Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'gamescom'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 234 результата

  1. Invader Studios обнародовала короткий геймплейный тизер хоррора от третьего лица Daymare: 1998, основанном на отмененном фанатском проекте Resident Evil 2: Reborn. Invader Studios обнародовала короткий геймплейный тизер хоррора от третьего лица Daymare: 1998, основанном на отмененном фанатском проекте Resident Evil 2: Reborn. В проекте участвуют геймдиректор Resident Evil 3: Nemesis Кацухиро Аояма и бывший художник Capcom Сатоши Накаи, работы которого можно было увидеть в Resident Evil 0, Resident Evil: Code Veronica. В самой игре, помимо классического геймплея, обещают представить целое море отсылок к поп-культуре 90-х годов прошлого века.
  2. В Сети появился Gamescom-трейлер Battlefield 5 с геймплейными кадрами. В Сети появился Gamescom-трейлер Battlefield 5 с геймплейными кадрами. Называется ролик Devastation of Rotterdam («Опустошение Роттердама»), в нем можно увидеть несколько театров военных действий, на которых нам доведется побывать, включая Европу и Северную Африку. В самом конце представлено нечто, напоминающее обещанный режим королевской битвы с замыкающимся огненным кольцом. Игра выходит 19 октября. В ходе самого мероприятия Gamescom обещают представить геймплей из бета-версии.
  3. В сети появился список номинантов Gamescom Awards 2018. В сети появился список номинантов Gamescom Awards 2018. Из любопытного — присутствие Life is Strange 2 в номинациях «Лучшая семейная игра» и «Лучшая казуальная игра», а также таинственный и до сих пор неанонсированный проект для PlayStation 4 под названием Project Mephisto. Лучшее дополнение / аддон: Destiny 2: Forsaken State of Decay 2 Daybreak Лучшая игра для PlayStation 4 Marvel's Spider-Man Assassin's Creed Odyssey Project Mephisto Лучшая игра для Xbox One Ori and the Will of the Wisps Shadow of the Tomb Raider Forza Horizon 4 Лучшая игра для Nintendo Switch LEGO DC Super-Villains Starlink - Battle for Atlas Super Smash Bros. Ultimate Лучшая игра для PC Anno 1800 Life is Strange 2 Shadow of the Tomb Raider Лучшая мобильная игра Hyperdrome Shadowgun War Games Лучшая ролевая игра Assassin's Creed Odyssey Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Kingdom Hearts 3 Лучшая гоночная игра F1 2018 Forza Horizon 4 Team Sonic Racing Лучший Action Marvel's Spider-Man Metro Exodus Sekiro: Shadows Die Twice Лучший симулятор Anno 1800 F1 2018 Farming Simulator 19 Лучшая спортивная игра F1 2018 FIFA 19 PES 2019 Лучшая семейная игра LEGO DC Super-Villains Life is Strange 2 Super Mario Party Лучшая стратегия Anno 1800 Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Total War: Three Kingdoms Лучшая игра в категории Puzzle / Skill Astro Bot Rescue Mission Ori and the Will of the Wisps Persona 5: Dancing in Starlight Лучшая социальная / онлайновая игра Call of Duty: Black Ops 4 Dying Light Bad Blood Rend Лучшая казуальная игра Life is Strange 2 Persona 5: Dancing in Starlight Team Sonic Racing Напомним, что мероприятие Gamescom пройдет в Кельне в период с 21 по 25 августа.
  4. Многострадальный автосимулятор GTR 3, разработка которого идет аж с 2011 года, будет продемонстрирован в ходе грядущей Gamescom. Многострадальный автосимулятор GTR 3, разработка которого идет аж с 2011 года, будет продемонстрирован в ходе грядущей Gamescom. Об этом разработчики проекта сообщили в твиттере и приложили к посту целый один скриншот. Никакой дополнительной информации об игре представлено не было.
  5. Microsoft уточнила время начала трансляции свежего выпуска шоу Inside Xbox, приуроченного к выставке Gamescom. Оно стартует 21 августа в 17:30 по Москве. Трансляция состоится на Mixer, Twitch, YouTube, Facebook и Twitter. Microsoft уточнила время начала трансляции свежего выпуска шоу Inside Xbox, приуроченного к выставке Gamescom. Оно стартует 21 августа в 17:30 по Москве. Трансляция состоится на Mixer, Twitch, YouTube, Facebook и Twitter. Майки обещают показать Forza Horizon 4, новый контент для Sea of Thieves и State of Decay 2, а также сделать несколько анонсов. В частности, известно о готовящем анонсе небольшой игры от одной из внутренних студий Microsoft.
