которую входят первые игровые GPU на базе новой архитектуры NVIDIA Turing и платформы NVIDIA RTX, объединяющей шейдеры нового поколения с трассировкой лучей в реальном времени и новыми возможностями искусственного интеллекта. «Новая гибридная графика демонстрирует самый большой скачок между поколениями в истории игровых GPU. Архитектура Turing, которая обеспечивает шестикратный прирост производительности по сравнению с предшественницей Pascal, меняет представление о ПК как об передовой игровой платформе благодаря новым функциям и технологиям, обеспечивающим 4K HDR гейминг при 60 кадрах в секунду даже в самых требовательных играх. «Turing открывает новую эпоху в играх, где реализм достигается с помощью трассировки лучей — и все это на 10 лет раньше, чем ожидали эксперты, — говорит Дженсен Хуанг, генеральный директор NVIDIA, выступая на крупнейшей игровой выставке Gamescom. — Прорывом стала модель гибридного рендеринга, которая поднимает на новый уровень компьютерную графику благодаря ускоренной трассировке лучей и ИИ. RTX откроет нам новую эру в компьютерной графике. Увидев однажды игру с RTX, вы не сможете вернуться в прошлое». Новые GPU GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070 обладают абсолютно новыми для игровых решений возможностями: Новые RT-ядра обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически правильными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением. Тензорные ядра Turing обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей. Новый фреймворк нейронной графики NGX интегрирует ИИ в весь графический конвейер, позволяя улучшать и генерировать изображения с помощью алгоритмов ИИ. Новая шейдерная архитектура Turing с поддержкой Variable Rate Shading позволяет шейдерам направлять большую часть ресурсов на области с высокой детализацией, что повышает общую производительность. Новая ультрабыстрая память GDDR6 с полосой пропускания свыше 600 ГБ/с для динамичного гейминга в высоком разрешении. NVIDIA NVLink, высокоскоростной интерфейс с более широкой полосой пропускания (до 100 ГБ/с) и улучшенной масштабируемостью для мульти-GPU конфигураций (SLI). Аппаратная поддержка USB Type-C™ и VirtualLink™(1), нового открытого стандарта, который отвечает требованиям VR-шлемов нового поколения с разъемом USB-C™ с точки зрения питания, визуализации и полосы пропускания. Новые улучшенные технологии повышения производительности VR-приложений, включая Variable Rate Shading, Multi-View Rendering и VRWorks Audio. NVIDIA также представляет специальные версии Founders Edition новых GPU GeForce RTX. Новые GPU отвечают высоким стандартам компании и обладают следующими возможностями: Заводской разгон, 13-фазное питание iMON DrMOS и оперативное управление питанием для максимального результата разгона. Два 13-лопастных осевых вентилятора обеспечивают в три раза больший воздушный поток при минимальном уровне шума. Литой алюминиевый корпус служит прочной и легкой рамой для открытой конструкции с плавными изгибами. Первая испарительная камера вдвое большего размера для максимально эффективного отвода тепла. Улучшенный DisplayPort 1.4a с DSC позволяет подключать 8K-монитор на 60 Гц. Ведущие издатели и разработчики игр и создатели движков объявили о поддержке платформы NVIDIA RTX, чтобы подарить геймерам впечатляющие результаты трассировки лучей в реальном времени и потенциал ИИ. Платформа поддерживается в Battlefield 5, Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control и Assetto Corsa Competizione. Среди первых разработчиков, поддержавших RTX, — Square Enix, EPIC Games и другие. Платформа NVIDIA RTX становится индустриальным стандартом для трассировки лучей в реальном времени и использовании искусственного интеллекта в играх. Платформу RTX также берут на вооружение многие разработчики профессиональных приложений рендеринга, включая Adobe, Autodesk и Pixar. Видеокарты GeForce RTX, включая NVIDIA Founders Edition, будут представлены в 238 странах и территориях по цене от 499 долларов США (для США без налогов). Они будут доступны от партнеров ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY и Zotac». Вот такие пироги. О ценах на новые видеокарты в России мы уже сообщали ночью.
  17. На сайте NVIDIA появилась информация о стоимости нового поколения видеокарт компании для жителей России. На сайте NVIDIA появилась информация о стоимости нового поколения видеокарт компании для жителей России. Самая мощная версия в лице GeForce RTX 2080 Ti: Founders Edition обойдется покупателям в 95 990 рублей, GeForce RTX 2080: Founders Edition — в 63 990 рублей, GeForce RTX 2070: Founders Edition — в 47 990 рублей. Поставки начнутся после 20 сентября. Что касается подробностей нового поколения — ждем официального пресс-релиза.
  18. Накануне Gamescom студия DICE анонсировала дату начала открытого бета-тестирования Battlefield 5. Накануне Gamescom студия DICE анонсировала дату начала открытого бета-тестирования Battlefield 5. 4 сентября откроется ранний доступ, а 6 сентября бету смогут опробовать все игроки на ПК в Origin, Xbox One и PlayStation 4. Открытая бета включает в себя две карты —«Роттердам» (режим «Захват») и «Полярный фьорд» (режимы «Захват» и «Большие операции»). Карта «Роттердам», представленная публике на прошлой неделе, погрузит игроков в гущу сражений за улицы голландского города, где внутриигровая система динамических разрушений предстанет во всей красе. «Большие операции» — это новый для серии Battlefield тип мультиплеерных схваток, который представляет собой грандиозный театр боевых действий, разворачивающийся на нескольких картах и в рамках нескольких режимов. Игрокам предстоит поучаствовать в эпичных битвах, основанных на реальных исторических событиях и имеющих сюжетную структуру. Также этим вечером DICE представила новую технологию RTX от компании NVIDIA. Анонс произошел во время пресс-конференции NVIDIA, где было представлено live-демо ПК-версии Battlefield 5 — одной из первых игр, разработанных на платформе NVIDIA RTX с использованием рэйтрейсинга в реальном времени в качестве техники рендеринга. Прежде применявшаяся в киноиндустрии, технология рэйтрейсинга (или трассировки лучей) от NVIDIA позволит разработчикам игр достигать высочайшего качества рендеринга, приближающегося к уровню фотореализма. В Battlefield 5 технология NVIDIA RTX позволяет DICE имитировать естественное поведение света в реальном мире, ощутимо повышая качество проработки отражений во всех аспектах игры. Сообщается, что благодаря этой технологии Battlefield 5 станет еще более реалистичной, атмосферной и захватывающей. Использование рэйтрейсинга в игре будет обеспечиваться видеокартами GeForce RTX 20-й серии. «Для нашей команды всегда было важно оставаться на шаг впереди, когда дело касается качества графики в играх, — говорит Кристиан Холмквист, технический директор DICE. — Благодаря платформе NVIDIA RTX вы сможете увидеть еще больше деталей на поле боя, будь то блик вражеского прицела, отраженный от кузова автомобиля, или часть разрушенного здания, которую можно мельком изучить через отражение в луже. Окружение игрока станет более живым и реалистичным, что изменит глубину боевых действий навсегда». «Мы уже много лет являемся партнерами DICE, и мы провели большую часть прошлого года в тесном сотрудничестве с командой в Стокгольме, чтобы претворить эту идею в жизнь, — рассказывает Тони Тамаси, старший вице-президент по контенту и технологиям в NVIDIA. — С помощью NVIDIA RTX разработчики Battlefield 5 создают революционный момент в развитии компьютерной графики, ведь технология рэйтрейсинга, которая уже много лет используется для создания киноблокбастеров, давно считалась Святым Граалем в индустрии игрового рендеринга в реальном времени». Battlefield 5 поступит в продажу 19 октября на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
  19. Всем привет! Сегодня состоится мероприятие под названием GeForce Gaming Celebration, на котором компания Nvidia анонсирует новое поколение видеокарт и покажет кучу игр. Не пропустите трансляцию: она начнется в 19:00 по Москве. Всем привет! Сегодня состоится мероприятие под названием GeForce Gaming Celebration, на котором компания Nvidia анонсирует новое поколение видеокарт и покажет кучу игр. Не пропустите трансляцию: она начнется в 19:00 по Москве.
  20. В сети появилось любопытная информация касательно новой линейки видеокарт от NVIDIA, а также ролик с демонстрацией фирменной технологии трассировки лучей. В сети появилось любопытная информация касательно новой линейки видеокарт от NVIDIA, а также ролик с демонстрацией фирменной технологии трассировки лучей. Например, у нас теперь есть изображение с результатом тестирования мнимой (пока что) видеокарты GTX 2060 в 3DMark — почти 16 000 очков. У нынешней GTX 1080 данный показатель примерно на 3 000 очков больше. По недавним слухам, адаптер GTX 2060 будет стоить на старте около 100-200 долларов, при этом он будет мощнее GTX 1060 примерно на 27%. Новый флагман в лице RTX 2080 обойдется в 500-700 долларов, что касается скорости, то он быстрее упомянутого GTX 1080 примерно на 50%. Любопытно, что если судить по утекшим в сеть изображениям от компании MSI, 2080-ая модель сразу же будет иметь старшую версию 2080Ti. Судя по полученной информации, модель MSI NVIDIA GeForce RTX 2080Ti GAMING X TRIO будет оснащена тремя кулерами, подсветкой RGB, разъемами Type-C VirtualLink connector and NVLink, а также требовать два кабеля питания 8-pin. Как бы то ни было, все это пока лишь слухи. 20 августа NVIDIA обещает рассказать о своей продукции и технологиях подробнее.