  6. Компания NVIDIA собирается провести свою собственную конференцию с блэкджеком за день до масштабной игровой выставки Gamescom — то есть 20 августа. Компания NVIDIA собирается провести свою собственную конференцию с блэкджеком за день до масштабной игровой выставки Gamescom — то есть 20 августа. Сообщается, что на данном мероприятии будут выступать разработчики из различных игровых студий, а еще — самое интересное — на нем пройдет презентация «некоего обсуждаемого сюрприза». Любопытно также, что NVIDIA пообещала показать демоверсии грядущих проектов на «самом последнем оборудовании GeForce». Возможно, именно тогда компания и представит новую полумифическую линейку видеокарт, в том числе и GeForce 1180GTX? Если так, будет забавно. Ведь еще в начале лета генеральный директор NVIDIA всех заверял, что в ближайшем будущем выход нового поколения графических адаптеров от «зеленой команды» не планируется.
  7. В официальном списке участников Gamescom 2018 была замечена Valve. И нет, компания не собирается анонсировать Half-Life 3. В официальном списке участников Gamescom 2018 была замечена Valve. И нет, компания не собирается анонсировать Half-Life 3. Скорее всего, игрокам продемонстрируют карточную игру Artifact. Или же покажут квест In the Valley of Gods, которая разрабатывается студией Campo Santo, создателем Firewatch. Напомним, что Valve приобрела данную студию еще в апреле этого года.
  8. Издательство THQ Nordic пропустит E3 2018 ради чемпионата мира по футболу, который пройдет в России с 14 июня по 15 июля 2018 года. Компания «не хочет пропускать не единого момента этого великого спортивного события», сроки проведения которого накладываются на ежегодный E3. Издательство THQ Nordic пропустит E3 2018 ради чемпионата мира по футболу, который пройдет в России с 14 июня по 15 июля 2018 года. Компания «не хочет пропускать не единого момента этого великого спортивного события», сроки проведения которого накладываются на ежегодный E3. Вместо полноценного участия THQ Nordic ограничится трансляциями на Twitch, а «пощупать» ее игры можно будет во время PAX и Gamescom (и скорее всего на «Игромире» — прим. ред.).
  9. Анонс адвенчуры State of Mind не прошел незамеченным в кругах поклонников сюжетно-ориентированных адвенчур, мода на которые с появлением современного инструментария, кажется, не пройдет еще много лет. Даже банальные и камерные истории, поданные в подобном ключе, вызывают интерес публики, а уж когда речь идет о полноценной вселенной в далеком антиутопическом будущем, да еще и от мастеров своего дела из Daedalic Entertainment… Причем немцы еще и переманили к себе Мартина Гантефёра, на счету которого несколько известнейших в родной стране проектов с крепкой нарративной составляющей. Мартин Гантефёр (Martin Gantefohr), основатель известной в узких кругах студии House of Tales, начал свой рассказ с The Moment of Silence, пожалуй, самой известной игры его бывшей студии. В ней игрок сталкивается с будущим, когда государства держат жителей планеты «под колпаком»: явно или скрыто следят за каждым их шагом, безжалостно карая неугодных или тех, кто, по мнению власть имущих, представляет хоть малейшую угрозу устоявшемуся положению вещей. Что-то напоминает, не правда ли? Мартин намекнул: он и сам не ожидал, что подобное будущее станет реальностью в столь короткие сроки. По этой причине или независимо от нее, но следующей его страстью стала идея трансгуманизма. Трансгуманизм — это гораздо более масштабная концепция, предусматривающая не только развитие технологий как таковых, но и их службу на благо человека, в том числе переплетение возможностей людей и машин. В State of Mind технологическое развитие достигло некой точки, когда ему стало тесно в привычных земных рамках. Роботы прочно вошли в нашу жизнь, они обрели не только энциклопедический ум, но и настоящий разум, что делает их мало отличимыми от обычного человека. Они могут разговаривать с нами, спорить, доказывать свою точку зрения и удивляться, когда неверные, с их точки зрения, поступки впоследствии окажутся верными. Кроме человекоподобных роботов можно упомянуть и менее масштабные, но более полезные «аугументации» вроде искусственных частей тела, позволяющих нам быть более здоровыми сильными и так далее. Известный футуролог Рэймонд Курцвейл (Raymond Kurzweil) спрогнозировал, что к 2040 году мы и вовсе сможем выгрузить свой разум в