  21. Компания NVIDIA официально представила новую архитектуру Turing, частично подтвердив недавние слухи. В опубликованном по случаю ролике любознательные пользователи сумели разглядеть несколько намеков на грядущий анонс RTX 2080. Компания NVIDIA официально представила новую архитектуру Turing, частично подтвердив недавние слухи. В опубликованном по случаю ролике любознательные пользователи сумели разглядеть несколько намеков на грядущий анонс RTX 2080. Несмотря на тот факт, что анонсированные графические процессоры не предназначены для геймеров, в упомянутом выше видео есть несколько прямых отсылок именно к играм и оборудованию для них. В частности, ролик начинается с крупных планов некоей видеокарты, которая может стать намеком на версию Turing для рядового потребителя. 20 августа NVIDIA должна рассказать больше о своих планах и новой архитектуре. Но вы только обратите внимание, в каком именно порядке появляются цифры в конце видео! Half-Life 3 GeForce RTX 2080 Confirmed! На сладкое: официальный пресс-релиз архитектуры: «NVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing. Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени. Два новых движка — в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации — дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности. Компания также представила свои первые продукты на базе архитектуры Turing — графические процессоры NVIDIA Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX5000, которые кардинально изменят работу 50 миллионов дизайнеров и художников в разных областях промышленности. «Turing — это самое значимое решение NVIDIA за последнее десятилетие, — говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель и CEO NVIDIA, выступая на открытии SIGGRAPH. — Гибридный рендеринг кардинальным образом изменит всю индустрию и откроет замечательные возможности, которые привнесут в нашу жизнь более красивые образы, насыщенные развлечения и интерактивные возможности. Появление возможности трассировки лучей в реальном времени — это Святой Грааль нашей индустрии». Turing, графическая архитектура восьмого поколения от NVIDIA, — это первый в мире GPU с поддержкой трассировки лучей и результат работы более 10 000 инженерных лет. Благодаря поддержке гибридного рендеринга, приложения могут моделировать физический мир в 6 раз быстрее, чем с помощью GPU предыдущего поколения Pascal. Для того, чтобы разработчики могли полностью задействовать данный потенциал, NVIDIA добавила в платформу разработки RTX новые SDK с инструментами для ИИ, трассировки лучей и симуляции. Компания также объявила, что ключевые графические приложения, которыми пользуются миллионы дизайнеров, художников и ученых, получат доступ к функциональности Turing через платформу RTX. «Это важный момент в истории компьютерной графики, — говорит Джон Педди (Jon Peddie), генеральный директор аналитической фирмы JPR. — NVIDIA представила трассировку лучей в реальном времени на пять лет раньше, чем ожидали эксперты». Архитектура Turing оснащена специальными процессорами для трассировки лучей, которые называются RT-ядра. Они ускоряют расчеты движения света и звука в 3D-среде до 10 GigaRays в секунду. Turing ускоряет трассировку лучей до 25 раз по сравнению с предыдущим поколением Pascal, а GPU-ноды справляются с финальным рендерингом при наложении эффектов в фильмах в 30 раз быстрее, чем ноды на базе GPU. «Cinesite рада сотрудничеству с Autodesk и NVIDIA для переноса Arnold на GPU. Мы просто не ожидали таких потрясающих результатов, — говорит Майкл Шоалетт (Michele Sciolette), технический директор Cinesite. — Это означает, что мы можем проводить итерации быстрее, чаще и с более высокими настройками. Новые возможности кардинально изменят работу наших дизайнеров». Архитектура Turing также располагает тензорными ядрами — процессорами, которые ускоряют обучение глубоких сетей и инференс, обеспечивая до 500 трлн тензорных операций в секунду. Такой уровень производительности дает новые возможности ИИ для создания приложений с новыми мощными возможностями. К ним относится DLAA — сглаживание на базе методов глубокого обучения. Новый метод стал прорывом в генерации качественных динамических изображений, а также в устранении шума, масштабировании разрешения и видео ретайминге. Это возможности входят в NVIDIA NGX — новый пакет инструментов разработчика на базе алгоритмов глубокого обучения, который позволяет разработчикам с легкостью интегрировать ускоренную усовершенствованную графику, наложение фотографий и обработку видео в приложения с обученными сетями. Новые GPU на базе Turing оснащены новым стриминговым мультипроцессором (SM), который добавляет целочисленный исполнительный блок параллельно к каналу данных с плавающей точкой, и новую унифицированную архитектуру кэша с удвоенной по сравнению с предыдущим поколением полосой пропускания. В сочетании с новыми графическими технологиями, такими, как Variable Rate Shading, стриминговый мультипроцессор Turing достигает высочайшей производительности на ядро. Располагая 4608 ядрами CUDA, Turing поддерживает до 16 трлн операций с плавающей точкой параллельно с 16 трлн целочисленных операций в секунду. Разработчики могут использовать NVIDIA CUDA 10, FleX и PhysX для создания сложных симуляций, таких, как частицы или динамика жидкостей, для научной визуализации, виртуальных сред и спецэффектов. GPU Quadro на базе Turing появятся на рынке в четвертом квартале текущего года».