устройства виртуальной реальности, и если пару лет назад над этим можно было лишь посмеяться, то с сегодняшним бурным развитием технологий никто не сможет стопроцентно опровергнуть такой прогноз. В 2012 году мистер Курцвейл был нанят корпорацией Google для работы над обучением машин. Впрочем, мы отвлеклись. В центре State of Mind находится журналист Ричард Нолан, который был обманным путем втянут в эксперимент с выгрузкой сознания. И тут, как это часто бывает, «что-то пошло не так»: процесс был прерван на середине, и вместо одного Ричарда в наличии оказалось целых два. Первый, страдающий частичной потерей памяти и большими психологическими проблемами, остался в реальном мире. Плюс абсолютно такой же Ричард Нолан очутился в местном аналоге матрицы. Как не трудно догадаться, игроку предстоит разобраться в том, что случилось с главным героем, кто виновен в произошедшем и почему отточенная система вдруг дала сбой. Проблему усугубляет то, что что Ричард всегда был против идеи трансгуманизма в любой форме. Он никогда не любил все эти новомодные технологии, не любил роботов и всячески подтверждал это своими публикациями. Поэтому ему тяжело осознавать, что он оказался в столь щекотливой ситуации. Проснувшись в своей квартире, он сталкивается с несколькими флешбэками, в которых присутствуют его жена и ребенок, однако почему их нет в реальном мире? Более того, тут явно случилось что-то еще: в отсутствие Ричарда его жена зачем-то приобрела робота-помощника по дому, которых ее муж ненавидит! С ним можно поговорить, но о случившемся он, конечно же, ничего не знает. При этом сотрудники компании, провалившей его выгрузку, во время воспоминаний уверяют, что все возможно исправить, тактично умалчивая, каким образом. В анонсе была упомянута возможность «управлять» несколькими героями, и одним из них станет альтер-эго Ричарда, которого зовут Адам. По сути, Адам — это точная ментальная копия главного персонажа из параллельного мира, однако он все равно не верит, что такое возможно, и Ричарду до определенного момента не удастся доказать свою правоту скептически настроенным окружающим. Они, как и ожидалось, думают, что мистер Нолан просто «слетел с катушек» на почве своих всем известных настроений. Что сразу бросается в глаза: сценаристы отлично поработали над нарративной частью State of Mind. Не так давно отгремел Deus Ex: Mankind Divided, авторы которого использовали тот же прием. Любая фантастическая история кажется более убедительной, если грамотно связать ее с настоящим: можно сделать ставку на тотальную слежку за людьми, на возможность сильных мира сего добыть любую информацию о любом человеке, просто кликнув несколько раз мышью по нужным кнопкам и так далее. А периодические «утечки» информации («АНБ следит за главами стран-союзников? Да как такое может быть?») еще больше убеждают нас, что все это правда. Вот и в State of Mind присутствуют и модные аугментации, и роботы (посмотрите на современные беспилотные автомобили, например), и глобальные открытые сети, куда люди самостоятельно вбивают личные данные. Все это четко работает на то, чтобы вы поверили в происходящее. На презентации не было продемонстрировано ни одного паззла: по сути, вся игра будет состоять из большого количества нелинейных диалогов и путешествию по Берлину будущего. Впрочем, этому есть еще одно объяснение: State of Mind разрабатывается в первую очередь как консольный проект, а на консолях с классическими паззлами времен House of Tales дела идут, как говорится, «не очень». Но Мартин уточнил, что игра не будет ограничиваться ходьбой и разговорами, и какие-то задачки на сообразительность в игре все же будут присутствовать, «чтобы разгрузить вас от потока информации». Выглядит игра очень красиво, несмотря на то, что авторы выбрали довольно необычный визуальный стиль. «Лоу-поли» стал популярным в последнее время, и в State of Mind он смотрится на удивление органично. Ну а за остальное тут отвечает сам Unreal Engine 4, так что с технической точки зрения у State of Mind не должно быть никаких проблем. Продемонстрированный альфа-билд лишь подкрепил мое допущение: Daedalic явно не хочет, чтобы игра напоминала бюджетный клон Detroit. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ State of Mind выйдет в первом квартале следующего года на PlayStation 4, Xbox One, а также PC/Mac/Linux.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×