  22. В сети появилась новая порция слухов о грядущем новом поколении видеокарт от NVIDIA. В сети появилась новая порция слухов о грядущем новом поколении видеокарт от NVIDIA. В частности, стало известно, что новая серия станет 20-ой, а не 11-ой, плюс ко всему, у некоторых видеокарт название будет не GTX, а RTX — это такой акцент на поддержку фирменной технологии трассировки лучей в реальном времени. Вот так выглядят данные по производительности: NVIDIA Titan RTX — $3000 US (На 50% превосходит 1080 Ti) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 — $500-$700 US (На 50% быстрее, чем 1080) NVIDIA GeForce RTX 2070 7GB GDDR6 — $300-$500 US (На 40% быстрее 1070) NVIDIA GeForce GTX 2060 5GB GDDR6 — $200-$300 US (На 27% опережает 1060) NVIDIA GeForce GTX 2050 4GB GDDR5 — $100-$200 US (На 50% опережает 1050 Ti) Кроме того, есть еще несколько любопытных моментов: Карты 2060 и 2050 оставили в названии GTX — возможно, это указывает на их слабые возможности в работе с технологией DirectX Raytracing (DXR), или, как ее нарекли в NVIDIA — GameWorks RTX. Объемы памяти GDDR6 у RTX 2070 и GTX1060 на 1 Гб меньше, чем в предыдущем поколении (хотя в случае с GTX 1060 — есть версии карт как с 5, так и с 3Гб), что указывает на разные битности шин в видеокартах. Рекомендованные цены находятся на уровне стартовых продаж предыдущего поколения карт, что с одной стороны — радует, но все понимают, что в нашей стране найти такие цены на старте будет сложно.
  23. Компания NVIDIA собирается провести свою собственную конференцию с блэкджеком за день до масштабной игровой выставки Gamescom — то есть 20 августа. Компания NVIDIA собирается провести свою собственную конференцию с блэкджеком за день до масштабной игровой выставки Gamescom — то есть 20 августа. Сообщается, что на данном мероприятии будут выступать разработчики из различных игровых студий, а еще — самое интересное — на нем пройдет презентация «некоего обсуждаемого сюрприза». Любопытно также, что NVIDIA пообещала показать демоверсии грядущих проектов на «самом последнем оборудовании GeForce». Возможно, именно тогда компания и представит новую полумифическую линейку видеокарт, в том числе и GeForce 1180GTX? Если так, будет забавно. Ведь еще в начале лета генеральный директор NVIDIA всех заверял, что в ближайшем будущем выход нового поколения графических адаптеров от «зеленой команды» не планируется.
  24. К блогеру Gamer Meld попало письмо, адресованное одному из партнеров компании NVIDIA, и в нем содержится информация о датах выхода нового поколения видеокарт. К блогеру Gamer Meld попало письмо, адресованное одному из партнеров компании NVIDIA, и в нем содержится информация о датах выхода нового поколения видеокарт. GTX 1180 выйдет 30 августа, GTX 1170 — 30 сентября, GTX 1160 — 30 октября. При этом одновременно с 1170 в продажу поступит нечто под кодовым названием 1180+. Скорее всего идет о чем-то вроде 1180Ti. Также в письме сообщается, что задержка релиза нового поколения чипов произошла из-за большого количества непроданных видеокарт прошлого поколения. Напомним, что в начале лета глава NVIDIA предупреждал, что новое поколение выйдет «нескоро».
  25. QA Consultants опубликовала отчет, из которого следует, что графические драйверы от AMD более стабильны, чем драйвера NVIDIA. QA Consultants опубликовала отчет, из которого следует, что графические драйверы от AMD более стабильны, чем драйвера NVIDIA. Сообщается, что AMD удалось успешно завершить 401 тест из 432, в то время как NVIDIA справилась лишь с 356. Специалисты взяли по шесть игровых и рабочих станций каждой из упомянутых компаний. В качестве графических процессоров AMD использовались Radeon RX Vega 64, RX 580, RX 560, Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 310, в качестве GPU от NVIDIA — GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1060 (6 ГБ) , GeForce GTX 1050 (2 ГБ), Quadro P5000, Quadro P4000 и Quadro P600. Для тестирования использовалась 64-битная версия специального инструментария CRASH, которая по максимуму нагружала графические процессоры. Каждая сессия стресс-теста длилась около 4 часов. При этом каждый GPU непрерывно тестировали на протяжении 12 дней.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×